সুচিপত্র:

ইউনিভার্সাল রিমোট কন্ট্রোল: 3 ধাপ
ইউনিভার্সাল রিমোট কন্ট্রোল: 3 ধাপ

ভিডিও: ইউনিভার্সাল রিমোট কন্ট্রোল: 3 ধাপ

ভিডিও: ইউনিভার্সাল রিমোট কন্ট্রোল: 3 ধাপ
ভিডিও: খুব সহজে LED টিভি মাস্টার রিমোট সেটিং | LED TV master remote setup | RM-014S+ 2024, জুলাই
Anonim
Image
Image
নির্মাণ
নির্মাণ

ইউনিভার্সাল ইনফ্রারেড (IR) রিমোট কন্ট্রোলার দূরবর্তী ক্রিয়াকলাপের জন্য IR যোগাযোগ ব্যবহার করে এমন কোনো যন্ত্র নিয়ন্ত্রণ করতে পারে। এই রিমোট কন্ট্রোলার জেনারেল-ইউএলসিডি -35 ডিসিটি আইআর কমান্ড পাঠানোর জন্য প্রধান ইন্টারফেস হিসেবে ব্যবহার করে। এই প্রকল্পটি যতক্ষণ এটি আইআর নিয়ন্ত্রণ ব্যবহার করে ততক্ষণ যে কোনও যন্ত্রপাতি ব্যবহারের জন্য অত্যন্ত স্বনির্ধারিত

ধাপ 1: নির্মাণ

নির্মাণ
নির্মাণ

উপাদান

  • gen4-uLCD-35DCT-CLB
  • gen4-PA এবং FFC কেবল
  • ইউএসডি কার্ড
  • ইউএসবি কেবল
  • জাম্পার তার
  • 5 V পাওয়ার সাপ্লাই
  • আরডুইনো প্রো মাইক্রো 5V 16 মেগাহার্টজ
  • KY-005 IR ট্রান্সমিটার মডিউল

ডায়াগ্রামে দেখানো উপাদানগুলি তৈরি করুন।

পদক্ষেপ 2: প্রোগ্রাম

কার্যক্রম
কার্যক্রম
কার্যক্রম
কার্যক্রম
কার্যক্রম
কার্যক্রম
  1. IRremote ফোল্ডারটি Arduino IDE এর লাইব্রেরি ফোল্ডারে অনুলিপি করুন
  2. Arduino IDE ব্যবহার করে Arduino মাইক্রোকন্ট্রোলারের জন্য প্রকল্প কোডটি খুলুন।
  3. যদি কাঙ্ক্ষিত রিমোট কন্ট্রোলার একটি অজানা ট্রান্সমিশন প্রোটোকল ব্যবহার করে, আপনি তাদের কাঁচা আইআর কোডও যোগ করতে পারেন যা IRremote লাইব্রেরি দ্বারা প্রদত্ত IRrecvDemo উদাহরণ ব্যবহার করে প্রাপ্ত হতে পারে এবং তাদের কাঁচা কমান্ড ডিকোড করার জন্য যেকোন IR রিসিভার মডিউল ব্যবহার করতে পারেন।
  4. অর্ডুইনো প্রোগ্রামটি প্রদত্ত কাঁচা আইআর কমান্ডগুলির সাথে সঠিকভাবে কম্পাইল করার জন্য, নীচে দেখানো হিসাবে সংকলনের পরে ডেটা সরাসরি ফ্ল্যাশ মেমরিতে লেখা যেতে পারে।
  5. ট্রান্সমিশনের জন্য কাঁচা কোড ব্যবহার করার জন্য, ফ্ল্যাশ মেমরিতে সংরক্ষিত কাঁচা কোড পড়ার জন্য নিম্নলিখিতগুলি করতে হবে। আরও কমান্ড ইন্টারফেসের জন্য অতিরিক্ত কেস স্টেটমেন্ট যোগ করা যেতে পারে। কিছু যন্ত্রপাতিতে পরপর একাধিক কমান্ড ট্রান্সমিশনের প্রয়োজন হতে পারে, এটি একই কোড কমান্ডগুলিকে একাধিকবার পুনরায় পাঠানোর মাধ্যমে করা যেতে পারে যেমনটি নীচে দেখানো হয়েছে। ওয়ার্কশপ 4 আইডিই ব্যবহার করে প্রদর্শনের জন্য প্রজেক্ট কোড খুলুন। এই প্রকল্পটি Visi-Genie পরিবেশ ব্যবহার করে।
  6. আপনি অবজেক্ট ইন্সপেক্টর ব্যবহার করে বস্তুর বৈশিষ্ট্য এবং ফর্ম পরিবর্তন করতে পারেন।
  7. সার্বজনীন রিমোট কন্ট্রোল আরও কার্যকারিতা যোগ করার জন্য আরো বোতাম (গুলি) যোগ করে আরও বেশি যন্ত্রপাতি নিয়ন্ত্রণ করতে পারে। আপনার প্রয়োজনীয় বোতাম (গুলি) যোগ করতে উইজেট ফিতা ব্যবহার করুন।
  8. হোস্ট (Arduino Uno) এর সাথে যোগ করা বোতামটি ব্যবহার করার জন্য, অবজেক্টের ইভেন্টের অধীনে ইভেন্ট হ্যান্ডলারকে "রিপোর্ট মেসেজ" বা তার ব্যবহারের উপর নির্ভর করে অন্য "ম্যাজিক ইভেন্ট" এ পরিবর্তন করতে ভুলবেন না।
  9. "কম্পাইল" বোতামে ক্লিক করুন। দ্রষ্টব্য: এই পদক্ষেপটি বাদ দেওয়া যেতে পারে। যাইহোক, কম্পাইলিং ডিবাগিং উদ্দেশ্যে অপরিহার্য।
  10. ডিসপ্লেটি পিসিতে সংযুক্ত করুন। নিশ্চিত করুন যে আপনি সঠিক পোর্টের সাথে সংযুক্ত আছেন। রেড বাটন ইঙ্গিত করে যে ডিভাইসটি সংযুক্ত নয়, নীল বোতাম নির্দেশ করে যে ডিভাইসটি সঠিক পোর্টের সাথে সংযুক্ত।
  11. "হোম" ট্যাবে ফিরে যান। এবার, “(বিল্ড) কপি/লোড” বাটনে ক্লিক করুন।
  12. ওয়ার্কশপ 4 আপনাকে একটি ইউএসডি কার্ডে ইমেজ ফাইল কপি করার জন্য একটি ড্রাইভ নির্বাচন করতে অনুরোধ করবে। সঠিক ড্রাইভ নির্বাচন করার পরে, ঠিক আছে ক্লিক করুন।
  13. যখন মাইক্রো এসডি কার্ড এখনো ertedোকানো হয়নি, এই বার্তাটি আপনার জেন 4 ডিসপ্লেতে প্রদর্শিত হবে: "ড্রাইভ নট মাউন্টেড …" আপনার মাইক্রো এসডি কার্ড tingোকানোর পর এই ধাপে দেখানো GUI জেন 4 ডিসপ্লেতে উপস্থিত হওয়া উচিত।

ধাপ 3:

ছবি
ছবি
ছবি
ছবি
ছবি
ছবি

আইআর নিয়ন্ত্রিত আউটলেট আরও রিলে যোগ করে কাস্টমাইজ করা যায়

প্রতিটি রিলে কমান্ড কোডগুলি নিম্নলিখিত কোডগুলির মাধ্যমে কাস্টমাইজ করা যায়

আইআর নিয়ন্ত্রিত সার্কিটের জন্য সার্কিটে অতিরিক্ত রিলে যোগ করা যেতে পারে

প্রস্তাবিত: