সুচিপত্র:
- ধাপ 1: ডিজাইন, বিল্ড, টেস্ট। // পুনরাবৃত্তি…
- ধাপ 2: পূর্ববর্তী প্রচেষ্টা: কাইলের হেয়ারড্রেসিং প্রোস্টেটিক
- ধাপ 3: কাইল এবং লক্ষ্য সম্পর্কে দৃষ্টিভঙ্গি অর্জন
- ধাপ 4: ইতিহাস থেকে শিক্ষা
- ধাপ 5: ইউরেকা
- ধাপ 6: জিনিসগুলিকে নিরাপদে সংযুক্ত করা
- ধাপ 7: ফাইবারগ্লাস সকেট
- ধাপ 8: সংস্করণ 2.0
- ধাপ 9: ক্লিক-লক পরীক্ষা
- ধাপ 10: কাস্টিং - চলাচলের স্বাধীনতা
- ধাপ 11: 3D স্ক্যান CAD মডেলিং
- ধাপ 12: নকশা পরিমার্জন
- ধাপ 13: সমাবেশ: ফাইবারগ্লাস 3D প্রিন্টিং পূরণ করে
- ধাপ 14: CAD ওভারভিউ
- ধাপ 15: রিয়েল ওয়ার্ল্ড সিএডি
- ধাপ 16: SLDPRT ফাইল
- ধাপ 17: STL ফাইল এবং মুদ্রণ
- ধাপ 18: মাল্টি-টুল সকেট
- ধাপ 19: রানার্স অ্যান্ড স্টিল
- ধাপ 20: নিয়মিত স্টপ
- ধাপ 21: ফিলামেন্ট চয়েস
- ধাপ 22: বিশেষ অংশ তালিকা
- ধাপ 23: সমাবেশ: চিরুনি প্রক্রিয়া
- ধাপ 24: হেয়ারড্রেসিং প্রস্থেটিক্সের "সুইস আর্মি নাইফ"
- ধাপ 25: টুলটির ব্যক্তিগতকরণ
- ধাপ 26: এটি পরীক্ষায় রাখুন
- ধাপ 27: কর্মক্ষেত্রে কাইল
- ধাপ 28: গ্যালারি
- পদক্ষেপ 29: কাইল ইন অ্যাকশন
- ধাপ 30: ধন্যবাদ
ভিডিও: একটি অনন্য হেয়ারড্রেসিং টুল তৈরি করা: 30 টি ধাপ (ছবি সহ)
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 08:00
আমি ভালোবাসতাম যে Instructables সরঞ্জাম তৈরি সম্পর্কে একটি প্রতিযোগিতা চালাচ্ছিল। এবং এটি স্পষ্টভাবে আমাকে এই লেখাটি শেষ করার জন্য বিলম্ব থেকে সরিয়ে দিয়েছে, কারণ আমি মনে করি আমরা কার জন্য সরঞ্জাম তৈরি করি তার একটি চমৎকার মোড় আছে …
যদিও আমি অনেক সরঞ্জাম তৈরি করেছি (কিছু টেকনিক্যালি 'অনন্য' - যেমন র Rab্যাবট টুল (LINK) - যা আমাকে এবং নির্মাতাদের একটি দলকে 500 ডলারের নিচে একটি সুপারম্যান পুতুলকে মহাকাশে রাখতে সাহায্য করেছিল), সবচেয়ে স্মরণীয় একটি টুল তৈরি করা হয়েছে খুব অনন্য প্রয়োজনের সাথে কেউ …
জরায়ুতে থাকাকালীন জটিলতার পরে কাইল তার বাম হাতের সীমিত ব্যবহারে জন্মগ্রহণ করেছিলেন। যতদিন সে মনে করতে পারে, সে সবসময়ই একজন হেয়ারড্রেসার হতে চেয়েছিল, এবং যদিও সে চুল ধরে রাখার জন্য নিজের টুলস তৈরির সাহসী প্রচেষ্টা করেছে (কাটতে হবে টেনশনে), তারা সবাই আদর্শের চেয়ে কম পড়ে গেছে।
বিবিসি টু'র বিগ লাইফ ফিক্সের অংশ হিসাবে, আমাকে কাইলকে তার স্বপ্নের ক্যারিয়ার উপলব্ধি করতে সাহায্য করার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল। চূড়ান্ত হাতিয়ার হিসাবে এই নির্দেশনাগুলি কীভাবে এইরকম একটি চ্যালেঞ্জের কাছে যেতে হয়। আমি আশা করি যে এটি একটি দরকারী নির্দেশিকা এবং কাইলের মতো মানুষের দৃ determination়তা এবং সাহসকে অবমূল্যায়ন না করার অনুপ্রেরণা, এবং এমন সম্প্রদায়ের শক্তি যারা এমন জিনিসগুলি ডিজাইন করতে আগ্রহী যা মানুষের জীবনে পরিবর্তন আনতে পারে।
আপনি যদি অনুরূপ কিছু করতে চান, বিশ্ববিদ্যালয়গুলি দেখুন, অথবা Remap.org.uk এ সাইন-আপ করুন
ধাপ 1: ডিজাইন, বিল্ড, টেস্ট। // পুনরাবৃত্তি…
যদিও এই ছবিটি নকশাটির বিবর্তন দেখায়, সংক্ষিপ্ত - প্রক্রিয়াটি স্পষ্ট থাকে - প্রাথমিক অগ্রগতির পরে এটি পুনরাবৃত্তি সম্পর্কে খুব বেশি ছিল (দেখুন 'ইউরেকা!')।
যাইহোক, মেকানিজমের পরিপ্রেক্ষিতে (এটি কি মোটর চালিত হওয়া উচিত?), এবং ইনপুট কি হওয়া উচিত (আমি পেশী থেকে বৈদ্যুতিক সংকেত নিতে পারি কিনা তা দেখার জন্য MYO ব্যান্ড (ইলেক্ট্রোমাইগ্রাফি) দিয়ে পরীক্ষা করেছিলাম বাহুতে অন্যত্র 'চিরুনি সক্রিয় করার জন্য সংকেত সংকেত হিসাবে কাজ করে - কিন্তু এটি (অন্তর্দৃষ্টিতে) অতিরিক্ত জটিল মনে হয়েছিল, এবং আমি পরে বুঝতে পেরেছিলাম যে জীবাণুমুক্ত করার জন্য অনুশীলন নয়, এবং তাছাড়া - রক্ষণাবেক্ষণের সমস্যাগুলির জন্য আরও প্রবণ)।
শিক্ষাটি ছিল যে কখনও কখনও আপনাকে এর উপযুক্ততা সম্পূর্ণরূপে বুঝতে এবং মূল্যায়ন করার জন্য কিছু অসম্ভাব্য/মূid়/অতি জটিল পরিস্থিতিতে যেতে হবে।
এই ভ্রমণের একটি আকর্ষণীয় এবং খুব ব্যক্তিগত দিক ছিল যে এই সরঞ্জামটি কেবল কাজ করার জন্যই নয়, কাইলের ব্যবসায়ের উপযুক্ত বোধ করার জন্য - তার পরিবেশ এবং গ্রাহকদের কাছে বিশ্বাসযোগ্য হওয়ার জন্য। সুতরাং এটি কেবল একটি গর্ভনিরোধক তৈরি করা যথেষ্ট ছিল না যা কাজ করতে পারে কিন্তু একটি সেলুনে অবিশ্বাস্য দেখাবে।
বলার জন্য নিরাপদ, এই নির্দেশযোগ্য কাইল এবং আমাকে উভয়কেই করা সমস্ত অগণিত সিদ্ধান্ত বর্ণনা করে না, যা আশা করা যায় যে আপনি যদি অন্য কারো জন্য অনুরূপ কিছু করেন তবে তা শিখতে উপকারী হবে। প্রকৃতপক্ষে, 'টুল বনাম হাত' থেকে 'রোবোটিক বনাম মাংস' পর্যন্ত সবকিছুই আমাদের উভয়ের জন্য জটিল এবং অপরিচিত আলোচনা ছিল এবং একে অপরকে সঠিক সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য স্থান দেওয়ার জন্য সময় প্রয়োজন।
ধাপ 2: পূর্ববর্তী প্রচেষ্টা: কাইলের হেয়ারড্রেসিং প্রোস্টেটিক
কাইল আগে একটি স্পোর্টস রিস্টব্যান্ড ব্যবহার করেছিলেন যাতে একটি জায়গায় চিরুনি রাখা যায়। তিনি এই ব্যান্ডটি সরিয়ে ফেলতেন, এবং তারপর 'ক্লিপ' সংযুক্ত করতেন, যার মধ্যে একটি সংশোধিত কব্জি-স্ট্র্যাপ থাকে যার সাথে একটি স্প্রিং-লোড করা ক্লিপ সংযুক্ত থাকে।
সমস্যাটি ছিল যে কাইলকে ক্লিপটি সক্রিয় করতে প্রচুর শক্তি প্রয়োগ করতে হয়েছিল, যা সমস্ত চুল ধরার জন্য যথেষ্ট 'সূক্ষ্ম' (যথেষ্ট সুনির্দিষ্ট) ছিল না। [কেউ সত্যিই উপলব্ধি করতে পারে যে মানুষের হাত এবং কেশসজ্জার মতো কারুশিল্প এই জাতীয় সময়ে কতটা বিশেষ!]।
একটি চূড়ান্ত সমস্যা প্রথম হিসাবে স্পষ্ট ছিল না, কিন্তু অন্তর্দৃষ্টিতে সম্পূর্ণ অনুভূতি তৈরি করেছিল: ক্লিপটি তার কব্জিতে সংযুক্ত ছিল, তার হাত/আঙ্গুল নয়। এর মানে হল যে তাকে তার পুরো বাহু সরাতে হয়েছিল, যখন সত্যিই তার হাতটি আসলেই সরানোর দরকার ছিল, হাতের কাজটির দিকে মনোনিবেশ করার জন্য।
ধাপ 3: কাইল এবং লক্ষ্য সম্পর্কে দৃষ্টিভঙ্গি অর্জন
ডিজাইনের মতো অনেক - আপনাকে ডুব দিতে হবে এবং প্রক্রিয়াটির অংশ হতে হবে! আমি সুইডনের মার্ভেল হেয়ারড্রেসিং একাডেমির কাইল এর বিস্ময়কর টিউটর ইভন থেকে হেয়ারড্রেসিংয়ের একটি ক্র্যাশ-কোর্স করেছি।
আপনি আমার উন্মত্তভাবে লেখা নোটগুলি থেকে দেখতে পাচ্ছেন, একটি প্রাথমিক চুল কাটার জন্য কিছু 'মূল' দক্ষতা প্রয়োজন ছিল: চুলগুলি আলাদা করা দরকার, এবং তারপর কাটাটি সমান এবং আড়ম্বরপূর্ণ তা নিশ্চিত করার জন্য একটি নির্দিষ্ট উপায়ে স্তরযুক্ত।
যা স্পষ্ট হয়ে গেল তা হল কাইল কেবল একটি নির্দিষ্ট চিরুনি এবং বৈদ্যুতিক ক্লিপার ব্যবহার করতে পারে না। যদিও বেশিরভাগ চ্যাপ্সের জন্য 'স্ট্রেট-কাট' ঠিক আছে, তবে বেশিরভাগ মহিলার চুল একটি 'পালক-কাটা' দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা হয়, যা সমস্ত কাঁচি ব্যবহারের দক্ষতার জন্য দায়ী।
এর মানে হল যে কাইলকে কেবল কাঁচি দিয়ে কাটার জন্য তার ডান হাত ব্যবহার করতে হয়েছিল, কিন্তু তার বাম হাতটি চিরুনি এবং কাটার জায়গায় ধরে রাখা দরকার ছিল। ছবিতে দেখানো হয়েছে, কাইলের আঙ্গুলগুলি যথেষ্ট পরিমাণে চুল পরিচালনা করার জন্য যথেষ্ট ছিল না, অথবা এটি নিয়ন্ত্রণের জন্য যথেষ্ট নমনীয়/ডেক্সট্রাস ছিল।
এমনকি তার বর্তমান চিরুনি -সংশোধন কেবল তখনই কাজ করেছিল যখন চুল 'নিচে' ছিল - এবং তিনি এটিকে বাঁচাতে পারতেন না, তাই একটি ভাল চুল কাটার জন্য প্রয়োজনীয় স্টাইলিংয়ের একটি উল্লেখযোগ্য অংশ করতে অক্ষম ছিলেন।
একটি সরঞ্জাম অপরিহার্য ছিল …
ধাপ 4: ইতিহাস থেকে শিক্ষা
স্ট্র্যাথক্লাইড বিশ্ববিদ্যালয়ের বায়োমেডিক্যাল ইঞ্জিনিয়ারিং বিভাগে প্রদর্শিত এই প্রত্নসম্পদগুলি দেখার জন্য এটি বেশ নম্র এবং কখনও কখনও চলমান অভিজ্ঞতা ছিল। কেউ দেখতে পারে যে ভালবাসা এবং যত্নের পরিশ্রম যা অবশ্যই এই ডিভাইসে প্রবেশ করেছে এমন লোকদের সাহায্য করার জন্য যাদের জীবনে কয়েকটি বিকল্প ছিল।
কেউ কেবল ভাবতে পারেন যে মানসিক যাতায়াতটি একটি ডিভাইস দ্বারা একবারে মুক্ত হতে হবে, যা নি doubtসন্দেহে একটি উন্নতি ছিল, তবে এখনও হতাশাজনক সীমাবদ্ধতা থাকতে পারে।
'পাউন্ডল্যান্ড হ্যান্ড' বিশেষজ্ঞদের একটি উপদেশমূলক নোট হিসাবে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল - যারা জোর দিয়েছিলেন যে যদিও এটি আদিম ছিল এবং 'মেডিকেল হিস্ট্রি ক্যাবিনেটে' হাস্যকর মনে হয়েছিল … খরচ -থেকে -কার্যকারিতা অনুপাত হিসাবে, এটি খুব উচ্চ পারফরম্যান্স ছিল - এবং শিক্ষার্থীরা (অবশ্যই আমাকে সহ)!
পিছনে তাকালে, এটা অনুমান করা ন্যায্য ছিল যে কাইলের সাথে কাজ করার আমার যাত্রার এটি একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত ছিল, কারণ এটি গুরুত্বকে জোর দিয়েছিল যে যদিও অভিনব প্রযুক্তি প্রলোভনসঙ্কুল, এটি ভাঙ্গন এবং রক্ষণাবেক্ষণের ঝুঁকি যোগ করে, এবং সবচেয়ে কার্যকরী প্রোস্টেটিক্সের একটি ছিল 'হুক' - একটি পুল কর্ড দ্বারা পরিচালিত - যেহেতু এটি ছিল সম্পূর্ণ স্বজ্ঞাত এবং বস্তুর সাথে মিথস্ক্রিয়া করার জন্য শরীরের প্রাকৃতিক পদ্ধতির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ।
আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে আমার কাজটি মানুষের হাতের অসাধারণ সূক্ষ্মতা এবং শক্তির প্রতিলিপি করা নয় - বরং একটি সরঞ্জাম তৈরি করা যা কাইলের ক্ষমতার সাথে সামঞ্জস্য রেখে কাজ করবে। আমি আরজান বুইস এবং সারাহ ডে'র পরামর্শ এবং সমগ্র 'ডিজাইন ফর টেলি' প্রক্রিয়ার প্রতি তাদের খোলামেলা মনোভাবের জন্য bণী।
ধাপ 5: ইউরেকা
আমার বৈদ্যুতিক চুল 'ক্লিপার্স' ব্যবহার করার সময় অনুপ্রেরণার মুহূর্তটি এসেছিল!
আমি বুঝতে পারলাম যে যমজ ব্লেডের পারস্পরিক গতি, যখন ব্যাটারি কম থাকে তখন আমার চুল ছিনিয়ে নেয়, যা টেনে আনতে অস্বস্তিকর ছিল - কিন্তু আমার চুল কাটেনি!
এই বেদনাদায়ক স্মৃতি, আমাকে অনুধাবন করলো যে যদি এই যমজ ব্লেডগুলি নিস্তেজ হয়ে যায় এবং চুলগুলো যখন চলতে থাকে তখন তারা চুল কাটার পরিবর্তে 'আঁকড়ে ধরে' থাকে। একইভাবে, আবার সরানো হলে, চুলগুলি আবার প্রবাহিত হবে - একটি চিরুনির মতো।
এই ক্ষুদ্র অন্তর্দৃষ্টি* আমাকে কল্পনা করতে দেয় যে এটি দেখতে কেমন হতে পারে - যখন দুটি সাধারণ চুলের চিরুনি দিয়ে স্কেল করা হয়! আমি অবিলম্বে একটি পাউন্ড-দোকানে গিয়েছিলাম এবং দুটি চিরুনি একসাথে ঠিক করার চেষ্টা করেছি যাতে তাদের 'লক' এবং 'আনলক' করা যায় যখন চুল দাঁত দিয়ে যায়।
*(যদিও এখানে একটু 'টিভি' বিনোদন দেখানো হয়েছে, এই অন্তর্দৃষ্টি ছিল প্রকৃত অনুপ্রেরণা!)
ধাপ 6: জিনিসগুলিকে নিরাপদে সংযুক্ত করা
বলা নিরাপদ, আমি একজন প্রস্থেটিক্স এক্সপার্ট নই - তাই আমি আরজান এবং সারার সাথে আবার নকশাটি 'সেন্স চেক' করার জন্য কথা বলেছি। সৌভাগ্যবশত, তারা অনুভব করেছিল যে নকশাটি কেবল কার্যকরীভাবে নয়, বরং অতিরিক্ত জটিল না হওয়া (ভাঙনের ঝুঁকি) সম্পর্কে তাদের কিছু বিষয়কেও সম্বোধন করেছে এবং এটি যে সরলতার অর্থ হতে পারে এটি কাইলের পক্ষে গ্রহণযোগ্য হওয়ার সম্ভাবনা বেশি।
এখানে ইন্সট্রাক্টবেলস এর তুলনায় যুক্তিযুক্তভাবে একটি দীর্ঘ আলোচনা, কিন্তু আমরা একজন ব্যক্তি হিসাবে কাইলের উপর এই ডিভাইসের মানসিক এবং নৈতিক প্রভাব নিয়েও আলোচনা করেছি। কখনও কখনও এই সূক্ষ্ম বিবেচনাগুলি নকশাটির প্রাথমিক পর্যায়ে উপেক্ষা করা হয়, যখন উত্সাহ বেশি (বা কম!) এবং তাই কিছু শান্ত প্রতিফলন এবং গঠনমূলক সমালোচনা করার জন্য এটি একটি ভাল সময় ছিল। এটি আমাকে নকশাটিকে যথেষ্ট এগিয়ে নিয়ে যেতে সাহায্য করেছে, এবং আরো দৃ with় বিশ্বাসের সাথে যে এটি 'অভিনব প্রযুক্তি' নয় বরং দক্ষ নকশা …।
দেখানো হয়েছে, আরজান তার হাতে প্রস্তাবিত 'সকেট' এর সেরা প্লেসমেন্ট আঁকছেন। আমি উভয় বিশেষজ্ঞের মাটির নিচে প্রকৃতি পছন্দ করতাম: o)
ধাপ 7: ফাইবারগ্লাস সকেট
শেষ ফলাফলটি প্রথম দেখানো, এটি একটি দীর্ঘ প্রক্রিয়া যা শুরু করে কিভাবে ব্যবহারিক উপায়ে কাইলের সাথে চিরুনি সংযুক্ত করা যায় তা নিয়ে অনেক আলোচনা শুরু হয়।
বেশিরভাগ অনুসন্ধান কাইলকে তার পূর্ববর্তী প্রোটোটাইপগুলি (যা কব্জিতে আবদ্ধ ছিল) থেকে নিয়েছিল এবং পুনরায় চিন্তা করছিল যে কীভাবে এটি করা যায় যখন এটি অবাধে চলাফেরা করতে পারে - তার হাত থেকে। এটি সহজবোধ্য শোনায়, কিন্তু নির্বাচন করার জন্য অসংখ্য বিকল্পের সাথে সঠিকভাবে মিলিত হওয়ার একটি গুরুত্বপূর্ণ পর্যায় ছিল।
ধাপ 8: সংস্করণ 2.0
এটি দুটি চিরুনি একে অপরকে অতিক্রম করার জন্য 'ডোভেটেল' চলমান সিস্টেম তৈরির প্রাথমিক নকশা দেখায় (এবং পছন্দমতো চুল আন/লক করে)।
এটা পরিষ্কার ছিল যে চিরুনিগুলিকে একটি দৃinc় 'ক্লিক' করার দরকার ছিল এবং যখন কাইল তার অন্য হাত দিয়ে চিরুনিগুলি সরিয়ে নিচ্ছিল না তখন লকটি প্রয়োগ করতে হয়েছিল। এই প্রক্রিয়াটি প্রথমে একটি টগল সুইচ থেকে ধার করা হয়েছিল, এবং পরবর্তীতে সুনির্দিষ্টভাবে বসন্ত লোড গ্রাব-স্ক্রুতে বিকশিত হয়েছিল।
ধাপ 9: ক্লিক-লক পরীক্ষা
আপনি দেখতে পাচ্ছেন, এই ভিডিওটি কেবল প্রক্রিয়াটিই নয়, তার কৃত্রিম সকেটে চিরুনির অবস্থানও পরীক্ষা করছিল। আমি এই ক্লিপটি দেখেছি এবং পুনরায় দেখেছি কিভাবে এইগুলিকে একত্রিত করা যায় এবং ভবিষ্যতের অন্যান্য সরঞ্জামগুলির সাথে সহজে বিনিময়ের অনুমতি দেওয়া যায় …
ধাপ 10: কাস্টিং - চলাচলের স্বাধীনতা
এগুলি সেলুনে নেওয়া কাস্ট ছিল।
এই প্রাথমিক কাস্টগুলি (অ্যালগিনেট কাস্টিং জেলিতে করা) কাইলকে 4 টি ভিন্ন ভঙ্গিতে হাত সরানোর অনুমতি দেয়, তাই আমি 'সর্বোচ্চ' এবং 'মিনি' রেঞ্জের গতিবিধি বুঝতে পারি।
একটি বড় সমস্যা ছিল (যেমন আগে উল্লেখ করা হয়েছে) যে কাইল কোন সূক্ষ্ম নিয়ন্ত্রণ বা বিশেষভাবে জোরালো নিয়ন্ত্রণ করতে সক্ষম ছিল না, তাই এটি শেষ পর্যন্ত তার অন্য হাতকে এই বিষয়ে নেতৃত্ব দেওয়ার অনুমতি দেওয়ার প্রয়োজনীয়তা জানিয়েছিল।
এগুলি পরিদর্শন করতে এবং কীভাবে অন্তর্দৃষ্টি অর্জন করা যায় তা ভাবতে অনেক ঘন্টা ব্যয় করা হয়েছিল - ধারণাগুলি আসার জন্য যথেষ্ট। তারা টিভিতে সম্পাদনা করেনি, কিন্তু যুক্তিযুক্তভাবে আমি গবেষণা পর্যায়ে সবচেয়ে মূল্যবান জিনিসগুলির মধ্যে একটি ছিল (অবশ্যই কাইলকে আরও ভালভাবে জানা ছাড়া!)।
ধাপ 11: 3D স্ক্যান CAD মডেলিং
লন্ডনের ইম্পেরিয়াল কলেজের থ্রিডি স্ক্যানার ব্যবহার করে হাতের কাস্টগুলি স্ক্যান করা হয়েছিল। এগুলি প্রায়ই হ্যাকস্পেস এবং মেকারস্পেসে পাওয়া যায়, এবং যদিও মানটি মিমি সুনির্দিষ্ট নয় - পুনরাবৃত্তি করার জন্য আমার একটি 'যথেষ্ট পরিমাণে' মডেলের প্রয়োজন ছিল। জামাকাপড়ের মতো - চূড়ান্ত ফিটিং কোনও সামান্য সমস্যা ধরবে।
আমি টুলটি স্থাপন করার জন্য সর্বোত্তম স্থান মূল্যায়ন করেছি, সর্বনিম্ন সংযোগ পয়েন্ট এবং প্রয়োজনে পরিবর্তন/মেরামতের জটিলতা।
চূড়ান্ত ছবিতে দেখানো হয়েছে - 'ডিজাইন' এর বাস্তবতার অনেকটাই সিএডি এবং একটি থ্রিডি প্রিন্টের মধ্যে ঝাঁপিয়ে পড়ছে একটি ধারণা যাচাই করার জন্য … এটি দুর্দান্ত টিভি নয়, কিন্তু নকশাটি পরিমার্জিত করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ। প্রক্রিয়াটি নিখুঁত করতে এই পর্যায়ে সম্ভবত 20 টির বেশি পুনরাবৃত্তি হয়েছিল।
ধাপ 12: নকশা পরিমার্জন
এটি প্রকল্পের একটি দুর্দান্ত পর্যায় ছিল - কাইল এখন চুল কাটছিল, প্রোটোটাইপটি দুর্দান্ত কাজ করছে!
কাজের একটি 'ক্লিক-লক-কাট-আনলক-চিরুনি' লুপে পৌঁছানোর অনুভূতি বর্ণনা করা কঠিন, যা এত দ্রুত ছিল যে, এমনকি কোনও অনুশীলন ছাড়াই, কাইল এই কাজে আটকে গিয়েছিল!
আমি এটা বলার সাহস করি, আমার মনে হয় প্রযোজক একটু চিন্তিত ছিলেন সবকিছু খুব সহজ মনে হয়েছিল, কিন্তু সত্য ছিল যে এটি কয়েক মাস অন্বেষণ ছিল যা 'ইউরেকা' মুহূর্তের দিকে নিয়ে যায়। প্রায়শই নকশায়, আমি দেখতে পাই যে একজনের 'ধীরে ধীরে - তারপর হঠাৎ' ধারনার সাথে অগ্রগতি আছে, কিন্তু আমি মনে করি 'গর্ভকালীন সময়' চিন্তার অবমূল্যায়ন করা যায় না।
ধাপ 13: সমাবেশ: ফাইবারগ্লাস 3D প্রিন্টিং পূরণ করে
এটি সম্ভবত বিল্ডের সবচেয়ে নার্ভ-ভ্রাকিং অংশ ছিল। অন্য সব জিনিস পুনরায় তৈরি করা যায়, অথবা আবার কেনা যায় … কিন্তু এটি ফাইবারগ্লাসে কাইলের জন্য তৈরি করা একমাত্র ছাঁচ/কাস্টের মধ্যে ড্রিলিং ছিল।
আমি সহজেই সরঞ্জামগুলি বিনিময় করার জন্য সিস্টেমটি বিকাশ করতে শুরু করেছি, যদিও চিরুনি দৃশ্যত কাজের 80% -90% ছিল, বাকি অন্যান্য ফাংশনগুলিও একটি দুর্দান্ত সেলুন অভিজ্ঞতা সম্পূর্ণ করার অংশ ছিল, তাই সেগুলি ছিল সমান্তরাল বিবেচনায় বিকশিত হতে হবে: রঙিন ক্রিম আঁকা থেকে রেজার ব্লেড পর্যন্ত !!
টিপ: সুগ্রু ফাইবারগ্লাস এবং থ্রিডি প্রিন্টের মধ্যে একটি নিখুঁত ফিট তৈরি করতে সাহায্য করার জন্য ব্যবহৃত হয়েছিল। ফাইবারগ্লাসের উপর ক্লিং ফিল্ম যুক্ত করে, এবং ভেজা অবস্থায় সুগ্রু (3D প্রিন্টের সাথে সংযুক্ত) ছাঁচ নেওয়ার অনুমতি দিন, এটি রাতের বেলা একটি দৃ rubber় রাবার হয়ে সেরে যায়। এটি CAD / ফাইবারগ্লাস ছাঁচে যেকোন সহনশীলতার ত্রুটি দূর করে। আপনি যদি এই প্রকল্পের প্রতিলিপি করছেন, এটি সত্যিই 3 ডি প্রিন্ট এবং ফাইবারগ্লাস ইন্টারফেসকে ইন্টারফেস করতে সাহায্য করতে পারে।
ধাপ 14: CAD ওভারভিউ
বোধগম্য, এই CAD কাইলের জন্য নির্দিষ্ট। যাইহোক, যদি কেউ একটি ফাইবারগ্লাস কৃত্রিম গ্রহণ করে, এবং এটি থেকে মানিয়ে নেয় - তাহলে ফিল্ডগুলি অনুসারে সম্পাদনা করা যেতে পারে। (SLDPRT ফাইল দেখুন)
ধাপ 15: রিয়েল ওয়ার্ল্ড সিএডি
সিএডিতে বিস্তারিত এবং স্কেল অংশগুলির সাথে কাজ করার জন্য একটি দ্রুত টিপ …
আমি ছবি তোলার মাধ্যমে চিরুনি (এবং ফাইবারগ্লাস অংশ) এর একটি আনুমানিকতা তৈরি করেছি - এবং এটি স্কেলে ব্যবহার করে, যাতে আমি CAD মডেলের মধ্যে 'বাস্তব -বিশ্ব' বস্তুর আনুমানিক হিসাব করতে পারি। আমি এইরকম ইউটিউব ভিডিও থেকে টিপস নিয়েছি। বিশেষ করে x, y এবং z অক্ষ থেকে ছবি তোলা, এবং CAD ডেটামের কথিত প্লেনগুলির সাথে সংযুক্ত করা বিশেষ উপযোগী হতে পারে।
আমি পরবর্তীতে চিরুনির একটি প্রোফাইল বের করেছিলাম (রাউটার করা), যেমন এটি সিএডি অংশে খাঁজে ertedোকানো যেতে পারে, যেমন আপনি পরবর্তীতে একটি মাল্টিটুল এবং গাইড ব্যবহার করে দেখতে পারেন, যেমন দেখানো হয়েছে। আপনি অন্যান্য উপায়ে চিরুনি সংযুক্ত করতে পারেন, কিন্তু আমি অনুভব করেছি যে এটি কেবল মুখোমুখি জয়েন্টের চেয়ে শক্তিশালী হবে।
ধাপ 16: SLDPRT ফাইল
সলিড ওয়ার্কসে তৈরি যন্ত্রাংশ।
এগুলি আপনার প্রয়োজন অনুসারে সম্পাদনা করা যেতে পারে, এবং বিভিন্ন ধরণের কৃত্রিম সংযুক্তির জন্য coudl প্রয়োগ করা যেতে পারে।
ধাপ 17: STL ফাইল এবং মুদ্রণ
এসটিএল ফাইল, দ্রুততার জন্য।
টিপ: আমি দেখানো ওরিয়েন্টেশনে মুদ্রণ করার পরামর্শ দেব, শক্তি দিতে এবং ওয়ারপেজ কমানোর জন্য। দৌড়বিদরা একটু মাথা নত করতে পারে, কিন্তু চিরুনির সাথে শেষ হওয়া মুখটি থাকা সবচেয়ে ভালো কারণ এটি সবচেয়ে সোজা হবে। একইভাবে, অন্য মুখটি আরও সমান্তরাল হতে হালকাভাবে বালি করা যেতে পারে।
ধাপ 18: মাল্টি-টুল সকেট
যেমনটি আগে দেখানো হয়েছে, এটিও বিভিন্ন ধরণের সরঞ্জামগুলির সাথে সংযুক্ত হতে পারে - সবগুলি 4x4mm বর্গাকার স্টেইনলেস স্টিল সেকশন বারের চারপাশে তৈরি। এটি কঠোরতা এবং ওজনের একটি সর্বোত্তম ভারসাম্য হিসাবে পাওয়া গেছে।
পাশের গর্তটি একটি পিতলের সন্নিবেশ গ্রহণ করতে হবে, এবং এটি প্রেস, সমান্তরাল প্লেয়ার, বা একটি সোল্ডারিং লোহা দিয়ে বসানো যেতে পারে। আমি পরেরটি করেছি, কারণ এটি একটি শক্তিশালী হোল্ড। আমি তারপর শক্তি দিতে একটি ফাঁক মধ্যে 'উইক' সুপার-ক্লু একটি ড্যাপ যোগ।
ধাপ 19: রানার্স অ্যান্ড স্টিল
টুল সকেটের অনুরূপ, এখানে একটি ব্রাস ইনসার্ট বাঞ্ছনীয়। স্টিলকে ভিতরে চলতে বাধাগ্রস্ত করতে যাতে বেশি দূরে না যায় সেদিকে খেয়াল রাখা।
অন্য রানারের চ্যানেলটি ইস্পাত ধারণ করে। 4x4 মিমি বর্গ স্টেইনলেস (LINK)। এটি সুপার আঠালো, বা ইপক্সি দিয়ে ঠিক করা যেতে পারে। পরেরটি অগ্রাধিকারযোগ্য।
ধাপ 20: নিয়মিত স্টপ
প্লাস্টিকের এই ছোট লাল টুকরাটি একটি সূক্ষ্ম অ্যাডজুটমেন্ট টুকরা: এটি আপনাকে চুলের 'লক' করার জন্য প্রয়োজনীয় দূরত্বের সুর করতে দেয়। এটা বলার অপেক্ষা রাখে না যে চুলগুলি পুরুত্বের মধ্যে এতটাই পরিবর্তিত হয় যে আপনাকে এটিকে কাটার মধ্যে পরিবর্তন করতে হবে!
বরং, টুলটি ব্যবহার করে এবং কাইলকে পর্যবেক্ষণ করে আমি যা বুঝতে পেরেছিলাম, তা হল আত্মবিশ্বাসের সাথে, একজনকে আরো শক্ত অভিজ্ঞতা (যেমন ছোট ভ্রমণের দূরত্ব - এবং তাই দীর্ঘ লাল টুকরা) প্রয়োজন, যেমন একটি ইঙ্গিত বেশি অভিজ্ঞতা, এবং কম দ্বিধা করে। অতএব ভবিষ্যতের জন্য একবারে কয়েকটি ছাপানোর পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে।
আমি পছন্দ করি যে এই টুকরা সুন্দরভাবে ভিতরে লুকানো আছে, কিন্তু clamping বাদাম unscreweing দ্বারা অ্যাক্সেস করা যেতে পারে, এবং তারপর দুই রানার appart স্লাইডিং।
ধাপ 21: ফিলামেন্ট চয়েস
আমি আসলে কিছু ফাইবারগ্লাস-ইনফিউজড এবিএস ফিলামেন্টের সাথে ড্যাবল করেছিলাম, কিন্তু সব সততার মধ্যে, ওজনের পার্থক্য সাধারণ এবিএসের থেকে খুব বেশি আলাদা ছিল না, তবে এটি এখন কম ওয়ারপেজের ক্ষেত্রে উন্নত হতে পারে (?)। কোনটি ভাল কাজ করে তা দেখার জন্য সর্বদা বিভিন্ন ফিলামেন্টের চেষ্টা করা মূল্যবান।
এবিএস এর সুবিধা ছিল যে এটি পরিষ্কার করার গরম পানি মোকাবেলা করতে পারে, যেখানে পিএলএ সম্ভবত অনেক দ্রুত হ্রাস পাবে। ABS এছাড়াও একটি মসৃণ (এবং শক্তিশালী) ফিনিস পেতে সুন্দরভাবে এসিটোন দিয়ে ধুয়ে ফেলা যায়।
ধাপ 22: বিশেষ অংশ তালিকা
এই বিল্ডের অনেকটা বলা খুব নিরাপদ, এবং যদিও আমি মনে করি Instructables কমিউনিটি প্রশংসা করে এটি একটি কেস-বাই-কেস প্রকল্প হবে, কিছু দরকারী সরঞ্জাম এবং টিপসের মধ্যে রয়েছে:
স্প্রিং লোডেড গ্রাব স্ক্রু। (লিঙ্ক)। & ব্রাস erোকানো ট্রিগার/একে অপরের পিছনে স্লিপ, নিয়মিত ছিল। সকেটকে ফাইবারগ্লাসের টুকরোতে সংযুক্ত করতে ব্রাসের সন্নিবেশগুলিও ব্যবহার করা হয়েছিল (পরবর্তী চিত্রটি দেখুন)।
থ্রেড লকার (ভিডিও পাওয়া যায়)। কাঙ্ক্ষিত শক্তি পাওয়া গেলে গ্রাব স্ক্রুতে কিছু ঘর্ষণ যোগ করার জন্য দরকারী।
থাম্ব স্ক্রু (কম্পিউটার কেস থেকে) এই যেখানে ব্যক্তিগতকরণ আসে - কেউ বিভিন্ন শৈলী এবং রঙে থাম্ব স্ক্রুগুলির একটি পরিসীমা খুঁজে পেতে পারে। একটি মাল্টিটুল দিয়ে কেবল আকারে কাটা।
ধাপ 23: সমাবেশ: চিরুনি প্রক্রিয়া
চিরুনি সংযুক্তি ফাইবারগ্লাস সকেটের উপরে ফিট করে, যেমনটি দেখানো হয়েছে।
এটি 'ট্রিগার' বা 'ক্লিক-লক' প্রক্রিয়াটিকে ডক করার অনুমতি দেয়। আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে সেখানে একাধিক ব্রাস সন্নিবেশ রয়েছে, যেহেতু আমি খুঁজে বের করছিলাম যে সরঞ্জাম/চিরুনি/ইত্যাদি আটকানোর সেরা জায়গা কোথায় ছিল এবং কতটা শক্তির প্রয়োজন ছিল। (শেষ পর্যন্ত, শুধুমাত্র একটি প্রয়োজন ছিল - পরে শো হিসাবে ছবি দেখুন)
চিরুনিগুলি থ্রিডি প্রিন্টেড পার্টস ফিট করার জন্য রুট করা হয়েছিল এবং ইপক্সির সাথে আঠালো ছিল। তারপর একে অপরের সাথে ফ্লাশ হওয়ার জন্য তাদের আবার বালি দেওয়া হয়েছিল।
সবশেষে, অন্যান্য সরঞ্জামগুলি ফিট এবং ইউটিলিটি পরীক্ষা করা হয়েছিল।
ধাপ 24: হেয়ারড্রেসিং প্রস্থেটিক্সের "সুইস আর্মি নাইফ"
যদিও এই প্রকল্পের চূড়ান্ত চুল কাটার ক্ষমতার উপর নির্ভর করে, প্রকল্পের চূড়ান্ত সাফল্য হ'ল সরঞ্জামগুলির মধ্যে নিরাপদে, দ্রুত এবং সহজে বিনিময় করার ক্ষমতা, যাতে পুরো সমাধানটি চুলের স্টাইলিংও সক্ষম করে।
কাইল এবং আমার জন্য, এই আনুষাঙ্গিকগুলিকে 'সেন্টার স্টেজ' হতে হবে এবং আয়নার সামনে সেলুনের ডেস্কে অংশটি দেখতে হবে। তাই স্ট্যান্ডটি একটি চমৎকার স্পর্শ ছিল, কাইল এর সহজ অ্যাক্সেসের জন্য তাদের সংগঠিত করার জন্য - কিন্তু এটি ক্লায়েন্টদের জন্য একটি কথা বলার জায়গাও হয়ে উঠেছিল। এই প্রকল্পের বেশিরভাগই ছিল সামান্য ছোঁয়া নিয়ে।
শেষ টুলটি একটি ভাল উদাহরণ ছিল, যা ব্রাশ এবং স্টাইলিং পিকের জন্য দ্বৈত উদ্দেশ্য হতে হবে। একবার পুরানো ব্রাশগুলি সরিয়ে ফেলা যেতে পারে।
ধাপ 25: টুলটির ব্যক্তিগতকরণ
ইলেক্ট্রোব্লুমের মাস্টার জুয়েলার, মার্ক ব্লুমফিল্ডের দ্বারা এটির শিক্ষাদান করা খুব মজার ছিল। আমি গহনা তৈরির প্রক্রিয়া সম্পর্কে অনেক কিছু শিখেছি - এর নকশা, নৈপুণ্য এবং নান্দনিকতা উভয়ই। তার ইনপুট আমাকে একটি নান্দনিকতা প্রদান করতে সাহায্য করার জন্য অমূল্য ছিল যা কাইল নিজের জন্য গর্বিত হবে। এটি এমনকি একটি চমৎকার স্পর্শ ছিল যে তিনি সুপারিশ করেছিলেন যে আমরা সিলভার ব্যবহার করেছি - এটি শুধুমাত্র মূল্যবান ছিল বলে নয়, বরং এটি কলঙ্কিত হওয়ার কারণে, এটি পালিশ করার প্রয়োজন ছিল - যা কাইলের জন্য একটি 'বন্ধন' মুহূর্ত ছিল, যেমন একটি মোটরসাইকেল উত্সাহী বলে, বা স্যাক্সোফোনিস্ট - প্রিয় আইটেমের যত্ন নেওয়ার ক্ষেত্রে বিবরণ পালিশ এবং পর্যবেক্ষণ করার জন্য সেই যত্ন নেওয়া। নীল 'ট্রিগার হ্যান্ডেল' দেখলে জৈব নকশার জন্য তার চোখ স্পষ্টভাবে অনুপ্রেরণামূলক, যা কেবল কার্যকরী নয় - তবে সরঞ্জামটিকে চরিত্র দেয়।
এটি টুলটির ইউটিলিটিকে পরবর্তী স্তরে নিয়ে যাওয়ার অনুমতি দেয়, যেমন এটি একটি ক্লায়েন্টের কাছে দেখতে একটি বিশ্বাসযোগ্য জিনিস হবে। অনেক কৌশল ইন্সট্রাকটেবল জুয়েলারি ক্লাসে ব্যবহৃত কৌশলগুলির অনুরূপ, তাই আমি এখানে তাদের বিস্তারিত বলব না।
ধাপ 26: এটি পরীক্ষায় রাখুন
প্রকাশ!
এবং আমি কাইল = ডি থেকে একটি বিনামূল্যে চুল কাটা পেয়েছি
বিবিসি, বা ইউটিউবে অনলাইনে অনুষ্ঠানটি দেখুন (ssshhhh!) (LINK)
ধাপ 27: কর্মক্ষেত্রে কাইল
কাইল তার প্রশিক্ষণ কোর্স চালিয়ে যাচ্ছেন, এবং পেশার বিভিন্ন জটিল কাজগুলি, ক্লিক-লক চিরুনি এবং বিভিন্ন জিনিসপত্র পরিচালনা করতে অনেক বেশি সক্ষম।
ধাপ 28: গ্যালারি
চূড়ান্ত কাজের কিছু ছবি।
পদক্ষেপ 29: কাইল ইন অ্যাকশন
টুল ব্যবহার করে =)
ধাপ 30: ধন্যবাদ
বিবিসি বিগ লাইফ ফিক্স সিরিজ ২ তৈরিতে জড়িত সকলকে আবারও ধন্যবাদ।
আরো:
আমি আশা করি এই নির্দেশযোগ্য একটি দরকারী গাইড, এবং যদিও অনেক পিছনের গল্প আছে, এই প্রকল্পের পুনরাবৃত্তি (বা রিমিক্সিং?) এও সহায়ক নয়, বরং এটি একটি জটিল নকশা চ্যালেঞ্জের মত আত্মবিশ্বাস দেয়। কোন প্রশ্ন, দয়া করে মন্তব্য করুন, অথবা আমাকে ইমেল করুন।
চিয়ার্স, জুড
বিল্ড এ টুল প্রতিযোগিতায় দ্বিতীয় পুরস্কার
প্রস্তাবিত:
(2) একটি গেম তৈরি করা শুরু করা - ইউনিটি 3 ডি: 9 ধাপে একটি স্প্ল্যাশ স্ক্রিন তৈরি করা
(2) একটি গেম তৈরি করা শুরু করা - ইউনিটি 3 ডি -তে একটি স্প্ল্যাশ স্ক্রিন তৈরি করা: এই নির্দেশনায় আপনি ইউনিটি 3 ডি -তে একটি সাধারণ স্প্ল্যাশ স্ক্রিন তৈরি করতে শিখবেন। প্রথমত, আমরা ityক্য খুলব
একটি সস্তা ভাঙা/ছিঁড়ে যাওয়া/ছেঁড়া/গলানো/ফিউজড স্পার্ক প্লাগ বুট রিমুভাল টুল তৈরি করা: 3 ধাপ
একটি সস্তা ভাঙ্গা/ছিঁড়ে যাওয়া/ছেঁড়া/গলানো/ফিউজড স্পার্ক প্লাগ বুট রিমুভাল টুল তৈরি করা: এই নির্দেশনাটি আপনাকে স্পার্ক প্লাগের ভাঙা বুটটি বের করার জন্য আপনার নিজের সস্তা হাতিয়ারটি কীভাবে তৈরি করতে হয় তা দেখানোর জন্য যাতে আপনি আপনার টিউনআপ চালিয়ে যেতে পারেন। আপনার নিজের গাড়িতে কাজ করে এমন DIYers এর জন্য, আপনার স্পার্ক পি প্রতিস্থাপন করার মতো কিছুই নেই
একটি ব্লুটুথ অ্যাডাপ্টার তৈরি করা Pt.2 (একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ স্পিকার তৈরি করা): 16 টি ধাপ
একটি ব্লুটুথ অ্যাডাপ্টার তৈরি করা Pt.2 (একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ স্পিকার তৈরি করা): এই নির্দেশের মধ্যে, আমি আপনাকে দেখাবো কিভাবে আমার ব্লুটুথ অ্যাডাপ্টার ব্যবহার করে একটি পুরানো স্পিকার ব্লুটুথকে সামঞ্জস্যপূর্ণ করে তুলতে হবে। একটি ব্লুটুথ অ্যাডাপ্টার " চালিয়ে যাওয়ার আগে আমি আপনাকে এটি করার পরামর্শ দিচ্ছি।
ড্রিল মেশিনের জন্য একটি স্যান্ডার টুল তৈরি করুন - সহজ রিফিল: 3 টি ধাপ (ছবি সহ)
ড্রিল মেশিনের জন্য একটি স্যান্ডার টুল তৈরি করুন - ইজি রিফিল: হাই প্রকল্পটি এত সহজ যে সরঞ্জাম এবং যন্ত্রপাতি সম্পর্কে গভীর জ্ঞান ছাড়াই এক মিনিটেরও কম সময়ে তৈরি করা যায়। অ্যাপ্লিকেশন: কাঠ
আপনার ক্যামেরা "মিলিটারি নাইটভিশন" -এ তৈরি করা, নাইটভিশন ইফেক্ট যোগ করা, অথবা যেকোন ক্যামেরায় নাইটভিশন "মোড তৈরি করা !!!": 3 টি ধাপ
আপনার ক্যামেরাটিকে "মিলিটারি নাইটভিশন" তৈরি করা, নাইটভিশন ইফেক্ট যোগ করা, অথবা নাইটভিশন "মোড তৈরি করা যেকোন ক্যামেরায় !!!" *যদি আপনার কোন সাহায্যের প্রয়োজন হয়, দয়া করে ইমেইল করুন: [email protected] আমি ইংরেজি, ফরাসি, জাপানি, স্প্যানিশ, এবং আমি অন্য ভাষা জানি যদি আপনি