সুচিপত্র:

কিভাবে একটি DDR স্টাইল গেমের জন্য গ্রাফিক্স তৈরি করবেন: 8 টি ধাপ
কিভাবে একটি DDR স্টাইল গেমের জন্য গ্রাফিক্স তৈরি করবেন: 8 টি ধাপ

ভিডিও: কিভাবে একটি DDR স্টাইল গেমের জন্য গ্রাফিক্স তৈরি করবেন: 8 টি ধাপ

ভিডিও: কিভাবে একটি DDR স্টাইল গেমের জন্য গ্রাফিক্স তৈরি করবেন: 8 টি ধাপ
ভিডিও: কম দামে গ্রাফিক্স কার্ড || Colorful GTX 1650, 1050, 4GB DDR5, DDR6 Gaming Graphics Card 2024, নভেম্বর
Anonim
কিভাবে একটি DDR স্টাইল গেমের জন্য গ্রাফিক্স তৈরি করবেন
কিভাবে একটি DDR স্টাইল গেমের জন্য গ্রাফিক্স তৈরি করবেন

এই টিউটোরিয়ালটি আপনাকে ধাপে ধাপে দেখাবে কিভাবে স্ক্র্যাচে একটি DDR স্টাইলের গেমের জন্য গ্রাফিক্স তৈরি করা যায়।

ধাপ 1: আপনার প্রয়োজন হবে …

আপনার প্রয়োজন হবে…
আপনার প্রয়োজন হবে…
আপনার প্রয়োজন হবে…
আপনার প্রয়োজন হবে…

গ্রাফিক্স তৈরির জন্য আপনার দুটি প্রোগ্রাম প্রয়োজন হবে: স্ক্র্যাচ: যা বিনামূল্যে https://www.scratch.mit.edu মাইক্রোসফট পাওয়ার পয়েন্ট: ম্যাক বা উইন্ডোজের জন্য ক্রয়।

পদক্ষেপ 2: পাওয়ার পয়েন্টের ভিতরে অক্ষর তৈরি করা।

পাওয়ার পয়েন্টের ভিতরে চরিত্র তৈরি করা।
পাওয়ার পয়েন্টের ভিতরে চরিত্র তৈরি করা।

1) পাওয়ারপয়েন্ট খুলুন এবং একটি নতুন স্লাইড শো শুরু করুন।

2) প্রথম স্লাইডে অক্ষরগুলি মাথা, শরীর এবং পা আঁকুন। অস্ত্র বা/এবং যন্ত্র আঁকবেন না।

ধাপ 3: অক্ষর অস্ত্র, হাত, এবং যন্ত্র তৈরি করা।

অক্ষর অস্ত্র, হাত, এবং যন্ত্র তৈরি করা।
অক্ষর অস্ত্র, হাত, এবং যন্ত্র তৈরি করা।
অক্ষর অস্ত্র, হাত, এবং যন্ত্র তৈরি করা।
অক্ষর অস্ত্র, হাত, এবং যন্ত্র তৈরি করা।
অক্ষর অস্ত্র, হাত, এবং যন্ত্র তৈরি করা।
অক্ষর অস্ত্র, হাত, এবং যন্ত্র তৈরি করা।

1) একটি নতুন পাওয়ারপয়েন্ট ফাইল খুলুন এবং বাহু এবং হাত আঁকুন।

2) আরেকটি নতুন পাওয়ারপয়েন্ট ফাইল খুলুন এবং যন্ত্রটি আঁকুন।

ধাপ 4: ফাইল রূপান্তর।

ফাইল রূপান্তর।
ফাইল রূপান্তর।

1) প্রতিটি ফাইলকে একটি-j.webp

2) আপনার ফাইলটি সংরক্ষণ করতে যান এবং সেখানে একটি ড্রপ-ডাউন মেনু থাকবে যা আপনাকে আপনার ফাইলটি কোন ধরণের ফাইল হিসাবে সংরক্ষণ করতে চায় তার বিকল্প দেবে। প্রতিটি পাওয়ারপয়েন্ট ফাইলের জন্য এটি করুন।

ধাপ 5: গেমটিতে গ্রাফিক আমদানি করা।

গেমটিতে গ্রাফিক আমদানি করা।
গেমটিতে গ্রাফিক আমদানি করা।

1) আপনার স্ক্র্যাচ গেমটিতে ফিরে যান এবং গ্রাফিক ডাউনলোড করতে ফোল্ডার আইকনে ক্লিক করুন। গ্রাফিক তারপর আপনার গেম একটি স্প্রাইট হিসাবে প্রদর্শিত হবে।

ধাপ 6: মঞ্চ তৈরি করা।

মঞ্চ বানানো।
মঞ্চ বানানো।
মঞ্চ বানানো।
মঞ্চ বানানো।

1) স্ক্র্যাচ উইন্ডোর নীচে স্টেজ স্প্রাইটে ক্লিক করুন।

2) তারপর পটভূমি ট্যাবে যান, এবং মঞ্চের পূর্বরূপের পাশে সম্পাদনা বোতামে ক্লিক করুন।

ধাপ 7: পাওয়ারপয়েন্ট কেন?

1) পাওয়ার পয়েন্টে আপনি একটি পিক্সেলের পরিবর্তে একটি ভেক্টর ভিত্তিক অঙ্কন পদ্ধতি ব্যবহার করেন। উদাহরণস্বরূপ উইন্ডোজের জন্য পেইন্ট একটি পিক্সেল ভিত্তিক অঙ্কন ব্যবস্থা এবং যখন আপনি পেইন্টে তৈরি অঙ্কন বড় করেন তখন পিক্সেলগুলি খুব দৃশ্যমান হয়ে ওঠে। যেখানে আপনি যদি একটি ভেক্টর ভিত্তিক সিস্টেম ব্যবহার করেন তবে অঙ্কনের লাইনগুলি খুব পরিষ্কার থাকবে।

ধাপ 8: স্পর্শ সমাপ্ত।

1) নিশ্চিত করুন যে আপনার তৈরি করা সমস্ত গ্রাফিক্স স্ক্র্যাচের নীচে স্প্রাইট বক্সে রয়েছে। একবার সেগুলি হয়ে গেলে আপনি সফলভাবে আপনার নিজের গ্রাফিক্স স্ক্র্যাচে আমদানি করেছেন।

প্রস্তাবিত: