সুচিপত্র:

BETTA ফিশ ফিডার পুনরায় সংশোধন করা হয়েছে: 5 টি ধাপ
BETTA ফিশ ফিডার পুনরায় সংশোধন করা হয়েছে: 5 টি ধাপ

ভিডিও: BETTA ফিশ ফিডার পুনরায় সংশোধন করা হয়েছে: 5 টি ধাপ

ভিডিও: BETTA ফিশ ফিডার পুনরায় সংশোধন করা হয়েছে: 5 টি ধাপ
ভিডিও: 🔴 অ্যাকুরিয়ামে কখন এবং কেন টিপিএ (আংশিক জল পরিবর্তন) করবেন? অ্যামোনিয়া? নাইট্রাইট? নাইট্রেট? 2024, নভেম্বর
Anonim
BETTA ফিশ ফিডার পুনরায় সংশোধন করা হয়েছে
BETTA ফিশ ফিডার পুনরায় সংশোধন করা হয়েছে

বেটা ফিশ ফিডার দ্বারা অনুপ্রাণিত, এই প্রকল্পগুলি Trevor_DIY এর মূল নকশা ব্যবহার করে এবং এতে নতুন ফাংশন প্রয়োগ করে। টাইমার সেট দিয়ে মাছগুলোকে নিজের খাওয়ানো, এই পুন mod-সংশোধিত সংস্করণটি ব্যবহারকারীর জন্য আরও দরকারী সরঞ্জাম যোগ করে, যেমন খাবারের জন্য রিফিল করার প্রয়োজন না হওয়া পর্যন্ত কত স্পিন, এবং এটি আসলে খালি থাকলে একটি সতর্কতা।

সরবরাহ

  • আরডুইনো লিওনার্দো
  • আরডুইনো পাওয়ার অ্যাডাপ্টার (বা ইউএসবি অ্যাডাপ্টার)
  • মোটর ড্রাইভার এবং স্টেপার মোটর (28BYJ-48)
  • হার্ড কার্ড বোর্ড
  • গরম আঠা
  • মাছের চৌবাচ্চা
  • বেটা মাছের খোসা
  • 5 টি আলোর বাল্ব,
  • 10 টি কুমিরের ক্লিপ তার
  • প্রতিরোধক
  • ডবল আউটপুট তারের

ধাপ 1: মোটর সেট করা

মোটর সেট করা
মোটর সেট করা
  1. সাদা সংযোগকারী দিয়ে মোটর ড্রাইভারে স্টেপারটি লাগান।
  2. Arduino আউটপুট পিন 8, 9, 10, 11 যথাক্রমে মোটর ড্রাইভার ইনপুট পিন 1N1, 1N2, 1N3, 1N4 এর সাথে সংযুক্ত করুন।
  3. Arduino পাওয়ার পিন GND এবং 5V মোটর ড্রাইভার পাওয়ার পিনের সাথে সংযুক্ত করুন - এবং + যথাক্রমে।
  4. আপনার কম্পিউটারে আরডুইনো ইউএসবি পোর্ট সংযুক্ত করুন এবং আরডুইনো সফটওয়্যারটি শুরু করুন।

ধাপ 2: চাকা কাটা এবং একত্রিত করা

চাকা কাটা এবং একত্রিত করা
চাকা কাটা এবং একত্রিত করা
চাকা কাটা এবং একত্রিত করা
চাকা কাটা এবং একত্রিত করা

মূল নির্মাতা কর্তৃক ব্যবহৃত 3D মুদ্রিত চাকাগুলি আরও উন্নত মানের সঙ্গে দ্রুততর পছন্দ। যাইহোক, যদি এইরকম কিছু পৌঁছানো যায় না, কাটার জন্য কার্ড বোর্ড ব্যবহার করাও একটি কার্যকর পছন্দ।

  1. দুটি অনুরূপ বৃত্ত কাটা।
  2. প্রথমটি একটি অক্ষ-চাকায় আকৃতির মতো করে কেটে নিন, কেন্দ্রে একটি ছোট গর্ত আছে।
  3. মাঝখানে একটি ছিদ্র দিয়ে দ্বিতীয়টি কাটুন এবং কেন্দ্রের পাশে আরেকটি ছোট গর্ত করুন।
  4. মোটরের উপরে, নীচে দ্বিতীয় চাকা আঠালো, কিন্তু মোটরের সাথে সংযুক্ত নয়।
  5. প্রথম চাকাটি দ্বিতীয়টির উপরে রাখুন, যেখানে কেন্দ্রের গর্তটি মোটরের সাথে সংযুক্ত।

ধাপ 3: লাইট (এই প্রকল্পে অ্যাড-অন)

লাইট (এই প্রকল্পে অ্যাড-অন)
লাইট (এই প্রকল্পে অ্যাড-অন)

মূল প্রকল্পের থেকে আলাদা কি, এই প্রকল্পে অনুস্মারক বৈশিষ্ট্যটি ইনস্টল করা আছে।

  • 4 টি হালকা বাল্ব (সাদা) খাদ্য শূন্য হওয়ার আগে বাকি স্পিনের সংখ্যা নির্দেশ করে। উদাহরণস্বরূপ, 3 বাল্ব উজ্জ্বল মানে তিনটি স্পিন বাকি, যখন 1 বাল্ব উজ্জ্বল মানে একটি স্পিন বাকি।
  • সব স্পিন একবার ব্যবহার করা হলে লাল বাতি বাল্ব চালু করে, ব্যবহারকারীকে খাবারটি পুনরায় পূরণ করার জন্য একটি সতর্কতা হিসাবে।
  1. 4 টি লাইট বাল্ব যথাক্রমে 8, 9, 10 এবং 11 এ ইনস্টল করুন, প্রতিরোধক, তার, GND এবং 5V ইনপুট/আউটপুট ইনস্টল করা ইত্যাদি।
  2. 13 তে লাল আলোর বাল্ব ইনস্টল করুন

ধাপ 4: মাছ খাওয়ানো

সব শেষ! এখন সময় এসেছে আপনার সৃষ্টিকে কাজে লাগানোর!

  1. মাছের ট্যাঙ্কের উপরে মোটর রাখুন
  2. প্রথম চাকার খালি গর্তে খাবার রাখুন
  3. পাওয়ার অন!

ধাপ 5: লিঙ্ক

www.instructables.com/id/Betta-Fish-Feeder/ (মূল প্রকল্প)

create.arduino.cc/editor/tk_chang/3a8bcdfb-4534-483f-a1e2-5ba36374cc9b/preview (কোড)

প্রস্তাবিত: