সুচিপত্র:
- ধাপ 1: আপনার যা প্রয়োজন হবে
- পদক্ষেপ 2: ঘেরের অংশগুলির সাথে পরিচিত হন এবং পিসিবি হোল্ডারদের গড়ে তুলুন
- ধাপ 3: সামনের/পিছনের প্যানেলগুলি তৈরি করুন
- ধাপ 4: শীর্ষ প্যানেল তৈরি করুন
- ধাপ 5: ফ্রেম একত্রিত করুন
- ধাপ 6: বাক্সটি একত্রিত করুন
- ধাপ 7: হার্ডওয়্যার যুক্ত করুন
- ধাপ 8: তারের
- ধাপ 9: Retropie ইনস্টল এবং কনফিগার করুন
ভিডিও: মডুলার MAME আর্কেড কনসোল ঘের - MMACE: 9 ধাপ (ছবি সহ)
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 08:01
আজ আমরা মডুলার ম্যাম আর্কেড কনসোল এনক্লোজার (বা MMACE) ব্যবহার করে আমাদের নিজস্ব 4-প্লেয়ার MAME কনসোল তৈরি করছি। এটি একটি কাঠের কিট যা ইন্টারলকিং সেকশন ব্যবহার করে 2 থেকে 3, 4, 5 বা তার বেশি খেলোয়াড়কে প্রসারিত করা যায়। আমরা 4-প্লেয়ার সংস্করণে মনোনিবেশ করব, তবে যে কোনও সংখ্যক খেলোয়াড়ের অবস্থানের জন্য বিল্ডটি প্রায় একই রকম।
ধাপ 1: আপনার যা প্রয়োজন হবে
-
কাজ করার জন্য একটি বিশাল সমতল এলাকা।
একটি মেঝে এর জন্য দুর্দান্ত কাজ করে, কিছু প্লাস্টিক নিচে রাখুন যাতে ত্রুটিযুক্ত আঠা ধরা যায়
-
কাঠের ঘের।
এখানে etsy- এ পার্টস কিটের লিঙ্ক দেওয়া হল:
-
রাস্পবেরি পাই 3 + একটি 8 জিবি বা বড় এসডি কার্ড। আমি 32GB ব্যবহার করেছি
এখানে একটি Rpi 3 মডেল B এর লিঙ্ক দেওয়া হল:
-
হার্ডওয়্যার কিট - জয়স্টিক, বোতাম এবং ইউএসবি এনকোডার। এগুলি 1 বা দুটি প্লেয়ারের সেটে কেনা যায়। বৃহত্তর নির্মাণের জন্য, আমি মাত্র দুই-প্লেয়ার কিট পেয়েছি। আমি 4 প্লেয়ার কিট দেখিনি।
- এখানে দুই-প্লেয়ার সানওয়া হার্ডওয়্যার কিটের লিঙ্ক দেওয়া হল:
- এখানে একটি দুই-প্লেয়ার HAPP হার্ডওয়্যার কিটের লিঙ্ক দেওয়া হল:
Pi এবং Encoder PCBs মাউন্ট করার জন্য #4-40 মেশিনের স্ক্রুগুলির কয়েকটি প্যাক
জয়স্টিক লাগানোর জন্য #6-32 মেশিনের স্ক্রুগুলির কয়েকটি প্যাক।
কাঠের আঠা
পদক্ষেপ 2: ঘেরের অংশগুলির সাথে পরিচিত হন এবং পিসিবি হোল্ডারদের গড়ে তুলুন
ভূমিকা
আপনি 2, 3 বা 4 প্লেয়ার কনসোল তৈরি করছেন কিনা তার উপর নির্ভর করে, আপনার কিটে বিভিন্ন সংখ্যক টুকরা থাকবে। প্রত্যেকেই শেষ টুকরা পায়, এবং 3 বা ততোধিক খেলোয়াড়ের জন্য কনসোলগুলি মাঝের টুকরাগুলির অতিরিক্ত কপি পায়। তাই শুধু আরো মধ্যম বিভাগ যোগ করে আপনি একটি কনসোল তৈরি করতে পারেন যতটা আপনি চান!
টুকরাগুলির একটি সংক্ষিপ্ত বিবরণ নিম্নরূপ।
- শীর্ষ প্যানেলগুলি- এগুলি জয়স্টিক/বোতাম কাটআউট সহ বড় টুকরা। আপনি বাম এবং ডান দিকের জন্য এগুলির মধ্যে কমপক্ষে দুটি পাবেন - যাদের বাইরের দিকে বৃত্তাকার প্রান্ত রয়েছে এবং ভিতরে জিগস প্রান্ত রয়েছে। 3 বা ততোধিক খেলোয়াড়ের জন্য, আপনি উভয় পাশে জিগস প্রান্ত সহ সম্প্রসারণ প্যানেল পাবেন। যারা মাঝখানে ফিট
- সামনের দেয়াল- উপরে ট্যাব সহ ছোট টুকরা। আপনি দুটি প্রান্তের জন্য দুটি ছোট, একটি দীর্ঘ মাঝারি টুকরা এবং 2 টিরও বেশি খেলোয়াড়ের জন্য সম্প্রসারণ টুকরা পাবেন।
- পিছনের দেয়াল - উপরে ট্যাব সহ লম্বা টুকরা। আপনি উভয় শেষের জন্য দুটি ছোট পাবেন, মধ্যম বিভাগের জন্য একটি দীর্ঘ, এবং 2 টিরও বেশি খেলোয়াড়ের জন্য সম্প্রসারণ টুকরা।
- সাইডস - কোণযুক্ত ছেলেরা যাদের উপরে ট্যাব আছে এবং হাতে ধরা কাটআউট
- সেন্টার স্পার্স এবং পাই প্লেট (রাস্পবেরি পাই হোল্ডার) - এই ছেলেরা আয়তক্ষেত্র যার মাঝখানে কয়েকটি ট্যাব এবং ছিদ্র রয়েছে। আপনি একটি বড় কাটআউট পাবেন যা RPi এর সাথে খাপ খায় এবং খেলোয়াড়দের সংখ্যার উপর নির্ভর করে 4 বা তার বেশি নিয়মিত স্পার।
- নীচের প্যানেলগুলি (alচ্ছিক) - আপনি এগুলি চান বা নাও করতে পারেন, এগুলি সমতল প্রান্তের বড় টুকরা যা বাক্সের নীচে বন্ধ করতে ব্যবহৃত হয়।
বিল্ড শুরু করুন
আমরা সবচেয়ে সহজ অংশ দিয়ে নির্মাণ শুরু করব - পাইপ্লেট। দুটি ছোট আয়তক্ষেত্রাকার টুকরা পান এবং একটিকে ষড়ভুজাকার গর্ত এবং একটিকে গোলাকার ছিদ্র দিয়ে চিহ্নিত করুন। একটিতে কিছু আঠালো রাখুন এবং অন্যটি উপরে রাখুন। নিশ্চিত করুন যে পক্ষগুলি মিলেছে সেগুলি সুন্দর এবং এমনকি - আপনি চান না যে দুটি টুকরা আঁকাবাঁকা করা হোক।
আপনি দীর্ঘ, পাতলা এনকোডার ধারকদের জন্য একই কাজ করবেন। আবার, কিছু আছে হেক্স গর্ত সহ এবং কিছু গোলাকার ছিদ্রযুক্ত। প্রতিটি এক একসঙ্গে আঠালো, তাই প্রতিটি একটি বৃত্তাকার গর্ত প্লেট একটি হেক্স গর্ত প্লেট আটকে আছে।
এই মুহুর্তে, আপনি 4-40 বাদাম দিয়ে সমস্ত হেক্স গর্ত তৈরি করতে পারেন। তাদের সব নিচে নিচে ধাক্কা, এবং প্রতিটি জায়গায় আঠালো একটি ছোট ড্রপ এটি তার জায়গায় রাখা। থ্রেডের গর্তে আঠা পাবেন না, এটি আপনাকে পরে স্ক্রুতে স্ক্রু করা থেকে বাধা দেবে।
তাদের সব শুকানোর জন্য একপাশে সেট করুন, এবং সামনের এবং পিছনের দেয়ালে যান।
ধাপ 3: সামনের/পিছনের প্যানেলগুলি তৈরি করুন
সামনের এবং পিছনের দেয়ালের জন্য, আমরা ছোট সামনের টুকরা দিয়ে শুরু করব। ছোটগুলি উভয় প্রান্তে যায় এবং দীর্ঘগুলি মাঝখানে যায়। মাঝের সমস্ত টুকরা বিনিময়যোগ্য, তাই কোনটি তা নিয়ে চিন্তা করবেন না।
এটি করার সর্বোত্তম উপায় হল সমস্ত সামনের প্যানেলের টুকরোগুলি মুখোমুখি ট্যাবগুলির সাথে মুখোমুখি করা, এবং তারপরে সিরিজের প্রত্যেকটি এক প্রান্ত থেকে অন্য প্রান্তে কাজ করা।
প্রথমে, একটি ছোট শেষ টুকরা নিচে রাখুন। তারপরে, একটি লম্বা মাঝারি টুকরো নিন এবং একটি জিগস প্রান্তের পাশে আঠা লাগান। পরবর্তী, এই টুকরাটি আগের টুকরোর সাথে সংযুক্ত করুন এবং চালিয়ে যান। শুধুমাত্র একপাশে আঠা লাগিয়ে এবং তারপর এটি আগের টুকরোতে মিলিত করে, আপনি একটি সুন্দর সমাবেশ লাইন পেতে পারেন এবং আপনি আঠালোকে সামনের অংশটি চেপে ধরে এবং আপনার রিগটি মেঝেতে আটকাতে বাধা দেন।:)
একবার আপনি আপনার সমস্ত লম্বা মাঝারি টুকরা যোগ করলে, অন্য প্রান্ত যোগ করুন এবং আপনার কাজ শেষ!
লম্বা পিছনের প্যানেলগুলির সাথে একই কাজ করুন। একটি শর্ট এন্ড পিস দিয়ে শুরু করুন এবং প্রতিটি লম্বা মাঝারি টুকরো একে একে যোগ করুন, প্রতিটি সিমকে আঠালো করে দিন।
আপনি পুরো প্যানেলটি তুলনামূলকভাবে সমতল করতে চান, তাই প্যানেলগুলি শুকিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে তাদের ওজন করা ভাল। এখানে, আমি উপরে কিছু বোতলজাত পানি ফেলে দিলাম।:)
ধাপ 4: শীর্ষ প্যানেল তৈরি করুন
উপরের প্যানেলগুলি সামনের এবং পিছনের মতো তৈরি করা হয়েছে। একটি প্যানেলের ট্যাবে কিছু আঠালো রাখুন এবং আগের প্যানেলে এটিকে টিপুন।
আবার, একদিক থেকে শুরু করা এবং আপনার যুক্ত করা নতুন প্যানেলে কেবল আঠা লাগানো ভাল। যদি আপনি আমার পরামর্শ গ্রহণ করেন এবং সমস্ত প্যানেলগুলি মুখোমুখি রাখেন, এর অর্থ হল আঠাটি কেবল পিছনে চেপে ধরে এবং সামনের দিকে ফেটে যায় না। এটি আপনার স্যান্ডিং এবং সমাপ্তি পরে আরও সহজ করে তুলবে।
একবার আপনি সামনের প্যানেলগুলি একত্রিত হয়ে গেলে, আপনি সবকিছু সুন্দর এবং সোজা তা নিশ্চিত করার জন্য তাদের সামনে এবং পিছনে বাট করতে পারেন। শুকানোর সময় আপনি এইগুলিকে ওজন করতে চান - এখানে আমি ডাইভিং ওজন ব্যবহার করছি, কিন্তু ভর সহ বেশ কিছু ভাল হবে।:)
যদি আপনি অভিনব হতে চান, আপনি সামনের এবং পিছনের উপরের প্যানেলগুলি স্ট্যাক করতে পারেন এবং পুরো স্ট্যাকটি ওজন করতে পারেন যেমন আমি এখানে শেষ ছবিতে করেছি। অন্যথায়, তাদের আলাদা রাখাও ঠিক আছে।
আঠাটি এক ঘন্টা বা তারও বেশি সময় ধরে শুকিয়ে যাক এবং আমরা বাক্সটি তৈরি করতে এগিয়ে যেতে পারি!
