সুচিপত্র:
- ধাপ 1: নিম্নলিখিত সংযোগগুলি করুন
- ধাপ ২:
- ধাপ 3: উল্লম্বভাবে ধরে রাখতে পারে এমন সব কিছুর উপর সমস্ত সেন্সর রাখুন।
- ধাপ 4: Github থেকে Arduino থেকে এই কোড বার্ন করুন
ভিডিও: স্টেপারকে গেম মুভমেন্টে রূপান্তর করা: 4 টি ধাপ
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 07:58
ভূমিকা
এই ডিভাইসটি হোমমেইড স্টেপার (স্টেপ মেশিন) থেকে মুভমেন্ট মুভমেন্টে পরিবর্তন করে। এটি যে কোন গেমের জন্য কাজ করবে যা ফরওয়ার্ড মুভমেন্ট হিসেবে ("w") পায়। এটি ভিআর গেমসের জন্যও কাজ করতে পারে যদি তারা কীবোর্ড ইনপুট গ্রহণ করে। এটি সম্ভবত কনসোল গেমগুলির জন্য কাজ করবে না (এটি পরীক্ষা করে নি)।
একটি বিক্ষোভ এবং ব্যাখ্যা করার জন্য আমার তৈরি করা ইউটিউব ভিডিওটি দেখুন।
আপনার যা দরকার:
- Arduino মাইক্রো (অথবা Arduino লিওনার্দো বা Arduino ডিউ) - x1
(দ্রষ্টব্য: অন্যান্য arduinos কাজ করবে না)
- IR ইনফ্রারেড লাইন ট্র্যাক ফলোয়ার সেন্সর TCRT5000 - x6
- ব্রেডবোর্ড
- ডুপয়েন্ট তার (পুরুষ থেকে মহিলা)
-এমন কিছু যা সেন্সরগুলিকে কাঠ বা প্লাস্টিকের টুকরোর মতো উল্লম্বভাবে ধরে রাখতে পারে
ধাপ 1: নিম্নলিখিত সংযোগগুলি করুন
-সাধারণ উৎসের সমস্ত ভিত্তি
-সাধারণ উৎসে সব ভোল্টেজ
-প্রতিটি সেন্সরের আউটপুট ডিজিটাল 9, ডিজিটাল 8, ডিজিটাল 7, ডিজিটাল 6, ডিজিটাল 5 এবং ডিজিটাল 4 এ চলে যাবে।
ধাপ ২:
আপনার স্টেপারের প্যাডেলে সাদা ডোরা সংযুক্ত করুন
ধাপ 3: উল্লম্বভাবে ধরে রাখতে পারে এমন সব কিছুর উপর সমস্ত সেন্সর রাখুন।
উল্লম্বভাবে ধরে রাখতে পারে এমন সমস্ত 6 টি সেন্সর সংযুক্ত করুন। আমার ক্ষেত্রে এটি একটি সার্বজনীন সার্কিট বোর্ড এবং একটি স্টোরেজ রুমে পাওয়া শীট মেটালের একটি টুকরা ছিল। স্ক্রু, ডাক্ট টেপ বা গরম আঠা দিয়ে এগুলি সংযুক্ত করুন (এটি স্ক্রু ব্যবহার করা ভাল)
নিশ্চিত করুন যে উপরের সেন্সর এবং সর্বনিম্ন সেন্সরের মধ্যে দূরত্বটি সর্বোচ্চ এবং সর্বনিম্ন অঞ্চলের মধ্যে দূরত্ব যা স্টেপার প্যাডেল পেতে পারে। তাদের মধ্যে অন্য 4 টি সেন্সর সমানভাবে রাখুন। আরডুইনোকে কোথাও কোথাও রাখুন, তাই এটি কোনওভাবেই হবে না।
ধাপ 4: Github থেকে Arduino থেকে এই কোড বার্ন করুন
গিথুব থেকে আপনার আরডুইনোতে নিম্নলিখিত কোডটি বার্ন করুন
github.com/Larpushka/StepperConverter
প্রস্তাবিত:
(2) একটি গেম তৈরি করা শুরু করা - ইউনিটি 3 ডি: 9 ধাপে একটি স্প্ল্যাশ স্ক্রিন তৈরি করা
(2) একটি গেম তৈরি করা শুরু করা - ইউনিটি 3 ডি -তে একটি স্প্ল্যাশ স্ক্রিন তৈরি করা: এই নির্দেশনায় আপনি ইউনিটি 3 ডি -তে একটি সাধারণ স্প্ল্যাশ স্ক্রিন তৈরি করতে শিখবেন। প্রথমত, আমরা ityক্য খুলব
HDMI ছাড়া রাস্পবেরি পাই 3 বি তে রাস্পবিয়ান ইনস্টল করা - রাস্পবেরি পাই 3B দিয়ে শুরু করা - আপনার রাস্পবেরি পাই 3: 6 ধাপ সেট আপ করা হচ্ছে
HDMI ছাড়া রাস্পবেরি পাই 3 বি তে রাস্পবিয়ান ইনস্টল করা | রাস্পবেরি পাই 3B দিয়ে শুরু করা | আপনার রাস্পবেরি পাই 3 সেট আপ করা: আপনারা কেউ কেউ জানেন যে রাস্পবেরি পাই কম্পিউটারগুলি বেশ দুর্দান্ত এবং আপনি কেবলমাত্র একটি ছোট বোর্ডে পুরো কম্পিউটারটি পেতে পারেন। 1.2 GHz এ ঘড়ি। এটি পাই 3 কে মোটামুটি 50 রাখে
একটি পুরানো গেম পোর্ট জয়স্টিককে একটি ইউএসবি ফ্লাইট স্টিকে আরডুইনো দিয়ে রূপান্তর করুন: 5 টি ধাপ
আরডুইনো দিয়ে একটি ইউএসবি ফ্লাইট স্টিকে একটি পুরানো গেম পোর্ট জয়স্টিক রূপান্তর করুন: দ্রুত অস্বীকৃতি: প্রকল্পটির মূল বিষয় হল একটি সস্তা গেম পোর্ট জয়স্টিক রূপান্তর করা নয়। এই প্রকল্পের উদ্দেশ্য হল একটি বহুমুখী এবং কাস্টমাইজযোগ্য জয়স্টিক তৈরি করা যা সহজেই পরিবর্তন করা যায়। আমার জন্য আরডুইনো বেছে নেওয়ার কারণ ছিল
হারমেল কোয়ার্টজ 1217 ক্লক মুভমেন্টে সময় নির্ধারণ: 4 টি ধাপ
হারমেল কোয়ার্টজ 1217 ক্লক মুভমেন্টে সময় নির্ধারণ করা: আমি অনলাইনে আমার ম্যান্টল ঘড়ির জন্য সেটিং নির্দেশনা খুঁজে পাচ্ছিলাম না তাই এটি নিজে বের করার পরে, আমি ভেবেছিলাম যে এই ঘড়িটির মালিক হতে পারে এমন অন্য কারো জন্য আমি আমার অনুসন্ধানগুলি ভাগ করব
আপনার ক্যামেরা "মিলিটারি নাইটভিশন" -এ তৈরি করা, নাইটভিশন ইফেক্ট যোগ করা, অথবা যেকোন ক্যামেরায় নাইটভিশন "মোড তৈরি করা !!!": 3 টি ধাপ
আপনার ক্যামেরাটিকে "মিলিটারি নাইটভিশন" তৈরি করা, নাইটভিশন ইফেক্ট যোগ করা, অথবা নাইটভিশন "মোড তৈরি করা যেকোন ক্যামেরায় !!!" *যদি আপনার কোন সাহায্যের প্রয়োজন হয়, দয়া করে ইমেইল করুন: [email protected] আমি ইংরেজি, ফরাসি, জাপানি, স্প্যানিশ, এবং আমি অন্য ভাষা জানি যদি আপনি