সুচিপত্র:
![চুম্বক সহ একটি বোর্ড গেমের মধ্যে শব্দ, আলো এবং আন্দোলন করা: 3 টি ধাপ চুম্বক সহ একটি বোর্ড গেমের মধ্যে শব্দ, আলো এবং আন্দোলন করা: 3 টি ধাপ](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25782-j.webp)
ভিডিও: চুম্বক সহ একটি বোর্ড গেমের মধ্যে শব্দ, আলো এবং আন্দোলন করা: 3 টি ধাপ
![ভিডিও: চুম্বক সহ একটি বোর্ড গেমের মধ্যে শব্দ, আলো এবং আন্দোলন করা: 3 টি ধাপ ভিডিও: চুম্বক সহ একটি বোর্ড গেমের মধ্যে শব্দ, আলো এবং আন্দোলন করা: 3 টি ধাপ](https://i.ytimg.com/vi/pUxH6lsUFTg/hqdefault.jpg)
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 07:59
![ম্যাগনেট সহ একটি বোর্ড গেমের মধ্যে শব্দ, আলো এবং চলাচল করা ম্যাগনেট সহ একটি বোর্ড গেমের মধ্যে শব্দ, আলো এবং চলাচল করা](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25782-1-j.webp)
এই প্রকল্পটি একটি ইলেক্ট্রনিক্স উপাদানগুলিকে একটি বোর্ড গেমের মধ্যে রাখার চেষ্টা। ম্যাগনেটগুলি প্যাঁদের সাথে আঠালো ছিল এবং হলের সেন্সরগুলি বোর্ডের নীচে আঠালো ছিল। প্রতিবার একটি চুম্বক একটি সেন্সরে আঘাত করে, একটি শব্দ বাজানো হয়, একটি নেতৃত্বাধীন আলো বা একটি servomotor ট্রিগার হয়। আমি আমার ভাগ্নে এবং ভাতিজিকে ক্রিসমাসের উপহার হিসাবে একটি পোকেমন বোর্ড গেম তৈরি করেছি কারণ তারা পোকেমনকে ভালোবাসে, কিন্তু প্রকল্পটি যে কোনো ধরনের বোর্ড গেম বিশেষ করে আরপিজির জন্য উপযুক্ত হতে পারে।
সরবরাহ
- Arduino মেগা 2560
- বুজার
- Servomotor
- এলইডি
- এইচএএল সেন্সর 3144
- ইউএসবি ব্রেকআউট বোর্ড
- পাতলা পাতলা কাঠ
- তারের/গরম আঠালো/সরঞ্জাম/ইত্যাদি
ধাপ 1: গেম ডিজাইন করা
![গেম ডিজাইন করা গেম ডিজাইন করা](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25782-2-j.webp)
এটি বাচ্চাদের জন্য একটি সহজ খেলা যেখানে প্যাঁদের (স্কুইর্টেল, চারমন্দর, পিকাচু এবং বুলবাসৌর) মাঠ অতিক্রম করে অন্য দিকে যেতে হবে। তাদের পথে তারা অন্যান্য পোকেমন যুদ্ধ করতে পারে, আক্রমণ বাড়াতে বা কম শত্রুর প্রতিরক্ষার জন্য কার্ড পেতে পারে এবং অন্য কার্ড কেনার জন্য অর্থের কার্ড পেতে পারে।
গেমটি কিভাবে খেলতে হবে তা নিয়ে আমি আগে চিন্তা করিনি কারণ আমি জানি আমার ভাগ্নেরা তাদের নিজস্ব নিয়ম তৈরি করবে:)
আমি A4 পেপারশীটের জন্য একসাথে রাখলাম এবং মাঠে দাগের অবস্থান স্কেচ করলাম। আমি প্রতিটি পোকেবল অঙ্কনের নিচে একটি HAL সেন্সর রাখি, যখন খেলোয়াড়টি ঘটনাস্থলে পয়সা রাখবে, একটি LED নির্দেশ করবে যে আপনাকে কোন পোকেমন যুদ্ধ করতে হবে এবং যুদ্ধের শব্দ বাজবে।
যখন খেলোয়াড় Jolteon বা Vaporeon- এর সাথে যুদ্ধের বিন্দুতে পৌঁছায়, তখন দুটি LED জ্বলবে এবং আরেকটি সঙ্গীত বাজবে, একই জিনিস Zapdos, Articunos, Moltres এবং Meltwo- এর সাথে।
যখন খেলোয়াড় ব্রিজের আগে স্নোরল্যাক্সের মুখোমুখি হয়, তখন স্নরল্যাক্সকে পথ থেকে সরানোর জন্য একটি টোকেন লাগাতে হবে। এই টোকেন এবং Snorlax এর নিজেও একটি চুম্বক রয়েছে এবং বোর্ডের অধীনে একটি সার্ভোর অক্ষের সাথে সংযুক্ত আরেকটি চুম্বক তাকে দূরে সরিয়ে দেওয়ার জন্য এটির সাথে যোগাযোগ করবে।
ধাপ 2: নির্মাণ এবং ইলেকট্রনিক্স
![নির্মাণ এবং ইলেকট্রনিক্স নির্মাণ এবং ইলেকট্রনিক্স](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25782-3-j.webp)
![নির্মাণ এবং ইলেকট্রনিক্স নির্মাণ এবং ইলেকট্রনিক্স](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25782-4-j.webp)
ইলেকট্রনিক জড়িত সহজ, কিন্তু কোড রুটিন খুব চতুর হতে পারে কারণ অনেক পরিস্থিতিতে অনুমান করা প্রয়োজন। উদাহরণস্বরূপ: যদি তিন বা চারজন খেলোয়াড় একই সময়ে শব্দ বাজানোর জন্য স্পট আঘাত করে? অথবা বাচ্চাটি প্যাঁকে ধীরগতিতে চলে যায় এবং আরডুইনো মনে করে তার জায়গাগুলি স্পটে?
ডিবাউন্স রুটিনগুলি আমাকে ডিবাগ করতে কিছুটা সময় নিয়েছিল তবে আমি আশা করি কোডটি অন্য নির্মাতাদের সহায়তা করতে পারে। যখন পনের চুম্বকটি HALL সেন্সরকে ট্রিগার করে, LED তাৎক্ষণিকভাবে জ্বলবে, কিন্তু শব্দটি বাজানোর জন্য এটি 0.8 সেকেন্ডের জন্য থাকতে হবে।
আমার মতে, শব্দ এই প্রকল্পের সেরা অংশ। আমি একটি বুজারে পুনরুত্পাদন করার জন্য একটি MIDI ফাইলের প্রতিটি নোট সনাক্ত করতে সক্ষম হয়েছিলাম। ভবিষ্যতে আমি শুধু একটি মিউজিক সফটওয়্যারের জ্যাকে কীভাবে চিহ্নিত করব এবং আরডুইনো কোডে স্থানান্তর করব তা দেখানোর জন্য একটি নির্দেশযোগ্য করে তুলব।
কাঠামোটি একটি ফ্রেম হিসাবে কাঠের স্ক্র্যাপ সহ MDF এর একটি শীট। সমস্ত উপাদান জায়গায় থাকার জন্য গরম আঠালো ছিল।
Snorlax এবং সেতু 3D মুদ্রিত ছিল, STL ফাইল থিংভার্সে পাওয়া যায়:
সেতু:
Snorlax:
প্রস্তাবিত:
একটি PIR, একটি 3D মুদ্রিত কুমড়া এবং ট্রল Arduino সামঞ্জস্যপূর্ণ অডিও প্রাঙ্গর/ব্যবহারিক জোক বোর্ড ব্যবহার করে একটি হ্যালোইন স্কেয়ার মেশিন: 5 ধাপ
![একটি PIR, একটি 3D মুদ্রিত কুমড়া এবং ট্রল Arduino সামঞ্জস্যপূর্ণ অডিও প্রাঙ্গর/ব্যবহারিক জোক বোর্ড ব্যবহার করে একটি হ্যালোইন স্কেয়ার মেশিন: 5 ধাপ একটি PIR, একটি 3D মুদ্রিত কুমড়া এবং ট্রল Arduino সামঞ্জস্যপূর্ণ অডিও প্রাঙ্গর/ব্যবহারিক জোক বোর্ড ব্যবহার করে একটি হ্যালোইন স্কেয়ার মেশিন: 5 ধাপ](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13611-j.webp)
একটি PIR, একটি 3D মুদ্রিত কুমড়া এবং ট্রল Arduino সামঞ্জস্যপূর্ণ অডিও প্রাঙ্কর/ব্যবহারিক জোক বোর্ড ব্যবহার করে একটি হ্যালোইন স্কেয়ার মেশিন: ইঞ্জিনিয়ারিং শক ইলেকট্রনিক্সের প্যাট্রিক থমাস মিচেল দ্বারা নির্মিত ট্রল বোর্ড, এবং কিকস্টার্টে পুরোপুরি অর্থায়ন করা হয়েছিল খুব বেশিদিন আগে নয়। আমি ব্যবহার করার কিছু উদাহরণ লিখতে সাহায্য করার জন্য কয়েক সপ্তাহ আগে আমার পুরস্কার পেয়েছি এবং একটি প্রচেষ্টায় একটি Arduino লাইব্রেরি তৈরি করেছি
একটি মৃত মিক্সার মোটর DIY থেকে একটি চুম্বক ডিসি জেনারেটর তৈরি করা: 3 টি ধাপ (ছবি সহ)
![একটি মৃত মিক্সার মোটর DIY থেকে একটি চুম্বক ডিসি জেনারেটর তৈরি করা: 3 টি ধাপ (ছবি সহ) একটি মৃত মিক্সার মোটর DIY থেকে একটি চুম্বক ডিসি জেনারেটর তৈরি করা: 3 টি ধাপ (ছবি সহ)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1032-97-j.webp)
একটি মৃত মিক্সার মোটর থেকে একটি চুম্বক ডিসি জেনারেটর তৈরি করা DIY: হাই! এই নির্দেশে, আপনি শিখবেন কিভাবে একটি মৃত ব্লেন্ডার/ড্রিল মেশিন মোটরকে (ইউনিভার্সাল মোটর) একটি খুব শক্তিশালী স্থায়ী চুম্বক ডিসি জেনারেটরে রূপান্তর করতে হয়। দ্রষ্টব্য: এই পদ্ধতিটি কেবল তখনই প্রযোজ্য যখন ইউনিভার্সাল মোটরের ফিল্ড কয়েল পুড়ে যায়
ডিডিআর স্টাইল গেমের মধ্যে শব্দ লাগানো: 6 টি ধাপ
![ডিডিআর স্টাইল গেমের মধ্যে শব্দ লাগানো: 6 টি ধাপ ডিডিআর স্টাইল গেমের মধ্যে শব্দ লাগানো: 6 টি ধাপ](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12877-21-j.webp)
ডিডিআর স্টাইল গেমের মধ্যে সাউন্ড লাগানো: এই টিউটোরিয়ালটি আপনাকে শেখাবে কিভাবে স্ক্র্যাচের ভিতরে ডিডিআর স্টাইলের গেম তৈরি করতে হয়
একটি স্ক্র্যাচ রেসিং গেমের জন্য গ্রাফিক্স তৈরি করা: 7 টি ধাপ
![একটি স্ক্র্যাচ রেসিং গেমের জন্য গ্রাফিক্স তৈরি করা: 7 টি ধাপ একটি স্ক্র্যাচ রেসিং গেমের জন্য গ্রাফিক্স তৈরি করা: 7 টি ধাপ](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13252-26-j.webp)
একটি স্ক্র্যাচ রেসিং গেমের জন্য গ্রাফিক্স তৈরি করা: এই টিউটোরিয়ালটি আপনাকে দেখাবে কিভাবে স্ক্র্যাচের ভিতরে একটি রেসিং গেম তৈরি করতে হয়
স্ক্র্যাচ রেসিং গেমের মধ্যে সঙ্গীত রাখা: 3 টি ধাপ
![স্ক্র্যাচ রেসিং গেমের মধ্যে সঙ্গীত রাখা: 3 টি ধাপ স্ক্র্যাচ রেসিং গেমের মধ্যে সঙ্গীত রাখা: 3 টি ধাপ](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13257-21-j.webp)
স্ক্র্যাচ রেসিং গেমের মধ্যে মিউজিক রাখা: এই টিউটোরিয়ালটি আপনাকে ধাপে ধাপে দেখাবে কিভাবে BIY স্ক্র্যাচ রেসিং গেমের মধ্যে আপনার নিজের মিউজিক লাগাতে হবে