সুচিপত্র:
- সরবরাহ
- ধাপ 1: ফ্রেম -1
- ধাপ 2: ফ্রেম -২
- ধাপ 3: ফ্রেম -3
- ধাপ 4: হলোক্রন কিউবের জন্য ভিত্তি
- ধাপ 5: হলোক্রনের কোণ
- ধাপ 6: অভ্যন্তরীণ মুখ
- ধাপ 7: স্কেল
- ধাপ 8: নকশা শেষ করুন
- ধাপ 9: মুদ্রণ
- ধাপ 10: মুদ্রণের পরে মসৃণকরণ - 1
- ধাপ 11: মুদ্রণের পরে মসৃণকরণ - 2
- ধাপ 12: ভুল এবং সমাধান - 1
- ধাপ 13: ভুল এবং সমাধান - 2
- ধাপ 14: কেবল পথের জন্য গর্ত তৈরি করা
- ধাপ 15: একত্রিত করা
- ধাপ 16: LED স্ট্রিপ ইনস্টল করা
- ধাপ 17: পরীক্ষা
- ধাপ 18: চূড়ান্ত ফলাফল
ভিডিও: আলোকিত LED হলোক্রন (স্টার ওয়ার্স): ফিউশন 360০: ১ Ste টি ধাপে তৈরি (ছবি সহ)
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 07:56
ফিউশন 360 প্রকল্প
ফিউশন with০ এর সাথে কাজ করার সময় আমি খুব আনন্দিত, বিশেষ করে আলো দিয়ে কিছু তৈরির জন্য। স্টার ওয়ার্স মুভিকে আলোর সাথে মিলিয়ে একটি প্রজেক্ট তৈরি করছেন না কেন? অতএব, আমি ফিউশন 360 দিয়ে তৈরি নকশা সহ LED স্ট্রিপ দিয়ে এই নির্দেশযোগ্য প্রকল্পটি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।
আপনি Cults3d এ আমার নকশা খুঁজে পেতে পারেন।
অস্বীকৃতি:
আলোকিত হলোক্রন প্রকল্পটি একটি DIY প্রকল্প যা শুধুমাত্র মজা করার জন্য তৈরি করা হয়েছে। এই প্রকল্প থেকে কেউ আঘাত পেয়ে থাকলে আমি দায়ী নই। এই প্রকল্পটি সাবধানে করুন যখন আপনি বিদ্যুৎ এবং LED স্ট্রিপ নিয়ে কাজ করেন। মনে রাখবেন LED স্ট্রিপ আলাদা। আপনি এই প্রকল্পটি করার আগে আগের দিকটি পড়ুন। আমার প্রকল্প শিশুদের জন্য উপযুক্ত নয়।
সরবরাহ
উপকরণ:
অটোডেস্ক ফিউশন 360
3D প্রিন্টার এবং স্লাইসার
পিএলএ ফিলামেন্ট (গাark় কাঠ, কালো এবং সাদা)
স্যান্ডপেপার
20 সেমি এলইডি স্ট্রিপ এবং অ্যাডাপ্টার
গরম আঠা
ভালো আঠা
গোল্ড স্প্রে পেইন্ট
উড ফিলার
লিপ বাম
কাগজ গামছা
ধাপ 1: ফ্রেম -1
এই হলোক্রনের ফ্রেম তৈরির জন্য, আমাদের প্রথমে একটি স্কেচ তৈরি করা উচিত। একটি 2-পয়েন্ট আয়তক্ষেত্র ব্যবহার করে একটি আয়তক্ষেত্র আকৃতি তৈরি করুন। আয়তক্ষেত্রের প্রতিটি কোণে, ছবিতে দেখানো হিসাবে একটি লাইন তৈরি করুন। অবাঞ্ছিত প্রান্তগুলি ছাঁটা করুন, যাতে আপনি একটি অষ্টভুজের আকৃতি পাবেন।
ধাপ 2: ফ্রেম -২
ফ্রেমের জন্য অন্যান্য বিবরণ তৈরি করুন। কিছু লাইন এবং কেন্দ্র ব্যাস বৃত্ত ব্যবহার করুন। সবাই এখনও স্কেচ এলাকায় আছে। নিশ্চিত করুন যে সমস্ত লাইন অন্যান্য আকারের সাথে সংযুক্ত। আপনি যে স্কেচটি চান তা নির্বাচন করুন এবং এটি বের করুন।
ধাপ 3: ফ্রেম -3
ফ্রেমের জন্য একটি কপি তৈরি করুন যতক্ষণ না আপনি মোট পাঁচটি ফ্রেম পান। একটি কিউব ডিজাইন না পাওয়া পর্যন্ত একের পর এক সরান এবং সাজান।
ধাপ 4: হলোক্রন কিউবের জন্য ভিত্তি
কারণ আপনি ইতিমধ্যেই পাঁচটি পার্শ্ব তৈরি করেছেন, তারপরও আপনার বেসের জন্য ১ টি দিক প্রয়োজন। বেস তৈরির জন্য, এটি বেশ সহজ। প্রথম স্কেচটি কপি এবং পেস্ট করুন (ধাপ ফ্রেম -১ দেখুন), কিন্তু এবার আপনাকে আর কোনো বিবরণ দিতে হবে না। এটা এক্সট্রুড। কিউবটির এখনও অনাবৃত প্রান্ত রয়েছে। প্রান্তগুলি আবরণ করতে, মাচা ব্যবহার করে একটি ত্রিভুজাকার প্রিজম তৈরি করুন। একে একে এক্সট্রুড করুন। অবশেষে, তাদের একসঙ্গে একত্রিত করুন। আটটি প্রান্ত areেকে না যাওয়া পর্যন্ত এই ধাপটি পুনরাবৃত্তি করুন।
ধাপ 5: হলোক্রনের কোণ
হলোক্রনের প্রতিটি কোণ এখনও উন্মুক্ত। এটি coverাকতে, কোণায় প্যাচ করুন এবং এটি বের করুন। আপনি মোট আটটি কোণ না পাওয়া পর্যন্ত এটি অনুলিপি করুন এবং সরান, তাই আপনার হলোক্রনের কোণটি এখন আচ্ছাদিত।
ধাপ 6: অভ্যন্তরীণ মুখ
এছাড়াও, হলোক্রনের জন্য ভিতরের মুখ তৈরি করুন। বেসের স্কেচটি অনুলিপি করুন এবং আটকান, তবে সুনির্দিষ্ট মাত্রা তৈরি করুন, তাই এটি পাশের অভ্যন্তরে ফিট হবে। এটা এক্সট্রুড। এর গভীরতা যতটা সম্ভব পাতলা করুন, কারণ আমরা আলো দেখতে চাই। যদি এটি খুব পুরু হয়, আলোটি ম্লান হয়ে যাবে এবং এটি প্রকল্পের জন্য ভাল নয়।
ধাপ 7: স্কেল
আপনার নকশাটি শেষ করার পরে, পরিশেষে, আপনি যা চান মাত্রা দিয়ে এটি স্কেল করুন। এটি করার জন্য, আপনাকে স্কেল ফ্যাক্টরটি প্রবেশ করতে হবে এবং স্কেল প্রকারের জন্য ইউনিফর্ম নির্বাচন করতে হবে। ঠিক আছে ক্লিক করুন।
ধাপ 8: নকশা শেষ করুন
আপনি আপনার নকশা শেষ করেছেন। এখন আপনি এটি আপনার পছন্দ মত রেন্ডার করতে পারেন। আমি কাঠের জমিন দিয়ে আমার নকশা উপস্থাপন করেছি। আপনার ইচ্ছা মতো উপাদান নিয়ে খেলুন। আমি ফিউশন in০ -এ রেন্ডারিং নিয়ে খেলতে পছন্দ করি। আপনি রেন্ডারে সেটিং সেট করতে পারেন। আপনি আমার শেষ ছবিতে দেখেন, আমি আমার ডিজাইনে একটি পটভূমি পরিবেশ যোগ করি। রেন্ডার মোডের সাথে নির্দ্বিধায় খেলুন।
ধাপ 9: মুদ্রণ
এখন সময় এসেছে এক এক করে সেগুলো ছাপানোর। STL ফাইল রপ্তানি করুন এবং এটি মুদ্রণ করুন। ফ্রেমটি 5 বার, উপরের কোণটি 4 বার, নীচের কোণটি 4 বার, পাশের তালিকাটি 8 বার এবং অভ্যন্তরীণ মুখটি 5 বার মুদ্রণ করুন। তবুও, মনে রাখবেন, আপনাকে কেবল একবার বেসটি মুদ্রণ করতে হবে। সমস্ত মুদ্রণ, আমি কোন সমর্থন, 20% infill, এবং স্তর উচ্চতা জন্য 0.34 মিমি ব্যবহার। মোট মুদ্রণের সময় এবং দৈর্ঘ্য যথাক্রমে 17 ঘন্টা এবং 40 মিনিট এবং 159 মিটার দীর্ঘ।
ধাপ 10: মুদ্রণের পরে মসৃণকরণ - 1
প্রিন্ট করার পর, সেগুলিকে #240, 320, 400, 600, 800, 1000, 1200, 1500, এবং 2000 থেকে একটি বৃত্তাকার গতি সহ স্যান্ডপেপার দিয়ে বালি দিন।
ধাপ 11: মুদ্রণের পরে মসৃণকরণ - 2
স্যান্ড করার পরে, তোয়ালে পেপার এবং 70% অ্যালকোহল ব্যবহার করে বালি থেকে অতিরিক্ত ধুলো এবং ময়লা মুছুন। মুদ্রণ চকচকে করার জন্য, এটিতে লিপ বাম লাগান এবং একটি কাগজের তোয়ালে দিয়ে মুছুন।
ধাপ 12: ভুল এবং সমাধান - 1
এই প্রজেক্টে, একরকম যখন আমি বেসটি প্রিন্ট করলাম, আমার ফিলামেন্ট গুলিয়ে গেল এবং আমার এক্সট্রুডারটি টেনে আনল। এর ফলে আমার মডেলটি সঠিকভাবে মুদ্রিত হয়নি কারণ আমার প্রিন্টারের এক্সট্রুডার অনুপযুক্তভাবে ক্রমাঙ্কন করেছে। এই মুদ্রণের জন্য মুদ্রণ করতে দীর্ঘ সময় লাগে (2 ঘন্টা এবং 15 মিনিট), এবং 24 মিটার বর্জ্য ফিলামেন্ট, এর জন্য আমার একটি সমাধান খুঁজে বের করা উচিত। এই সমস্যা সমাধানের জন্য, আমি ভারসাম্যহীন অংশটি সুপার আঠালো দিয়ে আঠালো করেছি। সুপার আঠালো শুকানোর পরে, আমি কাঠের ফিলার প্রয়োগ করেছি, তাই এটি শূন্যস্থান পূরণ করেছে। আমি 10 মিনিটের জন্য কাঠের ফিলার শুকানোর জন্য অপেক্ষা করেছি।
ধাপ 13: ভুল এবং সমাধান - 2
শুকানোর পরে, আমি স্যান্ডপেপার দিয়ে বেসটি স্যান্ড করেছি। তোয়ালে পেপার এবং 70% অ্যালকোহল ব্যবহার করে বালু থেকে অতিরিক্ত ধুলো এবং ময়লা মুছুন। আমি মন্টানা গোল্ড স্প্রে পেইন্ট দিয়ে আঁকা শুরু করলাম।
ধাপ 14: কেবল পথের জন্য গর্ত তৈরি করা
তারের পথের ভেতরের মুখগুলির একটির জন্য গর্তের জন্য একটি আয়তক্ষেত্র আঁকুন। একটি কাটার এবং একটি কাটিং প্লায়ার ব্যবহার করে, একটি গর্ত তৈরি করতে আয়তক্ষেত্রটি কেটে নিন।
ধাপ 15: একত্রিত করা
গরম আঠালো এবং সুপার আঠালো ব্যবহার করে একের পর এক সমস্ত মুদ্রণ আঠালো করুন। প্রথমে, ভিতরের মুখটি ফ্রেমের সাথে আটকে দিন। পরবর্তী, একটি ঘনক্ষেত্র না পাওয়া পর্যন্ত সমস্ত ফ্রেম একসাথে আঠালো করুন। সবশেষে, কোণগুলি একের পর এক আঠালো করুন।
ধাপ 16: LED স্ট্রিপ ইনস্টল করা
আপনি হলোক্রন একত্রিত করা শেষ করেছেন। এখন সময় এলইডি স্ট্রিপ ইনস্টল করার। আপনার প্রয়োজনীয় LED স্ট্রিপের দৈর্ঘ্য পরিমাপ করুন। এলইডি স্ট্রিপটি সঠিকভাবে কাটা নিশ্চিত করুন। অ্যালকোহল প্রিপ প্যাড দিয়ে বেসের পৃষ্ঠতল পরিষ্কার করুন, যাতে পৃষ্ঠে লেগে থাকা কোনও ধূলিকণা না থাকে। সেগুলো শুকানোর পর, LED স্ট্রিপ টেপ খুলে ফেলুন। হলোক্রনের গোড়ায় লেগে থাকুন এবং এটি শক্তভাবে টিপুন যতক্ষণ না LED স্ট্রিপটি বেসে সুন্দরভাবে লেগে থাকে। হলোক্রনের শরীরে বেসটি আঠালো করুন।
ধাপ 17: পরীক্ষা
এলইডি স্ট্রিপ ইন্সটল করার পর এটি অ্যাডাপ্টারের সাথে সংযুক্ত করুন। এটি বৈদ্যুতিক আউটলেটে প্লাগ করুন। এখন আপনার LED স্ট্রিপ পরীক্ষা করার সময়। আমার LED স্ট্রিপে রিমোট আছে। আপনার পছন্দসই রঙের বোতাম টিপুন।
ধাপ 18: চূড়ান্ত ফলাফল
আপনি একটি আলোকিত হলোক্রন তৈরি শেষ করেছেন। আমার নির্দেশাবলী পড়ার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ। বানানো উপভোগ করুন!
প্রস্তাবিত:
ATLAS- স্টার ওয়ার্স - ডেথ স্টার II: 7 টি ধাপ (ছবি সহ) সম্পর্কে সচেতন থাকুন
ATLAS- স্টার ওয়ার্স - ডেথ স্টার II: বান্দাই ডেথ স্টার II প্লাস্টিক মডেল থেকে তৈরি করুন। প্রধান বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে রয়েছে: ight লাইট এবং সাউন্ড ইফেক্ট ✅ এমপি Play প্লেয়ার n ইনফ্রারেড রিমোট কন্ট্রোল em তাপমাত্রা সেন্সর ✅ মিনিট টাইমার ব্লগ: https://kwluk717.blogspot.com/2020/12/be-aware-of-atlas-star-wars- মৃত্যুর তারকা
ফিউশন 360০: Ste ধাপে মডেলিং এবং রেন্ডারিং কনসেপ্ট স্কেটবোর্ড
ফিউশন in০ -এ মডেলিং এবং রেন্ডারিং কনসেপ্ট স্কেটবোর্ড: আমি দেখেছি যে আসলে একটি স্কেটবোর্ডের মতো একটি ফিজিক্যাল মেশিন তৈরির সময় মজাদার এবং ফলপ্রসূ, কখনও কখনও আমরা শুধু এক জায়গায় বসে মডেলিং করতে চাই এবং চমৎকার ফলাফল দেখাই … সরঞ্জাম, উপকরণ, বা অন্য কিছু
Arduino Uno ধাপে ধাপে ধাপে ধাপে (8-ধাপ): 8 টি ধাপ
Arduino Uno ধাপে ধাপে ধাপে ধাপে (8-ধাপ): অতিস্বনক শব্দ ট্রান্সডুসার L298N Dc মহিলা অ্যাডাপ্টার একটি পুরুষ ডিসি পিন Arduino UNO ব্রেডবোর্ড দিয়ে কিভাবে এটি কাজ করে: প্রথমে, আপনি Arduino Uno এ কোড আপলোড করুন (এটি ডিজিটাল সজ্জিত একটি মাইক্রোকন্ট্রোলার এবং এনালগ পোর্ট কোড রূপান্তর করতে (C ++)
ফিউশন :০: Ste টি ধাপে একটি Bit বিট স্টার ট্রি টপার ডিজাইন করুন (ছবি সহ)
ফিউশন in০ -এ একটি Bit বিট স্টার ট্রি টপার ডিজাইন করুন: থ্রিডি প্রিন্টেড bit বিট স্টার ট্রি টপার দিয়ে এই বছর আপনার ক্রিসমাস ট্রিতে কিছু চরিত্র যুক্ত করুন। ফিউশন in০ -এ স্টার ডিজাইন করা কতটা সহজ তা আমি আপনাকে দেখাই।
ফিউশন Quick০: Ste টি ধাপে (ছবি সহ) দ্রুত এবং নোংরা পিসিবি প্রজনন
ফিউশন in০-এ কুইক-অ্যান্ড-ডার্টি পিসিবি প্রজনন: এটি একটি দ্রুত-এবং-নোংরা পদ্ধতি যা বিদ্যমান পিসিবি বোর্ডগুলিকে দ্রুত পুনরুত্পাদন করতে পারে যদি একটি 3D মডেল ইতিমধ্যেই উপলব্ধ না হয়। এটি বিশেষ করে ব্রেকআউট বোর্ডগুলিকে কম্পোনেন্ট ফিট চেক করার জন্য দ্রুত পুনরুত্পাদন করার জন্য, অথবা শেষ মুহূর্তের চমৎকার রেন্ডারগুলির জন্য বিশেষভাবে দরকারী।