
সুচিপত্র:
2025 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2025-01-23 14:36

এটি একটি উদাহরণ ল্যাব টিউটোরিয়াল যা ল্যাব এবং প্রজেক্টে ইন্সট্রাকটেবল ব্যবহার করার জন্য আমার প্রত্যাশা প্রদর্শন করতে সাহায্য করে। এই ল্যাব একটি বোতাম এবং তিনটি LEDS এর সাহায্যে একটি সাধারণ বাইনারি কাউন্টার তৈরি করবে। আপনি দেখতে পাচ্ছেন, এই সহজ প্রকল্পটি কয়েকটি মৌলিক ধাপে বিভক্ত করা হয়েছে, এর পরে প্রকল্পটি চালানোর জন্য প্রয়োজনীয় কোড অনুসরণ করা হয়েছে। সমস্ত ল্যাবগুলির ন্যূনতম প্রয়োজন হবে:
1. বোর্ডে উপাদানগুলি কীভাবে সংযুক্ত থাকে তা ব্যাখ্যা করার জন্য ফ্রিজিং ডায়াগ্রাম।
2. প্রতিটি উপাদান কি এবং কিভাবে এটি ব্যবহার করা হয় তার ব্যাখ্যা। (অর্থাত্ ছবিগুলির একটি সিরিজ আপলোড করবেন না!)
3. প্রকল্প তৈরিতে ব্যবহৃত যেকোনো কোড প্রদান করুন। কোডটি কীভাবে কাজ করে এবং/অথবা সংশোধন করা যায় তা আরও ভালভাবে ব্যাখ্যা করতে সাহায্য করার জন্য এটিও অংশে বিভক্ত হতে পারে।
* Butচ্ছিক কিন্তু উৎসাহিত
ধাপ 1: একটি নেতৃত্ব যোগ করুন

1. ব্রেডবোর্ডে একটি LED (যেকোনো রঙ) রাখুন
2. 220 Ω (ওহম) প্রতিরোধকের এক প্রান্তকে উপরের সীসা (+) -এ সংযুক্ত করুন, লম্বা সীসা হওয়া উচিত, এবং অন্য প্রান্তটি আপনার Arduino বোর্ডে পিন 12 -এ সংযুক্ত করা উচিত।
3. একটি জাম্পার ওয়্যারকে নিচের সীসা (-) এবং ব্রেডবোর্ডের গ্রাউন্ডেড রেলের সাথে সংযুক্ত করুন।
5. Arduino এ GND (স্থল) পিনের সাথে গ্রাউন্ডেড রেল থেকে একটি জাম্পার ওয়্যার সংযুক্ত করুন।
ধাপ 2: নেতৃত্বে ত্রুটি

ধাপ 3: একটি সবুজ LED যোগ করুন

সবুজ LED আমাদের লাল LED এর মতই সেটআপ আছে।
1. রুটিবোর্ডের সাথে সংযোগ স্থাপন করুন।
2. একটি 220Ω প্রতিরোধককে LED এর ধনাত্মক (+) সীসা এবং আরডুইনোতে একটি পিন 10 এর সাথে সংযুক্ত করুন।
4. নেতিবাচক সীসা স্থল রেল সংযোগ করুন।
ধাপ 4: একটি নীল LED যোগ করুন

নীল LED আমাদের লাল এবং সবুজ LEDs হিসাবে একই সেটআপ আছে।
1. রুটিবোর্ডের সাথে সংযোগ স্থাপন করুন।
2. একটি 220Ω প্রতিরোধককে LED এর ধনাত্মক (+) সীসা এবং আরডুইনোতে পিন 8 এর সাথে সংযুক্ত করুন।
4. নেতিবাচক সীসা স্থল রেল সংযোগ করুন।
ধাপ 5: একটি পুশ বোতাম যুক্ত করুন

1. "E" এবং "F" কলামের সাথে সংযুক্ত করে রুটিবোর্ডে পুশ বোতামটি সংযুক্ত করুন। "E" এবং "F" কলামগুলি আমাদের সারিগুলিকে পৃথক করতে ব্যবহৃত হয়, যেমন A-E- এর উপাদানগুলি সংযুক্ত এবং F-J- এর উপাদানগুলি সংযুক্ত থাকে, যাতে দুটি পৃথক বিভাগ তৈরি করা যায়।
2. একটি 10kΩ প্রতিরোধক রাখুন যাতে বোতামটির ডান দিকটি গ্রাউন্ডেড রেলের সাথে সংযুক্ত হয়।
3. বোতামের বাম দিকে পাওয়ার রেল সংযোগ করতে একটি জাম্পার ওয়্যার রাখুন।
4. নিচের ডানটিকে পিনে সংযুক্ত করতে একটি জাম্পার ওয়্যার রাখুন। (এটি টেকনিক্যালি রোধকের একই দিকে থাকতে পারে। ডায়াগ্রামটিকে আরও সুসংগঠিত করতে জাম্পার ওয়্যার বোতামের অন্য পাশে রয়েছে)
ধাপ 6: পুশ বোতাম ত্রুটি

ধাপ 7: বাইনারি কাউন্টার ব্যাখ্যা করুন

প্রোগ্রামিংয়ে, আমরা বাইনারি নামক একটি সংখ্যা পদ্ধতি ব্যবহার করে গণনা করি, যা 1 এবং 0 এর সাথে প্রতিনিধিত্ব করা হয়। বাইনারিতে প্রাক্তন 011 হল আপনি এবং আমি 3। 1 টি LED এর সাথে উপস্থাপন করা যায় এবং 0 টি LED বন্ধ করে উপস্থাপন করা যায়। যেহেতু আমাদের তিনটি LED আছে, আমাদের তিনটি বাইনারি বিট আছে যা দিয়ে আমরা কাজ করতে পারি। আমাদের এলইডি কাউন্টারের সম্ভাব্য মান উপরের চার্টে বিস্তারিত আছে।
ধাপ 8: বাইনারি কাউন্টারের জন্য কোড
সংযুক্ত BinaryCounter.ino যা একটি Arduino Uno তে বাইনারি কাউন্টার প্রকল্প চালানোর জন্য সমস্ত কোড ধারণ করে।
প্রস্তাবিত:
একটি ব্যক্তিগত কার্যকলাপ লগার তৈরি করুন: 6 টি ধাপ

একটি ব্যক্তিগত কার্যকলাপ লগার তৈরি করুন: লন্ডন থেকে আমার বন্ধু পল, তার খাদ্য, কার্যকলাপ এবং অবস্থান একক ড্যাশবোর্ডে ট্র্যাক করার একটি উপায় খুঁজে বের করতে চেয়েছিলেন। তখনই তিনি একটি সাধারণ ওয়েব ফর্ম তৈরির ধারণা নিয়ে এসেছিলেন যা একটি ড্যাশবোর্ডে ডেটা পাঠাবে। তিনি ওয়েব ফর্ম উভয়ই রাখবেন
ক্যালরিমিটার এবং কার্যকলাপ ট্র্যাকার: 5 টি ধাপ

ক্যালোরিমিটার এবং অ্যাক্টিভিটি ট্র্যাকার: হ্যালো সবাই, আমার নাম হারজি নাগি আমি বর্তমানে ভারতে ইলেকট্রনিক্স এবং কমিউনিকেশন ইঞ্জিনিয়ারিং অধ্যয়নরত দ্বিতীয় বর্ষের ছাত্র। আজ আমি একটি স্মার্ট " ক্যালরিমিটার এবং অ্যাক্টিভিটি ট্র্যাকার " Arduino Nano, HC-05 ব্লুটুথ মডিউল এবং MPU- এর মাধ্যমে
ATtiny85 পরিধানযোগ্য কম্পন কার্যকলাপ ট্র্যাকিং ওয়াচ এবং প্রোগ্রামিং ATtiny85 Arduino Uno এর সাথে: 4 টি ধাপ (ছবি সহ)

ATtiny85 Warable Vibrating Activity Tracking Watch & Programming ATtiny85 Arduino Uno দিয়ে: কিভাবে পরিধানযোগ্য কার্যকলাপ ট্র্যাকিং ঘড়ি তৈরি করবেন? এটি একটি পরিধানযোগ্য গ্যাজেট যা স্পন্দনের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে যখন এটি স্থিরতা সনাক্ত করে। আপনি কি আমার মতো বেশিরভাগ সময় কম্পিউটারে কাটান? আপনি কি না বুঝে ঘন্টার পর ঘন্টা বসে আছেন? তারপর এই ডিভাইসটি f
DEEDU উজ্জ্বলতা কার্যকলাপ: 6 ধাপ

DEEDU উজ্জ্বলতা কার্যকলাপ: এই কার্যকলাপের উদ্দেশ্য হল উজ্জ্বলতা নিয়ন্ত্রণের জন্য ব্যবহারকারীর শক্তি ব্যবহারের প্রতি সংবেদনশীলতা বৃদ্ধি করা। এই কার্যকলাপটি 9 বছরের বেশি বয়সী শিশুদের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, যারা নির্দেশক উজ্জ্বলতা পরিমাপ পড়তে এবং বুঝতে সক্ষম
বট! একটি ডিজাইন ল্যাব কার্যকলাপ: 16 টি ধাপ

বট! একটি ডিজাইন ল্যাব অ্যাক্টিভিটি: কুইক কানেক্ট মোটর প্রায়শই একটি ক্লাসরুম বা মিউজিয়ামে বট / ইলেকট্রনিক ক্রিয়াকলাপের সুবিধা দেওয়ার সময়* মনে হতে পারে যে আমরা আমাদের বেশিরভাগ সময় ব্যবহার করি কেবল আমাদের গ্রুপগুলিকে দেখিয়ে কিভাবে মোটরকে ব্যাটারির সাথে সংযুক্ত করতে হয়, এবং ডিজাইনে কাজ করে কয়টা সময় বাকি