মাধ্যাকর্ষণ ত্বরণ মান পরীক্ষক: 5 টি ধাপ (ছবি সহ)
মাধ্যাকর্ষণ ত্বরণ মান পরীক্ষক: 5 টি ধাপ (ছবি সহ)
Anonim
মাধ্যাকর্ষণ ত্বরণ মান পরীক্ষক
মাধ্যাকর্ষণ ত্বরণ মান পরীক্ষক

কিনেমেটিক্সের উপর ভিত্তি করে, এই প্রকল্পটি ফ্রি-ফাল মুভমেন্ট ডেটা পরিমাপ করে মাধ্যাকর্ষণ ত্বরণ ধ্রুবক ('জি') এর মান পরিমাপ করে।

এলসিডি স্ক্রিনের গাইড দ্বারা, একটি বস্তু (যেমন কাঠের বল, কাচের বল, স্টিলের বল, ইত্যাদি) কারো হাত থেকে সিস্টেমের মূল অংশের (একটি দীর্ঘ উল্লম্ব নলাকার নল) উপরের প্রান্ত থেকে অবাধে পড়ে। নীচে কোন প্রাথমিক বেগ বা উচ্চতা গ্রহণ করা হয়। তারপর সিস্টেম স্বয়ংক্রিয়ভাবে গণনা করা 'g' মান দেবে, এবং একটি LCD স্ক্রিনের মাধ্যমে সেগুলি দেখাবে।

বৈশিষ্টের তালিকা:

1) আলোর তীব্রতা পরীক্ষা করুন এবং যে কোনও হালকা অবস্থায় পরীক্ষার জন্য ডিফল্ট মান পান;

2) LCD দ্বারা পরীক্ষকের জন্য অপারেশন নির্দেশাবলী এবং ত্রুটি সংশোধন প্রদান করুন;

3) 3 ফোটোট্রান্সিস্টর-এলইডি গ্রুপ ব্যবহার করে সঠিক সময় পরিমাপ;

4) এলসিডি দ্বারা 'জি' ধ্রুবক গণনা এবং প্রদর্শন

ধাপ 1: কিভাবে ব্যবহার করবেন

কিভাবে ব্যবহার করে
কিভাবে ব্যবহার করে

ধাপ 1: প্রস্তুতি।

LCD স্ক্রিনে নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন। শুরুতে, এলসিডি প্রম্পট করবে:

"গেমটিতে স্বাগতম, প্রেসের সাথে শুরু করুন";

পদক্ষেপ 2: পরিবেশগত পরীক্ষা।

যখন সুইচটি চাপানো হয়, সিস্টেমটি অনুরোধ করে:

"অনুগ্রহপূর্বক অপেক্ষা করুন …"

সিস্টেমটি পরীক্ষার জন্য প্রস্তুত হতে 3 সেকেন্ড সময় নেবে।

ধাপ 3: ড্রপের জন্য প্রস্তুত এবং অপেক্ষা।

এই ধাপ সিস্টেম নিম্নলিখিত দুটি ফলাফল দেখাতে পারে:

1) যদি সবকিছু স্বাভাবিক হয়, সিস্টেম দেখায়:

"দয়া করে শীর্ষস্থানীয় কিছু বাদ দিন"

তারপর সিস্টেম 4 ধাপে যাবে;

2) যদি কোনও দুর্ঘটনা ঘটে, উদাহরণস্বরূপ, পরিবেশগত পরীক্ষার সময় খুব শক্তিশালী আলোর পরিবর্তন হয়, সিস্টেমটি প্রম্পট করবে:

"বাহ! ফ্ল্যাশিং, দয়া করে আবার চেষ্টা করুন"

1.5 সেকেন্ড পরে সিস্টেমটি প্রস্তুতির প্রথম পর্যায়ে ফিরে আসে;

ধাপ 4: ড্রপ টেস্ট।

যখন পরীক্ষক পরীক্ষার বস্তুটি ফেলে দেয়, সিস্টেম দুটি ফলাফল দেখাবে:

1) যদি পরীক্ষা স্বাভাবিক হয়, সিস্টেম অনুরোধ করে:

"NICE TRY! G = XX";

সিস্টেম পরীক্ষার ফলাফল দেয়, 10 সেকেন্ডের জন্য প্রদর্শন করে এবং ধাপ 1 এ ফিরে যায়;

2) যদি পরীক্ষায় সমস্যা হয়, উদাহরণস্বরূপ, বস্তুর চলাচল ক্যাপচার করতে ব্যর্থ হলে, সিস্টেমটি প্রদর্শিত হবে:

"কিছু ভুল! দয়া করে আবার চেষ্টা করুন"

6 সেকেন্ডের জন্য প্রদর্শন করে, সিস্টেমটি ধাপ 1 এ ফিরে আসে; এখন পরীক্ষার অপারেশন সার্কেল সম্পন্ন হয়েছে।

ধাপ 2: অংশ তালিকা

অংশ তালিকা
অংশ তালিকা

ধাপ 3: সংযোগ

সংযোগ
সংযোগ

ধাপ 4: কোড এবং বর্ণনা

কোড এবং বর্ণনা
কোড এবং বর্ণনা
কোড এবং বর্ণনা
কোড এবং বর্ণনা
কোড এবং বর্ণনা
কোড এবং বর্ণনা
কোড এবং বর্ণনা
কোড এবং বর্ণনা

কোডটিতে 3 টি অংশ রয়েছে: পরিবর্তনশীল ঘোষণা, কর্মের সংজ্ঞা এবং প্রধান প্রোগ্রাম।

1) পরিবর্তনশীল সংজ্ঞা বিভাগ: এই অংশে সম্পূর্ণ 30 টি যুক্তি সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে। 15 ভেরিয়েবল আর্গুমেন্ট: লাইট সেন্সরের জন্য 6, সময়ের জন্য 6, সুইচ স্টেটের জন্য 1, সিস্টেম স্টেটের জন্য 1 এবং জি ভ্যালু ক্যালকুলেশনের জন্য 1। 15 ধ্রুব যুক্তি: দূরত্বের জন্য 2, সংবেদনশীল মানের জন্য 1 এবং পিনের জন্য 12 (6 LCD ইন্টারফেস-সম্পর্কিত PIN সহ);

2) অ্যাকশন ডেফিনিশন সেকশন: পুরো প্রিসিশনটি বিভিন্ন ক্রিয়া অনুসারে 3 টি ভিন্ন সিস্টেম অবস্থায় বিভক্ত, যা যথাক্রমে পাঁচটি অ্যাকশন প্রোগ্রাম ব্যবহার করে:), এবং 'printall ()'।

3) প্রধান প্রোগ্রাম বিভাগ: তিনটি সিস্টেম রাজ্যের নাম দেওয়া হয়েছে 'sysState 0, 1, and2'। 1) sysState0 স্বাগত বার্তা দেখিয়ে সিস্টেম শুরু করে। যদি সুইচ টিপে থাকে, তাহলে lighttest () ফাংশনে কল করুন, এবং রান করার পর স্টেট 1 বা স্টেট 0 রিটার্ন করুন; 2) sysState1 এ, ড্রপ () এবং printall () ফাংশনগুলিকে বারবার বলা হয়, এবং চলার পর স্টেট 2 বা স্টেট 0 ফিরিয়ে দেয়; 3) sysState2 এ, gvalue () ফাংশন কল করুন এবং অবস্থা 0 ফিরিয়ে দিন;

উপরন্তু, প্রধান প্রোগ্রামে সেন্সররিড () ফাংশন দুবার বলা হবে;

প্রস্তাবিত: