সুচিপত্র:

3D মুদ্রিত অক্ষীয় ফ্লাক্স অল্টারনেটর এবং ডাইনামোমিটার: 4 টি ধাপ (ছবি সহ)
3D মুদ্রিত অক্ষীয় ফ্লাক্স অল্টারনেটর এবং ডাইনামোমিটার: 4 টি ধাপ (ছবি সহ)

ভিডিও: 3D মুদ্রিত অক্ষীয় ফ্লাক্স অল্টারনেটর এবং ডাইনামোমিটার: 4 টি ধাপ (ছবি সহ)

ভিডিও: 3D মুদ্রিত অক্ষীয় ফ্লাক্স অল্টারনেটর এবং ডাইনামোমিটার: 4 টি ধাপ (ছবি সহ)
ভিডিও: 3D Human Body- Cholon o ongochalona - চলন ও অঙ্গচালনা 3D - অক্ষীয় কঙ্কাল প্রাথমিক আলোচনা 2024, জুলাই
Anonim
Image
Image
3D মুদ্রিত অক্ষীয় ফ্লাক্স অল্টারনেটর এবং ডাইনামোমিটার
3D মুদ্রিত অক্ষীয় ফ্লাক্স অল্টারনেটর এবং ডাইনামোমিটার
3D মুদ্রিত অক্ষীয় ফ্লাক্স অল্টারনেটর এবং ডাইনামোমিটার
3D মুদ্রিত অক্ষীয় ফ্লাক্স অল্টারনেটর এবং ডাইনামোমিটার

স্টপ !! এই প্রথম পড়ুন !!! এটি এমন একটি প্রকল্পের রেকর্ড যা এখনও উন্নয়নে রয়েছে, অনুগ্রহ করে নির্দ্বিধায় সহায়তা প্রদান করুন।

আমার চূড়ান্ত লক্ষ্য হল এই ধরণের মোটর/অল্টারনেটার একটি প্যারামেট্রাইজড ওপেন সোর্স ডিজাইন হতে পারে। ব্যবহারকারীর কিছু প্যারামিটার, যেমন টর্ক, স্পিড, কারেন্ট, ভোল্ট/আরপিএম, সাধারণ চুম্বক মাপ এবং সম্ভবত স্পেস পাওয়া যায় এবং 3D মুদ্রণযোগ্য.stl এবং.dxf কাটা ফাইলগুলির একটি সিরিজ তৈরি করা উচিত।

আমি যা করেছি তা একটি প্ল্যাটফর্ম তৈরি করেছে যা একটি নকল নকশা যাচাই করতে পারে, যা সম্প্রদায় দ্বারা আরও অনুকূল ডিভাইসে বিকশিত হতে পারে।

আংশিকভাবে, এটি একটি কারণ যা আমি এটি একটি ডাইনামোমিটার দিয়ে সেট করেছি। একটি ডাইনামোমিটার এইচপি, বা শ্যাফট ওয়াটকে পরিমাপ করার জন্য টর্ক এবং গতি পরিমাপ করে। এই ক্ষেত্রে আমি একটি পাসের মাধ্যমে অল্টারনেটর তৈরি করেছি, স্থির খাদ, যা একটি ডায়নামোমিটার সিস্টেম স্থাপন সহজ করে তোলে, এবং তাই এটি একটি আরসি ইএসসি (আমি আশা করি) দ্বারা মোটর হিসাবে চালিত হওয়ার জন্য কনফিগার করা যেতে পারে, এবং টর্ক পরিমাপ করা হয়েছে আউটপুট, সেইসাথে গতি, V এবং Amps, মোটর দক্ষতা নির্ধারিত করার অনুমতি দেয়।

আমার উদ্দেশ্যে এটি একটি ভেরিয়েবল স্পিড মোটর (কর্ডলেস ড্রিল থেকে উদ্বৃত্ত, স্টেপ ডাউন গিয়ারিং সহ), এবং শাফ্ট টর্ক ইনপুট পরিমাপের পাশাপাশি V এবং Amps আউট দ্বারা চালিত হতে পারে, যা প্রকৃত দক্ষতা তৈরি করতে দেয় এবং প্রত্যাশিত টারবাইন লোড নকল করা।

এই মোডে আমি আশা করি একটি পুনর্জন্মমূলক ব্রেকিং করতে সক্ষম একটি আরসি ইএসসি, এবং সম্ভবত একটি আরডুইনো লোড নিয়ন্ত্রণ করতে আমার ভিএডব্লিউটি এমপিপিটি (মাল্টি পাওয়ার পয়েন্ট ট্র্যাকিং) অর্জন করতে পারে।

এমপিপিটি সৌর এবং বায়ু টারবাইন নিয়ন্ত্রণে ব্যবহৃত হয়, তবে এটি বাতাসের জন্য কিছুটা আলাদা। বায়ু শক্তির সাথে একটি বড় সমস্যা হল যে বাতাসের গতি 10km/hr থেকে 20km/hr দ্বিগুণ হয়, বাতাস থেকে পাওয়া শক্তি ঘনক্ষেত্র দ্বারা বৃদ্ধি পায়, তাই 8 গুণ। যদি 10W 10km/hr এ পাওয়া যায়, তাহলে 80W 20km/hr এ পাওয়া যায়। আরো শক্তি আছে এটা মহান, কিন্তু অল্টারনেটর আউটপুট গতি দ্বিগুণ হিসাবে শুধুমাত্র দ্বিগুণ। সুতরাং যদি আপনার 20km/hr বাতাসের জন্য নিখুঁত অল্টারনেটর থাকে তবে এর লোড এত শক্তিশালী হতে পারে যে 10km/hr এ এটি শুরুও হবে না।

এমপিপিটি যা করে তা হল একটি ভারী দায়িত্ব সলিড স্টেট সুইচ ব্যবহার করে, সংযোগ বিচ্ছিন্ন করতে এবং তারপর খুব দ্রুত একটি অল্টারনেটর পুনরায় সংযোগ করতে। এটি আপনাকে একটি অল্টারনেটর কত লোড বহন করে তা সামঞ্জস্য করতে দেয় এবং এমপিপিটি -র মাল্টি মানে আপনি বিভিন্ন গতির জন্য বিভিন্ন লোড সেট করতে পারেন।

এটি খুবই উপযোগী, কারণ সব ধরনের টারবাইন তাদের সর্বোচ্চ শক্তি সংগ্রহ করে যখন লোড পাওয়া শক্তির সাথে বা বায়ুর গতির সাথে মিলে যায়।

তাই

এটি একটি রেসিপি নয়, যদিও আমি বিশ্বাস করি এটি আমি যা পোস্ট করেছি তা থেকে অনুলিপি করা যেতে পারে, এবং আরও তথ্য সরবরাহ করতে পেরে খুশি হব কিন্তু আমি সুপারিশ করি যে সার্কিট এবং সেন্সর প্রতিযোগিতা শেষ হওয়ার আগে আমার উন্নতির পরামর্শ দেওয়া সবচেয়ে ভাল বিকল্প হবে, যাতে আমি বিবেচনা করতে পারি, সাড়া দিতে পারি, এবং সম্ভবত এই নির্দেশনা উন্নত করতে পারি।

আমি আপডেট, সংশোধন এবং তথ্য যোগ করা চালিয়ে যাব, তাই যদি এটি এখন আকর্ষণীয় হয়, আপনি হয়তো একটু পরে আবার চেক করতে চাইতে পারেন, কিন্তু আমি আশা করি 29/19 জুলাই সেন্সর প্রতিযোগিতা শেষ হওয়ার আগে বেশ কিছুটা সম্পন্ন হবে।

এছাড়াও, আমি বিশেষত সামাজিক জন্তু নই, কিন্তু আমি এখন এবং পরে পিঠের মত একটি প্যাট পছন্দ করি, এবং আমি এখানে আছি তার একটি কারণ:-) আপনি যদি আমার কাজ দেখে আনন্দ পান, এবং দেখতে চান তবে আমাকে বলুন আরো করুন:-)

এই প্রকল্পটি এসেছিল কারণ আমি আমার টারবাইন ডিজাইনগুলি পরীক্ষা করার জন্য একটি নিয়ন্ত্রণযোগ্য লোড চেয়েছিলাম, এবং আমি এটি সহজেই পুনরুত্পাদনযোগ্য হতে চেয়েছিলাম, যাতে অন্যরাও এটি ব্যবহার করতে পারে। এই লক্ষ্যে, আমি নিজেকে এমন কিছু ডিজাইন করতে বাধ্য করেছি যা শুধুমাত্র একটি FDM প্রিন্টারের সাহায্যে তৈরি করা যায়, অন্য কোন মেশিন টুলের প্রয়োজন নেই। এমন অনেক বাণিজ্যিক পণ্য আছে বলে মনে হয় না যা উচ্চ টর্ক, কম গতি, নন কগিং অল্টারনেটরের প্রয়োজন পূরণ করে, যদিও চীন থেকে কয়েকটি আছে। সাধারণভাবে খুব বেশি চাহিদা নেই কারণ গিয়ার সিস্টেমগুলি এত সস্তা এবং বিদ্যুৎ এত সস্তা।

আমি যা চেয়েছিলাম তা হল এমন কিছু যা 40-120 rpm এ প্রায় 12V এবং 120-200rpm এ প্রায় 600-750W উত্পাদন করে। আমি আরসি ওয়ার্ল্ড (ESC এর ইলেকট্রনিক স্পিড কন্ট্রোলার) থেকে সস্তা 3 ফেজ PMA কন্ট্রোলারগুলির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হতে চেয়েছিলাম। একটি চূড়ান্ত প্রয়োজন ছিল যে এটি একটি আউট রানার (কেস বা চুম্বক দিয়ে খোলার ঘূর্ণন, যখন স্ট্যাটার দিয়ে শ্যাফ্ট, স্থির থাকে), একটি শ্যাফ্ট যা কেসটির মধ্য দিয়ে সমস্ত পথ অতিক্রম করে এবং একটি স্ট্যাটার যা শ্যাফ্টকে আটকায়।

এই নির্দেশযোগ্য একটি কাজ চলছে, এবং আমি এটি পোস্ট করছি যাতে লোকেরা প্রক্রিয়াটির একটি দৃষ্টিভঙ্গি পেতে পারে, এতটা নয় কারণ আমি মনে করি তাদের এটি অনুলিপি করা উচিত। আমি যে মূল জিনিসটি পরিবর্তন করতে চাই তা হল যে আমি যে তারের ব্যাকিং প্লেটটি তৈরি করেছি তা রিংয়ের চারপাশে চুম্বক ক্ষেত্রগুলি সঠিকভাবে চ্যানেল করার জন্য যথেষ্ট শক্তিশালী নয়, তাই সেই চুম্বকের জন্য প্রদত্ত চুম্বকীয় প্রবাহের একটি বড় অংশ পিছনে নষ্ট হয়ে যায়। যখন আমি নকশাটি পুনরায় করব, যা আমি শীঘ্রই করব, আমি সম্ভবত এটি সিএনসি কাট ইস্পাত প্লেট হিসাবে চৌম্বকীয় প্লেটগুলি করব। ইস্পাত মোটামুটি সস্তা, অনেক শক্তিশালী, এবং এই বিল্ডের অধিকাংশকে সহজতর করবে। এফডিএম/ওয়্যার/প্লাস্টার কম্পোজিটগুলি করা এখানে আকর্ষণীয় ছিল যেমন আমি এখানে চিত্রিত করেছি, এবং লোহা লোড পিএলএ দিয়ে, জিনিসগুলিও ভিন্ন হতে পারত। যদিও আমি সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম যে আমি এমন কিছু চাই যা সত্যিই স্থায়ী হবে, তাই স্টিলের প্লেট।

আমি এই সংস্করণে ভাল অগ্রগতি করেছি, যা আমি এই VAWT পরীক্ষার জন্য ব্যবহার করব। আমি এখনও কম ভোল্টেজ কর্মক্ষমতা পরিপ্রেক্ষিতে সেখানে না। আমি মনে করি আমার ওয়াটেজ/টর্ক সঠিক বলপার্কে আছে, আমি জিনিসগুলি অগ্রগতি হিসাবে আপডেট করব কিন্তু এই মুহুর্তে আমি যা পেয়েছি তা আমার নিয়ন্ত্রণযোগ্য লোড হওয়ার একটি ভাল সুযোগ। যখন মৃত শর্ট করা হয় তখন মনে হয় টর্বাইন পরীক্ষা করার জন্য যথেষ্ট পরিমাণে টর্ক প্রতিরোধের যথেষ্ট পরিমাণে সরবরাহ করতে সক্ষম। আমি শুধু একটি নিয়ন্ত্রিত প্রতিরোধ ব্যাঙ্ক স্থাপন করতে হবে, এবং আমি একটি বন্ধু পেয়েছি যে আমাকে সাহায্য করছে।

একটি বিষয় যা আমি সংক্ষেপে বলব তা হল এখন অনেকের মতো, আমার কাছে কয়েক বছর ধরে একটি 3D (FDM- ব্যবহারকারী PLA) প্রিন্টার আছে, যা থেকে আমি 20-30 কেজি উপভোগ করেছি। আমি প্রায়শই এটি হতাশাজনক মনে করি যদিও কোনও আকার/শক্তির অংশগুলি ব্যয়বহুল এবং মুদ্রণের জন্য খুব ধীর, বা সস্তা, দ্রুত এবং দুর্বল।

আমি জানি এই থ্রিডি প্রিন্টারের হাজার হাজার বাইরে আছে, প্রায়ই কিছুই করে না কারণ এটি দীর্ঘ সময় নেয়, বা দরকারী যন্ত্রাংশ তৈরি করতে খুব বেশি খরচ করে। আমি একই প্রিন্টার এবং পিএলএ থেকে শক্তিশালী দ্রুত অংশগুলির একটি আকর্ষণীয় সমাধান নিয়ে এসেছি।

আমি এটিকে একটি "redেলে দেওয়া কাঠামো" বলছি, যেখানে মুদ্রিত বস্তু (1 বা তার বেশি মুদ্রিত অংশ, এবং কখনও কখনও বিয়ারিং এবং শ্যাফ্ট দিয়ে তৈরি), ভয়েড দিয়ে তৈরি করা হয় যা একটি শক্ত তরল ফিলার দিয়ে pouেলে দেওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়। অবশ্যই একটি redেলে ভরাট করার জন্য কিছু সুস্পষ্ট পছন্দ হবে ইপক্সির মতো কিছু যা ছোট স্ট্র্যান্ড কাটা গ্লাস ফাইবার দিয়ে লোড করা হয়, যা উচ্চ শক্তি এবং হালকা ওজনের সমাবেশের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। আমি কিছু কম খরচে চেষ্টা করছি, আরো পরিবেশবান্ধব ধারণাও। এই "redেলে দেওয়া কাঠামো" সমাবেশের অন্য দিকটি হল, আপনি যে গহ্বর বা শূন্যস্থানটি পূরণ করতে যাচ্ছেন, তাতে ছোট ব্যাসের উচ্চ প্রসার্য উপাদান থাকতে পারে, মুদ্রিত "ছাঁচ/প্লাগ" -এ প্রি -টেনশন লাগানো থাকতে পারে, যা ফলে কাঠামো তৈরি করে উপকরণ এবং কাঠামোতে একটি যৌগিক অংশ, স্ট্রেসড স্কিন (পিএলএ শেথ), কিন্তু একটি উচ্চ সংকোচকারী স্ট্রেগথ কোর যার সাথে উচ্চ প্রসার্য শক্তি উপাদানও রয়েছে। আমি এই বৈশিষ্ট্যযুক্ত একটি দ্বিতীয় নির্দেশযোগ্য কাজ করব, তাই এখানে এটি সম্পর্কে কথা বলব, শুধুমাত্র এটি কিভাবে এই বিল্ডের সাথে সম্পর্কিত।

ধাপ 1: উপকরণ তালিকা এবং প্রক্রিয়া

উপকরণ তালিকা এবং প্রক্রিয়া
উপকরণ তালিকা এবং প্রক্রিয়া

পিএমএ 3 টি অ্যাসেম্বলি নিয়ে গঠিত, প্রতিটি অ্যাসেম্বলি বিভিন্ন অংশ এবং উপকরণ ধারণ করে বা ব্যবহার করে।

উপরে (ভারবহন পার্শ্ব) থেকে নীচে (স্ট্যাটার পাশ), 1. বিয়ারিং ক্যারিয়ার এবং টপ বিয়ারিং অ্যারে

2. স্টেটর

3. নিম্ন চুম্বক অ্যারে

1. ভারবহন ক্যারিয়ার এবং শীর্ষ চুম্বক অ্যারে

এর জন্য আমি উপরে তালিকাভুক্ত 3D মুদ্রিত অংশ ব্যবহার করেছি

  1. 150mm8pole উপরের ম্যাগ এবং ভারবহন সমর্থন CV5.stl,
  2. বহনকারী পার্শ্ব ভিতরের প্লেট
  3. বহন পার্শ্ব বাইরের প্লেট
  4. 1 "আইডি সেল্ফ অ্যালাইনিং বিয়ারিং (যেমন স্ট্যান্ডার্ড বালিশ ব্লকে ব্যবহার করা হয় ++ ইন্টারনেট লিঙ্ক যোগ করুন),
  5. 25 '24g galvanized ইস্পাত তারের
  6. 15g 10g galvanized ইস্পাত তারের
  7. 2 রোলস মোটা ইস্পাত উল

Allyচ্ছিকভাবে ভারী ইস্পাত তার এবং ইস্পাত উল ইস্পাত ব্যাকিং প্লেট, লেজার / জল জেট কাটা, বা একটি 3D মুদ্রিত চৌম্বকীয় ব্যাকিং প্লেট দিয়ে প্রতিস্থাপিত করা যেতে পারে (কিন্তু ভারী কিছু ইস্পাত তার এখনও একটি ভাল ধারণা কারণ এটি প্লাস্টিকের বিকৃতি প্রতিরোধ করবে সময়)। আমি আয়রন অক্সাইড পাউডার দিয়ে লোড করা ইপক্সি সহ একটি ব্যাকিং প্লেট ingালার চেষ্টা করেছি এবং কিছু সাফল্য পেয়েছি। আরো কার্যকর ব্যাকিং প্লেট ব্যবহার করে অ্যারেতে চুম্বকের মধ্যে ফ্লাক্স কাপলিংয়ের উন্নতি করা কম rpms এ ভোল্ট আউট বাড়ানো উচিত। এটি মনে রাখাও ভাল যে এটি প্রধান কাঠামোগত উপাদান, এবং ব্যাকপ্লেট চৌম্বক থেকে জ্যাকিং পোস্টগুলিতে বাহিনী স্থানান্তর করে। চুম্বকীয় শক্তিগুলি প্লেটগুলিকে একে অপরের দিকে টেনে আনতে পারে শত শত পাউন্ড, এবং প্লেটগুলি একসঙ্গে কাছাকাছি আসার সাথে সাথে বাহিনীগুলি দ্রুতগতিতে (কিউবেড, তৃতীয় শক্তিতে) বৃদ্ধি পায়। এটি খুব বিপজ্জনক হতে পারে, এবং সরঞ্জাম এবং অন্য কোন বস্তুর যত্ন নিতে হবে যা একত্রিত প্লেটের দিকে আকৃষ্ট হতে পারে বা এটি ফিরে এসেছে!

আমি প্রায় ft০০ ফুট 24g লেপযুক্ত চুম্বক তার ব্যবহার করেছি উইন্ডিংয়ে যা আমি পরে বিস্তারিতভাবে কভার করব।

ধাপ 2: চুম্বক প্লেট তৈরি

চুম্বক প্লেটগুলির ফ্যাব্রিকেশন
চুম্বক প্লেটগুলির ফ্যাব্রিকেশন
চুম্বক প্লেটগুলির ফ্যাব্রিকেশন
চুম্বক প্লেটগুলির ফ্যাব্রিকেশন
চুম্বক প্লেটগুলির ফ্যাব্রিকেশন
চুম্বক প্লেটগুলির ফ্যাব্রিকেশন

এই অক্ষীয় ফ্লাক্স অল্টারনেটরে, কগিং কমানো এবং আউটপুট বাড়ানোর জন্য, আমি দুটি চুম্বক অ্যারে ব্যবহার করছি, স্ট্যাটার কয়েলের প্রতিটি পাশে একটি। এর মানে হল যে তামার উইন্ডিংয়ের মাধ্যমে চৌম্বকীয় ক্ষেত্র আঁকতে কোন চৌম্বকীয় কোরের প্রয়োজন হয় না, যেমন অধিকাংশ মোটর/অল্ট জ্যামিতি করে। কিছু অক্ষীয় ফ্লাক্স ডিজাইন রয়েছে যা ফেরিস কোর ব্যবহার করে এবং আমি ভবিষ্যতে কিছু পরীক্ষা করার চেষ্টা করতে পারি। আমি কিছু 3 ডি মুদ্রণযোগ্য লোহা লোড উপাদান চেষ্টা করতে চাই।

এই ক্ষেত্রে, আমি 1 "x1" x0.25 "বিরল মাটির চুম্বক ব্যবহার করে প্রায় 150 মিমি বৃত্তের মধ্যে একটি 8 মেরু চুম্বক অ্যারে বেছে নিয়েছি। এই আকারটি 210 মিমি x 210 মিমি প্রিন্ট বিছানায় ফিট করা নিশ্চিত করার জন্য ছিল। সাধারণভাবে আমি প্রথমে এই অল্টারনেটরকে আকার দিয়ে বুঝেছিলাম যে বৃহত্তর ব্যাস, প্রতি rpm ভোল্টের দিক থেকে ভাল, তাই এটি আমার প্রিন্ট বিছানায় আরামদায়কভাবে ফিট করার মতো বড় করে তোলে। চুম্বক, চুম্বকগুলি কেন্দ্র থেকে যতদূর যায়, তত দ্রুত তারা ভ্রমণ করে এবং তামার জন্য আরও জায়গা আছে! ফ্লাক্স সিস্টেম একটি ভাল হোম বিল্ড হতে পারে। আপনার রটার ব্যাসের তুলনায় ছোট, এটির মতো, (মোটামুটি 6 "ব্যাস থেকে 1" চুম্বক), তারপর উইন্ডি ng কিছুটা অদ্ভুত হয়ে যায় যার ভিতরের প্রান্তটি কেবল বাইরের দৈর্ঘ্যের প্রায় 1/2 হয়।

নির্দেশে ফিরে যান! যেভাবে আমি এই অল্টারনেটরের চুম্বক প্লেটগুলিকে একত্রিত করেছি তা হল প্রথমে চুম্বক প্লেট (সবুজ) লাল ফ্ল্যাঞ্জ/ব্যাকিং প্লেটে আঠালো করা। তারপর আমি চুম্বক প্লেটটি পাতলা পাতলা পাতার কয়েকটি পাতলা স্তরে (প্রায়.75 পুরু) রাখি এবং উভয়টি একটি ভারী স্টিলের প্লেটে রাখি, যাতে চুম্বকগুলিকে সমাবেশকে ক্ল্যাম্প করার অনুমতি দেয়। তারপর আমি ইস্পাতের তারের উপর আঘাত করি, চুম্বক প্লেটের পিছনে। আমি যেমনটা আশা করেছিলাম তেমনটা হয়নি। শক্তিশালী চৌম্বকীয় ক্ষেত্রটি চুম্বকের কেন্দ্রের দিকে তারকে টেনে নিয়েছিল এবং আমি পরের স্পটে পুরোপুরি ফিট করার জন্য তারের প্রতিটি সারি বাঁকতে সফল ছিলাম না, প্রথম মোড়কে ঝাঁকুনি না দিয়ে। আমি আশা করতাম যে আমি কেবল তারের মধ্যে স্পুল করতে পারব, এবং চৌম্বকীয় প্রবাহ এটি বন্ধ করে দেবে। পরবর্তীতে আমি তারের রিং কাটার চেষ্টা করেছি, এবং এটি আরও ভাল ছিল, কিন্তু আমি যা চাই তা থেকে অনেক দূরে ওয়্যার থেকে একটি সুন্দর ধারাবাহিক ব্যাকিং প্লেট পাওয়ার ক্ষেত্রে আশা করা যায়। এটি সম্পন্ন করার আরও জটিল উপায় সম্ভব, এবং ভবিষ্যতে পরীক্ষা -নিরীক্ষার জন্য মূল্যবান হতে পারে। প্রত্যাবর্তন পথ।এটি কাজ করে বলে মনে হয়েছিল, কিন্তু প্রকৃত লোহার ঘনত্ব খুব বেশি বলে মনে হয়নি, তাই আমি di কিছু অংশে এর কার্যকারিতা পরীক্ষা করবেন না, কারণ আমি বিশ্বাস করতাম যে তারের গঠন চুম্বক প্লেটের যান্ত্রিক লোডের জন্য গুরুত্বপূর্ণ। স্টিলের উলও ভবিষ্যতের তদন্তের জন্য মূল্যবান হতে পারে, তবে ওয়াটার জেট কাট ইস্পাত প্লেট সম্ভবত পরবর্তী বিকল্প যা আমি চেষ্টা করব।

এরপরে, আমি কমলা 3D মুদ্রিত অংশটি নিয়েছিলাম, এবং তার মধ্য দিয়ে এবং তার চারপাশে বোনা তারের, যা আমার কাছে সর্বোচ্চ লোডের দিকনির্দেশ বলে মনে হয়েছিল, বোল্ট থেকে বোল্ট এবং প্রতিটি কোণে কয়েকবার কেন্দ্রে বোল্ট। আমি এটি বোল্টের গর্তের চারপাশে ক্ষতবিক্ষত করেছি যেখানে সমস্ত থ্রেড রড জ্যাকিং পোস্ট হিসাবে পাস করে এবং প্লেটগুলির মধ্যে স্থায়ী ব্যবধান তৈরি করে।

চুম্বক প্লেট এবং চক্রের উন্নত পার্শ্ব যথেষ্ট ভাল ছিল যে সন্তুষ্ট হওয়ার পরে, এবং কমলা ব্যাকিং প্লেট সন্তোষজনকভাবে চাঙ্গা তারের সঙ্গে থ্রেড ছিল, আমি আঠালো সঙ্গে দুই যোগদান যত্ন নেওয়া প্রয়োজন কারণ এই আঠালো জয়েন্টটি জল টাইট, বা বন্ধ হতে হবে। আমি প্রথম দুইবার লিক করেছিলাম, এবং এটি একটি জগাখিচুড়ি, প্রচুর প্লাস্টার নষ্ট করে এবং আপনার প্রয়োজনের চেয়ে বেশি চাপ। আমি কিছু ব্ল্যাক ট্যাক বা অন্যান্য বুদ্বুদ গাম রাখার মত সুপারিশ করবো যাতে চিরতরে ফাঁস হয়ে যায়। একবার অংশগুলি যুক্ত হয়ে গেলে, আপনার পছন্দের শক্তিশালীকরণ উপাদান দিয়ে পূরণ করুন। আমি PVA আঠা দিয়ে পরিবর্তিত একটি শক্ত প্লাস্টার ব্যবহার করেছি। প্লাস্টারটি 10, 000 পিএসআই সংকোচকারীতে পৌঁছানোর কথা, কিন্তু টেনশনে খুব বেশি নয় (এইভাবে তারের)। আমি কাটা কাচ, এবং ক্যাবোসিল, বা কংক্রিট এবং সংমিশ্রণ দিয়ে ইপক্সি ব্যবহার করতে চাই।

প্লাস্টার সম্পর্কে একটি সুবিধাজনক বিষয় হল যে এটি একবার লাথি মারলে আপনার বেশ কিছুটা সময় থাকে যেখানে এটি কঠিন, কিন্তু ভঙ্গুর এবং লিক বা ব্লবগুলি সহজেই স্ক্র্যাপ বা ছিটকে যেতে পারে।

এই নকশায় দুটি চুম্বক প্লেট রয়েছে। একজনের একটি ভারবহন, একটি স্ট্যান্ডার্ড 1 বালিশ ব্লক সেল্ফ অ্যালাইনিং ইউনিট। আমি আমার চুম্বক অ্যারেতে প্রথম দিকে চাপ দিয়েছিলাম। আমি যে অ্যাপ্লিকেশনের জন্য এটি ডিজাইন করেছি, তার জন্য একটি দ্বিতীয় ভারবহন অল্টারনেটরের উপরে টারবাইনে থাকবে, তাই আমি শুধুমাত্র একটি স্ব -সারিবদ্ধ ভারবহন ব্যবহার করা হয়েছে। এটি শেষ পর্যন্ত কিছুটা ব্যথা ছিল। এই অংশগুলি প্রতিটি চুম্বক প্লেটের সাথেও একত্রিত হতে পারে, যদি স্ট্যাটার থেকে আউটপুট তারগুলি মাউন্ট করা শ্যাফ্টের মাধ্যমে অভ্যন্তরীণভাবে নেতৃত্ব দেওয়া হয়। কনট্রা রোটটিং প্রোপেলারগুলিকে একটি সাধারণ, নন -রোটটিং শ্যাফট/টিউবে মাউন্ট করার অনুমতি দিন।

ধাপ 3: স্টেটর তৈরি করা

স্টেটর তৈরি করা
স্টেটর তৈরি করা
স্টেটর তৈরি করা
স্টেটর তৈরি করা
স্টেটর তৈরি করা
স্টেটর তৈরি করা
স্টেটর তৈরি করা
স্টেটর তৈরি করা

আমি যা করেছি তা ব্যাখ্যা করার চেষ্টা করার আমার থিমের সাথে সামঞ্জস্য রেখে, এবং কেন সে সময় এটি একটি ভাল ধারণা বলে মনে হয়েছিল, স্ট্যাটারের একটু বেশি জায়গার প্রয়োজন হবে।

একটি পিএমএতে, সাধারণত ঘূর্ণন স্থির থাকে, যখন চৌম্বকীয় সমাবেশগুলি ঘোরায়। এটা সবসময় হয় না, কিন্তু প্রায় সবসময়। একটি অক্ষীয় প্রবাহ সমাবেশে, মৌলিক "ডান হাতের নিয়ম" বোঝার সাথে, এটি বোঝা যায় যে কোন কন্ডাক্টর একটি ঘূর্ণমান চৌম্বকীয় ক্ষেত্রের সম্মুখীন হয়, তারের প্রান্তের মধ্যে কারেন্ট এবং ভোল্টেজ উৎপন্ন হবে, দরকারী বর্তমানের পরিমাণ আনুপাতিক হবে মাঠের দিকে। যদি ক্ষেত্রটি তারের সমান্তরালে চলে (যেমন, ঘূর্ণনের অক্ষের চারপাশে একটি বৃত্তে), কোন দরকারী স্রোত উৎপন্ন হবে না, কিন্তু উল্লেখযোগ্য এডি স্রোত উৎপন্ন হবে, যা চুম্বকের গতিবিধি প্রতিরোধ করবে। যদি তারটি লম্বভাবে চলতে থাকে, তাহলে সর্বোচ্চ ভোল্টেজ এবং কারেন্ট আউটপুট পৌঁছে যাবে।

আরেকটি সাধারণীকরণ হল যে স্ট্যাটারের মধ্যে স্থান, যার মাধ্যমে ঘূর্ণনকালে চৌম্বকীয় প্রবাহ অতিক্রম করে, সর্বাধিক ওয়াটেজ আউটপুটের জন্য, যতটা সম্ভব তামা দিয়ে ভরাট করা উচিত, যতটা সম্ভব রেডিয়াল পাড়া। এটি ছোট ব্যাসের অক্ষীয় ফ্লাক্স সিস্টেমগুলির জন্য একটি সমস্যা, যেমন এই ক্ষেত্রে, খাদটির কাছে তামার জন্য উপলব্ধ এলাকা বাইরের প্রান্তে এলাকার একটি ভগ্নাংশ। চুম্বকীয় ক্ষেত্রের অভ্যন্তরীণ সর্বাধিক অঞ্চলে 100% তামা পাওয়া সম্ভব, তবে এই জ্যামিতির মধ্যে যা আপনাকে বাইরের প্রান্তে 50% পেতে পারে। এটি খুব ছোট অক্ষীয় ফ্লাক্স ডিজাইন থেকে দূরে থাকার অন্যতম শক্তিশালী কারণ।

আমি আগেই বলেছি যে, এই নির্দেশনাটি আমি কীভাবে এটি আবার করব তা নয়, আরো কিছু দিক নির্দেশনা যা প্রতিশ্রুতিশীল বলে মনে হয় এবং এই পথে পৌঁছানো যায় এমন কিছু গর্ত দেখান।

স্ট্যাটার ডিজাইন করার সময় আমি প্রতি rpm ভোল্ট আউটপুট এর পরিপ্রেক্ষিতে এটিকে যথাসম্ভব নমনীয় করতে চেয়েছিলাম, এবং আমি এটি 3 ফেজ হতে চেয়েছিলাম। সর্বাধিক দক্ষতার জন্য, উত্পাদিত এডি স্রোতগুলি হ্রাস করার মাধ্যমে, যে কোনও "লেগ" (একটি কুণ্ডলীর প্রতিটি দিককে "লেগ" হিসাবে বিবেচনা করা উচিত) একটি সময়ে কেবল একটি চুম্বকের মুখোমুখি হওয়া উচিত। যদি চুম্বকগুলি একসাথে কাছাকাছি থাকে, বা অনেক উচ্চ আউটপুট আরসি মোটরের ক্ষেত্রে যেমন স্পর্শ করে, সেই সময় "লেগ" চৌম্বকীয় প্রবাহ উল্টানোর মধ্য দিয়ে যাচ্ছে, উল্লেখযোগ্য এডি স্রোত তৈরি হবে। মোটর অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে এটি ততটা গুরুত্বপূর্ণ নয়, কারণ কয়েলটি সঠিক অবস্থানে থাকলে নিয়ামক দ্বারা শক্তি সঞ্চারিত হয়।

আমি এই ধারণাগুলি মাথায় রেখে চুম্বক অ্যারের আকার দিয়েছি। অ্যারের আটটি চুম্বক প্রতিটি 1 "জুড়ে, এবং তাদের মধ্যে স্থান 1/2"। এর মানে হল যে একটি চৌম্বকীয় অংশ 1.5 "লম্বা, এবং এতে 3 x 1/2" "পা" এর জন্য স্থান রয়েছে। প্রতিটি "লেগ" একটি পর্যায়, তাই যে কোন সময়ে, একটি পা নিরপেক্ষ প্রবাহ দেখছে, অন্য দুইটি প্রবাহিত প্রবাহ এবং হ্রাসপ্রাপ্ত প্রবাহ দেখছে। নিখুঁত 3 ফেজ আউটপুট, যদিও নিরপেক্ষ বিন্দুকে এত বেশি স্থান (এডি স্রোত কমানোর জন্য), এবং বর্গক্ষেত্র (বা পাই আকৃতির) চুম্বক ব্যবহার করে, ফ্লাক্স প্রায় প্রথম দিকে চলে যায়, উচ্চ থাকে, তারপর দ্রুত শূন্যে নেমে যায়। এই ধরনের আউটপুট আমি মনে করি ট্র্যাপিজয়েডাল বলা হয়, এবং কিছু কন্ট্রোলার যা আমি বুঝতে পারি তার জন্য কঠিন হতে পারে। 1 "একই যন্ত্রের গোলাকার চুম্বকগুলি সত্যিকারের সাইন ওয়েভকে আরও বেশি দেবে।

সাধারনত এই গৃহনির্মাণ অল্টারনেটরগুলি "কয়েল", ডোনাট আকৃতির তারের বান্ডিল ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছে, যেখানে ডোনাটের প্রতিটি পাশ একটি "লেগ" এবং কয়েল সংখ্যাগুলি একসঙ্গে সংযুক্ত করা যেতে পারে, সিরিজ বা সমান্তরালভাবে। ডোনাটগুলি একটি বৃত্তে সাজানো, তাদের কেন্দ্রগুলি চুম্বক পথের কেন্দ্রের সাথে একত্রিত। এটি কাজ করে, কিন্তু কিছু সমস্যা আছে। একটি সমস্যা হল যেহেতু কন্ডাক্টরগুলি রেডিয়াল নয়, কন্ডাক্টরের একটি বড় অংশ চুম্বকীয় ক্ষেত্রের 90 ডিগ্রি পাস করছে না, তাই এডি স্রোত তৈরি হয়, যা কুণ্ডলীতে তাপ হিসাবে প্রদর্শিত হয় এবং চুম্বক অ্যারেতে ঘূর্ণন প্রতিরোধ । আরেকটি সমস্যা হল যে কন্ডাক্টরগুলি রেডিয়াল নয়, তারা একসাথে সুন্দরভাবে প্যাক করে না। আউটপুট সরাসরি এই অংশে আপনি যে পরিমাণ তারের সাথে মানানসই হতে পারে তার সমানুপাতিক, তাই আউটপুট অ রেডিয়াল "পা" দ্বারা হ্রাস করা হয়। যদিও এটি সম্ভব হবে এবং কখনও কখনও বাণিজ্যিক নকশায় করা হয়, রেডিয়াল "পা দিয়ে একটি কুণ্ডলী চালানোর জন্য, উপরে এবং নীচে যোগদান করা হয়, সর্পীয় ঘূর্ণন হিসাবে 2x যতটা শেষ ঘূর্ণন প্রয়োজন যেখানে এক পায়ের উপরের অংশটি সংযুক্ত হয় পরবর্তী উপযুক্ত পা, এবং তারপরে সেই পায়ের নীচের অংশটি পরবর্তী উপযুক্ত পায়ে যোগদান করা হয় এবং চালু থাকে।

এই ধরণের অক্ষীয় ফ্লাক্স অল্টারনেটরগুলির মধ্যে আরেকটি বড় ফ্যাক্টর (স্ট্যাটার উপরে এবং নীচে চুম্বক ঘোরানো), প্লেটের মধ্যে ফাঁক। এটি একটি ঘনক্ষেত্রের সম্পর্ক, যেহেতু আপনি প্লেটের মধ্যে দূরত্ব 1/2 দ্বারা কমিয়ে দেন, চৌম্বকীয় প্রবাহের ঘনত্ব 8x বৃদ্ধি পায়। পাতলা আপনি আপনার স্ট্যাটার করতে পারেন, ভাল!

এই কথাটি মাথায় রেখে আমি একটি l টি লবযুক্ত ঘূর্ণায়মান জিগ তৈরি করেছি, প্রায় ৫০ ফুট তারের স্ট্র্যান্ড পরিমাপের জন্য একটি সিস্টেম স্থাপন করেছি এবং ig বার জিগ মোড়ানো, প্রায় mm মিমি ব্যাসের তারের বান্ডিল তৈরি করেছি। এগুলো আমি নীল স্পেসিং রিংয়ে ফিট করি, সেগুলোকে গর্তের মধ্যে দিয়ে বেঁধে রাখি যাতে তারের প্রান্তগুলি পিছন থেকে বেরিয়ে আসে। এটা সহজ ছিল না। বান্ডেলগুলি সাবধানে টেপ করে এটি কিছুটা সাহায্য করা হয়েছিল যাতে সেগুলি আলগা না হয়, এবং আমার সময় নিয়ে এবং তারের জায়গায় জায়গায় ধাক্কা দেওয়ার জন্য কাঠের মসৃণ সরঞ্জাম ব্যবহার করে। একবার সেগুলি সব জায়গায় বাঁধা হয়ে গেলে, হালকা সবুজ গঠনের টবগুলির মধ্যে নীল ব্যবধানের রিংটি স্থাপন করা হয়েছিল এবং হালকা সবুজ টবের অপর পাশে গা dark় সবুজ ডোনাট গঠনের সরঞ্জামটির সাহায্যে সাবধানে সমতলভাবে চাপানো হয়েছিল। একটি বেঞ্চ ভাইস। এই ফর্মিং টবটিতে টাই তারের মোচড় বসার জন্য একটি খাঁজ আছে। সময় এবং ধৈর্য লাগে যখন আপনি সাবধানে 1/5 টার্ন ঘুরান, টিপুন, ঘোরান এবং চালিয়ে যান। এটি ডিস্কটিকে সমতল এবং পাতলা করে, যখন শেষ উইন্ডিংগুলিকে স্ট্যাক আপ করার অনুমতি দেয়। আপনি লক্ষ্য করতে পারেন যে আমার 4 টি লবযুক্ত ঘূর্ণায়মানের সোজা "পা" আছে কিন্তু ভিতরের এবং বাইরের সংযোগগুলি গোলাকার নয়। এটি তাদের জন্য স্ট্যাক করা সহজ করার কথা ছিল। এটা ভাল কাজ করে নি। যদি আমি এটি আবার করতাম তবে আমি ভিতরের এবং বাইরের প্রান্তের বাতাসকে বৃত্তাকার পথ অনুসরণ করতাম।

এটি সমতল এবং পাতলা হওয়ার পরে, এবং প্রান্তগুলি নীচে প্যাক করা, আমি এটিকে কম্প্যাক্ট করার জন্য প্রান্তের চারপাশে একটি সমতল ফিতা, এবং অন্যটি উপরে, নীচে এবং প্রতিটি পায়ের চারপাশে এবং তারপরে এটির পাশের দিকেও আঘাত করে। এটি সম্পন্ন হওয়ার পরে আপনি টাই তারগুলি অপসারণ করতে পারেন এবং ছোট প্রেসিং টবে স্যুইচ করতে পারেন, এবং ভাইসে ফিরে যান এবং এটি যতটা সম্ভব পাতলা এবং সমতলভাবে টিপুন। একবার এটি সমতল হলে, তারপর প্রেস টব থেকে সরান। রিলিজ যৌগগুলির সাথে সাবধানে ওয়াক্সিং এবং লেপের ছাঁচগুলির জটিল প্রক্রিয়ার পরিবর্তে, আমি সাধারণত স্ট্রেচ মোড়ানো (রান্নাঘর থেকে) কয়েকটি স্তর ব্যবহার করি। ছাঁচের নীচে কয়েকটি স্তর রাখুন এবং প্রসারিত মোড়কে ফাইবারগ্লাস রাখুন। এর পরে স্ট্যাটার মাউন্টিং টিউব যুক্ত করুন, যা হালকা সবুজ ফর্মিং টবের শীর্ষে ফিট করে, কিন্তু এর মধ্যে স্ট্রেচ মোড়ানো এবং ফাইবারগ্লাসের স্তর রয়েছে। তারপর স্ট্যাটার মোড়ানো এবং ফাইবারগ্লাস দুটোকে নিচে ঠেলে দেওয়ার জন্য স্ট্যাটার ওয়াইন্ডিং যোগ করুন এবং স্ট্যাটার মাউন্টিং টিউবটিকে জায়গায় আটকে দিন। তারপর ভাইসে ফিরে আসুন এবং আবার ফ্ল্যাট টিপুন। স্ট্যাচ মোড়ানো এবং ফাইবারগ্লাস স্যান্ডউইচ দিয়ে টবে ভালভাবে ফিট করার পরে, ফাইবারগ্লাস কাপড় যোগ করা হয় (স্ট্যাটার মাউন্টিং টিউবের কেন্দ্রে একটি গর্ত সহ)।

এখন এটি বন্ধন উপাদান eালা প্রস্তুত, epoxy, বা পলিয়েস্টার রজন সাধারণত ব্যবহৃত হয়। এটি সম্পন্ন হওয়ার আগে সাবধানে প্রস্তুতি নেওয়া গুরুত্বপূর্ণ কারণ একবার আপনি এই প্রক্রিয়াটি শুরু করলে আপনি সত্যিই থামতে পারবেন না। আমি আগে তৈরি করা একটি 3D প্রিন্টেড বেস প্লেট ব্যবহার করেছি, যার কেন্দ্রে 1 ছিদ্র এবং তার চারপাশে একটি সমতল প্লেট ছিল। সমতল প্লেটে লম্বালম্বিভাবে ধরে রাখা। সবুজ ফর্মিং টব, স্ট্যাটার ওয়াইন্ডিং এবং স্ট্যাটার মাউন্টিং টিউব ফ্ল্যাট প্লেটে বসার জন্য নিচে স্লাইড করা হয়েছিল। ইপক্সি মেশানোর আগে, আমি প্রথমে সঙ্কুচিত মোড়কটির 4 টি টুকরো প্রস্তুত করেছিলাম এবং সাবধানে একটি 5 ম টুকরো রেখেছিলাম গা dark় সবুজ রঙের ডোনাট, তাই এটি স্ট্যাটার ঘূর্ণনের বিরুদ্ধে মুখের সর্বনিম্ন বলিরেখা থাকবে। তার উপরে রিং গঠন। আমি কয়েকটি পুরাতন ব্রেক রোটারও প্রস্তুত করেছিলাম, যা কিছু ওজন দিয়েছিল, এবং সবুজ গঠনের ডোনাটে সুন্দরভাবে বসেছিল। এর পরে আমি ব্রেক রোটারের উপরে একটি উল্টানো পাত্র রাখি, এবং পাত্রের উপরে আমি প্রায় 100lbs স্টাফ স্ট্যাক করেছি। আমি এটি 12 ঘন্টার জন্য রেখেছিলাম, এবং এটি প্রায় 4-6 মিমি পুরু বেরিয়ে এসেছিল।

ধাপ 4: পরীক্ষা এবং সেন্সর

পরীক্ষা এবং সেন্সর
পরীক্ষা এবং সেন্সর
পরীক্ষা এবং সেন্সর
পরীক্ষা এবং সেন্সর
পরীক্ষা এবং সেন্সর
পরীক্ষা এবং সেন্সর

অল্টারনেটর থেকে বেশ কয়েকটি পরিমাপযোগ্য ইনপুট এবং আউটপুট রয়েছে এবং সেগুলি পরিমাপ করা একই সময়ে সহজ নয়। আমি খুব ভাগ্যবান যে ভার্নিয়ার থেকে কিছু সরঞ্জাম আছে যা এটিকে আরও সহজ করে তোলে। ভার্নিয়ার শিক্ষাগত স্তরের পণ্য তৈরি করে, শিল্প ব্যবহারের জন্য প্রত্যয়িত নয়, কিন্তু আমার মত পরীক্ষকদের জন্য খুবই সহায়ক। আমি বিভিন্ন প্লাগ এবং প্লে সেন্সর সহ একটি ভার্নিয়ার ডেটা লগার ব্যবহার করি। এই প্রজেক্টে আমি হল ভিত্তিক কারেন্ট এবং ভোল্টেজ প্রোব ব্যবহার করি, অল্টারনেটর আউটপুট পরিমাপ করতে, অল্টারনেটর স্পীড দিতে একটি অপটিক্যাল সেন্সর এবং টর্ক ইনপুট মাপার জন্য একটি লোড সেল। এই সমস্ত যন্ত্রগুলি প্রতি সেকেন্ডে প্রায় 1000 বার নমুনা করা হয় এবং আমার ল্যাপটপে রেকর্ড করা হয়, ভার্নিয়ার লগারকে AD পাসথ্রু ডিভাইস হিসাবে ব্যবহার করে। আমার ল্যাপটপে সংশ্লিষ্ট সফটওয়্যার ইনপুটের উপর ভিত্তি করে রিয়েল টাইম গণনা চালাতে পারে, টর্কে এবং স্পিড ডেটা মিলিয়ে ওয়াটগুলিতে রিয়েল টাইম ইনপুট শ্যাফ্ট পাওয়ার এবং বৈদ্যুতিক ওয়াটে রিয়েল টাইম আউটপুট ডেটা দিতে পারে। আমি এই পরীক্ষাটি সম্পন্ন করি নি, এবং এমন একজনের কাছ থেকে ইনপুট যা আরও ভাল বোঝার সহায়ক হবে।

আমার একটি সমস্যা হল যে এই অল্টারনেটরটি সত্যিই একটি পার্শ্ব প্রকল্প, এবং তাই আমি এটিতে খুব বেশি সময় ব্যয় করতে চাই না। এটি যেমন, আমি মনে করি আমি এটি আমার VAWT গবেষণার জন্য একটি নিয়ন্ত্রণযোগ্য লোডের জন্য ব্যবহার করতে পারি, কিন্তু শেষ পর্যন্ত আমি এটিকে পরিমার্জিত করার জন্য মানুষের সাথে কাজ করতে চাই, যাতে এটি আমার টারবাইনের জন্য একটি কার্যকর ম্যাচ।

যখন আমি প্রায় 15 বছর আগে VAWT গবেষণায় শুরু করেছিলাম, তখন আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে VAWT এবং অন্যান্য প্রাইম মুভারের পরীক্ষা করা অনেক লোকের ধারণার চেয়ে জটিল।

একটি প্রাথমিক সমস্যা হল যে একটি চলমান তরলে প্রতিনিধিত্ব করা শক্তি, এটি তার চলাচলের হারের জন্য সূচকীয়। এর মানে হল যে আপনি একটি প্রবাহের গতি দ্বিগুণ করার সাথে সাথে প্রবাহে থাকা শক্তি 8x বৃদ্ধি পায় (এটি ঘন)। এটি একটি সমস্যা, যেহেতু অল্টারনেটরগুলি আরও লিনিয়ার এবং সাধারণভাবে, যদি আপনি একটি অল্টারনেটরের rpm দ্বিগুণ করেন, তাহলে আপনি প্রায় 2x ওয়াট পাবেন।

টারবাইন (শক্তি সংগ্রহের যন্ত্র), এবং অল্টারনেটর (দরকারী বৈদ্যুতিক শক্তির খাদ শক্তির) এর মধ্যে এই মৌলিক অমিল একটি বায়ু টারবাইনের জন্য বিকল্প বিকল্প নির্বাচন করা কঠিন করে তোলে। যদি আপনি আপনার বাতাসের টারবাইনের জন্য একটি অল্টারনেটর ম্যাচ বেছে নেন যা 20km/hr বাতাস থেকে সবচেয়ে বেশি বিদ্যুৎ উৎপাদন করবে, তাহলে এটি সম্ভবত 20-25km/hr পর্যন্ত ঘুরতে শুরু করবে না কারণ অল্টারনেটর থেকে টারবাইনের উপর লোড খুব বেশি হবে । সেই অল্টারনেটার ম্যাচের সাথে, একবার বাতাস 20 কিলোমিটারের উপরে হলে, টারবাইন কেবল উচ্চ বেগের বাতাসে পাওয়া শক্তির একটি ভগ্নাংশই ক্যাপচার করবে না, টারবাইন ওভারস্পিড হতে পারে এবং ক্ষতিগ্রস্ত হতে পারে কারণ অল্টারনেটর দ্বারা সরবরাহ করা লোড বেশি না যথেষ্ট.

নিয়ন্ত্রণ ইলেকট্রনিক্সের দাম কমে যাওয়ার কারণে গত এক দশকে একটি সমাধান আরো অর্থনৈতিক হয়ে উঠেছে। গতির একটি পরিসীমা মেলাতে চেষ্টা করার পরিবর্তে, ডিজাইনার ডিভাইসটি চালানোর জন্য সর্বাধিক গতি গণনা করে, এবং সেই গতিতে টারবাইনের জন্য শক্তির পরিমাণ এবং আদর্শ গতির উপর ভিত্তি করে একটি অল্টারনেটার বেছে নেয়, অথবা একটু উপরে । এই অল্টারনেটরটি যদি তার লোডের সাথে সংযুক্ত থাকে, সাধারণত কম গতির পরিসরে খুব বেশি টর্ক সরবরাহ করবে এবং ওভারলোডেড টারবাইন সঠিকভাবে লোড করা হলে তার সমস্ত শক্তি ক্যাপচার করবে না। যথাযথ লোড তৈরির জন্য, একটি নিয়ামক যোগ করা হয় যা ক্ষণিকের জন্য বৈদ্যুতিক লোড থেকে অল্টারনেটর সংযোগ বিচ্ছিন্ন করে, যার ফলে টারবাইন সঠিক গতিতে গতি পায় এবং অল্টারনেটর এবং লোড পুনরায় সংযুক্ত হয়। একে বলা হয় এমপিপিটি (মাল্টি পাওয়ার পয়েন্ট ট্র্যাকিং)। কন্ট্রোলারকে এমনভাবে প্রোগ্রাম করা হয় যে টারবাইনের গতি পরিবর্তনের সাথে সাথে (বা অল্টারনেটর ভোল্টেজ বেড়ে যায়), সেই গতি বা ভোল্টেজের জন্য প্রোগ্রাম করা লোডের সাথে মেলাতে অল্টারনেটার সংযুক্ত বা সংযোগ বিচ্ছিন্ন হয়, প্রতি সেকেন্ডে হাজার বার।

প্রস্তাবিত: