সুচিপত্র:
- ধাপ 1: LEDs
- ধাপ 2: ধাঁধা ক্ষেত্র
- ধাপ 3: পাইজো বুজার এবং ফ্রাঙ্কেনস্টাইন তারের
- ধাপ 4: কোড
- ধাপ 5: সমাধান পত্রক
- ধাপ 6: সম্পন্ন
ভিডিও: Arduino 'breadbot' ধাঁধা খেলা: 6 ধাপ (ছবি সহ)
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 08:02
ওহ না! আমার বাচ্চা রোবটটি আবার জীবনে আসার জন্য কয়েকটি তারের প্রয়োজন!
আজ আমরা একটি ধাঁধা গেম তৈরি করব যা শুরুতে আরডুইনো ব্যবহারকারীদের রুটিবোর্ডিং সম্পর্কে কিছু শেখাতে পারে। এজন্যই আমি এটা তৈরি করেছি! আপনি এটিকে আপনার মত জটিল করে তুলতে পারেন, কিন্তু আমি মিনি ব্রেডবোর্ডের প্রতিটি পাশে 4 টি LED এবং 5 টি পিনের জন্য বেছে নিয়েছি। এই ধাঁধা গেমটি জনপ্রিয় 'কথা বলুন এবং কেউ বিস্ফোরিত হয় না' বাষ্পে অনুপ্রাণিত হয়েছিল।
এখানে আমি কি একই সংস্করণ তৈরি করতে হবে:
- একটি arduino UNO
- একটি ব্রেডবোর্ড তারের সাথে খেলতে হবে
- তারের (পুরুষ থেকে পুরুষ এবং পুরুষ থেকে মহিলা)
- 4 টি ভিন্ন রঙের LEDs (এবং প্রতিরোধক)
- 1 পাইজো বুজার
- (আমি 5) প্রতিরোধক ব্যবহার করেছি আপনার উত্তরের জন্য বিভিন্ন ফলাফল পরিমাপ করতে
- (আমি 5 টি ব্যবহার করেছি) মিনি রুটি বোর্ডের অন্য দিকে প্রতিরোধক
- সবকিছু রাখার জন্য একটি ছোট বাক্স (আমি বাক্সটি ব্যবহার করেছি আমার একটি পুরানো ফোন এসেছিল)
- আপনার রোবটের জন্য পেইন্ট, টেপ, বাহু, পা এবং একটি মাথা! এই সঙ্গে পাগল হয়ে যান!
বাক্সে সবকিছু রাখার আগে বা সম্ভবত এটিকে একসঙ্গে সোল্ডার করার আগে আমি প্রথমে একটি রুটিবোর্ডে প্রকল্পটি কাজ করার পরামর্শ দিচ্ছি, আপনি যা ভাল মনে করেন তা করুন!
ধাপ 1: LEDs
আমরা 4 টি LED এর জন্য arduino এ 4 টি ডিজিটাল পিন ব্যবহার করতে চাই।
তাদের প্রত্যেকের জন্য এই ক্রমে যেতে দিন: ডিজিটাল পিন থেকে ব্রেডবোর্ড> LED এর জন্য প্রতিরোধক> LED> আপনার আরডুইনোতে মাটিতে। তারা কাজ করে কিনা তা দেখতে তাদের পরীক্ষা করুন!
ধাপ 2: ধাঁধা ক্ষেত্র
ভোল্টেজ পরিমাপের জন্য এনালগ পিন ব্যবহার করে আমরা বিভিন্ন ফলাফল পেতে পারি।
যেকোনো এনালগ পিন থেকে রুটিবোর্ডে একটি তারের সংযোগ দিয়ে শুরু করুন। একই রেলটিতে মাটিতে একটি শক্তিশালী প্রতিরোধক (1 kOhm পছন্দসই) সংযুক্ত করুন, তাই যখন আমরা এই মুহূর্তে পিন পরিমাপ করি, তখন এটি 0 ফিরে আসবে।
এটি সর্বোচ্চ 5 বার করুন, খেলার শুরুতে একটি এলোমেলো বীজ তৈরি করতে আমাদের 1 টি এনালগ পিন খোলা দরকার!
এখন বোর্ডের অন্য দিকের জন্য: 5V পিন থেকে একটি তারের সাথে রুটিবোর্ডের পজিটিভ রেল সংযুক্ত করুন। প্রতিটি তারের থেকে ভিন্ন ফলাফল পেতে আমাদের 5 টি ভিন্ন প্রতিরোধক মান প্রয়োজন, যদি আপনার আমার মত 5 টি ভিন্ন ধরণের প্রতিরোধক না থাকে, একে অপরের পরে একাধিক ব্যবহার করুন, তারা যোগ করবে।
চমৎকার!
ধাপ 3: পাইজো বুজার এবং ফ্রাঙ্কেনস্টাইন তারের
আমরা প্রায় সব তারের কাজ সম্পন্ন করেছি!
একটি ডিজিটাল পিন ব্যবহার করুন এবং এটির সাথে একটি পাইজো বুজার সংযুক্ত করুন, যা মাটিতে ফিরে সংযোগ করে
আরেকটি ডিজিটাল পিন ব্যবহার করুন এবং এর সাথে একটি লম্বা তার সংযুক্ত করুন, আরেকটি লম্বা তারের সাথে মাটিতে সংযুক্ত করুন, এই দুটি স্পর্শ করলে আমরা একটি চেক ট্রিগার করে দেখব যে প্লেয়ারের সংযুক্ত সমস্ত তারগুলি সঠিক কিনা!
ধাপ 4: কোড
আমার প্রজেক্ট কোডটি ডাউনলোড করুন এবং এর মাধ্যমে পড়ুন, আমি নিশ্চিত যে এটি অনেক বেশি পরিচ্ছন্ন, আরো দক্ষ এবং ভালো হতে পারে কিন্তু আমার অভিজ্ঞতার সাথে এটিই শেষ হয়েছে! নির্দ্বিধায় এটির সাথে চারপাশে বেজে উঠুন বা প্রকল্পে আপনার নিজের মোড় দিন!
ধাপ 5: সমাধান পত্রক
সংযুক্ত ফাইলটি ডাচ ভাষায় আছে, তাই আপনার বেশিরভাগেরই সম্ভবত এটির খুব বেশি ব্যবহার হবে না (যদি আপনি সবকিছু অনুবাদ করার জন্য একটি অতিরিক্ত চ্যালেঞ্জ না চান!) তাই আমাদের নিজেদের তৈরি করতে হবে। আপনি পছন্দসই সংখ্যায় 'ইউ' ভেরিয়েবল সেট করে সহজেই আপনার নিজের সমাধান তৈরি করতে পারেন, আপলোড করতে পারেন, কোন লাইট চালু হয় তা দেখুন, আপনার পছন্দের কিছু তারের সাথে সংযোগ স্থাপন করুন এবং সমাধানটি দেখতে ফ্রাঙ্কেনস্টাইন তারের সাথে সংযোগ স্থাপন করুন, সেই সমাধানটি নিচে লিখুন কোড এবং আপনার সমাধান শীটে সমাধান অ্যারে যাতে খেলোয়াড়রা এটি সমাধান করতে পারে! আমি নিশ্চিত যে আপনি যদি এটি এতদূর এসে থাকেন তবে আপনি এটি বুঝতে পারবেন:)
ধাপ 6: সম্পন্ন
কি দারুন!!! অভিনন্দন আপনি এটি করেছেন, আপনি একটি রোবট ধাঁধা খেলা তৈরি করেছেন
এখন সময় এসেছে বাসস্থান বানানোর এবং সবকিছু একসাথে রাখার! শুভকামনা !!
প্রস্তাবিত:
ESP32 এর সাথে WebApp ধাঁধা LED ল্যাম্প: 5 টি ধাপ (ছবি সহ)
ESP32 এর সাথে WebApp ধাঁধা LED ল্যাম্প: আমি কয়েক বছর ধরে LED স্ট্রিপ নিয়ে খেলছি, এবং সম্প্রতি একটি বন্ধুর জায়গায় চলে এসেছি যেখানে আমি দেয়ালে স্ট্রিপ মাউন্ট করার মতো বড় পরিবর্তন করতে পারিনি, তাই আমি এই বাতিটি একসাথে রেখেছি বিদ্যুতের জন্য একটি একক তার আসছে এবং প্ল্যাক হতে পারে
শীট পালান (এক্সেল ধাঁধা): 5 টি ধাপ (ছবি সহ)
এসকেপ দ্য শীট (এক্সেল ধাঁধা): এসকেপ দ্য শীট হল একটি ছোট্ট এক্সেল গেম যা আমি কয়েক বছর আগে একসাথে সহকর্মীদের একটি গ্রুপকে আরও উন্নত এক্সেল দক্ষতা শেখানোর জন্য দিয়েছিলাম যখন ট্রিভিয়া এবং লজিক পাজলগুলির সাথে একটু মজা করেছিলাম, দুটি জিনিস আমি পছন্দ করি! এটি গেমটি এক্সেলের জন্য একটি সমন্বয়
1000 চেহারার ধাঁধা: 16 টি ধাপ (ছবি সহ)
1000 চেহারার ধাঁধা: বহুদিন ধরে আমি মাল্টি-ফেস প্যাডেলের ভক্ত ছিলাম এবং ব্রেডবোর্ডের অংশগুলির চারপাশে অদলবদল করে ফাজের বিভিন্ন সূক্ষ্মতা অন্বেষণ করতে মজা পেয়েছি। যাইহোক, আমি আরও স্থায়ী ফাজ প্যাডেল বানাতে চেয়েছিলাম যা আমি টগল করতে ব্যবহার করতে পারি
ধাঁধা ধাঁধা জন্য Gyro সেন্সর নিয়ন্ত্রিত প্ল্যাটফর্ম: 3 ধাপ
ম্যাজ পাজলের জন্য গাইরো সেন্সর নিয়ন্ত্রিত প্ল্যাটফর্ম: এই নির্দেশনাটি সাউথ ফ্লোরিডা বিশ্ববিদ্যালয়ে মেক কোর্সের প্রকল্পের প্রয়োজনীয়তা পূরণের জন্য তৈরি করা হয়েছে অ্যাকসিলরোম থেকে
Arduino সঙ্গে সংখ্যা ধাঁধা: 4 ধাপ (ছবি সহ)
Arduino সঙ্গে সংখ্যা ধাঁধা: হাই বন্ধুরা, আজ এই একক প্রকল্প ভাগ করতে চান। এটি arduino এর সাথে একটি সংখ্যা ধাঁধা খেলা, যা খেলাটি টিভিতে প্রদর্শিত হয় এবং (4x4) একটি কীপ্যাড দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয় এখানে ভিডিও দেখুন ধাঁধাটির বর্গ স্লাইড বা সরানোর জন্য, কী টিপুন