সুচিপত্র:
- ধাপ 1: ভিডিও
- ধাপ 2: যন্ত্রাংশ এবং সরঞ্জাম
- ধাপ 3: ভিজ্যুয়াল প্রতিক্রিয়া সময় পরিমাপ
- ধাপ 4: অডিও প্রতিক্রিয়া সময় পরিমাপ
- পদক্ষেপ 5: প্রতিক্রিয়া সময় পরিমাপ স্পর্শ করুন
- ধাপ 6: সম্পূর্ণ সার্কিট
- ধাপ 7: Arduino কোড
- ধাপ 8: মিটার কেস প্রস্তুত করা
- ধাপ 9: সম্পন্ন
ভিডিও: প্রতিক্রিয়া সময় মিটার (ভিজ্যুয়াল, অডিও এবং টাচ): 9 টি ধাপ (ছবি সহ)
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 08:02
প্রতিক্রিয়ার সময় হল একজন ব্যক্তিকে একটি উদ্দীপনা সনাক্ত করতে এবং একটি প্রতিক্রিয়া তৈরি করতে সময় লাগে। উদাহরণস্বরূপ একজন ক্রীড়াবিদ এর অডিও প্রতিক্রিয়ার সময় হল বন্দুকের গুলি চালানোর সময় (যেটি দৌড় শুরু করে) এবং সে বা তার দৌড় শুরু করার সময়। 100 মিটার অলিম্পিক দৌড়ের মত তাত্ক্ষণিক প্রতিক্রিয়ার ক্ষেত্রে প্রতিক্রিয়া সময় একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে এবং দ্রুতগতির গাড়িতে বিরতি প্রয়োগ করে কয়েকজনের নাম। চল শুরু করি.
ধাপ 1: ভিডিও
কোড এবং জটিল বিশদগুলির মতো একটি নিবন্ধে কিছু জিনিস আরও ভালভাবে ব্যাখ্যা করা হয়েছে, যখন কিছু ভিডিওর মাধ্যমে আরও ভালভাবে অভিজ্ঞ হয় উদাহরণস্বরূপ আমাদের ক্ষেত্রে বাজারের শব্দ এবং ওএলইডি স্ক্রিন পরিবর্তন করা। সম্পূর্ণ অভিজ্ঞতার জন্য সংক্ষিপ্ত সংযুক্ত ভিডিওটি দেখুন। যেহেতু এই নিবন্ধটি ভিডিও তৈরির পরে লেখা হয়েছিল, আমি এখানে অনুপস্থিত বিবরণ পূরণ করব।
ধাপ 2: যন্ত্রাংশ এবং সরঞ্জাম
এই মিনি প্রজেক্টের জন্য প্রয়োজনীয় ইলেকট্রনিক্স উপাদান (#গণনা) এর তালিকা নিচে দেওয়া হল।
- I2C OLED ডিসপ্লে (#1),
- Arduino ন্যানো (#1),
- বুজার (#1),
- রিলে (#1),
- SPDT স্লাইড সুইচ (#1),
- পুশ বোতাম (#2) বিশেষত একটি সবুজ এবং একটি লাল,
- 100 nf ক্যাপাসিটর (#1) এবং
- 9V ব্যাটারি + সংযোগকারী, জাম্পার তার এবং প্লাস্টিকের বাক্স (10cm x 6cm x 3cm)।
একটি উপাদান চেহারা জন্য একটি ধারণা পেতে সংযুক্ত ইমেজ তাকান। (তারের জাল সম্পর্কে চিন্তা করবেন না, আমরা এটি পরবর্তী ধাপে আবরণ করব)
নীচে সরঞ্জামগুলির তালিকা রয়েছে।
- ঝাল লোহা,
- আঠালো বন্দুক এবং
- গরম ফলক।
এখন, আমরা ভিজ্যুয়াল, অডিও এবং স্পর্শ প্রতিক্রিয়া সময় পরিমাপ এবং বিল্ডিং সার্কিটের মধ্য দিয়ে যাব।
ধাপ 3: ভিজ্যুয়াল প্রতিক্রিয়া সময় পরিমাপ
ভিজ্যুয়াল রিয়েকশন টাইম হল আমরা একটি ভিজ্যুয়াল উদ্দীপনায় সাড়া দিতে যে পরিমাণ সময় নিই, উদাহরণস্বরূপ আপনি হঠাৎ টেবিল থেকে একটি গ্লাস ঝরে পড়তে দেখেন এবং আপনি এটি ধরতে সাড়া দেন।
চাক্ষুষ প্রতিক্রিয়া সময় পরিমাপের জন্য, আমরা এলোমেলো বিলম্বের পরে I2C OLED- এ একটি সাদা বৃত্ত রাখব, পরীক্ষার অধীনে থাকা ব্যক্তিটি এই সাদা বৃত্তটি দেখতে যত দ্রুত সম্ভব লাল পুশ বোতাম টিপবে।
আমি সংযুক্ত স্কিম্যাটিক অনুযায়ী জাম্পার তারের গুচ্ছ ব্যবহার করে একটি রুটি বোর্ডে I2C OLED ডিসপ্লে, আরডুইনো ন্যানো এবং দুটি পুশ বোতাম সংযুক্ত করেছি।
সবুজ ধাক্কা বোতামটি এই মিটারে আমাদের যে ধরনের প্রতিক্রিয়া সময় পরিমাপ রয়েছে তার মধ্যে টগল করতে ব্যবহৃত হয়।
ধাপ 4: অডিও প্রতিক্রিয়া সময় পরিমাপ
অডিও প্রতিক্রিয়া সময় হল অডিও উদ্দীপনায় সাড়া দেওয়ার জন্য আমরা যে পরিমাণ সময় নিই, উদাহরণস্বরূপ দৌড় শুরু করার জন্য রেফারির প্রতি ক্রীড়াবিদ প্রতিক্রিয়া।
অডিও প্রতিক্রিয়া সময় পরিমাপের জন্য, আমি arduino ন্যানোর D7 পিনে একটি বুজার যুক্ত করেছি, বুজার এলোমেলোভাবে চলে যায় যার উপর ব্যবহারকারীর যত তাড়াতাড়ি সম্ভব লাল পুশ বোতাম টিপতে হবে।
পদক্ষেপ 5: প্রতিক্রিয়া সময় পরিমাপ স্পর্শ করুন
টাচ রিয়েকশন টাইম হল স্পর্শ উদ্দীপনায় সাড়া দেওয়ার জন্য আমরা যে পরিমাণ সময় নিয়ে থাকি, উদাহরণস্বরূপ একটি গরম পৃষ্ঠ স্পর্শ করা এবং এটি থেকে আপনার হাত সরানো।
স্পর্শ প্রতিক্রিয়া সময় পরিমাপ জন্য আমি অস্থাবর যোগাযোগ উন্মুক্ত সঙ্গে একটি টিয়ার ডাউন রিলে ব্যবহার করছি। যোগাযোগের গতি স্পর্শ উদ্দীপনা হিসেবে কাজ করে অর্থাৎ যখন আমরা রিলে এর কুণ্ডলীতে 5V প্রয়োগ করি, তড়িৎচুম্বক সক্রিয় হয় যোগাযোগকে নিচের দিকে টানতে (সংযুক্ত চিত্রের মত আন্দোলন খুবই ছোট কিন্তু অনুভব করার জন্য যথেষ্ট)। আমি স্থল এবং Arduino ন্যানো D8 পিনের মধ্যে রিলে কুণ্ডলী সংযুক্ত।
শুধু তথ্যের জন্য আমি প্লেয়ার এবং হট ব্লেডের সাহায্যে রিলে ছিঁড়ে ফেললাম। দয়া করে এটি করার ক্ষেত্রে সতর্কতা অবলম্বন করুন।
ধাপ 6: সম্পূর্ণ সার্কিট
আমি এই সার্কিটকে পাওয়ার জন্য একটি কমপ্যাক্ট 9V ব্যাটারি ব্যবহার করছি এবং একটি অন/অফ সুইচ যোগ করে এই মিটারের ইলেকট্রনিক হার্ডওয়্যার অংশটি সম্পূর্ণ করে।
আসুন arduino কোডটি দেখি।
ধাপ 7: Arduino কোড
আসুন কোডের মূল অংশটি দিয়ে চলি। যদি আপনি কোডটি ডাউনলোড করেন এবং সমান্তরালভাবে এটি দেখুন তবে এটি সাহায্য করবে।
আমি OLED চালানোর জন্য adafruit GFX এবং SSD1306 লাইব্রেরি ব্যবহার করছি।
আরডুইনো কোডে দুটি বিল্ট-ইন প্রধান ফাংশন রয়েছে যাকে সেটআপ () এবং লুপ () বলা হয়, পূর্বে একবার পাওয়ার আপ করা হয় এবং বাকি সময় মাইক্রো-কন্ট্রোলার লুপ () চালায়।
সেটআপ () এর আগে, আমি সমস্ত প্রয়োজনীয় ভেরিয়েবল আরম্ভ করি এবং সেটআপ () এ আমি OLED আরম্ভ করি যার পরে মেনুতে স্ক্রল করার জন্য কোন বোতামটি ব্যবহার করা উচিত সে সম্পর্কে তথ্য OLED এ দেখানো হয়। আমি এটি সেটআপের মধ্যে রেখেছি কারণ আমাদের এটি শুধুমাত্র একবার চালানো দরকার।
লুপে () সবুজ ধাক্কা বোতামটি মেনু আইটেম নির্বাচন করার জন্য পোল করা হয় এবং আপডেট মেনু () ফাংশন ব্যবহার করে স্ক্রিন আপডেট করা হয়। একবার প্রতিক্রিয়া সময় পরীক্ষা নির্বাচিত হলে লোডটেস্ট () ফাংশন অনুযায়ী আপডেট স্ক্রিন। অনুগ্রহ করে এই ফাংশনটি আপনার নিজের উপর দিয়ে যান এবং যদি আপনি কোন সমস্যার সম্মুখীন হন তবে আমাকে জানান। এই ফাংশনগুলির পুনরাবৃত্তি প্যাটার্ন OLED- এ প্রাসঙ্গিক তথ্য দেখানো, ব্যবহারকারীর ইনপুট নেওয়া এবং প্রতিক্রিয়া সময় প্রদর্শন করা।
আমি টেক্সটে পেস্ট কোড কপি করিনি কারণ এটি এই ধাপটিকে অনেক বড় করে তুলবে এবং সম্ভবত অনুসরণ করা কঠিন হবে। তা সত্ত্বেও দয়া করে যদি আপনার কোন সন্দেহ থাকে তবে আমাকে একটি সহজ সন্দেহ জিজ্ঞাসা করতে খারাপ মনে করবেন না।
ধাপ 8: মিটার কেস প্রস্তুত করা
একবার কোড এবং ইলেকট্রনিক হার্ডওয়্যার প্রস্তুত হয়ে গেলে, আমি OLED, রিলে, অন/অফের আনুমানিক মাত্রা এবং একটি পেন্সিল ব্যবহার করে একটি প্লাস্টিকের বাক্সে পুশ বোতাম আঁকলাম (ছবি #1)। তারপরে আমি সেগুলি কেটে ফেলার জন্য গরম ব্লেড ব্যবহার করেছি (চিত্র #2), বিশেষ করে বোতামের ছিদ্রের জন্য আমাকে ব্লেড অপসারণ করতে হয়েছিল এবং গরম রড ব্যবহার করতে হয়েছিল (চিত্র #3)।
একবার প্লাস্টিকের idাকনা প্রস্তুত হয়ে গেলে, আমি আঠালো বন্দুক (চিত্র #4) ব্যবহার করে এটির উপাদানগুলি সুরক্ষিত করেছি, এর পরে আমি একটি সোল্ডারিং লোহা এবং জাম্পার তার ব্যবহার করে উপাদানগুলির মধ্যে সংযোগ নিশ্চিত করেছি।
অবশেষে আমি ঘেরের ভিতরে সবকিছু রাখলাম এবং idাকনা বন্ধ করলাম (ছবি #5 এবং #6)।
ধাপ 9: সম্পন্ন
তাই বলছি।
সম্পূর্ণ ডেমো এবং অভিজ্ঞতার জন্য শেষের দিকে সংযুক্ত ভিডিওটি দেখুন।
আপনি দ্রুততম কে তা দেখতে আপনার বন্ধুদের সাথে মজা করার জন্য এই ডিভাইসটি ব্যবহার করতে পারেন। একটি গুরুতর নোটে, আইন প্রয়োগকারী কর্তৃপক্ষ ড্রাইভারের প্রতিক্রিয়া সময় পরীক্ষা করতে পারে কারণ মাতাল ড্রাইভারের প্রতিক্রিয়া ধীর হওয়ার আশা করা হয়।
পড়ার এবং সুখী করার জন্য ধন্যবাদ।
আপনি যদি এই নিবন্ধটি পছন্দ করেন তবে সম্ভবত আপনি আমার ইউটিউব চ্যানেলটি পছন্দ করবেন। ইহাকে একটি লাথি দাও.
প্রস্তাবিত:
কার্ডবোর্ড থেকে DIY পিসি স্টিয়ারিং হুইল এবং প্যাডেল! (প্রতিক্রিয়া, প্যাডেল শিফটার, ডিসপ্লে) রেসিং সিমুলেটর এবং গেমসের জন্য: 9 টি ধাপ
কার্ডবোর্ড থেকে DIY পিসি স্টিয়ারিং হুইল এবং প্যাডেল! (প্রতিক্রিয়া, প্যাডেল শিফটার, ডিসপ্লে) রেসিং সিমুলেটর এবং গেমসের জন্য: আরে সবাই! এই বিরক্তিকর সময়ে, আমরা সবাই কিছু করার জন্য খুঁজছি। বাস্তব জীবনের রেসিং ইভেন্টগুলি বাতিল করা হয়েছে এবং সিমুলেটর দিয়ে প্রতিস্থাপিত হয়েছে। আমি একটি সস্তা সিমুলেটর তৈরির সিদ্ধান্ত নিয়েছি যা নিশ্ছিদ্রভাবে কাজ করে, যা
555 টাইমার মেট্রোনোম - অডিও এবং ভিজ্যুয়াল: 8 টি ধাপ (ছবি সহ)
555 টাইমার মেট্রোনোম - অডিও এবং ভিজ্যুয়াল: আমার ছেলে সম্প্রতি ইউকুলেলে বাজাতে শুরু করেছে এবং আমি ভেবেছিলাম একটি মেট্রোনোম তার সময়কে সাহায্য করবে। একজন নির্মাতা হিসাবে, আমি ভেবেছিলাম আমি 555 টাইমারের সাহায্যে নিজেকে খুব সহজেই চাবুক মারতে পারি (আপনি কী দিয়ে এটি তৈরি করতে পারবেন না …)
অডিও ভিজুয়ালাইজেশন, টাচ বাটন এবং এনএফসি সহ ডেস্ক ব্লুটুথ স্পিকার: 24 ধাপ (ছবি সহ)
অডিও ভিজ্যুয়ালাইজেশন, টাচ বাটন এবং এনএফসি সহ ডেস্ক ব্লুটুথ স্পিকার: হাই! এই নির্দেশাবলীতে আমি দেখাতে যাচ্ছি কিভাবে আমি এই ডেস্ক ব্লুটুথ স্পিকার তৈরি করেছি যার স্পর্শ বোতাম এবং এনএফসি সহ আশ্চর্যজনক অডিও ভিজ্যুয়ালাইজেশন রয়েছে। সহজেই একটি টোকা দিয়ে NFC সক্ষম ডিভাইসগুলির সাথে সহজেই জোড়া যায়। কোন শারীরিক বোতাম নেই
অডিও ভিজ্যুয়াল আর্ট . FOTC স্টাইল: 7 টি ধাপ (ছবি সহ)
অডিও ভিজ্যুয়াল আর্ট। আপনি যদি কখনো FOTC এর কথা না শুনে থাকেন তাহলে অনুগ্রহ করে তাদের নিচে দেখুন। আমি তোমাকে দেখাবো
Fischertechnik LED প্রতিক্রিয়া সময় খেলা: 7 ধাপ
ফিশারটেকনিক এলইডি রিঅ্যাকশন টাইম গেম: কিভাবে ফিশারটেকনিক এলইডি রিঅ্যাকশন টাইম গেম তৈরি করতে হয় আমি জীবিকার জন্য বিভিন্ন শিক্ষাগত কৌশল নিয়ে খেলি। (Www.weirdrichard.com দেখুন)। একটি সহজে তৈরি করা অ্যাপ্লিকেশন হল LED রিঅ্যাকশন টাইম গেম। রোবটিক নিয়ামক (এই ক্ষেত্রে