
সুচিপত্র:
- ধাপ 1: একটি নতুন ভিভাদো প্রকল্প তৈরি করুন
- ধাপ 2: বেসিক দিয়ে একটি ব্লক ডায়াগ্রাম তৈরি করুন
- ধাপ 3: একটি ভিএইচডিএল রিসোর্স সন্নিবেশ করান
- ধাপ 4: লেড, বোতাম বা স্লাইডারের মতো অতিরিক্ত অনবোর্ড পেরিফেরিকাল যুক্ত করুন (alচ্ছিক)
- ধাপ 5: এখন আপনি অ্যাপ্লিকেশন ব্লকে আপনার ভিএইচডিএল কোড সন্নিবেশ করতে পারেন
- ধাপ 6: একটি মোড়ানো তৈরি করুন
- ধাপ 7: সংশ্লেষণ, বাস্তবায়ন এবং বিটস্ট্রিম জেনারেশন
- ধাপ 8: হার্ডওয়্যার রপ্তানি করুন এবং SDK চালু করুন
- ধাপ 9: একটি নতুন বোর্ড সাপোর্ট প্যাকেজ এবং একটি নতুন অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করুন
- ধাপ 10: প্রোগ্রাম FPGA এবং হ্যালো ওয়ার্ল্ড কোড চালান
2025 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2025-01-23 14:36



এফপিজিএগুলি প্রক্রিয়া করার জন্য সিপিইউগুলির চেয়ে দ্রুত, কারণ তারা সমান্তরালে অনেক হিসাব করতে পারে
দ্রষ্টব্য: এই প্রকল্পটি এখনও নির্মাণাধীন এবং উন্নত হতে চলেছে (যত তাড়াতাড়ি আমার সময় আছে)। এদিকে আমি বিশ্ব ভ্রমণ করছি ….
ধাপ 1: একটি নতুন ভিভাদো প্রকল্প তৈরি করুন


ভিভাদো খোলার পরে, প্রথমে আপনাকে আপনার কর্মক্ষেত্রে একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করতে হবে যেখানে আপনি কাজ করতে চান।
পরে আপনার প্রকল্পের নাম দিন এবং প্রকল্পের অবস্থান নির্বাচন করুন।
Zybo একটি টার্গেট বোর্ড বা অন্য Zynq বোর্ড হিসাবে আপনি ব্যবহার করতে চান চয়ন করুন।
ধাপ 2: বেসিক দিয়ে একটি ব্লক ডায়াগ্রাম তৈরি করুন



একটি নতুন Zynq_Processing_system ডায়াগ্রাম যোগ করুন।
এছাড়াও IPs Dvi2rgb এবং rgb2vga যোগ করুন
এই ব্লকের অতিরিক্ত দুটি ধ্রুবক HDMI পোর্টকে একটি সিঙ্ক হিসাবে কনফিগার করতে ব্যবহৃত হয়।
[দু Sorryখিত, ডুপ্লিকেট কন্টেন্টের কারণে এই টিউটোরিয়ালটি এখান থেকে সরানো হয়েছে … মূল ওয়েবসাইট www.miscircuitos.com/video-processing-using-vhdl-and-zybo-board থেকে]
ধাপ 3: একটি ভিএইচডিএল রিসোর্স সন্নিবেশ করান



ব্যবহারকারী ব্লক তৈরি করা উচিত, এর জন্য ctrl+A চাপুন অথবা বাম প্যানেলে "একটি নতুন উৎস যুক্ত করুন" অনুসন্ধান করুন।
ভিএইচডিএল দিয়ে একটি নতুন ফাইল তৈরি করুন এবং ডায়াগ্রামে যুক্ত করুন এবং তারপরে ভিএইচডিএল কোড সম্পাদনা করুন।
[দু Sorryখিত, ডুপ্লিকেট বিষয়বস্তুর কারণে এই টিউটোরিয়ালটি এখান থেকে সরানো হয়েছে … মূল ওয়েবসাইট www.miscircuitos.com/video-processing-using-vhdl-and-zybo-board থেকে]
ধাপ 4: লেড, বোতাম বা স্লাইডারের মতো অতিরিক্ত অনবোর্ড পেরিফেরিকাল যুক্ত করুন (alচ্ছিক)

পরবর্তী সম্ভাব্য ব্যবহারের জন্য কিছু স্লাইডার এবং এলইডি যোগ করতে।
[দু Sorryখিত, নকল বিষয়বস্তুর কারণে এই টিউটোরিয়ালটি এখান থেকে সরানো হয়েছে… মূল ওয়েবসাইট www.miscircuitos.com/video-processing-using-vhdl-…]
ধাপ 5: এখন আপনি অ্যাপ্লিকেশন ব্লকে আপনার ভিএইচডিএল কোড সন্নিবেশ করতে পারেন

একবার ভিডিও প্রসেসিং মডিউল যোগ করা হলে, টি কোড সম্পাদনা করতে, টিপুন। একটি প্রারম্ভিক কোডের একটি উদাহরণ সংযুক্ত করা হয়েছে
[দু Sorryখিত, ডুপ্লিকেট কন্টেন্টের কারণে এই টিউটোরিয়ালটি এখান থেকে সরানো হয়েছে… মূল ওয়েবসাইট www.miscircuitos.com/video-processing-using-vhdl-and-zybo-board]
ধাপ 6: একটি মোড়ানো তৈরি করুন


ব্লক ডায়াগ্রামের সংশ্লেষণের জন্য আগে একটি মোড়ক তৈরি করুন।
ধাপ 7: সংশ্লেষণ, বাস্তবায়ন এবং বিটস্ট্রিম জেনারেশন

সীমাবদ্ধতা পিন বর্ণনা যোগ করুন। এটা সংযুক্ত.
সংশ্লেষণ চালান। পরে বাস্তবায়ন এবং তারপর বিটস্ট্রিম তৈরি করে, যা FPGA- এ লোড হতে চলেছে।
ধাপ 8: হার্ডওয়্যার রপ্তানি করুন এবং SDK চালু করুন




হার্ডওয়্যার রপ্তানি করুন এবং SDK চালু করুন।
ধাপ 9: একটি নতুন বোর্ড সাপোর্ট প্যাকেজ এবং একটি নতুন অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করুন



একটি বোর্ড সাপোর্ট প্যাকেজ তৈরি করুন। তারপরে "হ্যালো শব্দ" টেমপ্লেট ব্যবহার করে একটি অ্যাপ্লিকেশন খুলুন বা তৈরি করুন।
তারপর FPGA চালান
ধাপ 10: প্রোগ্রাম FPGA এবং হ্যালো ওয়ার্ল্ড কোড চালান



এটি শুধুমাত্র একটি ছোট উদাহরণ, যেখানে রঙের চ্যানেলগুলি বিনিময় করা হয়।
ধন্যবাদ!
[দু Sorryখিত, ডুপ্লিকেট কন্টেন্টের কারণে এই টিউটোরিয়ালটি এখান থেকে সরানো হয়েছে… মূল ওয়েবসাইট www.miscircuitos.com/video-processing-using-vhdl-and-zybo-board]
প্রস্তাবিত:
SCARA রোবট: Foward এবং Inverse Kinematics সম্পর্কে শেখা !!! (প্লট টুইস্ট প্রসেসিং ব্যবহার করে ARDUINO তে রিয়েল টাইম ইন্টারফেস তৈরি করতে শিখুন !!!!): 5 টি ধাপ (ছবি সহ)

SCARA রোবট: Foward এবং Inverse Kinematics সম্পর্কে শেখা !!! (প্লট টুইস্ট প্রসেসিং ব্যবহার করে ARDUINO তে রিয়েল টাইম ইন্টারফেস কিভাবে তৈরি করতে হয় তা শিখুন !!!!): একটি SCARA রোবট শিল্প জগতে একটি খুব জনপ্রিয় মেশিন। নামটি সিলেক্টিভ কমপ্ল্যান্ট অ্যাসেম্বলি রোবট আর্ম বা সিলেক্টিভ কমপ্ল্যান্ট আর্টিকুলেটেড রোবট আর্ম উভয়ের জন্য দাঁড়িয়েছে। এটি মূলত তিনটি ডিগ্রী স্বাধীনতা রোবট, প্রথম দুটি ডিসপ্লে
আরডুইনো এবং প্রসেসিং ব্যবহার করে DIY ভোল্টমিটার: 4 টি ধাপ

আরডুইনো এবং প্রসেসিং ব্যবহার করে DIY ভোল্টমিটার: হ্যালো এবং আজকের প্রকল্পে আপনাকে স্বাগতম। আমি সর্বেশ এবং আজ আমরা একটি arduino ভিত্তিক ভোল্টমিটার তৈরি করব। কিন্তু এর মধ্যে যা আলাদা তা হল এটি প্রক্রিয়াকরণ সফ্টওয়্যারে তার আউটপুট দেখাবে। এখন আমার আগের একটি টিউটোরিয়ালে আমরা একটি প্রক্রিয়া তৈরি করেছি
HT12D HT12E ব্যবহার করে RF 433MHZ রেডিও কন্ট্রোল - 433mhz: 5 টি ধাপ সহ HT12E এবং HT12D ব্যবহার করে একটি Rf রিমোট কন্ট্রোল তৈরি করা

HT12D HT12E ব্যবহার করে RF 433MHZ রেডিও কন্ট্রোল | 433mhz দিয়ে HT12E এবং HT12D ব্যবহার করে একটি Rf রিমোট কন্ট্রোল তৈরি করা: এই নির্দেশে আমি আপনাকে দেখাবো কিভাবে 433mhz ট্রান্সমিটার রিসিভার মডিউল ব্যবহার করে HT12E এনকোড & HT12D ডিকোডার আইসি এই নির্দেশে আপনি খুব সস্তা উপাদানগুলির মতো ডেটা পাঠাতে এবং গ্রহণ করতে পারেন: HT
Arduino এবং প্রসেসিং ব্যবহার করে Flappy বার্ড: 5 টি ধাপ

Arduino এবং প্রসেসিং ব্যবহার করে Flappy বার্ড: সবাইকে হ্যালো !!! একটি নতুন Arduino ভিত্তিক প্রকল্পে স্বাগতম। আমরা সবাই আমাদের জীবনে একবার ফ্ল্যাপি পাখির খেলা খেলেছি। কিভাবে যদি আমরা এটি আমাদের পিসিতে খেলি এবং আমাদের Arduino ব্যবহার করে নিয়ন্ত্রণ করি ?? এই টিউটোরিয়ালের শেষে এবং নীচে দেওয়া সমস্ত ধাপ অনুসরণ করুন
ভিএইচডিএল এবং বেসিস 3 বোর্ড ব্যবহার করে বেসিক স্টপওয়াচ: 9 টি ধাপ

ভিএইচডিএল এবং বেসিস 3 বোর্ড ব্যবহার করে বেসিক স্টপওয়াচ: বেসিক ভিএইচডিএল এবং বেসিস 3 বোর্ড ব্যবহার করে কীভাবে স্টপওয়াচ তৈরি করা যায় তার নির্দেশনাতে আপনাকে স্বাগতম। আমরা আপনার সাথে আমাদের প্রকল্প শেয়ার করতে পেরে উচ্ছ্বসিত! ২০১ F সালের শরত্কালে ক্যাল পলি, এসএলও -তে কোর্স সিপিই 133 (ডিজিটাল ডিজাইন) এর জন্য এটি একটি চূড়ান্ত প্রকল্প ছিল।