সুচিপত্র:

আরডুইনো ওল্ড-স্টাইল পং (টিভিআউট): 5 টি ধাপ
আরডুইনো ওল্ড-স্টাইল পং (টিভিআউট): 5 টি ধাপ

ভিডিও: আরডুইনো ওল্ড-স্টাইল পং (টিভিআউট): 5 টি ধাপ

ভিডিও: আরডুইনো ওল্ড-স্টাইল পং (টিভিআউট): 5 টি ধাপ
ভিডিও: আরডুইনো সফটওয়্যার ডাউনলোড করুন । Download Arduino ide software free । Arduino tutorial-4 2024, নভেম্বর
Anonim
আরডুইনো ওল্ড-স্টাইল পং (টিভিআউট)
আরডুইনো ওল্ড-স্টাইল পং (টিভিআউট)

নান্দনিকতা:

এই প্রকল্পের নান্দনিকতা সম্পূর্ণরূপে আমার দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল, কিন্তু আমি 1950 এর টেলিভিশনের ধারণা দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিলাম। এই প্রকল্পের জন্য ব্যবহৃত উপকরণগুলি জনসাধারণের দ্বারা সহজেই অ্যাক্সেসযোগ্য এবং উত্পাদনযোগ্য হওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল এবং সেগুলি দেখতে নিম্নমানের।

কোড:

চূড়ান্ত বিভাগের কোডটি আরডুইনো পং কোডের একটি পরিষ্কার সংস্করণ, যা অন্যান্য ওয়েবসাইটে একাধিক ত্রুটি সংশোধন করেছে (যেমন পিনগুলি ভুল হওয়ার ত্রুটি)। কোডটিতে অনেক বিলম্ব ছিল যা সেটআপের সময় আরডুইনোকে বিধ্বস্ত করেছিল। আরডুইনো সেটআপের সি-কোডে আমার সাহায্য ছিল, এবং আমি এই কাজটি শুধুমাত্র আমার প্রচেষ্টার মাধ্যমে দাবি করি না।

সরবরাহ

এই প্রকল্পটি করার জন্য আপনার প্রয়োজন হবে:

  • একটি টেলিভিশন যা আরসিএ তারগুলি গ্রহণ করতে পারে
  • একটি আরসিএ কেবল
  • একটি আরডুইনো বোর্ড (লিওনার্দো/ইউনো) এবং একটি ব্রেডবোর্ড
  • 1 470R প্রতিরোধক
  • 1 1 কেআর প্রতিরোধক
  • 6 এলিগেটর ক্লিপ (ptionচ্ছিক, কিন্তু অনেক নোংরা সোল্ডারিং প্রতিরোধ করে)
  • 2 10k Ohm potentiometers
  • জাম্পার তারগুলি (প্রায় 10)
  • সোল্ডারিং গিয়ার (ওয়্যার, আয়রন, ফ্লাক্স)
  • আরসিএ সকেট (আমার পদ্ধতির জন্য ব্যবহৃত)
  • 75R প্রতিরোধক (আমার পদ্ধতির জন্য ব্যবহৃত)
  • সফ্টওয়্যার বিভাগে কোড
  • (Alচ্ছিক) কার্ডবোর্ড
  • (Alচ্ছিক) স্প্রে পেইন্ট (টিভির রঙ)
  • (Alচ্ছিক) বোতল ক্যাপ (বোতাম হতে)
  • (Alচ্ছিক) 1 মার্কার পেন (বোতামের পছন্দসই রঙ)
  • (Ptionচ্ছিক) আঠালো (বোতাম আটকাতে)

ধাপ 1: ধাপ 1-3: নান্দনিকতা প্রয়োগ

ধাপ 1-3- 1-3: নান্দনিকতা প্রয়োগ করা
ধাপ 1-3- 1-3: নান্দনিকতা প্রয়োগ করা

টেলিভিশনটিকে 1950 -এর দশকের টিভির মতো দেখতে, আপনাকে এটিকে কিছু কার্ডবোর্ড দিয়ে ব্রাশ করতে হবে। মনে রাখবেন, আপনি যদি আরডুইনো দিয়ে আপনার টেলিভিশনে পং কাজ করতে চান তবে এটি সমস্ত alচ্ছিক। প্রথমত, আপনার কিছু কার্ডবোর্ড লাগবে, যা আপনার টেলিভিশনের আকার এবং আকৃতির কাছাকাছি। এখন, যেহেতু সংশোধিত কোডটি তার মূল আকারের 3/4 পং তৈরি করে, তাই আপনি আনুমানিক আকার কাটা শুরু করার আগে আপনাকে এটি বুট করতে হবে। যখন আপনি অন্যান্য পদক্ষেপগুলি সম্পন্ন করেন, এটি বুট করুন এবং দেখুন এটি কত বড়। পংগের আকার এবং আকৃতির পিচবোর্ডে একটি গর্ত কাটুন এবং একই স্থানেও। এরপরে, আপনি কার্ডবোর্ডে আপনার পছন্দসই রঙটি স্প্রে করতে পারেন - কেবল ক্যানের নির্দেশাবলী অনুসরণ করতে ভুলবেন না। একবার আপনি সেই সুন্দর উজ্জ্বলতা পেয়ে গেলে, আপনি কিছু মার্জিত বোতামের মতো দেখতে একটি কালো মার্কার কলম দিয়ে বোতলের ক্যাপগুলি রঙ করতে পারেন - সেগুলি আঠালো করুন এবং আপনি আপনার পংয়ের জন্য একটি সুন্দর কভার পেয়েছেন।

ধাপ 2: ধাপ 3-6: আরসিএ প্রস্তুত করা

ধাপ 3-6: আরসিএ প্রস্তুত করা
ধাপ 3-6: আরসিএ প্রস্তুত করা

আপনি চূড়ান্ত বিভাগে ১ ম উৎসে ছবি সহ একটি সীমিত প্রক্রিয়া দেখতে পারেন। এখানে একটু ভিন্ন প্রক্রিয়া ব্যবহার করে, আপনাকে প্রথমে করতে হবে:

NDাল (বাইরের) RCA সকেট পিনকে GND এর সাথে সংযুক্ত করুন। RCA সকেটে RCA প্লাগ ertোকান, এবং 470R, 1kR, এবং 75R রেজিস্টরের একটি প্রান্ত সংকেত (ভিতরের) RCA সকেট পিনের সাথে সংযুক্ত করুন। জাম্পার কেবল ব্যবহার করে, 75R এর অন্য প্রান্ত GND, 470R D07 এ োকান। আপনি যদি একটি Arduino UNO ব্যবহার করেন, তাহলে 1kR কে D07 এ স্লট করতে হবে। যদি আপনি একটি Arduino লিওনার্দো ব্যবহার করছেন, এটি D09 মধ্যে স্লট করা আবশ্যক।

ধাপ 3: ধাপ 7-10: POTMs প্রস্তুত করা

ধাপ 7-10: POTMs প্রস্তুত করা
ধাপ 7-10: POTMs প্রস্তুত করা

Potentiometers (POTMs) এর 3 টি পিন থাকবে। মাঝখানে সংকেত লাইন, কিন্তু অন্য দুটি (শক্তি এবং স্থল) বিনিময়যোগ্যভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে। প্রতিটি পিনের সাথে অ্যালিগেটর ক্লিপ সংযুক্ত করুন এবং প্রতিটিতে জাম্পার কেবল যুক্ত করুন। মাঝের কেবলটিকে A0 এর সাথে সংযুক্ত করুন এবং অন্যটির মাঝের কেবলটিকে A1 এর সাথে সংযুক্ত করুন। চূড়ান্ত বিভাগে ১ ম রিসোর্সে দেখানো অন্যান্য ক্যাবল সংযুক্ত করুন।

ধাপ 4: ধাপ 11-12: বোতামটি চাপিয়ে দিন

ধাপ 11-12: বোতামটি বাম্পিং
ধাপ 11-12: বোতামটি বাম্পিং

টিভিতে আরসিএ প্লাগ যুক্ত করুন। GND এবং D2 এর সাথে সংযুক্ত একটি বোতাম যুক্ত করুন। 5V এবং D2 এর মধ্যে 1kR টান আপ প্রতিরোধক যোগ করুন। (এটি D2 কে 1 হতে বলছে যখন বোতামটি 0 হতে চাপ দিচ্ছে না অর্থাৎ চাপা) চূড়ান্ত অংশের রিসোর্সে পরিবর্তিত কোডটি আপনার Arduino এ কপি-পেস্ট করুন।

ধাপ 5: চূড়ান্ত: উত্স এবং সফ্টওয়্যার

চূড়ান্ত: সূত্র ও সফটওয়্যার
চূড়ান্ত: সূত্র ও সফটওয়্যার

পরিবর্তিত কোড:

বিক্ষোভ:

মূল:

পরিবর্তিত: [WIP]

টিভির অনুপ্রেরণামূলক ছবি:

প্রস্তাবিত: