সুচিপত্র:
ভিডিও: ছদ্ম-র্যান্ডম সংখ্যা জেনারেটর দিয়ে একটি ম্যাট্রিক্স স্ক্রিন তৈরি করুন: 4 টি ধাপ
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 08:04
যদি আপনি ম্যাট্রিক্স পছন্দ করেন, এবং আপনার কিছু অতিরিক্ত সময় থাকে, আপনি একটি অন্তহীন প্রোগ্রাম তৈরি করতে পারেন, যা এলোমেলো সংখ্যা দেখায়, যত দ্রুত কম্পিউটার এটি চালাতে পারে, ম্যাট্রিক্সের মতো দেখতে! এটি প্রস্তুত করতে প্রায় 5 মিনিট সময় নেয়!
আমি Instructables সাইট চারপাশে একটি চেহারা ছিল, এবং কিছু ম্যাট্রিক্স পর্দা নির্মাতারা দেখেছি। আমি কম্পিউটার প্রোগ্রাম লিখতে পছন্দ করি, এবং এক সময় এইগুলির মধ্যে একটি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম, এবং আমি আপনাকে দেখাব কিভাবে! এটি করার জন্য আপনার অবশ্যই Microsoft. NET Framework 3.5 ইনস্টল থাকতে হবে। দয়া করে রেট দিন, এটি আমার প্রথম নির্দেশযোগ্য, এবং আমি জানতে চাই কিভাবে আমি যাব। ** আপডেট ** যদি আপনার মাইক্রোসফট.নেট ফ্রেমওয়ার্ক have.৫ না থাকে, তাহলে আপনি সহজেই মাইক্রোসফট ডাউনলোড সাইট (download.microsoft.com) থেকে এটি ডাউনলোড করতে পারেন এবং. NET 3.5 এর জন্য অনুসন্ধান করতে পারেন। আমি একটি নতুন সংস্করণ তৈরি করেছি যা কেবল সংখ্যার পরিবর্তে এলোমেলো অক্ষর ছুঁড়ে ফেলে। এটি ম্যাট্রিক্সের স্ক্রিনশট দেখায় না, বা একটি 3D স্ক্রিন দেখায় না। শুধু এলোমেলো অক্ষর। সবুজ রঙে।
ধাপ 1: কোডিং
আপনাকে সংযুক্ত কোড ফাইলটি ডাউনলোড করতে হবে এবং এটি আপনার আমার ডকুমেন্টস ফোল্ডারে সংরক্ষণ করতে হবে। আপনি যদি কম্পিউটার প্রোগ্রামিংয়ে আগ্রহী হন তবে এই প্রোগ্রামটি দেখতে আকর্ষণীয় হতে পারে। আপনাকে সমস্ত ইটালিক পাঠ্য অনুলিপি করতে হবে এবং এটি Program.txt নামে একটি ফাইলে সংরক্ষণ করতে হবে। সিস্টেম ব্যবহার করে; নেমস্পেস ম্যাট্রিক্স_ভি 2 {ক্লাস প্রোগ্রাম {স্ট্যাটিক ভয়েড মেইন (স্ট্রিং আর্গস) {// টেক্সটের রঙ সবুজ কনসোলে সেট করে। // কিছু এলোমেলো অক্ষর দিয়ে একটি স্ট্রিং তৈরি করুন string random_characters = "£ ¤ ¥ ¦§¨ © ª« ± ²³´µ¶ ¸¹ºΣΤΦΩαβδεμπστφ CDABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz।?/:; / "['{[}] [' ~ 0123456790 -_ =+!. Clear (); // কনসোল স্ক্রিন কনসোলে অ্যাপ্লিকেশন সম্পর্কে বিস্তারিত লিখেছেন। ওয়ার্ড "); কনসোল। WriteLine (" https://www.instructables.com/member/7654321chris "); এলোমেলো জেনারেটর র্যান্ডম r = নতুন এলোমেলো (); // একটি বিবৃতি তৈরি করে যা চিরকাল চলবে যখন (সত্য) {// অ্যারে থেকে ASCII অক্ষর পায়, সংখ্যাটি কনসোল কি তার উপর ভিত্তি করে লিখুন (random_characters_array [r. পরবর্তী.লম্বা)]); // তারপর আবার স্টেটমেন্ট চালায়… এবং আবার… ইত্যাদি গ।}}}}
ধাপ 2: ব্যাচ ফাইল তৈরি করা।
আবার নোটপ্যাড খুলুন, এবং এটি টাইপ করুন, শুধুমাত্র যদি আপনি জানেন যে আপনি ঠিক কি করছেন, এবং নিশ্চিত করুন যে এটি সবই এক লাইনে আছে, যেহেতু আমি এটিকে আলাদা লাইনে সরিয়েছি যাতে এটি @C: I WINDOWS / Microsoft এর সাথে মানানসই হয়। NET me Framework / v3.5 / csc.exe /noconfig /nowarn: 1701, 1702 /errorreport: prompt /warning: 4 /define: TRACE /reference:"C:\WINDOWS\Microsoft. NET\Framework 2 v2.0.50727 System.dll " /filealign: 512 /optimize- /target: exe /out:Matrix. EXE Program.txt তারপর আপনাকে অবশ্যই এটিকে. BAT ফাইল হিসাবে সংরক্ষণ করতে হবে, program.txt ফাইলের একই স্থানে।
ধাপ 3: চলমান
ব্যাচ ফাইলে ডাবল ক্লিক করুন, এবং কমান্ড প্রম্পট উইন্ডো দ্রুত বন্ধ হওয়া উচিত। একবার এটি বন্ধ হয়ে গেলে, ফাইলটি লেখা উচিত ছিল (Matrix. EXE)। এখন আপনাকে শুধু প্রোগ্রামটি চালাতে হবে (Matrix. EXE), এবং প্রোগ্রামটি চলবে। সমস্যা সমাধান যদি ফাইলটি তৈরি না হয়, একটি নতুন লাইন যোগ করুন - ব্যাচ ফাইলে বিরতি দিন, তারপর আবার চালানোর চেষ্টা করুন, তারপর যদি কোনও ত্রুটির বিষয়ে বিশদ থাকে তবে একটি মন্তব্য পোস্ট করুন এবং আমি সমস্যাটি সমাধান করার চেষ্টা করব। অন্য কোন সমস্যা? শুধু একটি মন্তব্য পোস্ট করুন।
ধাপ 4: সমস্যা সমাধান
ত্রুটি পাঠ্য: 'C: I WINDOWS / Microsoft. NET me Framework / v3.5' একটি অভ্যন্তরীণ বা বাহ্যিক কমান্ড, অপারেবল প্রোগ্রাম বা ব্যাচ ফাইল হিসাবে স্বীকৃত নয় ' * এটি আসলে আমার দোষ, আমি ব্যাচ ফাইলে ভুল করেছি । আমি এতে কোড আপডেট করব, কিন্তু এটি পরিবর্তন করতে, একটু জায়গা আছে, ঠিক… work / v3.5 এর পরে এবং before csc.exe এর আগে। শুধু সেই স্থানটি সরান এবং আবার চালান। বিকল্পভাবে আপনি কোডটি আবার ডাউনলোড করতে পারেন। অন্য কোন সমস্যা? একটি বার্তা পোস্ট করুন এবং আমি যত তাড়াতাড়ি সম্ভব আপনার কাছে ফিরে আসব।
প্রস্তাবিত:
(2) একটি গেম তৈরি করা শুরু করা - ইউনিটি 3 ডি: 9 ধাপে একটি স্প্ল্যাশ স্ক্রিন তৈরি করা
(2) একটি গেম তৈরি করা শুরু করা - ইউনিটি 3 ডি -তে একটি স্প্ল্যাশ স্ক্রিন তৈরি করা: এই নির্দেশনায় আপনি ইউনিটি 3 ডি -তে একটি সাধারণ স্প্ল্যাশ স্ক্রিন তৈরি করতে শিখবেন। প্রথমত, আমরা ityক্য খুলব
কিভাবে একটি Arduino দিয়ে একটি Arduino দিয়ে একটি CubeSat তৈরি করবেন: 9 টি ধাপ
কিভাবে একটি Arduino সঙ্গে একটি Arducam সঙ্গে একটি CubeSat নির্মাণ: প্রথম ছবিতে, আমরা একটি Arduino আছে এবং এটি " Arduino Uno। &Quot; 2MP মিনি। "
কনসেন্ট্রেটিং লেন্স দিয়ে একটি Arduino LED ম্যাট্রিক্স তৈরি করুন: 7 টি ধাপ
কেন্দ্রীভূত লেন্স দিয়ে একটি Arduino LED ম্যাট্রিক্স তৈরি করুন: এই নির্দেশযোগ্য দেখায় কিভাবে Arduino থেকে একটি সস্তা LED ম্যাট্রিক্স চালানো যায়। আমি আপনাকে দেখাবো কিভাবে একটি 3D প্রিন্টার এবং সস্তা যন্ত্রাংশ ব্যবহার করে একটি ছোট লেন্সের লেন্স তৈরি করে যাতে এলইডি থেকে আলোকে কেন্দ্রীভূত করা যায় এবং সেগুলোকে অনেকটা উপস্থিত হতে সাহায্য করে
একটি 555 টাইমার এবং একটি রিলে দিয়ে একটি ঝলকানি লাইট সার্কিট তৈরি করুন: 3 টি ধাপ
একটি 555 টাইমার এবং একটি রিলে দিয়ে একটি ফ্ল্যাশিং লাইট সার্কিট তৈরি করুন: আমি আপনাকে বলছি কিভাবে একটি রিলে চালানোর জন্য একটি বিকল্প পালসটিং সার্কিট (555 টাইমার ব্যবহার করে) তৈরি করতে হয়। রিলে উপর নির্ভর করে আপনি 120vac আলো চালাতে সক্ষম হতে পারেন। এটি ছোট ক্যাপাসিটরের সাথে সেই ভাল বিকল্প করে না (আমি পরে ব্যাখ্যা করব)
একটি খুব ছোট রোবট তৈরি করুন: বিশ্বের সবচেয়ে ছোট চাকাযুক্ত রোবটটি একটি গ্রিপার দিয়ে তৈরি করুন।: 9 টি ধাপ (ছবি সহ)
একটি খুব ছোট রোবট তৈরি করুন: একটি গ্রিপার দিয়ে বিশ্বের সবচেয়ে ছোট চাকাযুক্ত রোবটটি তৈরি করুন: একটি গ্রিপার দিয়ে একটি 1/20 কিউবিক ইঞ্চি রোবট তৈরি করুন যা ছোট বস্তু তুলতে এবং সরাতে পারে। এটি একটি Picaxe মাইক্রোকন্ট্রোলার দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়। এই মুহুর্তে, আমি বিশ্বাস করি এটি হতে পারে পৃথিবীর সবচেয়ে ছোট চাকাযুক্ত রোবট যার মধ্যে একটি গ্রিপার রয়েছে। এতে কোন সন্দেহ নেই ch