সুচিপত্র:
- ধাপ 1: মূল প্রতিক্রিয়া টাইমার
- পদক্ষেপ 2: নতুন প্রতিক্রিয়া টাইমার
- ধাপ 3: বেস
- ধাপ 4: আন্ডারসাইড
- ধাপ 5: মাইক্রোকন্ট্রোলার এবং ব্যাটারি
ভিডিও: LED প্রতিক্রিয়া টাইমার: 5 ধাপ
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 08:03
এই প্রকল্পটি লেন বাকওয়াল্টারের "ইলেকট্রনিক গেমস অ্যান্ড টয়স ইউ বিল্ড" বইতে বর্ণিত মূল প্রতিক্রিয়া টাইমার প্রকল্পের একটি আপডেট সংস্করণ। ভাস্বর বাল্ব এবং নিষ্ক্রিয় উপাদান একটি মাইক্রোকন্ট্রোলার এবং LEDs দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়।
ধাপ 1: মূল প্রতিক্রিয়া টাইমার
এটি মূল প্রতিক্রিয়া টাইমার খেলা। খেলার উদ্দেশ্য হল দ্রুততম প্রতিক্রিয়া সময় কার আছে তা দেখা। একটি গল্ফ বল রেলের শীর্ষে স্থাপন করা হয় এবং এটি একটি স্টপ না হওয়া পর্যন্ত উতরাই রোল করার অনুমতি দেওয়া হয়। বল থামার পর তার বোতাম টিপতে প্রথম ব্যক্তি বিজয়ী হয়। যদি কোন খেলোয়াড় বল শেষ পর্যন্ত পৌঁছানোর আগে তার বোতাম টিপতে থাকে, তাহলে সে হেরে যায়।
পদক্ষেপ 2: নতুন প্রতিক্রিয়া টাইমার
নতুন সংস্করণে এলইডি এবং একটি মাইক্রোকন্ট্রোলার ব্যবহার করা হয়েছে। নিয়মগুলি একই, এবং দুটি বড় এলইডি যা বিজয়ীকে নির্দেশ করার জন্য আলো দেয়, প্রতিটি খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া সময় প্রদর্শনের জন্য প্রতিটি পাশে চারটি এলইডি যুক্ত করা হয়েছিল। যত কম LED জ্বলবে তত দ্রুত প্লেয়ার।
ধাপ 3: বেস
হোম ডিপো থেকে কেনা পপলার কাঠ থেকে বেসটি তৈরি করা হয়। এলইডি এবং মাইক্রোকন্ট্রোলার ডিজিকি থেকে কেনা হয়েছিল। দুটি ক্ষণস্থায়ী পুশবাটন সাধারণত খোলা থাকে এবং রেডিও শ্যাক থেকে পাওয়া যায়।
দৈর্ঘ্য এবং ঝুঁকির কোণ আপনার উপর নির্ভর করে। মূল সংস্করণটি যখন গল্ফ বলটি শেষের দিকে পৌঁছেছিল তা সনাক্ত করতে একটি সুইচ ব্যবহার করেছিল। আমার সংস্করণ একই ফাংশনের জন্য একটি IR LED এবং ডিটেক্টর ব্যবহার করে। গল্ফ বলটি এলইডি দ্বারা নির্গত আইআরকে ডিটেক্টরে পৌঁছাতে বাধা দেয় যখন রেলের শেষে বিশ্রাম নেয়।
ধাপ 4: আন্ডারসাইড
এটি তারের নিচে দেখানো একটি ছবি। আমি তারের বাঁধনের জন্য সবকিছু এবং ছোট তারের সংযোগের সাথে সংযোগ স্থাপনের জন্য 22 টি awg stranded wire ব্যবহার করেছি। প্রয়োজনীয় IO গুলির সংখ্যা কমাতে, গতি LEDs সময়-মাল্টিপ্লেক্সেড।
ধাপ 5: মাইক্রোকন্ট্রোলার এবং ব্যাটারি
এটি মাইক্রোকন্ট্রোলার এবং ব্যাটারির ক্লোজআপ। পুরো সার্কিটকে পাওয়ার জন্য তিনটি AA ব্যাটারি ব্যবহার করা হয়। মাইক্রোকন্ট্রোলার একটি সাইপ্রাস সেমিকন্ডাক্টর পিএসওসি, এবং আমি অংশটি প্রোগ্রাম করার জন্য অ্যাসেম্বলি ভাষা ব্যবহার করেছি।
যদি প্রকল্পে উল্লেখযোগ্য আগ্রহ থাকে, আমি পরিকল্পিত এবং সোর্স কোডও পোস্ট করব।
প্রস্তাবিত:
একক প্লেয়ার প্রতিক্রিয়া টাইমার (Arduino সহ): 5 টি ধাপ
একক প্লেয়ার প্রতিক্রিয়া টাইমার (Arduino সহ): এই প্রকল্পে, আপনি একটি প্রতিক্রিয়া টাইমার তৈরি করবেন যা একটি Arduino দ্বারা চালিত। এটি একটি Arduino এর মিলিস () ফাংশনে কাজ করে যেখানে প্রোগ্রাম চলতে শুরু করার পর থেকে প্রসেসর সময় রেকর্ড করে। আপনি এটির মধ্যে সময়ের পার্থক্য খুঁজে পেতে ব্যবহার করতে পারেন
ডি ফ্লিপ ফ্লপ এবং 555 টাইমার সহ স্টেপার মোটর; সার্কিটের প্রথম অংশ 555 টাইমার: 3 ধাপ
ডি ফ্লিপ ফ্লপ এবং 555 টাইমার সহ স্টেপার মোটর; 555 টাইমার সার্কিটের প্রথম অংশ: স্টেপার মোটর হল একটি ডিসি মোটর যা বিচ্ছিন্ন ধাপে চলে। এটি প্রায়ই প্রিন্টার এবং এমনকি রোবোটিক্সে ব্যবহৃত হয়। আমি এই সার্কিটটি ধাপে ব্যাখ্যা করব। সার্কিটের প্রথম অংশ 555 টাইমার এটি 555 চিপ সহ প্রথম চিত্র (উপরে দেখুন)
AVR মাইক্রোকন্ট্রোলার। টাইমার ব্যবহার করে LEDs ফ্ল্যাশার। টাইমার ইন্টারাপ্ট। টাইমার সিটিসি মোড: 6 টি ধাপ
AVR মাইক্রোকন্ট্রোলার। টাইমার ব্যবহার করে LEDs ফ্ল্যাশার। টাইমার ইন্টারাপ্ট। টাইমার সিটিসি মোড: হ্যালো সবাই! ইলেকট্রনিক্স ক্ষেত্রে টাইমার একটি গুরুত্বপূর্ণ ধারণা। প্রতিটি ইলেকট্রনিক উপাদান একটি সময় ভিত্তিতে কাজ করে। এই টাইম বেসটি সমস্ত কাজকে সিঙ্ক্রোনাইজড রাখতে সাহায্য করে। সমস্ত মাইক্রোকন্ট্রোলার কিছু পূর্বনির্ধারিত ঘড়ির ফ্রিকোয়েন্সিতে কাজ করে
NE555 টাইমার - একটি অসম্ভব কনফিগারেশনে NE555 টাইমার কনফিগার করা: 7 টি ধাপ
NE555 টাইমার | একটি অসাধারণ কনফিগারেশনে NE555 টাইমার কনফিগার করা: NE555 টাইমার ইলেকট্রনিক্স জগতে সর্বাধিক ব্যবহৃত আইসিগুলির মধ্যে একটি। এটি ডিআইপি 8 আকারে, যার অর্থ এটিতে 8 টি পিন রয়েছে
Fischertechnik LED প্রতিক্রিয়া সময় খেলা: 7 ধাপ
ফিশারটেকনিক এলইডি রিঅ্যাকশন টাইম গেম: কিভাবে ফিশারটেকনিক এলইডি রিঅ্যাকশন টাইম গেম তৈরি করতে হয় আমি জীবিকার জন্য বিভিন্ন শিক্ষাগত কৌশল নিয়ে খেলি। (Www.weirdrichard.com দেখুন)। একটি সহজে তৈরি করা অ্যাপ্লিকেশন হল LED রিঅ্যাকশন টাইম গেম। রোবটিক নিয়ামক (এই ক্ষেত্রে