সুচিপত্র:
- ধাপ 1: ধাপ 1: প্রকল্পের জন্য উপকরণ
- ধাপ 2: ধাপ 2: আমার কোড
- ধাপ 3: ধাপ 3: কিভাবে Arduino তৈরি করবেন?
- ধাপ 4: ধাপ 4: কার্ড প্লেট তৈরি করতে হবে?
- ধাপ 5: প্রকল্পের জন্য আমার ভিডিও
![Arduino দ্বারা ফুটবল গোলির প্রতিক্রিয়া প্রশিক্ষণ: 5 টি ধাপ Arduino দ্বারা ফুটবল গোলির প্রতিক্রিয়া প্রশিক্ষণ: 5 টি ধাপ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1667-45-j.webp)
ভিডিও: Arduino দ্বারা ফুটবল গোলির প্রতিক্রিয়া প্রশিক্ষণ: 5 টি ধাপ
![ভিডিও: Arduino দ্বারা ফুটবল গোলির প্রতিক্রিয়া প্রশিক্ষণ: 5 টি ধাপ ভিডিও: Arduino দ্বারা ফুটবল গোলির প্রতিক্রিয়া প্রশিক্ষণ: 5 টি ধাপ](https://i.ytimg.com/vi/Q4IWS5JBRUE/hqdefault.jpg)
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 08:00
![Arduino দ্বারা ফুটবল গোলির প্রতিক্রিয়া প্রশিক্ষণ Arduino দ্বারা ফুটবল গোলির প্রতিক্রিয়া প্রশিক্ষণ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1667-46-j.webp)
![Arduino দ্বারা ফুটবল গোলির প্রতিক্রিয়া প্রশিক্ষণ Arduino দ্বারা ফুটবল গোলির প্রতিক্রিয়া প্রশিক্ষণ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1667-47-j.webp)
আমার Arduino প্রকল্পের বর্ণনা:
প্রতিফলিত প্রশিক্ষক - বাম, ডানদিকে আপনার চটপটেতা এবং প্রতিক্রিয়াশীলতা পরীক্ষা করুন। সামনে এবং পেছনে; সকারের গোলকিপারের প্রতিক্রিয়া অনুকরণ করুন। মাটিতে বিভিন্ন রঙের পাঁচটি বোর্ড রাখুন; একটি হোয়াইটবোর্ড মাঝখানে, এবং অন্য চারটি হোয়াইটবোর্ডের সামনে, পিছনে, বাম এবং ডানদিকে স্থাপন করা হয়েছে। তারপর Arduino বোর্ডে এলইডি লাইটগুলি দেখুন যা অনিয়মিত বিরতিতে সরে যাচ্ছে এবং LED লাইটগুলি ঝলকানি রঙ। সংশ্লিষ্ট বোর্ড।
আপনার চলার ক্ষমতার জন্য বেশ কয়েকবার প্রশিক্ষণ পাওয়ার পরে এবং আপনার প্রতিক্রিয়া ক্ষমতা প্রশিক্ষণ দিন। আপনি সহজেই দ্রুত গতিতে যেতে পারেন এবং আপনার গতি এবং ডজ করার ক্ষমতাকে আরও ভালভাবে নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন।
এটি সকারের গোলকিপারের জন্য একটি নকশা। কোর্টে শট ব্লক করার জন্য আপনাকে দ্রুত অগ্রসর হতে হবে। তাই এই জন্য প্রশিক্ষণ গুরুত্বপূর্ণ। দ্রুত এবং দ্রুত বলকে উচ্চতর ব্লক করার সম্ভাবনা তৈরি করে। এই কারণেই আমি আমার "প্রতিফলিত প্রশিক্ষক" মেশিনটি ডিজাইন করেছি।
এই মেশিনটি Arduino বোর্ড দ্বারা তৈরি করা হয়েছে এবং আমার প্রজেক্টের ছবি সহ বাকি নিবন্ধে ধাপ এবং কোডিং এর বিস্তারিত ব্যাখ্যা থাকবে।
ধাপ 1: ধাপ 1: প্রকল্পের জন্য উপকরণ
![ধাপ 1: প্রকল্পের জন্য উপকরণ ধাপ 1: প্রকল্পের জন্য উপকরণ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1667-48-j.webp)
![ধাপ 1: প্রকল্পের জন্য উপকরণ ধাপ 1: প্রকল্পের জন্য উপকরণ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1667-49-j.webp)
1. লিওনার্দো আরডুইনো এক্স 1
2. ব্রেডবোর্ড X1
3. রঙিন গোল আকৃতির গোল আকৃতির বোর্ড X5
প্রস্তাবিত রঙ: লাল, হলুদ, নীল, সবুজ, হলুদ (LED লাইট বাল্বের রঙের জন্য সহজ মিল।)
4. LED লাইট X5 (একটি অতিরিক্ত)
প্রস্তাবিত রঙ: লাল, হলুদ, নীল, সবুজ (বোর্ডের সাথে মিলিত হতে হবে!)
5. কম্পিউটার X1
6. রঙিন কার্ডবোর্ড X5
7. টেপ এবং কাঁচি
8. Arduino X1 এর জন্য পাওয়ার ক্যাবল
9. প্রতিরোধ X4
10. লম্বা তারের X6
11. সংক্ষিপ্ত তারের X4
ধাপ 2: ধাপ 2: আমার কোড
create.arduino.cc/editor/DanielCCC/f5af8847-cfe6-4ff6-810e-66e7fae5ad0b/preview
এটি আমার প্রজেক্টের জন্য আমার কোডিং, এবং এটি কিভাবে এই লাইটগুলিকে এলোমেলোভাবে বিভিন্ন আদেশে স্যুইচ এবং ফ্ল্যাশ করে। আমি আমার লাইট বাল্বের সংখ্যার সাথে কোডের উপরের অংশটি পরিবর্তন করেছি এবং যেখানে আমি আমার তারগুলি প্লাগ করেছি।
ধাপ 3: ধাপ 3: কিভাবে Arduino তৈরি করবেন?
![ধাপ 3: Arduino কিভাবে তৈরি করবেন? ধাপ 3: Arduino কিভাবে তৈরি করবেন?](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1667-50-j.webp)
1. রুটিবোর্ডের সাথে আপনার আরডুইনো আটকে দিন
2. 4 টি ভিন্ন ধরণের LED লাইট বাল্ব চয়ন করুন (ভিন্ন রঙের হতে হবে)
3. উপরের ছবিতে আবার দেখুন, জেনে নিন কিভাবে সঠিক জায়গায় সেই তারগুলো লাগানো যায়:
-তারের একই রঙের সাথে LED আলোর রঙের সাথে মিলিত করুন (সনাক্ত করা সহজ)
-একটি তারের চয়ন করুন এবং এটি Arduino এর উপরের দিকে প্লাগ করুন (PWM-10, 11, 12, 13)
লম্বা তারের মতো একই সরলরেখায় লাইটবলের লম্বা পা লাগানো
-একটি প্রতিরোধের সঙ্গে LED এর ছোট পা লাগানো (রঙ কোন ব্যাপার না)
-প্লাগ করা একটি ছোট তারের প্রতিরোধের একপাশে এবং উপরের দিকে রুটিবোর্ডের নেতিবাচক দিক সংযুক্ত করুন
-এটি চারবার পুনরাবৃত্তি করুন (এটি চেক করতে মনে রাখবেন, অন্যথায় এটি কাজ করবে না)
4. আপনার কম্পিউটারের সাথে Arduino সংযুক্ত করুন এবং উপরের কোডটি সন্নিবেশ করান
5. Arduino অংশ দিয়ে সম্পন্ন !!!
ধাপ 4: ধাপ 4: কার্ড প্লেট তৈরি করতে হবে?
![ধাপ 4: কার্ড প্লেট তৈরি করতে হবে? ধাপ 4: কার্ড প্লেট তৈরি করতে হবে?](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1667-51-j.webp)
![ধাপ 4: কার্ড প্লেট তৈরি করতে হবে? ধাপ 4: কার্ড প্লেট তৈরি করতে হবে?](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1667-52-j.webp)
1. পাঁচটি খালি বা বর্ণহীন কার্ডবোর্ড খুঁজুন
2. বোর্ড সাজাতে উপকরণ কিনুন
3. এটি বিভিন্ন রঙে রঙ করুন (লাল, হলুদ, সবুজ, নীল)
4. পাঁচটি একই টুকরো টুকরো টুকরো করে কেটে নিন (গোল আকৃতির)
5. এটি মেঝেতে সেট করুন, প্রতিটি টুকরার মধ্যে দূরত্ব 1.5 মিটার হওয়া উচিত (এটি যত বেশি হবে তত বেশি আপনার প্রশিক্ষিত)
6. সম্পন্ন !!!
ধাপ 5: প্রকল্পের জন্য আমার ভিডিও
![](https://i.ytimg.com/vi/FgOwF5bpJSs/hqdefault.jpg)
এটি আমার প্রজেক্টের ভিডিওর সেই অংশ যা আমি আমার ফোনে চিত্রিত করেছি যে কিভাবে এলইডি লাইট এলোমেলোভাবে আপনার প্রতিফলনকে প্রশিক্ষণ দেয়। আপনাকে আলোর প্যাটার্ন নিয়ে চলাফেরা করতে হবে এবং আমার প্রোগ্রামের গতি ধরার চেষ্টা করতে হবে। যদি আপনার জন্য রোজা রাখা হয়, আপনি কোডে বিলম্ব ব্যবস্থা পরিবর্তন করতে পারেন যখন আপনি আপনার নিজের ডিজাইন ডিজাইন করেন !!!
প্রস্তাবিত:
হিউম্যান-কম্পিউটার ইন্টারফেস: ইএমজি ব্যবহার করে কব্জি মুভমেন্ট দ্বারা একটি গ্রিপার (কিরিগামি দ্বারা তৈরি) ফাংশন: 7 ধাপ
![হিউম্যান-কম্পিউটার ইন্টারফেস: ইএমজি ব্যবহার করে কব্জি মুভমেন্ট দ্বারা একটি গ্রিপার (কিরিগামি দ্বারা তৈরি) ফাংশন: 7 ধাপ হিউম্যান-কম্পিউটার ইন্টারফেস: ইএমজি ব্যবহার করে কব্জি মুভমেন্ট দ্বারা একটি গ্রিপার (কিরিগামি দ্বারা তৈরি) ফাংশন: 7 ধাপ](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-20572-j.webp)
হিউম্যান-কম্পিউটার ইন্টারফেস: ইএমজি ব্যবহার করে কব্জি আন্দোলন দ্বারা একটি গ্রিপার (কিরিগামি দ্বারা তৈরি) ফাংশন: সুতরাং এটি একটি মানব-কম্পিউটার ইন্টারফেসে আমার প্রথম চেষ্টা ছিল পাইথন এবং arduino মাধ্যমে এবং একটি অরিগামি ভিত্তিক gripper actuated
3D মুদ্রিত Arduino ফুটবল রোবট: 5 টি ধাপ
![3D মুদ্রিত Arduino ফুটবল রোবট: 5 টি ধাপ 3D মুদ্রিত Arduino ফুটবল রোবট: 5 টি ধাপ](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32895-j.webp)
3D মুদ্রিত Arduino ফুটবল রোবট: হেই মেকার্স
প্রতিক্রিয়া প্রশিক্ষণ ডামি: 9 টি ধাপ (ছবি সহ)
![প্রতিক্রিয়া প্রশিক্ষণ ডামি: 9 টি ধাপ (ছবি সহ) প্রতিক্রিয়া প্রশিক্ষণ ডামি: 9 টি ধাপ (ছবি সহ)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3203-38-j.webp)
প্রতিক্রিয়া প্রশিক্ষণ ডামি: একজন ক্রীড়াবিদ বন্ধুর কাছ থেকে প্রতিক্রিয়া প্রশিক্ষণ উন্নত করার জন্য সস্তা অথচ কার্যকর যন্ত্র তৈরির অনুরোধ হিসাবে আমি এই নিয়ে এসেছি! ধারণা ছিল LED ডিভাইসগুলির একটি সেট তৈরি করা যা ব্যবহারকারীদের প্রক্সিমিটি সেন্সিং দ্বারা নিষ্ক্রিয় করতে হবে। নিষ্ক্রিয়করণ ডিভাইসগুলিতে এলোমেলোভাবে
ফুটবল রোবট (বা ফুটবল, যদি আপনি পুকুরের অন্য পাশে থাকেন): 9 টি ধাপ (ছবি সহ)
![ফুটবল রোবট (বা ফুটবল, যদি আপনি পুকুরের অন্য পাশে থাকেন): 9 টি ধাপ (ছবি সহ) ফুটবল রোবট (বা ফুটবল, যদি আপনি পুকুরের অন্য পাশে থাকেন): 9 টি ধাপ (ছবি সহ)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10737-j.webp)
ফুটবল রোবট (অথবা ফুটবল, যদি আপনি পুকুরের অন্য পাশে থাকেন): আমি tinker-robot-labs.tk এ রোবটিক্স শেখাই আমার ছাত্ররা এই রোবট তৈরি করেছে যা ফুটবল খেলে পুকুর). এই প্রজেক্টের সাথে আমার লক্ষ্য ছিল বাচ্চাদের কিভাবে ব্লুটুথের মাধ্যমে রোবটের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করা যায় তা শেখানো।
ফুটবল স্পিকার: 13 টি ধাপ (ছবি সহ)
![ফুটবল স্পিকার: 13 টি ধাপ (ছবি সহ) ফুটবল স্পিকার: 13 টি ধাপ (ছবি সহ)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1823-83-j.webp)
ফুটবল স্পিকার: এটি একটি ফুটবলের ভিতরে স্পিকার বসানোর জন্য একটি প্রকল্প। আপনার কিছু আয়তক্ষেত্রাকার আকৃতির স্পিকার, একটি চামড়ার গর্তের পাঞ্চার, জিপ টাই, একটি ফুটবল, নালী টেপ, স্টাইরাফাম, একটি অ্যাক্টিকো ছুরি, সোল্ডারিং সরঞ্জাম, বৈদ্যুতিক টেপ, গরম আঠালো, একটি কম্পিউটার লাগবে