সুচিপত্র:
- ধাপ 1: একটি সমস্যার সমাধান
- পদক্ষেপ 2: বিদ্যমান পণ্য বিশ্লেষণ
- ধাপ 3: পরিকল্পনা গবেষণা
- ধাপ 4: স্কেচ মাত্রা
- ধাপ 5: ডিজাইন সংক্ষিপ্ত তৈরি করা
- ধাপ 6: ডিজাইন স্পেসিফিকেশন তৈরি করা
- ধাপ 7: স্কেচিং আইডিয়া
- ধাপ 8: প্রথম প্রোটোটাইপ তৈরি করা
- ধাপ 9: ফিউশন 360 Pt.1 এ মডেলিং
- ধাপ 10: ফিউশন 360 Pt.2 এ মডেলিং
- ধাপ 11: ফিউশন 360 Pt.3 এ মডেলিং
- ধাপ 12: ফিউশন 360 Pt.4 এ মডেলিং
- ধাপ 13: ম্যানুয়াল Hollowing
- ধাপ 14: ড্রিলিং, ফাইলিং এবং পেইন্টিং
- ধাপ 15: সোল্ডারিং Pt.1
- ধাপ 16: সোল্ডারিং Pt.2
- ধাপ 17: সোল্ডারিং Pt.3 এবং ড্রিলিং
- ধাপ 18: দেখা
ভিডিও: মানদণ্ড সি: আমার জীবনকে বাড়ান: 18 টি ধাপ (ছবি সহ)
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 08:02
লিখেছেন: রিসা কুনি
এই নির্দেশযোগ্য আমার পণ্যের জন্য উত্পাদন প্রক্রিয়া রূপরেখা হবে।
ধাপ 1: একটি সমস্যার সমাধান
উত্পাদন করার আগে, আমি একটি সমস্যা সমাধান করেছি যা সম্ভবত আমার স্পিকার উত্পাদনের মাধ্যমে সমাধান বা উন্নত করা হবে। প্রাথমিকভাবে, আমি যে সমস্যার সমাধান করেছি তা ছিল বিশ্বব্যাপী ব্যবহৃত বিদ্যুতের পরিমাণ এবং বিশ্বের কিছু এলাকায় স্থিতিশীল বিদ্যুতের অভাব। অতএব, এই সমস্যাটি মোকাবেলা করার জন্য, আমি একটি বিদ্যুৎ-মুক্ত স্পিকার তৈরির লক্ষ্য নিয়েছি।
যাইহোক, আমার প্রথম প্রোটোটাইপ তৈরি করার পরে এবং এর ত্রুটি এবং উন্নতির ক্ষেত্রগুলি সনাক্ত করার পরে, আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে ক্লাসে আমাদের অল্প সময়ের মধ্যে ফিউশন 360 এর মডেল পরিবর্তন করা সম্ভব হবে না। এইভাবে, আমি কব্জি, আঙ্গুল এবং বাহুতে শারীরিক ব্যথা সম্পর্কিত একটি নতুন সমস্যার সমাধান করেছি যারা দীর্ঘ সময় ধরে তাদের ফোন ধরে রাখে এবং এমন ব্যক্তিদের দ্বারা অসুবিধার সম্মুখীন হয় যাদের পড়াশোনার সময় তাদের ফোন থেকে কাগজে নোট নিতে হয়। এই সমস্যা সমাধানের জন্য, আমি বিদ্যুৎবিহীন স্পিকার থেকে বিদ্যুৎ সরবরাহ ব্যবহারকারী স্পিকারে পণ্যের কার্যকারিতা পরিবর্তন করেছি।
পদক্ষেপ 2: বিদ্যমান পণ্য বিশ্লেষণ
নান্দনিকতা, ফাংশন, রং, আকৃতি ইত্যাদির কিছু ধারণার জন্ম দিতে যা স্পিকার ধরে রাখতে পারে, আমি আজ বাজারে বিদ্যমান পাঁচটি ভিন্ন পণ্য বিশ্লেষণ করেছি। আমি স্পিকারের সীমাবদ্ধতা, সম্ভাব্যতা, উপকরণ এবং ফাংশন বিশ্লেষণ করেছি যাতে সীমাবদ্ধতা এড়িয়ে আমি আমার পণ্যে এটি প্রয়োগ করতে পারি, বিভিন্ন উপকরণ কিভাবে ব্যবহার করতে হয় এবং কিভাবে বিভিন্ন নান্দনিকতা গ্রাহকদের আকৃষ্ট করতে পারে তার ধারণা পাই।
ধাপ 3: পরিকল্পনা গবেষণা
নান্দনিক প্রয়োজনীয়তা, খরচের সীমাবদ্ধতা, গ্রাহকের প্রয়োজনীয়তা, পরিবেশগত প্রয়োজনীয়তা, আকারের সীমাবদ্ধতা, নিরাপত্তা বিবেচনায়, কর্মক্ষমতা প্রয়োজনীয়তা এবং সীমাবদ্ধতা, উপাদান প্রয়োজনীয়তা, সেইসাথে উৎপাদন প্রয়োজনীয়তা সম্বন্ধে তথ্য সংগ্রহ করার জন্য, আমি উন্নয়নশীল প্রক্রিয়ায় সাহায্য করার জন্য গবেষণা প্রশ্নের পরিকল্পনা করেছি। আমি আমার টার্গেট অডিয়েন্সদের মতামত এবং রঙের পছন্দ বোঝার জন্য গুগল ফর্মে একটি জরিপ তৈরি করেছি।
ধাপ 4: স্কেচ মাত্রা
গবেষণার পরিকল্পনা করার পরে এবং গবেষণা চালানোর পর তথ্য সংগ্রহ করার পরে, আমি নিশ্চিত করেছি যে আমি ডিভাইসের মাত্রাগুলি স্কেচ করব যা আমি পণ্যের সাথে ব্যবহার করব এবং সেই সাথে শব্দটি কোথা থেকে আসে। এটি করার মাধ্যমে, আমি আমাকে স্পিকার কিভাবে ডিজাইন করা যায় সে সম্পর্কে একটি সাধারণ ধারণা পেতে সক্ষম হতে দিলাম।
ধাপ 5: ডিজাইন সংক্ষিপ্ত তৈরি করা
নকশা সংক্ষেপে, আমি আমার পণ্য, লক্ষ্য দর্শকদের পাশাপাশি আমার নকশা ধারণাগুলির সম্ভাব্যতার মাধ্যমে কীভাবে সমস্যার সমাধান করা যেতে পারে সে সম্পর্কে চিন্তা করা এবং বোঝার বিষয়টি নিশ্চিত করেছি।
প্রাথমিকভাবে, আমি আলোচনা করেছি কিভাবে লক্ষ্যযুক্ত শ্রোতারা এমন ব্যক্তি ছিলেন যাদের স্থিতিশীল বিদ্যুতের অভাব ছিল এবং সেইসাথে ব্যক্তিরা যারা চোয়ালের চলচ্চিত্রের অনুরাগী ছিলেন। যাইহোক, যে সমস্যাটি সমাধান করা হয়েছিল তা পরিবর্তন করার পরে, ডিজাইন সংক্ষিপ্ত পরিবর্তন করা হয়েছিল। এটি লক্ষ্য করা শ্রোতাদের নিয়ে আলোচনা করেছে যারা এমন ব্যক্তি যারা অধ্যয়ন, ভিডিও দেখা বা ইবুক পড়ার সময় তাদের ফোনের সাথে সুবিধাজনক এবং যন্ত্রণাহীন অভিজ্ঞতা কামনা করে।
ধাপ 6: ডিজাইন স্পেসিফিকেশন তৈরি করা
নকশা স্পেসিফিকেশন চূড়ান্ত পণ্যের নকশা, ফাংশন এবং উৎপাদনের জন্য ধারণাগুলি সংগঠিত করার জন্য তৈরি করা হয়েছিল। এটি একটি জরিপ, লক্ষ্য শ্রোতা/গ্রাহক, পরিবেশগত বিবেচনা, ফাংশন, উত্পাদন, উপকরণ, নিরাপত্তা এবং আকার/মাত্রা (ডিভাইসের) থেকে সংগৃহীত তথ্যের উপর ভিত্তি করে নান্দনিকতা নিয়ে আলোচনা করেছে।
প্রথম প্রোটোটাইপ তৈরির পরে প্রাথমিক ধারণাগুলি পরিবর্তিত হওয়ার কারণে, আমি প্রতিটি চূড়ান্ত পণ্য ধারণার জন্য দুটি নকশা স্পেসিফিকেশন তৈরি করেছি।
ধাপ 7: স্কেচিং আইডিয়া
কাগজে নান্দনিকতা এবং ফাংশনের জন্য আমার ধারণাগুলি রাখতে সক্ষম হওয়ার জন্য, আমি প্রথমে স্কেচ করলাম কিভাবে আমি পণ্যটি দেখতে চাই। উপরের ছবিগুলি বিদ্যুৎ-মুক্ত স্পিকারের জন্য আমার প্রাথমিক পণ্য ধারণাটির জন্য আমার স্কেচ দেখায়। আমার চূড়ান্ত পণ্যের জন্য, আমি এই ধারণাটি ব্যবহার করি নি।
ধাপ 8: প্রথম প্রোটোটাইপ তৈরি করা
পরিচালিত গবেষণা থেকে, আমি একটি stl খুঁজে পেতে সক্ষম হয়েছিল। একটি হাঙ্গর মাথার ফাইল যা আমি কল্পনা করেছিলাম যে আমার পণ্যটি কেমন হতে পারে তার জন্য একটি উপযুক্ত উপযুক্ত। একবার ডাউনলোড হয়ে গেলে, আমি ফিউশন to০ এ গিয়ে মডেলটি এডিট করার চেষ্টা করেছি যাতে ব্যাকবোর্ডটি হাঙ্গরের মাথা থেকে আলাদা হয়ে যায় এবং মুছে যায়, আমার ফোনে প্রবেশের জন্য একটি স্লট থাকতে পারে এবং যাতে একটি গর্ত হতে পারে যা বৃহত্তর গ্রামোফোন-এর মতো সিস্টেম যা ফোন থেকে বেরিয়ে আসা শব্দকে বাড়িয়ে তুলবে। মি Mr. শ এই সমস্ত দিক দিয়ে আমাকে সাহায্য করেছিলেন যাতে মডেলটি ঠিক সেইভাবেই মুদ্রণ করতে সক্ষম হয় যেভাবে আমরা সফটওয়্যারে ডিজাইন করেছি। একবার মডেলটি 3D প্রিন্ট হয়ে গেলে, আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে ফোনের স্পিকারটি কোথায় ছিল তার ঠিক জায়গায় গর্তটি ছিল না। উপরন্তু, স্লটটি সামান্য ছোট ছিল তাই ফোনটির ভিতরে ফিট করার জন্য আমাকে আমার ফোন কেসটি নিতে হয়েছিল। এই বিষয়গুলি দেখে, মি Mr. শ সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন যে প্রোটোটাইপ উন্নত করার চেষ্টা করার পরিবর্তে একটি ভিন্ন স্পিকার সিস্টেমের মডেল করা ভাল কারণ এটি অত্যন্ত কঠিন হবে।
ধাপ 9: ফিউশন 360 Pt.1 এ মডেলিং
চূড়ান্ত নির্বাচিত নকশা তৈরির জন্য, আমার ফিউশন 360 এর সাথে টাইমলাইন না থাকার সমস্যাটি সমাধান করতে হবে। ফিউশন on০ -এ টাইমলাইন উপস্থিত না হওয়ায়, আমার জন্য মডেলের যে বড় পরিবর্তনগুলি আমি উল্টানো/পূর্বাবস্থায় ফিরিয়ে আনতে চেয়েছিলাম তা ঠিক করার জন্য এটি আমার জন্য সমস্যা তৈরি করেছে। উপরন্তু, কোন টাইমলাইন না থাকলে পণ্যের মডেলিং করার সময় ত্রুটিগুলি কোথায় শুরু হয়েছিল তা আমি পরীক্ষা করতে পারব না। উপরের ছবিতে যেমন দেখানো হয়েছে, মডেল শিরোনামে ডান ক্লিক করে এবং একেবারে শেষ বিকল্পটি ক্লিক করে, আমি টাইমলাইনটি উপস্থিত করে সমস্যাটি সমাধান করতে সক্ষম হয়েছি।
সমস্যাটি সমাধান করতে আমাকে সাহায্য করার জন্য উৎস ব্যবহার করা হয়েছে:
Forums.autodesk.com। (2017)। ইতিহাসের সময়রেখা দেখা যাচ্ছে না। [অনলাইন] এ উপলব্ধ: https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-design-… [অ্যাক্সেস 22 নভেম্বর 2017]।
ধাপ 10: ফিউশন 360 Pt.2 এ মডেলিং
নির্বাচিত ডিজাইনের জন্য, আমি ইয়েগি থেকে ডাউনলোড করা একই মডেল ব্যবহার করার পরিকল্পনা করেছি (যা আমি আমার প্রথম প্রোটোটাইপের জন্য ব্যবহার করেছি)। আমি মডেলটি সম্পাদনা করতে পারিনি কারণ এটি একটি STL ফাইল ছিল। উপরের ছবিটি দেখায় কিভাবে আমি এসটিএল ফাইলটি বডি না থাকার সমস্যা থেকে মুক্তি দিতে সক্ষম হয়েছিলাম। দেখানো অপশনে ক্লিক করে, আমি জালকে একটি শরীরে রূপান্তর করতে সক্ষম হয়েছি যা আমি আরও মডেল এবং ডিজাইন করতে পারি।
ব্যবহৃত উৎস:
Forums.autodesk.com। (2017)। STL জালকে কঠিন মডেলে রূপান্তর করুন। [অনলাইন] এ উপলব্ধ: https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-design-… [16 নভেম্বর 2017 অ্যাক্সেস করা হয়েছে]।
ধাপ 11: ফিউশন 360 Pt.3 এ মডেলিং
যাতে আমি হাঙ্গর মাথার মডেলের ভেতরটাকে ফাঁকা করে দিতে পারি, মডেল থেকে যে কোন অপ্রয়োজনীয় ত্রিভুজকে একত্রিত করতে হবে। অথবা অন্যথায়, ফাংশনটি মুখে প্রচুর পরিমাণে বহুভুজের কারণে কাজ করবে না। প্রথম চিত্রটি দেখায় যে বহুভুজগুলিকে একত্রিত করার জন্য আমি কোন বিকল্পগুলি ক্লিক করেছি। এটি করার মাধ্যমে, ফিউশন 360 আমাকে মডেলের পিছনে শেল করার অনুমতি দেয়। একত্রিত ফিরে দ্বিতীয় ছবিতে প্রদর্শিত হতে পারে।
ধাপ 12: ফিউশন 360 Pt.4 এ মডেলিং
ইন্টারনেটে একটি ওয়েবসাইটের সাহায্যে, আমি হাঙ্গরের মাথা ফাঁকা করে দিলাম। এটি করার মাধ্যমে, এটি আমাকে ভিতরে স্পিকার সিস্টেম যুক্ত করতে সক্ষম করবে।
শেল ছাড়াও, আমি হাঙ্গরের মাথার সামনের অংশে জাল পর্দা তৈরি করার চেষ্টা করেছি, তবে, একত্রিত অঞ্চল থাকা সত্ত্বেও মাথার মুখে প্রচুর পরিমাণে বহুভুজের কারণে ফিউশন 360 এই ফাংশনটিকে অনুমতি দেয়নি।
ব্যবহৃত উৎস:
Mazandattero.xyz। (2017)। একটি ওয়েবসাইট উদ্ধৃত করুন - আমার জন্য এটি উল্লেখ করুন। [অনলাইন] এ উপলব্ধ: https://www.mazandattero.xyz/lessons/160214_Custom… [অ্যাক্সেস 16 নভেম্বর 2017]।
ধাপ 13: ম্যানুয়াল Hollowing
যখন মডেলটি প্রিন্টিং শেষ করে, ফিউশন in০ -এর মতো মডেল হওয়া সত্ত্বেও এটি শেল করা হয়নি। এইভাবে, আমি স্ক্র্যাপার টুল এবং গ্লাভস দিয়ে ম্যানুয়ালি হাঙ্গরের মাথার ভেতরটা বের করেছিলাম।
ছবির সূত্র:
www.homedepot.com/p/Firm-Grip-Latex-Coated…
ধাপ 14: ড্রিলিং, ফাইলিং এবং পেইন্টিং
সার্কিট বোর্ডে কাজ করার আগে, আমি স্পিকার সিস্টেমের জন্য জাল পর্দা হিসাবে কাজ করার জন্য হাঙ্গরের মাথার সামনের দিকে এবং পাশে কয়েকটি ছিদ্র করেছিলাম। আমি এটি করার পরে, আমি গর্তগুলি দায়ের করেছি যাতে তারা পুরু প্লাস্টিকের মধ্য দিয়ে মাথার পাশাপাশি গর্তের চারপাশে প্রবেশ করে যাতে তারা নোংরা না লাগে।
এটি করার পরে, আমি মডেলটিকে সাদা এবং নীল এক্রাইলিক পেইন্ট দিয়ে আঁকলাম যাতে এটি লক্ষ্য দর্শকদের পছন্দগুলি অনুসরণ করে (পূর্বে জরিপের মাধ্যমে নির্দেশিত)। আমি পরিকল্পনা করেছি যে সার্কিট বোর্ডে সোল্ডারিং পার্টস এবং তারের কাজ করার সময় পেইন্ট শুকিয়ে যেতে পারে।
ছবির উৎস:
ধাপ 15: সোল্ডারিং Pt.1
হাঙ্গরের মাথায় পেইন্ট শুকানোর জন্য অপেক্ষা করার সময়, আমি স্পিকার এবং অন্যান্য অংশগুলি সার্কিট বোর্ডে বিক্রি করতে শুরু করি। আমি অবশেষে বুঝতে পেরেছিলাম যে ধনাত্মক এবং নেতিবাচক তারের সোল্ডারিং বিপরীত দিকে ছিল তাই আমাকে আবার ধাতু গলিয়ে সেগুলি স্যুইচ করতে হয়েছিল এবং তারটি বের করার চেষ্টা করতে হয়েছিল।
(ডানদিকে চিত্র) কিভাবে স্পিকার এবং সার্কিট মডেলের ভিতরে ফিট হবে তা পরীক্ষা করা।
ব্যবহৃত কিছু উপকরণ:
- প্লেয়ার কাটা
- স্পিকার
- তারের
- তাতাল
- সোল্ডারিং স্পঞ্জ
- সোল্ডারিং তার
- সোল্ডারিং ধোঁয়া শোষক
- সার্কিট বোর্ড
- ওয়্যার স্ট্রিপার
ধাপ 16: সোল্ডারিং Pt.2
আমার পণ্যটি বিদ্যুতের ইটের উপর চলবে। অতএব, স্পিকারে বিদ্যুৎ সরবরাহের জন্য আমাকে সার্কিটের সাথে তারের সংযোগ করতে হয়েছিল। আমি প্রথমে দুটি তারকে আলাদা করেছিলাম, সেগুলি ছিঁড়ে ফেলেছিলাম, তারের ভিতরে মোচড় দিয়েছিলাম, এটিকে একটি হুকের মধ্যে বাঁকানো হয়েছিল, সার্কিটের সাথে সংযুক্ত তারগুলিকে একটি হুকের মধ্যে বাঁকানো হয়েছিল, মাল্টিমিটারের সাথে কোন দিকটি ইতিবাচক এবং নেতিবাচক ছিল তা পরিমাপ করা হয়েছিল এবং তারপরে ইতিবাচক তারটি বিক্রি হয়েছিল অন্য ধনাত্মক তার এবং নেতিবাচক থেকে নেতিবাচক। একবার আমি তা করে নিলে, আমি ভঙ্গুর সংযোগকে শক্তিশালী এবং সমর্থন দেওয়ার জন্য ইনসুলেশন টেপ নিয়েছিলাম।
এটি শেষ মুহূর্ত পর্যন্ত কাজ করেছিল যখন একটি বন্ধ হয়ে যায়। আমি পরে পুনরায় ঝালাই প্রয়োজন।
ছবির উৎস:
ধাপ 17: সোল্ডারিং Pt.3 এবং ড্রিলিং
একবার তারগুলি সঠিক দিকে পরিবর্তন করার পরে, স্পিকারের সাথে সংযুক্ত তারটি বন্ধ হয়ে যায়, অতএব, আমাকে তারটি পুনরায় স্ট্রিপ করতে হয়েছিল এবং এটি পুনরায় সোল্ডার করতে হয়েছিল। উপরন্তু, সার্কিটবোর্ডের একটি এলাকা অতিরিক্ত গরম হয়ে যায় যখন আমি একটি ভিন্ন অংশ পুনরায় সোল্ডারিং করছিলাম। ফলস্বরূপ, আমি কেবলমাত্র দুটি প্যাডিং সংযোগ করার জন্য তারের একটি ছোট টুকরা বিক্রি করেছি। (অবশেষে, তারটি ভেঙে যায় এবং আমাকে এটি আবার বিক্রি করতে হয়েছিল)।
সোল্ডারিংয়ের পরে, আমি দুটি তারের সাথে স্পিকার চালু/বন্ধ করার জন্য সুইচ যোগ করেছি এবং এটি সুইচ এবং সার্কিট বোর্ড উভয়ের সাথে সংযুক্ত করেছি। যখন এটি করা হয়েছিল, আমি হাঙ্গরের মাথার পাশে একটি গর্ত ড্রিল করলাম যাতে সুইচটি অ্যাক্সেস করা যায়।
একবার মিস্টার শ পরীক্ষা করলেন যে আমার স্পিকার তার ফোনের সাথে কাজ করেছে, আমি পুরো স্পিকার একসাথে রাখার জন্য একটি আঠালো বন্দুক ব্যবহার করেছি।
ধাপ 18: দেখা
একবার স্পিকার সিস্টেমটি হাঙরের মাথার ভিতরে আঠালো হয়ে গেলে, আমি একটি কপিং/হ্যান্ড সের সাহায্যে মডেলের ছোট ছোট টুকরো কেটে ফেলতাম যাতে পাওয়ার ইট এবং ফোন কানেক্টর থেকে তারের কোন ঝামেলা ছাড়াই বেরিয়ে যেতে পারে যাতে পণ্যটি উন্নত হয় ।
ছবির উৎস:
প্রস্তাবিত:
ELEGOO কিট ল্যাব বা কিভাবে একজন ডেভেলপার হিসেবে আমার জীবনকে সহজ করা যায়: ৫ টি ধাপ (ছবি সহ)
ELEGOO কিট ল্যাব বা কিভাবে আমার জীবনকে একজন বিকাশকারী হিসাবে সহজ করে তুলতে হবে: প্রকল্পের উদ্দেশ্য আমাদের অনেকেরই UNO কন্ট্রোলারদের নিয়ে মক-আপের সমস্যা আছে। প্রায়ই উপাদানগুলির তারের অনেক উপাদান সঙ্গে কঠিন হয়ে যায়। অন্যদিকে, আরডুইনোর অধীনে প্রোগ্রামিং জটিল হতে পারে এবং এর জন্য অনেকগুলি প্রয়োজন হতে পারে
রাস্পবেরি পিআই -তে আমার আইওটি ডেটার জন্য আমার নিজের গ্রাফ তৈরি করুন: 3 টি ধাপ
একটি রাস্পবেরি পিআই -তে আমার আইওটি ডেটার জন্য আমার নিজের গ্রাফ তৈরি করুন: যদি আপনি 7 টি কোড ব্যবহার করে আপনার নিজের আইওটি গ্রাফ তৈরি করতে সক্ষম হন তবে দয়া করে পড়ুন। একটি ওয়েব পেজে। পূর্বে, এর জন্য, আমি তৃতীয় পক্ষের পরিষেবাগুলি ব্যবহার করেছি (কিছু প
আপনি আমার জীবনকে বাড়ান - ভালবাসা ভাগ করুন: 7 টি ধাপ
আপনি আমার জীবনকে আরও বাড়ান - ভালোবাসা ভাগ করুন: সুতরাং, একটি বেঁচে থাকার পরিস্থিতি বর্ণনা করা যাক: এটি ভ্যালেন্টাইন্স এর আগের দিন। আপনি এখন পর্যন্ত সেই সত্যটি ভুলে গেছেন এবং আপনার মেয়ে / প্রেমিক / পত্নীর জন্য কিছুই নেই। আপনার ত্রুটি উপলব্ধি করে, আপনি আপনার মাথা পরিষ্কার করতে এবং একটি সমাধান খুঁজে পেতে আপনার কর্মক্ষেত্রে যান।
আমার কীবোর্ড আমার হাত: 8 টি ধাপ (ছবি সহ)
আমার কীবোর্ড আমার হাত: আমি একদম নতুন এপিলগ লেজার কাটার ব্যবহার করেছি যা ইন্সট্রাক্টেবল সম্প্রতি লেজার দিয়ে আমার ল্যাপটপ কীবোর্ডে স্থিরভাবে একটি ছবি আঁকতে পেরেছে। এখন এটি DIY স্টাইলে আপনার ওয়ারেন্টি বাতিল করছে! আমি লেজারের সাহায্যে অনেক বেশি ল্যাপটপ খচিত করেছি যেহেতু আমি আপনাকে সাহায্য করছি
একটি ইউএসবি ব্লুটুথ ডংগলের পরিসর বাড়ান এবং বাড়ান !: 5 টি ধাপ
একটি ইউএসবি ব্লুটুথ ডংগলের পরিসর বাড়ান এবং বাড়ান! শিকারটি ছিল $ 8 ইউএসবি ব্লুটুথ ডংগল, যার ব্যবহারযোগ্য পরিসর প্রায় 10 মিটার (দেয়ালের মধ্য দিয়ে কম)। হচ্ছে একটি