ধাপ 5: ফ্রেম একত্রিত করুন
ফ্রেম একত্রিত করার জন্য, আমাদের কেবল সামনের/পিছনের দেয়ালে পাশের স্পারগুলি যুক্ত করতে হবে। আপনার দুটি স্পারগুলির একটি বড় কাটআউট থাকবে - নিশ্চিত করুন যে এই গর্তটি পিছনের প্রাচীরের পিছনে পাই -হোল (হেহে) এর কাছাকাছি রয়েছে, যেমনটি ছবিতে দেখা গেছে। এটি ইউএসবি তারের মধ্যে স্থান প্লাগ করার অনুমতি দেয় - কিছু ধরণের ডংগল সত্যিই দীর্ঘ হতে পারে!
অন্যান্য স্পারগুলি বিনিময়যোগ্য, তাই তারা আপনার পছন্দ মতো যেকোনো ক্রমে যেতে পারে। শুধু মনে রাখবেন TABS টিকে স্পার্সের শীর্ষে রেখে সামনে এবং পেছনের দেয়ালে ট্যাবগুলির মতো একই দিক নির্দেশ করে।
এখানে শেষ ছবিটি দেখায় যে আমি আমার স্পারগুলিতে কতটা আঠা ব্যবহার করছি - খুব বেশি নয়, তবে একটি ভাল বন্ধন তৈরির জন্য যথেষ্ট।
ধাপ 6: বাক্সটি একত্রিত করুন
জায়গায় স্পার্স সঙ্গে, আমরা সামনের এবং পিছনের দেয়াল আপ মিলন, এবং পক্ষের যোগ করার জন্য প্রস্তুত। এটি একটি খুব সহজ অপারেশন, ব্যতীত সমস্ত অংশ আসলে একসঙ্গে মিলিত হওয়ার আগে জিনিসগুলি কিছুটা ফ্লপি পেতে পারে। আমি ফ্রেমটি উল্টানোর পরামর্শ দিচ্ছি যাতে এটি স্বাভাবিকভাবে বসে থাকে, তারপরে সামনের প্রাচীরটি সঙ্গী করুন এবং পাশগুলি যুক্ত করুন।
উপরের ছবিগুলিতে, আপনি দেখতে পাবেন যে আমি আসলে এটিকে উল্টো করে তৈরি করেছি (উপরের ট্যাবগুলি নিচে)। এটি একটি যন্ত্রণা, ট্যাবগুলি দিয়ে এটির স্বাভাবিক দিকনির্দেশে ফ্রেমটি তৈরি করা ভাল।
একবার সামনের এবং পিছনের দেয়ালগুলি স্পার্সের সাথে মিলিত হলে, আঠালো করুন এবং উভয় প্রান্তের পাশের প্যানেলগুলি যুক্ত করুন। আমি এই মুহুর্তের জন্য তাদের জায়গায় রাখার জন্য একটু নীল টেপের পরামর্শ দিই - স্কচ বা মাস্কিং টেপ ঠিক হবে, এমন কিছু নেই যা ফিনিসকে মারধর করবে বা ডাক্ট টেপের মতো আঠালো রেখে দেবে।
একবার আপনার ফ্রেম একত্রিত হয়ে গেলে, আমরা জিনিসগুলি শুকানোর আগে উপরের প্যানেল যোগ করতে চাই। এর কারণ হল উপরের প্যানেলটি সবকিছুকে বর্গ করবে, তাই যদি আপনার ফ্রেমটি বেশ বর্গাকার না হয় তবে আমরা চাই না যে এটি এভাবে শুকিয়ে যাক!
সামনে/পিছনের দেয়াল এবং স্পারগুলির ট্যাবগুলির মধ্যে ফাঁকা জায়গায় কিছু আঠা লাগান। তারপরে আপনার শীর্ষ প্যানেলটি নিন এবং এক কোণ থেকে ট্যাবগুলি সন্নিবেশ করা শুরু করুন। যদি সবকিছু রেখায় থাকে, তবে তা ঠিকই নেমে যাবে! অন্যথায় ট্যাবগুলির সারিতে আপনার কাজ করুন, জিনিসগুলি সারিবদ্ধ করতে দেয়াল এবং স্পারগুলি সামঞ্জস্য করুন। এই সংস্করণটি অনেক বেশি ভুল সহনশীলতার সহনশীল, তাই এই কাজটি বেশ সহজ হওয়া উচিত।
অভিনন্দন! আপনি আনুষ্ঠানিকভাবে একটি বাক্স পেয়েছেন!
এই মুহুর্তে, আমি সাধারণত সবকিছুকে সুন্দর এবং শক্তিশালী করার জন্য ভিতরে সিমগুলিতে কিছু আঠালো যোগ করি, আপনি এই ধাপের শেষ কয়েকটি ছবিতে এটি দেখতে পারেন। এটি কয়েক ঘন্টার জন্য শুকানোর জন্য সেট করুন, এবং পরবর্তী ধাপের জন্য আপনার বড় গাদা হার্ডওয়্যার প্রস্তুত করুন!
ধাপ 7: হার্ডওয়্যার যুক্ত করুন
হার্ডওয়্যার সময়!
আমার পছন্দ হল প্রথমে বোতামগুলিতে স্ক্রু করা, জয়স্টিক দ্বিতীয়, এবং এনকোডার এবং পাই তৃতীয় ইনস্টল করা।
বোতামগুলিতে স্ক্রু করা বেশ সহজবোধ্য, তবে আমি আপনাকে পরামর্শ দিচ্ছি যে আপনি পিছন থেকে কাজ করুন এবং নিশ্চিত করুন যে সমস্ত বোতাম একই দিকের দিকে রয়েছে। আমার বোতামগুলির এক পাশে একটি ধূসর বাক্স ছিল (মাইক্রোসুইচ) তাই আমি সমস্ত বোতামে ধূসর বাক্সটি মুখোমুখি রাখলাম। এটি ওয়্যারিংকে সহজ করে তোলে, এবং পরে ভুল প্রতিরোধ করে।
জয়স্টিকের জন্য আপনি ছবি 3 দেখতে চান যেখানে আমি একটি চিহ্নিত করেছি। নীচের ডানদিকে ফিতা তারের সাথে লাঠির সামনের দিকে তাকিয়ে, উপরে। ক্ষেত্রে ইনস্টল করা হলে (এবং পিছন থেকে তাকিয়ে) রিবন ক্যাবল লাঠির নিচের বাম দিক থেকে বেরিয়ে আসবে। এটি সফ্টওয়্যারে পরিবর্তন করা যেতে পারে, তবে এটিকে সরাসরি পেতে সহজ।
একবার আপনার বোতাম এবং জয়স্টিক্স ইনস্টল হয়ে গেলে, আপনি এনকোডার এবং পাই এর জন্য মাউন্ট প্লেটগুলি ধরতে চাইবেন। বাদাম ইতিমধ্যে ইনস্টল করা হয়েছে, তাই আমাদের যা করতে হবে তা হল আমাদের PCB- তে স্ক্রু করা। এখানে, আমি স্ট্যান্ডঅফ হিসাবে সামান্য পার্লার (মেল্টি) জপমালা ব্যবহার করছি - যা 4-40 স্ক্রুগুলির জন্য দুর্দান্ত কাজ করে! কিন্তু আপনি যদি হেক্স স্ট্যান্ডঅফ ব্যবহার করতে চান, অথবা একেবারেই না - এটি সম্পূর্ণ ঠিক আছে। শুধু আপনার স্ক্রুগুলিকে এত জোরে টর্কে ফেলবেন না যে আপনি একটি PCB কোণ ভেঙ্গে ফেলেন।:)
এনকোডার এবং পাই তাদের মাউন্ট প্লেটগুলিতে ইনস্টল করুন এবং মাউন্ট প্লেটের পিছনে কিছু আঠালো ব্লুপ করুন। এনকোডার প্লেটগুলি সামনের দেয়ালের কাছাকাছি মাউন্ট করে, বেশ অনেকটা জয়স্টিক/বোতামকে কেন্দ্র করে। HDMI এবং USB পোর্টগুলি মুখোমুখি হয়ে পিআইটি কাটআউটের কাছে মাউন্ট করে।
যা আমাদের নিয়ে আসে - তারের সময়!
ধাপ 8: তারের
ওয়্যারিং সোজা, কিন্তু এটি অনেক আছে। আপনার জয়স্টিক কিটে অন্তর্ভুক্ত তারের সেট ব্যবহার করে আমাদের প্রতিটি বোতাম এনকোডারের সাথে সংযুক্ত করতে হবে। এনকোডারের সাথে সংযোগ করার জন্য এই তারের একপাশে একটি প্লাগ রয়েছে, এবং অন্য দিকে লকিং কোদাল সংযোগকারীগুলির সাথে কিছু তার - এইগুলি সত্যিই চমৎকার! যদি আপনার কোদাল সংযোগকারীগুলির একটি সংযোগ বিচ্ছিন্ন করার প্রয়োজন হয়, টান দেওয়ার আগে উপরের মাঝের ছোট বোতামটি চাপ দিন, অথবা এটি বন্ধ হচ্ছে না! জোর করবেন না, আপনি তারটি ভেঙে ফেলতে পারেন।
প্রথম ছবিটি আমি যে বোতাম এবং এনকোডারের জন্য ব্যবহার করেছি তা দেখায়। এটি পরে কনফিগারযোগ্য, তাই এই অংশটি সমালোচনামূলক নয় - তবে আপনি যদি ভাবছেন যে একটি ভাল সূচনা বিন্দু কী, আপনি এখানে যান।
আমি আলোকিত বোতামগুলি ব্যবহার করেছি, যার প্রতিটিতে 4 টি তার রয়েছে। আমার বোতামের ছবিটি দেখুন - একটি ধূসর বাক্সে (বোতাম সুইচ) দুটি কোদাল লাগানো আছে এবং দুটি বোতামের প্লাস্টিকে প্রবেশ করে। হলুদ এবং কালো ধূসর বাক্সের কোদালে যায়, এবং লাল এবং কালো অন্যদের কাছে যায়। কৃষ্ণাঙ্গগুলি বিনিময়যোগ্য, তাই বোতামটির কোন অংশে কোন কালো তার যায় তা কোন ব্যাপার না।
ইউএসবি পোর্টের বিপরীতে জয়স্টিকটির নিজস্ব সংযোগকারী রয়েছে, যাতে এটি সত্যিই সহজ। এনকোডারগুলিকে পাই এর সাথে সংযুক্ত করতে, কেবলমাত্র কেন্দ্র স্পার্সের ছিদ্রের মাধ্যমে ইউএসবি কেবলগুলি থ্রেড করুন এবং জিপগুলি স্পারগুলির মধ্যে ঝরঝরে বান্ডেলগুলিতে অতিরিক্ত তারের সংযুক্ত করুন। আপনি চূড়ান্ত ছবিটি দেখতে চাইতে পারেন - এটি আপনাকে দেখায় যে পাইতে কোন ইউএসবি পোর্টটি কোন প্লেয়ারের সাথে মিলে যায়। এটি পরে পরিবর্তন করা যেতে পারে, কিন্তু এটি এক ধরনের ব্যথা -আমি দৃ strongly়ভাবে প্রতিটি খেলোয়াড়ের এনকোডারটিকে সেই প্লেয়ারের জন্য নির্ধারিত পোর্টের সাথে সংযুক্ত করার পরামর্শ দিচ্ছি, আপনি পরে আমাকে ধন্যবাদ জানাবেন!
ধাপ 9: Retropie ইনস্টল এবং কনফিগার করুন
এখান থেকে সর্বশেষ রেট্রপি এসডি কার্ড ইমেজ পান, এটি আনজিপ করুন এবং এসডি কার্ডে.img ফাইলটি লিখতে W32DiskImager ব্যবহার করুন। রেট্রপি স্থাপনের সম্পূর্ণ নির্দেশনা এখানে পাওয়া যায়। আমরা যে আর্কেড কনসোল তৈরি করছি তার জন্য গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপগুলি হল।
- SD কার্ডে SD কার্ডের ছবি লিখুন
- পাই কার্ডে এসডি কার্ডটি পপ করুন এবং বুট করুন
- কন্ট্রোলার কনফিগার করুন
- ওয়াইফাই সেট আপ করুন
- ডিভাইসে কিছু গেম ডাম্প করুন
- গেমের তালিকা আপডেট করতে এমুলেশনস্টেশন পুনরায় চালু করুন
পরবর্তী ধাপ: খেলুন
অভিনন্দন! আপনি এখন একটি রেট্রো আর্কেড কনসোলের গর্বিত মালিক যা আপনি নিজেই তৈরি করেছেন! আসল আর্কেড অনুভূতির সাথে সেই সমস্ত ক্লাসিকগুলি বাজানো একটি দুর্দান্ত অনুভূতি, এবং আমি আশা করি আপনি এটি তৈরি করতে যতটা মজা পেয়েছেন তত বছর আপনি এটিতে গেমিং করবেন।
কোন প্রশ্ন, শুধু আমাকে এখানে মেসেজ করুন - আমি সাহায্য করতে পেরে খুশি হব!
প্রস্তাবিত:
মডুলার আর্কেড মেশিন: 12 টি ধাপ
মডুলার আর্কেড মেশিন: আমি এবং আমার দুই ছেলে একটি আর্কেড মেশিন তৈরি করতে চেয়েছিলাম কিন্তু টিভি প্লাগ করার জন্য একটি পূর্ণ স্ট্যান্ড-আপ ক্যাবিনেট, বার-টপ বা ফাইট-স্টিক স্টাইল কনসোলের মধ্যে কোন ধরনের নির্মাণ করা যায় তা আমরা ঠিক করতে পারিনি। অবশেষে এটি আমাদের কাছে ঘটেছিল যে আমরা তিনটি হিসাবে তৈরি করতে পারি
MAME এর জন্য 4-প্লেয়ার পেডেস্টাল আর্কেড ক্যাবিনেট: 32 টি ধাপ (ছবি সহ)
MAME এর জন্য 4-প্লেয়ার পেডেস্টাল আর্কেড ক্যাবিনেট: এটি আপনাকে দেখাবে কিভাবে আমি আমার 4 প্লেয়ার MAME পেডেস্টাল ক্যাবিনেট তৈরি করেছি। আপনি আপনার পছন্দ অনুযায়ী কাস্টমাইজ করতে চান এমন অনেক কিছু আছে। আমি আপনাকে দেখাবো কিভাবে আমি আমার তৈরি করেছি, আপনি নির্দ্বিধায় এটি আপনার পছন্দ অনুসারে পরিবর্তন করতে পারেন। এটি একটি আদর্শ জানালা রয়েছে
অস্বাভাবিক কাস্টম বক্স/ঘের (দ্রুত, সহজ, মডুলার, সস্তা): 7 টি ধাপ
অস্বাভাবিক কাস্টম বক্স/ঘের (দ্রুত, সহজ, মডুলার, সস্তা): এই নির্দেশাবলীর উদ্দেশ্য হল কিভাবে সস্তা, কাস্টম, মডুলার বক্স/ঘের তৈরি করতে হয় তা দেখানো। সরঞ্জাম এবং বাজেট এটি আমার প্রথম নির্দেশিকা (ইংরেজিও আমার প্রথম ভাষা নয়), তাই দয়া করে
একক প্লেয়ার আর্কেড MAME বক্স: 7 ধাপ
একক প্লেয়ার আর্কেড MAME বক্স: আজ আমরা রাস্পবেরি পাই ব্যবহার করে একটি মিনি-MAME কনসোল তৈরি করব। এটি একটি একক প্লেয়ার কনসোল, কিন্তু যেহেতু পাইতে ইউএসবি পোর্টগুলি অ্যাক্সেসযোগ্য, তাই মেজাজ অরি হলে কিছু মাল্টি-প্লেয়ার অ্যাকশন পেতে অন্য কনসোল বা ইউএসবি জয়স্টিক লাগানো সহজ
প্লাগ 'এন' প্লে রেট্রো আর্কেড কনসোল: 5 টি ধাপ (ছবি সহ)
প্লাগ 'এন' প্লে রেট্রো আর্কেড কনসোল: প্লাগ 'এন' প্লে রেট্রো আর্কেড কনসোল আপনার অনেক প্রিয় ক্লাসিক কনসোল এবং গেমগুলিকে এক ডিভাইসে প্যাক করে। সবচেয়ে ভালো দিক হল আপনার কনসোলকে আপনার টিভির ভিডিও ইনপুটের সাথে সংযুক্ত করতে হবে এবং আপনার সমস্ত এফএ উপভোগ করার জন্য একটি পাওয়ার সোর্সে সংযুক্ত করতে হবে