সুচিপত্র:
- ধাপ 1: অপারেটিং ভোল্টেজ নির্ধারণ করুন
- পদক্ষেপ 2: প্রয়োজনীয় উপাদানগুলি সংগ্রহ করুন
- ধাপ 3: উপাদানগুলি সংযুক্ত করুন
- ধাপ 4: ফলাফল বোঝা
ভিডিও: একটি অস্টিলোস্কোপ বা সার্কিট বিশ্লেষক হিসাবে একটি RTA প্রোগ্রাম ব্যবহার করা: 4 টি ধাপ
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 08:01
এই কৌশলটির উদ্দেশ্য হল রিয়েল টাইম অ্যানালাইজার (RTA) প্রোগ্রাম ব্যবহার করে দর্শকদের তাদের সার্কিট এবং ডিভাইসের বৈদ্যুতিক সংকেত দেখার জন্য সাশ্রয়ী মূল্যের বিকল্প প্রদান করা। একটি অসিলোস্কোপের উপর এই পদ্ধতির প্রাথমিক সুবিধা হল যে RTA প্রোগ্রামগুলি ভোল্টেজ দেখার জন্য একটি অসিলোস্কোপ এবং ফ্রিকোয়েন্সি প্রতিক্রিয়া দেখার জন্য একটি RTA উভয় হিসাবে কাজ করতে পারে।
একটি অসিলোস্কোপ সরল সুরের জন্য ভাল, কিন্তু জটিল সংকেতগুলি বোঝা কঠিন। একটি RTA পরীক্ষার অধীনে সংকেতের ফ্রিকোয়েন্সি বর্ণালী একটি দৃশ্য দেয়। এটি একটি সংকেতের সুরেলা বিষয়বস্তু, উচ্চ-ফ্রিকোয়েন্সি শব্দ শনাক্তকরণ এবং ফিল্টারের প্রভাব নির্ধারণের জন্যও ভাল।
অ্যাপ্লিকেশন অন্তর্ভুক্ত:
- প্যাসিভ ক্রসওভার বা ফিল্টারের প্রকৃত প্রভাব দেখা তাদের সঠিক প্রভাব কি তা দেখতে। এটি কাস্টম প্যাসিভ ক্রসওভার সহ কাস্টম স্পিকার ডিজাইনের জন্য সহায়ক।
- নয়েজ ফিল্টারের আগে বা পরে সার্কিটের আউটপুট দেখা, অথবা শুধু গোলমাল খুঁজছেন।
- অসিলোস্কোপ আউটপুট বা ট্রেস দেখা এবং সংরক্ষণ করা।
- ফ্রিকোয়েন্সি রেসপন্স আউটপুট দেখা এবং সংরক্ষণ করা।
- সিগন্যাল ক্লিপিং শুরু (ভোল্টেজ রেল বা পরিসীমা অতিক্রম) এবং ক্লিপিংয়ের সাথে সম্পর্কিত সুরেলা দেখা। সার্কিটকে ট্রিগার করার শর্তগুলি ট্র্যাক করে ক্লিপিং ডিটেক্টরগুলি পরীক্ষা করার এটি একটি ভাল উপায়ও সরবরাহ করে।
- ভোল্টেজ এবং ফ্রিকোয়েন্সি উভয় উপাদান দেখে সার্কিটের সমস্যা সমাধান।
- অডিও এম্প্লিফায়ারগুলির ফ্রিকোয়েন্সি প্রতিক্রিয়া পরিমাপ করা এবং সিস্টেমে ফিল্টার আছে কিনা তা নির্ধারণ করা - OEM/ফ্যাক্টরি অডিও সিস্টেমে (গাড়ি, স্টেরিও ইত্যাদি) সংকেতটি কেমন তা নির্ধারণ করার সময় এটি কার্যকর। আপনি যদি কারখানার থেকে ভালো কিছু করতে চান তবে আপনি কী নিয়ে কাজ করছেন তা জানা সহায়ক।
এমবেডেড ভিডিও প্রক্রিয়াটির একটি বর্ণনামূলক ব্যাখ্যা প্রদান করে। চিত্রগুলির মধ্যে রয়েছে সেটআপ বেঞ্চ এবং সিগন্যাল রাউটিংয়ের একটি ব্লক ডায়াগ্রাম।
ধাপ 1: অপারেটিং ভোল্টেজ নির্ধারণ করুন
আপনার সার্কিটের বৈদ্যুতিক আচরণ পরিমাপ করার জন্য কম্পিউটার ভিত্তিক রিয়েল টাইম অ্যানালাইজার (RTA) ব্যবহার করার জন্য, আপনার সার্কিট কোন ভোল্টেজ পরিসীমা তৈরি করবে তা নির্ধারণ করতে হবে। বেশিরভাগ কম্পিউটার সাউন্ড কার্ডে ইনপুট মোটামুটি কম, শুধুমাত্র একটি ভোল্ট। ইনপুট ভোল্টেজ রেঞ্জ অতিক্রম করবেন না! এর মানে হল যে উচ্চতর আউটপুট ভোল্টেজ সহ সার্কিটগুলিকে সেই ভোল্টেজকে একটি গ্রহণযোগ্য স্তরে নামিয়ে আনতে হবে। এটি একটি ভোল্টেজ ডিভাইডার প্রতিরোধক নেটওয়ার্ক বা একটি লাইন আউটপুট কনভার্টার সার্কিট বা ডিভাইস দিয়ে করা যেতে পারে। আপনি যদি একটি অডিও পরিবর্ধকের আউটপুট দেখছেন, একটি লাইন আউটপুট রূপান্তরকারী এই উদ্দেশ্যে একটি নিখুঁত ডিভাইস। লাইন আউটপুট কনভার্টার স্পিকার লেভেল সিগন্যাল নেয় এবং রেসিস্টর নেটওয়ার্ক বা অডিও ট্রান্সফরমারের মাধ্যমে তাদের লাইন লেভেল সিগন্যালে কমিয়ে দেয়। আপনি ফ্রিকোয়েন্সি রেঞ্জ বিবেচনা করতে চান কারণ কিছু ট্রান্সফরমার-ভিত্তিক লাইন আউটপুট রূপান্তরকারী ফ্রিকোয়েন্সি প্রতিক্রিয়া প্রভাবিত করবে।
আপনার সার্কিট বা ডিভাইসের আউটপুট ভোল্টেজ নির্ধারণ করতে (যদি আপনি এটি ইতিমধ্যেই জানেন না) এসি এবং ডিসি ভোল্টেজের বৈশিষ্ট্য উভয়ই নির্ধারণ করতে আপনার এটি একটি ভোল্ট মিটার দিয়ে পরিমাপ করা উচিত। যদি ভোল্টেজ কমানোর প্রয়োজন হয়, অনুপাতের হিসাব রাখুন (আউটপুট: ইনপুট) যাতে আপনি ফলাফল অনুবাদ করতে পারেন। এছাড়াও লক্ষ্য করুন যে আপনার DMM গড় বা RMS ভোল্টেজ পরিমাপ করে এবং আপনার সুযোগ সহজেই সর্বোচ্চ ভোল্টেজ প্রদর্শন করে, সংযুক্ত চিত্রটি দেখুন।
যদি আউটপুট ভোল্টেজ 10VAC হয় এবং আপনি একটি রোধকারী নেটওয়ার্ক বা লাইন আউটপুট কনভার্টার প্রয়োগ করেন যা এটি 1VAC এ নামিয়ে নেয় আপনার 10: 1 অনুপাত আছে। এর মানে হল যে প্রোগ্রামে 0.5VAC এর পরিমাপ 5VAC (0.5 x 10 = 5) এর একটি প্রকৃত সার্কিট আউটপুটে অনুবাদ করবে।
আমি উচ্চ ক্ষমতা অডিও পরিবর্ধক আউটপুট পরিমাপ করার জন্য এই পদ্ধতি ব্যবহার করেছি। শুধু আপনার ভোল্টেজ রেঞ্জের ট্র্যাক রাখুন এবং ডিভাইসটি কী লোড দেখছে সেদিকে মনোযোগ দিন। অবশ্যই, আপনার অন্যান্য লাভের স্তরগুলি উপলব্ধ রয়েছে তাই এটি প্রোগ্রামের সাথে একটি পরিমাপকৃত স্তর পরীক্ষা করা এবং ব্যবহারযোগ্য অনুপাত অর্জনের জন্য পিসিতে অডিও লাভ সমন্বয় করা বোধগম্য।
এটি উল্লেখ করার জন্য একটি ভাল সময় যে প্রতিটি সার্কিট বা ডিভাইসের একটি আউটপুট প্রতিবন্ধকতা এবং একটি ইনপুট প্রতিবন্ধকতা রয়েছে। আপনার ডিভাইস বা সার্কিটটি ইতিমধ্যেই ডিজাইনে এটি বিবেচনা করা উচিত এবং বেশিরভাগ অডিও ইনপুটগুলিতে উচ্চ ইনপুট প্রতিবন্ধকতা (10k ওহম বা তাই) রয়েছে। যদি এই বিষয়ে আরও তথ্য চাওয়া হয়, অনলাইনে এমন ভিডিও রয়েছে যা এই বিষয়টির ব্যাখ্যা করে ("সার্কিটের ইনপুট এবং আউটপুট রেজিস্ট্যান্স এবং ভোল্টেজ ডিভাইডারের মতো বক্তৃতাগুলি দেখুন")।
পদক্ষেপ 2: প্রয়োজনীয় উপাদানগুলি সংগ্রহ করুন
কারণ এই টিপ এবং কৌতুক একটি বাস্তব সময় বিশ্লেষক (RTA) প্রোগ্রাম প্রয়োজন, আপনি একটি অডিও ইনপুট কার্ড বা বৈশিষ্ট্য সঙ্গে একটি পিসি বা ট্যাবলেট প্রয়োজন হবে। পিসি বা টেবিলে চালানোর জন্য আপনার আরটিএ প্রোগ্রামেরও প্রয়োজন হবে। বেশ কয়েকটি প্রোগ্রাম উপলব্ধ (বিনামূল্যে এবং প্রদত্ত উভয়) যা একটি ফ্রিকোয়েন্সি ভিউ এবং একটি অসিলোস্কোপ ভিউ অফার করে।
সার্কিট ভোল্টেজ আউটপুট উপর নির্ভর করে, আপনি একটি লাইন আউটপুট রূপান্তরকারী সার্কিট বা ডিভাইসের প্রয়োজন হতে পারে (ধাপ 1 দেখুন)।
আপনার পিসি বা ট্যাবলেটের অডিও ইনপুটের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ সমাপ্তির সাথে বেশিরভাগ অডিও কেবলগুলি সংযুক্ত করার জন্য আপনার কেবলগুলির প্রয়োজন হবে।
পরীক্ষার অধীনে থাকা ডিভাইস বা সার্কিটের প্রয়োজন হবে, সেইসাথে এটিকে শক্তিশালী করার জন্য আপনি যেভাবেই ব্যবহার করুন না কেন। কিছু ডিভাইসের জন্য এর জন্য বিদ্যুৎ সরবরাহের প্রয়োজন হতে পারে যা আপনি সাধারণত সরঞ্জাম পরীক্ষা করার জন্য ব্যবহার করেন।
ধাপ 3: উপাদানগুলি সংযুক্ত করুন
যেহেতু আপনি আপনার সার্কিট বা ডিভাইসের বৈদ্যুতিক সংকেত দেখতে পিসি বা ট্যাবলেটে আরটিএ প্রোগ্রাম ব্যবহার করছেন, তাই আপনাকে সার্কিট বা ডিভাইস থেকে পিসি বা ট্যাবলেটে সংকেত পেতে হবে। আরটিএ প্রোগ্রামকে সিগন্যালের জন্য অডিও ইনপুট দেখার জন্য বলা দরকার। এটি করার জন্য আপনার RTA প্রোগ্রামের নির্দেশাবলী পড়ুন।
সোজা কথায়, আপনি আপনার সার্কিট বা ডিভাইসের আউটপুটে তারের সংযোগ স্থাপন করেন এবং পিসি বা ট্যাবলেটের অডিও ইনপুটের সাথে সংযুক্ত করেন। গ্রহণযোগ্য পরিসরে ভোল্টেজ কমাতে যদি সার্কিট এবং পিসির মধ্যে একটি লাইন আউটপুট কনভার্টারের প্রয়োজন হয় তাহলে ধাপ 1 দেখুন।
কিন্তু, আপনার পিসিতে উচ্চ ভোল্টেজ ইনজেকশন না করার জন্য সতর্ক থাকুন অথবা আপনি অডিও বোর্ড ক্ষতি করতে পারেন!
ধাপ 4: ফলাফল বোঝা
এই উদাহরণে RTA প্রোগ্রাম একটি অসিলোস্কোপ ভিউ এবং একটি ফ্রিকোয়েন্সি বর্ণালী ভিউ উভয় জন্য অনুমতি দেয়। অসিলোস্কোপ দৃশ্য একটি প্রচলিত অসিলোস্কোপের মতো আচরণ করে। যেহেতু পিসি বা ট্যাবলেটে অডিও ইনপুট অ্যাডজাস্টেবল ইনপুট লাভ আছে, এবং যেহেতু আপনি সিগন্যাল ভোল্টেজকে গ্রহণযোগ্য স্তরে পরিবর্তন করছেন, তাই ভোল্টেজ পরিমাপের জন্য অসিলোস্কোপ ভিউ ব্যবহার করার জন্য আপনাকে প্রকৃত অনুপাত নির্ধারণ করতে হবে। সার্কিট আউটপুটে আপনার ভোল্ট মিটার ব্যবহার করে এটি করুন এবং স্ক্রিনের ডিসপ্লের সাথে তুলনা করুন। উপলভ্য লাভ বা ভলিউম পর্যায়গুলি সামঞ্জস্য করুন যাতে গণিতকে সহজ করার জন্য আপনার যুক্তিসঙ্গত অনুপাত থাকে। যদি আপনার সার্কিট বা ডিভাইসে অ্যাডজাস্টেবল আউটপুট ভোল্টেজ থাকে, আপনার লিনিয়ার লাভ সম্পর্ক আছে কিনা তা যাচাই করার জন্য বিভিন্ন স্তরে পরিমাপ নিন (মানে অনুপাত বিভিন্ন ভলিউম রেঞ্জে স্থির থাকে)। যদি আপনি প্রকৃত ভোল্টেজের স্তরে আগ্রহী না হন কারণ আপনি ইতিমধ্যে তাদের চেনেন, তাহলে আপনি এই পদক্ষেপটি এড়িয়ে যেতে পারেন।
ফ্রিকোয়েন্সি বর্ণালী দৃশ্য এই পদ্ধতির প্রাথমিক সুবিধা। এই দৃশ্যে আপনার দৃষ্টিভঙ্গির রেজোলিউশন চয়ন করার ক্ষমতা থাকবে এবং এটি অষ্টভে (বা অষ্টভের ভগ্নাংশ) পরিলক্ষিত হয়। 1/1 অষ্টভের সর্বনিম্ন রেজোলিউশন রয়েছে, 1/3 অষ্টভেভ ভিউতে 3x বেশি রেজোলিউশন রয়েছে। 1/6 অষ্টভের 1/1 অষ্টভের চেয়ে 6x বেশি রেজোলিউশন রয়েছে। এই প্রোগ্রামটি 1/24 অক্টাভ রেজোলিউশনে চলে যায় যা আরও বিস্তারিত জানার অনুমতি দেয়। আপনি কোন রেজোলিউশনটি চয়ন করেন তা নির্ভর করে আপনি কোন বিষয়ে আগ্রহী। অধিকাংশ উদ্দেশ্যে, সর্বোচ্চ রেজোলিউশন দেখা সাধারনত কাম্য।
সুদের আরেকটি মূল্য হল গড় মূল্য। এটি নির্ধারণ করে কিভাবে আরটিএ প্রোগ্রাম ফলাফল গড় করবে। এই ভেরিয়েবলের ব্যবহার নির্ভর করে আপনি কি বিষয়ে আগ্রহী। যদি আপনি রিয়েল -টাইমে পরিবর্তন দেখতে চান তাহলে গড় মান খুব কম রাখুন (0 - 5 এর মধ্যে)। যদি আপনি সার্কিটের একটি "স্থিতিশীল অবস্থা" উপস্থাপনা দেখতে চান, গড় 20 এর বেশি মান দরকারী। মনে রাখবেন ফলাফলের জন্য আপনাকে অপেক্ষা করতে হবে এবং গড় বেশি হলে পরিবর্তন দেখতে হবে।
যদি আপনি একটি অডিও সার্কিটের ফ্রিকোয়েন্সি প্রতিক্রিয়া জানতে চান, তাহলে আপনি সার্কিটটি এমন একটি সিগন্যাল তৈরি করার চেষ্টা করতে চান যা সম্পূর্ণ ব্যবহারযোগ্য ফ্রিকোয়েন্সি পরিসীমা (সাধারণত 20Hz থেকে 20, 000Hz) জুড়ে থাকে। আরটিএ -তে আউটপুট পর্যবেক্ষণ করার সময় সার্কিট অসম্পূর্ণ গোলাপী শব্দ বা একটি স্বন সুইপ পুনরুত্পাদন করে এটি করা যেতে পারে।
ছবিগুলি একটি প্যাসিভ ক্রসওভারের ক্রসওভার পয়েন্ট, ফ্যাক্টরি ইকিউ এবং 2014 হন্ডা অ্যাকর্ডের সংশোধিত প্রতিক্রিয়া, 5 ভলিউম স্তরে 2017 মালিবু এলটি -র ফ্যাক্টরি ইকিউ, 1kHz ক্লিপড টোনগুলির অসিলোস্কোপ ভিউ এবং ফ্রিকোয়েন্সি সহ মাপা সার্কিটগুলির আউটপুট। 50Hz টোনগুলির প্রতিক্রিয়া দৃশ্য ক্লিপ করা হয়েছে এবং ক্লিপ করা হয়নি।
ইলেকট্রনিক্স টিপস অ্যান্ড ট্রিকস চ্যালেঞ্জে রানার আপ
প্রস্তাবিত:
একটি লাইব্রেরি ছাড়া একটি স্ক্রোলিং টেক্সট প্রদর্শন করার জন্য আরেকটি Arduino ব্যবহার করে একটি Arduino প্রোগ্রাম করা: 5 টি ধাপ
একটি লাইব্রেরি ছাড়া একটি স্ক্রোলিং টেক্সট প্রদর্শন করার জন্য আরেকটি Arduino ব্যবহার করে একটি Arduino প্রোগ্রাম করা: Sony Spresense বা Arduino Uno এত ব্যয়বহুল নয় এবং এর জন্য প্রচুর শক্তির প্রয়োজন হয় না। যাইহোক, যদি আপনার প্রকল্পের ক্ষমতা, স্থান বা এমনকি বাজেটের সীমাবদ্ধতা থাকে, তাহলে আপনি Arduino Pro Mini ব্যবহার করার কথা বিবেচনা করতে পারেন। Arduino Pro মাইক্রো থেকে ভিন্ন, Arduino Pro Mi
একটি সুইচ হিসাবে TTP223 মডুল ব্যবহার করা: 5 টি ধাপ
একটি সুইচ হিসাবে TTP223 মডুল ব্যবহার করা: এই নির্দেশযোগ্যটি হল ক্যাপাসিটিভ টাচ মডুল TTP223 সম্পর্কে।আপনার শুধু ইলেকট্রনিক্স এবং আরডুইনো প্রোগ্রামিং এর মৌলিক জ্ঞান প্রয়োজন। যদি আপনার কোন প্রশ্ন বা সমস্যা থাকে তাহলে আপনি আমার মেইলে যোগাযোগ করতে পারেন: [email protected] । এখানে আমার ভিডিওর লিঙ্ক দেওয়া হল
একটি স্ক্যানার হিসাবে একটি LED ম্যাট্রিক্স ব্যবহার করা: 8 টি ধাপ (ছবি সহ)
একটি স্ক্যানার হিসাবে একটি LED ম্যাট্রিক্স ব্যবহার করা: সাধারণ ডিজিটাল ক্যামেরাগুলি আলো সেন্সরগুলির একটি বড় অ্যারে ব্যবহার করে কাজ করে যাতে এটি বস্তু থেকে প্রতিফলিত হয়। এই পরীক্ষায়, আমি দেখতে চেয়েছিলাম যে আমি পিছনের দিকে ক্যামেরা তৈরি করতে পারি কিনা: হালকা সেন্সরের একটি অ্যারে থাকার পরিবর্তে, আমি
একটি সেন্সর হিসাবে মোমবাতি ব্যবহার করে একটি কম্পিউটার মাউস হিসাবে Wiimote কিভাবে ব্যবহার করবেন !!: 3 টি ধাপ
কিভাবে একটি কম্পিউটার মাউস হিসাবে Wiimote ব্যবহার করবেন একটি সেন্সর হিসাবে মোমবাতি ব্যবহার করে !!: এই নির্দেশিকাটি আপনাকে দেখাবে কিভাবে আপনার Wii রিমোট (Wiimote) কে আপনার পিসির সাথে সংযুক্ত করবেন এবং এটি একটি মাউস হিসাবে ব্যবহার করবেন
IRobot ব্যবহার করে কিভাবে একটি স্বায়ত্তশাসিত বাস্কেটবল প্লেয়িং রোবট তৈরি করা যায় বেস হিসাবে তৈরি করুন: 7 টি ধাপ (ছবি সহ)
কিভাবে একটি স্বায়ত্তশাসিত বাস্কেটবল প্লেয়িং রোবট তৈরি করা যায় একটি IRobot ব্যবহার করে একটি বেস হিসেবে তৈরি করুন: iRobot তৈরি চ্যালেঞ্জের জন্য এটি আমার প্রবেশ। আমার জন্য এই পুরো প্রক্রিয়ার সবচেয়ে কঠিন অংশটি রোবটটি কী করতে চলেছে তা নির্ধারণ করা ছিল। আমি তৈরি করার শীতল বৈশিষ্ট্যগুলি প্রদর্শন করতে চেয়েছিলাম, কিছু রোবো ফ্লেয়ার যুক্ত করার সময়। আমার সবটুকু