স্ক্র্যাচ গেম তৈরি করা (FNaF): 4 টি ধাপ
স্ক্র্যাচ গেম তৈরি করা (FNaF): 4 টি ধাপ
Anonim
স্ক্র্যাচ গেম তৈরি করা (FNaF)
স্ক্র্যাচ গেম তৈরি করা (FNaF)

আমি, eevee1tree। কিভাবে স্ক্র্যাচ এ FNaF গেম বানানো যায় তা দেখাবে !!! যদি আপনি স্ক্র্যাচ না জানেন তবে এটি একটি প্রোগ্রামিং ওয়েবসাইট যেখানে আপনি গেমস, অ্যানিমেশন, আর্ট তৈরি করতে পারেন এবং এর সাহায্যে আমরা আজকের জন্য একটি FNaF গেমের মতো গেম তৈরি করতে পারি।

ধাপ 1: মেনু ক্রাফটিং

মেনু ক্রাফটিং
মেনু ক্রাফটিং
মেনু ক্রাফটিং
মেনু ক্রাফটিং
মেনু ক্রাফটিং
মেনু ক্রাফটিং

পটভূমি:

একটি সাধারণ কালো পর্দা দিয়ে শুরু করুন, একটি বর্গক্ষেত্র তৈরির জন্য "আয়তক্ষেত্র" টুলটি ব্যবহার করুন, নিশ্চিত করুন যে এটি পুরো পর্দা এবং এটি শুধুমাত্র ব্যাকগ্রাউন্ডে রয়েছে প্রধান চরিত্র এবং আমি তাদের "দ্য ভয়েড" বলতে পছন্দ করি। এই পটভূমিটি বোতামগুলিতে চালু করার পরে।

বোতামগুলি:

তাই বোতামের জন্য একটি ছোট কালো বর্গক্ষেত্র তৈরির জন্য "রেক" (আয়তক্ষেত্র) টুলটি নিন এবং 10 এর একটি সাদা রূপরেখা যোগ করুন (আবার আমি এটি অন্য নির্দেশাবলীতে ব্যাখ্যা করব)। পিক্সেল ফন্টের সাথে "টেক্সট" টুল ব্যবহার করুন এবং টেক্সট বক্সে START টাইপ করুন, স্টার্টটি বাক্সে টেনে আনুন এবং বুম করুন, আপনি একটি স্টার্ট বোতাম তৈরি করেছেন। "যখন এই স্প্রাইটটি ক্লিক করা হয়" দিয়ে বোতামটি কোডিং শুরু করুন এবং তারপরে লুকান এবং সম্প্রচার শুরু করুন (যখন আপনি সম্প্রচারের জন্য ড্রপডাউন মেনুতে ক্লিক করুন এবং শুরু টাইপ করুন) নতুন বার্তাটি ক্লিক করুন।

ধাপ 2: শিল্পের একটি মাস্টার পিস তৈরি করা

শিল্পের একটি মাস্টার পিস তৈরি করা
শিল্পের একটি মাস্টার পিস তৈরি করা
শিল্পের একটি মাস্টার পিস তৈরি করা
শিল্পের একটি মাস্টার পিস তৈরি করা
শিল্পের একটি মাস্টার পিস তৈরি করা
শিল্পের একটি মাস্টার পিস তৈরি করা

অফিস এবং দরজা তৈরি করা:

প্রথমে এই বস্তুগুলি (টেবিল, টিভি, ফোন। :চ্ছিক: পোস্টার, প্লাশ, উইন্ডোজ, শেডিং, ওয়েব) দিয়ে একটি সাধারণ অফিস তৈরি করে শুরু করতে হবে। দরজা পরে একটি প্রিসেট হিসাবে)।

CAMS:

CAMS এর জন্য একটি বোতাম তৈরি করুন এবং এটি ক্যামেরাগুলি দেখানোর জন্য কোড যোগ করুন। ক্যামেরা পরিবর্তন করার জন্য ক্যামেরা বোতাম এবং কোড যোগ করুন, কোডটি ঠিক একই কাজটি করা যা আমি ছবিতে করেছি এবং আপনার ক্যামেরায় একটি কোড যুক্ত করুন যাতে এটি সম্প্রচারের সময় পরিবর্তন হয়। তারপরে আপনার জন্য ক্যাম তৈরি করুন এবং ছবিতে আপনার অ্যানিম্যাট্রনিক যুক্ত করুন।

ধাপ 3: প্রকৃতপক্ষে একটি গেম তৈরি করা

প্রকৃতপক্ষে একটি খেলা তৈরি করা
প্রকৃতপক্ষে একটি খেলা তৈরি করা

সময় শেষ:

টাইমারটি খুব সহজ করার জন্য, শুধু একটি ভেরিয়েবল কল করুন "টাইম" এবং সবুজ পতাকা ক্লিক করা হলে এটি 12 তে সেট করুন, একবার আপনি টাইমার ভেরিয়েবল করুন তারপর আরেকটি স্ক্রিপ্ট যোগ করুন যা টাইমারকে 1 এ সেট করে এবং এটিকে পরিবর্তন করে প্রতি 60 সেকেন্ডে 1 (এটি প্রকৃত FNaF গেমের প্রথম রাতের মতো এক মিনিট)। সকাল 6 টা নামে একটি ব্রডকাস্ট ব্লক যোগ করুন যাতে রাত শেষ হয় এবং আপনি হয় জয়ী হন অথবা পরের রাতে যান।

এআই তৈরি করা:

এআই তৈরি করা খুব সহজ শুধু "A. I" নামে একটি পরিবর্তনশীল তৈরি করুন এবং এটি পরিবর্তন করুন যাতে ভেরিয়েবল টাইমার উপরে যায়, এআই নিচে যায় (কেন আমি নিচে বলছি কারণ ভেরিয়েবল যত কম তত দ্রুত অ্যানিমেট্রনিক)। প্রতিটি ক্যামের জন্য দুটি পৃথক ক্যামেরা তৈরি করুন, একটি ক্যামেরাটিতে অ্যানিমেট্রনিক থাকার জন্য এবং অন্যটি যেখানে অ্যানিমেট্রনিক নেই। "অ্যানিমেট্রনিক" নামে আরেকটি ভেরিয়েবল তৈরি করুন এবং এটি রাখুন যাতে যখন এটি 1 এর সমান হয়, অ্যানিমেট্রনিক ক্যাম 1 এ একই জিনিস থাকবে কিন্তু 2 এর সাথে (আমি আপাতত আমার অ্যানিমেট্রনিক হিসাবে eevee1tree ব্যবহার করব)।

ধাপ 4: শেষ করা

শেষ করছি
শেষ করছি
শেষ করছি
শেষ করছি
শেষ করছি
শেষ করছি

শেষ-ইশ:

আপনার এফএনএএফ গেমটি শেষ করতে, একটি দরজা প্রক্রিয়া যুক্ত করুন যাতে দরজাটি বন্ধ হয়ে গেলে, [অ্যানিমেট্রনিক নাম] আপনাকে ঝাঁপিয়ে না পড়ে। আমি যা করেছি তা যদি আপনি তৈরি করেন তবে কিছু পরিবেশ এবং আরও কিছু ক্যাম এবং রুম যুক্ত করুন।

শেষ:

শেষ এবং অন্যান্য রাতের জন্য একটি শেষ জিনিস তৈরি করুন (যদি আপনি সেগুলি চান) তাহলে একটু নম দিয়ে খেলাটি শেষ করুন এবং আপনার বন্ধুর কাছে পাঠান। আমি আপনি উপভোগ আশা করি:)…

প্রস্তাবিত: