সুচিপত্র:

চিত্র-ভিত্তিক মডেলিং/ফটোগ্রামমেট্রি প্রতিকৃতি: 4 টি ধাপ
চিত্র-ভিত্তিক মডেলিং/ফটোগ্রামমেট্রি প্রতিকৃতি: 4 টি ধাপ

ভিডিও: চিত্র-ভিত্তিক মডেলিং/ফটোগ্রামমেট্রি প্রতিকৃতি: 4 টি ধাপ

ভিডিও: চিত্র-ভিত্তিক মডেলিং/ফটোগ্রামমেট্রি প্রতিকৃতি: 4 টি ধাপ
ভিডিও: Parisampad (Assets) in details in bangla || পরিসম্পদের চিত্র ভিত্তিক টিউটরিয়াল 2024, জুলাই
Anonim

Buzquirkh দ্বারা

হ্যান্ডহেল্ড স্মার্ট মিরর (প্লাগ-এন্ড-প্লে)
হ্যান্ডহেল্ড স্মার্ট মিরর (প্লাগ-এন্ড-প্লে)
হ্যান্ডহেল্ড স্মার্ট মিরর (প্লাগ-এন্ড-প্লে)
হ্যান্ডহেল্ড স্মার্ট মিরর (প্লাগ-এন্ড-প্লে)
হাতের অঙ্গভঙ্গি নিয়ন্ত্রণ: শারীরিক এবং ডিজিটাল আন্দোলন (টেলিওপারেশন)
হাতের অঙ্গভঙ্গি নিয়ন্ত্রণ: শারীরিক এবং ডিজিটাল আন্দোলন (টেলিওপারেশন)
হাতের অঙ্গভঙ্গি নিয়ন্ত্রণ: শারীরিক এবং ডিজিটাল আন্দোলন (টেলিওপারেশন)
হাতের অঙ্গভঙ্গি নিয়ন্ত্রণ: শারীরিক এবং ডিজিটাল আন্দোলন (টেলিওপারেশন)

হেই সবাই, এই নির্দেশনায়, আমি আপনাকে ডিজিটাল চিত্রাবলী ব্যবহার করে 3D মডেল তৈরি করার প্রক্রিয়াটি দেখাতে যাচ্ছি। প্রক্রিয়াটিকে ফটোগ্রামমেট্রি বলা হয়, এটি ইমেজ-ভিত্তিক মডেলিং (আইবিএম) নামেও পরিচিত। বিশেষ করে, এই ধরনের প্রক্রিয়াটি কোন বস্তু বা স্থানকে ত্রিমাত্রিকভাবে পুনরায় তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়। শিল্পকর্ম এবং শিল্পকর্ম থেকে শুরু করে ভূতাত্ত্বিক ভূমিরূপ এবং ধ্বংসাবশেষের মতো স্থানগুলিতে, আমি কিভাবে একটি 3D মডেল প্রতিকৃতি অ্যানিমেশন তৈরি করব এবং এই ধরনের সৃজনশীল প্রচেষ্টা সম্পন্ন করার জন্য প্রয়োজনীয় কর্মপ্রবাহ প্রদর্শন করব।

ধাপ 1: সফটওয়্যার

প্রথমে, ছবি থেকে 3D মডেল তৈরির জন্য প্রয়োজনীয় সফটওয়্যারটি পান। এটা অন্তর্ভুক্ত:

ভিজ্যুয়াল এসএফএম -

পরবর্তীতে 3D মডেল পুনর্গঠন করা হয়। এটা অন্তর্ভুক্ত:

Meshlab -

অবশেষে, অন্যান্য সফ্টওয়্যার ব্যবহার করে শেষ উন্নতি যেমন:

মায়া (স্টুডেন্ট ভার্সন বা ফ্রি ট্রায়াল), ব্লেন্ডার, অথবা যেকোন 3D মডেলিং প্রোগ্রাম।

ধাপ 2: VisualSFM- এ ছবিগুলি

VisualSFM- এ ছবিগুলি
VisualSFM- এ ছবিগুলি

এখন আপনার সফটওয়্যার আছে, বাইরে যান এবং যে কোন বস্তু বা স্থান বা পরিবেশের কাঁচা ফুটেজ ক্যাপচার করুন। দুটি মডেলের মাধ্যমে আপনি 3D মডেলের ফুটেজ ক্যাপচার করতে পারেন:

একটি উপায় হল সাবধানে প্রতিটি ধাপের সাথে একটি অভিন্ন পদ্ধতিতে বস্তু বা স্থানের চারপাশে ঘোরা এবং একটি ছবি তোলা।

দ্বিতীয় উপায় হল একটি ভিডিও নেওয়া এবং বস্তু বা মহাকাশের চারপাশে ঘোরা। তারপরে অ্যাডোব মিডিয়া এনকোডারে যান এবং ভিডিওটিকে পৃথক ফ্রেমে স্লাইস করুন। স্পষ্টতই, আপনার ক্যামেরা যত বেশি ফ্রেম শুট করবে তত বেশি উপাদান যা আপনি অর্জন করতে পারেন, এইভাবে আপনার 3D ক্যাপচারের আরও বিস্তারিত।

VisualSFM- এ:

1. ফাইল - ওপেন+ মাল্টি ইমেজ (এখানেই আপনি আপনার ফ্রেম বা স্টিল নিয়ে যান এবং ভিজ্যুয়ালএসএফএম এ আমদানি করুন)

2. এখন যেহেতু আপনি আপনার সমস্ত ছবি আপলোড করেছেন, এগিয়ে যান এবং গণনা অনুপস্থিত ম্যাচ বোতামে ক্লিক করুন। এটি সেই বোতাম যা বাইরের দিকে নির্দেশ করে 4 টি তীর। আপনি কতগুলি ছবি আপলোড করেছেন তার উপর নির্ভর করে এই প্রক্রিয়াটি দীর্ঘ সময় নিতে পারে। এত সময় লাগার কারণ হল যে সফটওয়্যারটি আপনার আপলোড করা অন্য ছবিগুলোর সাথে প্রতিটি ছবির তুলনা করছে, একই ধরনের ফোকাল পয়েন্ট এবং দিকগুলি তুলনা করছে যাতে 3D মডেলটি পুনরায় তৈরির প্রক্রিয়া শুরু হয়, তাই দয়া করে ধৈর্য ধরুন।

3. একবার সেই প্রক্রিয়া শেষ হয়ে গেলে, এগিয়ে যান এবং কম্পিউট 3D পুনর্গঠন বোতামে ক্লিক করুন। এটি বাটন যা ফাস্ট ফরোয়ার্ড বোতামের মত দেখায় কিন্তু প্লাস ছাড়া (এটি কম্পিউট মিসিং ম্যাচ বাটনের ঠিক পাশেই)। এখানেই ভিজ্যুয়ালএসএফএম একে অপরের মধ্যে অনুরূপ দিকগুলির সাথে স্থিরচিত্র গ্রহণ করে এবং স্থান বা বস্তু বা ব্যক্তির 3D মডেল তৈরি করতে শুরু করে। ভিজ্যুয়ালএসএফএম প্রতিটি ছবির সাথে জড়িত বিষয়গুলির কাঁচা চিত্রের তথ্য এবং দূরত্ব এবং গভীরতা বিবেচনা করে, এভাবেই এটি একটি 3D মডেল হিসাবে প্রশ্নে বিষয়টিকে পুনরায় তৈরি করতে সক্ষম হয়। যে কারণে এটিকে ভিজুয়ালএসএফএম (স্ট্রাকচার ফ্রম মোশন) বলা হয় তা হল এসএফএম প্রক্রিয়া দ্বিমাত্রিক চিত্রের ক্রমগুলির তুলনা করে এবং ত্রিমাত্রিক কাঠামোর (3D মডেল) অনুমান করে।

4. এটি সম্পন্ন হওয়ার পরে, এগিয়ে যান এবং ঘন পুনর্গঠনের জন্য CMVS- এ ক্লিক করুন। এটি আপনার 3D মডেল চূড়ান্ত করবে এবং আপনি.cmvs ফাইল এবং.nvm ফাইল এবং.ply ফাইলটি সংরক্ষণ করতে চান। মেশল্যাবের জন্য আপনার.nvm ফাইলের প্রয়োজন হবে এবং আপনার বস্তুর 3D জাল বা জাল অর্জনের জন্য.ply ফাইলের প্রয়োজন হবে যা মেশ্ল্যাবেও ঘটবে।

প্রস্তাবিত: