সুচিপত্র:
- ধাপ 1: উপকরণ
- ধাপ 2: ট্রেসিং
- ধাপ 3: শুরু করা
- ধাপ 4: পিভট পয়েন্ট Pt.1
- ধাপ 5: পিভট পয়েন্ট Pt.2
- ধাপ 6: হ্যান্ডলগুলি ডিজাইন করা Pt.1
- ধাপ 7: হ্যান্ডলগুলি ডিজাইন করা Pt.2
- ধাপ 8: হ্যান্ডলগুলি ডিজাইন করা Pt.3
- ধাপ 9: স্পেসার্স ডিজাইন করা Pt.1
- ধাপ 10: স্পেসার্স ডিজাইন করা Pt.2
- ধাপ 11: স্পেসার্স ডিজাইন করা Pt.3
- ধাপ 12: স্পেসার ডিজাইন করা Pt.4
- ধাপ 13: স্পেসার্স ডিজাইন করা Pt.5
- ধাপ 14: স্পেসার ডিজাইন করা শেষ করুন
- ধাপ 15: ক্লোজড স্টপ সিস্টেম ডিজাইন করা Pt.1
- ধাপ 16: ক্লোজড স্টপ সিস্টেম ডিজাইন করা Pt.2
- ধাপ 17: নকশা পর্যায় এখন শেষ
- ধাপ 18: হ্যান্ডলগুলি তৈরি করা Pt.1
- ধাপ 19: হ্যান্ডলগুলি তৈরি করা Pt.2
- ধাপ 20: হ্যান্ডলগুলি তৈরি করা Pt.3
- ধাপ 21: হ্যান্ডলগুলি তৈরি করা Pt.4
- ধাপ 22: হ্যান্ডলগুলি তৈরি করা Pt.5
- ধাপ 23: স্পেসার বিল্ডিং Pt.1
- ধাপ 24: স্পেসার বিল্ডিং Pt.2
- ধাপ 25: স্পেসার বিল্ডিং Pt.3
- ধাপ 26: হ্যান্ডেল এবং স্পেসার একসাথে রাখা Pt.1
- ধাপ 27: হ্যান্ডেল এবং স্পেসার একসাথে রাখা Pt.2
- ধাপ 28: হ্যান্ডেল এবং স্পেসার একসাথে রাখা Pt.3
- ধাপ 29: হ্যান্ডেল এবং স্পেসার একসাথে রাখা Pt.4
- ধাপ 30: হাউস কী টাইম Pt.1
- ধাপ 31: হাউস কী টাইম Pt.2
- ধাপ 32: হাউস কী টাইম Pt.3
- ধাপ 33: হাউস কী টাইম Pt.4
- ধাপ 34: হাউস কী টাইম Pt.5
- ধাপ 35: বন্ধ স্টপ সিস্টেম
- ধাপ 36: কীচেইন যোগ করা
- ধাপ 37: সমাপ্ত
ভিডিও: হাউস কী বালিসং (প্রকৃত নির্দেশযোগ্য): 37 টি ধাপ
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 08:04
এটি অবশেষে কিভাবে আমার বাড়ির কী বালিসং তৈরি করতে হয় তার জন্য কীভাবে নির্দেশ দেওয়া যায়। এটি প্রথম নির্দেশযোগ্য যা আমি কখনও করেছি তাই আমার উপর সহজে যান। ঠিক আছে প্রথমে বন্ধ করুন: - একটি সাম্প্রতিক প্রকল্পের সময় আমি আমার প্রিন্টারটি ভেঙে দিয়েছিলাম কারণ কার্ড স্টক জ্যাম হয়ে গিয়েছিল। (আমাকে এখন হাত দিয়ে সবকিছু তৈরি করতে হবে) তাই কার্ড স্টক ব্যবহার করার সময় আপনার সাথে প্রিন্টার নিয়ে সতর্ক থাকুন, এটি একটি কাগজ জ্যামের কারণ হতে পারে এবং সম্ভবত এটি ভেঙে ফেলতে পারে। আপনার মুদ্রক g/m² চেক করে কার্ড স্টক পরিচালনা করতে সক্ষম কিনা তা পরীক্ষা করুন। (আমি মনে করি, যদি আমাকে না জানান) - আপনার ঘরের চাবি বা আপনার নিজের কোনো ক্ষতি হলে আমি দায়ী নই, কিন্তু আমি নিশ্চিত যে কিছুই হবে না কারণ আপনি কাগজ এবং আঠা দিয়ে কাজ করছেন। - এই প্রকল্পটি করার জন্য আপনার যথেষ্ট সময় আছে তা নিশ্চিত করুন। আমি মনে করি মানসম্মত কাজের কিছু ভাল দিন যথেষ্ট ভাল হওয়া উচিত। (জিনিসগুলির মধ্যে ছুটে যাওয়া একটি খারাপ ধারণা) - প্রতিটি ধাপে সমস্ত চিত্রের মধ্য দিয়ে যান কারণ আমি তাদের উপর নোট রাখি। এছাড়াও আপনি শুরু করার আগে প্রথমে সম্পূর্ণ নির্দেশাবলীর মাধ্যমে দেখুন। প্রকৃত ধাপ 17-সমাপ্ত না হওয়া পর্যন্ত শুরু হয় না।
ধাপ 1: উপকরণ
আপনার যা লাগবে: - কার্ড স্টক (আমি স্টেপলস থেকে 110lb হেভিওয়েট ব্যবহার করেছি) - স্ট্যান্ডার্ড প্রিন্টার পেপার - শখের ছুরি - পেন্সিল - ড্রয়িং কম্পাস - কপি ফিচার সহ প্রিন্টার (টুকরো তৈরিতে সময় বাঁচায়) - শাসক - হাউস কী - টেপ - সুপার আঠা - সব উদ্দেশ্য সাদা আঠা বোতল - আঠালো লাঠি - দাঁত বাছাই - হোল পাঞ্চার (এক ছিদ্র পাঞ্চার অত্যন্ত সুপারিশ করা হয়) - একটি চাবি চেইন অংশ - 4 ছোট চুম্বক (আপনার বাড়ির চাবি হিসাবে একই পুরুত্ব খুঁজে বের করার চেষ্টা করুন)
ধাপ 2: ট্রেসিং
- আপনার বাড়ির চাবির পিছনে একটি টেপের টুকরো রাখুন এবং এটি নিয়মিত প্রিন্টারের কাগজে রাখুন। - আপনার বাড়ির চাবি নিন এবং এটি প্রিন্টারের কাগজে ট্রেস করুন। - আপনার বাড়ির চাবিটি সঠিকভাবে এবং সাবধানে ট্রেস করতে ভুলবেন না এবং সবকিছু ট্রেস করুন।
ধাপ 3: শুরু করা
- একটি রুলার মার্ক দিয়ে 2 টি পয়েন্ট যা আপনার ট্রেস করা বাড়ির চাবির মাঝখানে রয়েছে। - আপনার ট্রেস করা ঘরের চাবির মাঝখানে একটি উল্লম্ব রেখা আঁকতে আপনার তৈরি করা 2 টি পয়েন্ট ব্যবহার করুন।
ধাপ 4: পিভট পয়েন্ট Pt.1
- আপনার গর্ত puncher নিন এবং 6 বৃত্ত করা। - 2 টি বৃত্ত নিন এবং তাদের একসঙ্গে আঠালো করুন (এর জন্য আপনার আঠালো লাঠি ব্যবহার করুন)। - আপনার রেখে যাওয়া অন্য 2 টি বৃত্তের সাথে এটি আবার পুনরাবৃত্তি করুন যাতে আপনার এখন একটি জোড়া থাকে।
ধাপ 5: পিভট পয়েন্ট Pt.2
- ধাপ 4 এ আপনার তৈরি সমাপ্ত চেনাশোনাগুলি নিন এবং 2 টি রেফারেন্স পয়েন্ট ব্যবহার করে আপনার ট্রেস করা ঘরের চাবিতে তাদের আঠালো করুন। - 2 রেফারেন্স পয়েন্ট: আমি এর দ্বারা যা বোঝাতে চাচ্ছি তা হল আপনাকে 2 টি পয়েন্ট খুঁজে বের করতে হবে যেখানে বৃত্তের প্রান্তগুলি হাউস কী -তে 2 পয়েন্ট স্পর্শ করে। এটি করার মাধ্যমে এটি উভয় দিকের বৃত্তটিকে নির্ভুলতার সাথে অবস্থান করতে সাহায্য করবে (ছবিতে আমি কী বলতে চাইছি তা আরও ভালভাবে বুঝতে নোটগুলি দেখুন)। - ঘরের চাবি এবং একটি প্রট্রাক্টরকে টেনে এনে উল্লম্ব লাইন ব্যবহার করে বৃত্তগুলি একে অপরের সাথে সমান কিনা তা দেখুন।
ধাপ 6: হ্যান্ডলগুলি ডিজাইন করা Pt.1
- উভয় বৃত্তে একটি ছোট বিন্দু দিয়ে মাঝখানে চিহ্নিত করুন। - এখন একটি অনুভূমিক রেখা আঁকুন যা আপনার তৈরি দুটি বিন্দুকে ছেদ করে।
ধাপ 7: হ্যান্ডলগুলি ডিজাইন করা Pt.2
- আপনার অঙ্কন কম্পাস ব্যবহার করে একটি অর্ধ বৃত্ত তৈরি করুন। - পিভট পয়েন্টে আপনি যে বিন্দুটি তৈরি করেছেন তা ব্যবহার করুন। - উল্লম্ব/অনুভূমিক রেখা ছেদ থেকে অন্য দিকে যান এবং থামুন। - আপনি ডান দিকে যা করেছেন তা পুনরাবৃত্তি করুন।
ধাপ 8: হ্যান্ডলগুলি ডিজাইন করা Pt.3
- বৃত্তের ব্যাসের সমান একটি রেখা আঁকুন। - ডান দিকে এটি আবার করুন। - এখন সবকিছু একসাথে সংযুক্ত রেখা আঁকুন।
ধাপ 9: স্পেসার্স ডিজাইন করা Pt.1
- ঘরের চাবির অগ্রভাগ থেকে প্রায় 1/8 ইঞ্চি দূরে একটি রেখা আঁকুন।
ধাপ 10: স্পেসার্স ডিজাইন করা Pt.2
- বাম বা ডান দিকে একটি পরীক্ষার হ্যান্ডেল তৈরি করুন। (এটা আসলে কোন ব্যাপার না কারণ এটি প্রতিসম)
ধাপ 11: স্পেসার্স ডিজাইন করা Pt.3
- পরীক্ষার হ্যান্ডেলের সাহায্যে এটি 180 ডিগ্রি ঘোরান যাতে এটি নীচের প্রথম চিত্রের মত দেখায় - আপনি পেন্সিল নিন এবং পরীক্ষার হ্যান্ডেলের উপরে একটি চিহ্ন রাখুন যেখানে ঘরের চাবির উপরের অংশ রয়েছে। এটি একটি খুব গুরুত্বপূর্ণ অংশ তাই সঠিকভাবে চিহ্নিত করুন। এটি ওপেন স্টপ সিস্টেমের অংশ।
ধাপ 12: স্পেসার ডিজাইন করা Pt.4
- এখন নিচের চিত্রের মত পরীক্ষার হ্যান্ডেলটিকে তার বন্ধ অবস্থানে ফিরিয়ে দিন। - দ্বিতীয় ইমেজের মতো পরীক্ষার হ্যান্ডেলে আপনার করা চিহ্নের পাশে আরেকটি চিহ্ন তৈরি করুন। এটি এখনও ওপেন স্টপ সিস্টেমের অংশ।
ধাপ 13: স্পেসার্স ডিজাইন করা Pt.5
- বিপরীত দিকে 11-12 ধাপ পুনরাবৃত্তি করুন যা আপনি করেছেন।
ধাপ 14: স্পেসার ডিজাইন করা শেষ করুন
- প্রথম ছবিতে আপনি যা দেখতে পান তার অনুরূপ স্পেসার তৈরি করুন। - 11-12 ধাপে আপনি যে চিহ্নগুলি তৈরি করেছেন তা ব্যবহার করে 90 ডিগ্রীতে বাহু তৈরি করুন। এটি ওপেন স্টপ সিস্টেম হিসেবে কাজ করবে।
ধাপ 15: ক্লোজড স্টপ সিস্টেম ডিজাইন করা Pt.1
- ঘরের চাবির মাঝখানে একটি বৃত্ত আঁকুন। - ধাপ 4 এ আপনার তৈরি করা শেষ কাগজের বৃত্তটি নিন এবং টানা বৃত্তের ঠিক উপরে এটি আঠালো করুন।
ধাপ 16: ক্লোজড স্টপ সিস্টেম ডিজাইন করা Pt.2
- আপনি হোল পাঞ্চার নিন এবং পরীক্ষার বাহুতে একটি অর্ধ বৃত্ত তৈরি করুন যেখানে আপনি কাগজের বৃত্তটি রেখেছিলেন। - যেখানে আপনি টেস্ট আর্মের অর্ধেক বৃত্ত তৈরি করেছেন তার উপরে একটি ছোট টুকরো কেটে নিন।
ধাপ 17: নকশা পর্যায় এখন শেষ
- যদি আপনি কোন সমস্যা ছাড়াই এটি এতদূর নিয়ে যান, ভাল কাজ। আপনি আগে যে পদক্ষেপগুলি করেছিলেন তা আপনাকে প্রকৃত অস্ত্র এবং স্পেসার তৈরির জন্য প্রয়োজনীয় তথ্য দেওয়ার জন্য তৈরি করা হয়েছিল। এটি আপনাকে আপনার নিজের পরিমাপও দিয়েছে। - কিন্তু এখন আসল কাজ শুরু। আপনি যদি আগের ধাপগুলো বুঝতেন তাহলে এটা সহজ হওয়া উচিত।
ধাপ 18: হ্যান্ডলগুলি তৈরি করা Pt.1
- পূর্ববর্তী পদক্ষেপগুলি থেকে আপনি যে সমস্ত তথ্য সংগ্রহ করেছেন তার সাথে আপনি এখন আসল হ্যান্ডলগুলি তৈরি করতে শুরু করতে পারেন। - নকশা পর্যায়ে আপনি যে সঠিক পরিমাপ ব্যবহার করেছেন তা ব্যবহার করে হ্যান্ডেলগুলি আঁকুন। - এটি নীচের চিত্রের অনুরূপ হওয়া উচিত।
ধাপ 19: হ্যান্ডলগুলি তৈরি করা Pt.2
- এখন যেহেতু আপনি হ্যান্ডলগুলি বের করেছেন আপনার কাছে দুটি বিকল্প আছে: 1. কার্ড স্টকে হাত দিয়ে আরও 8 টি হ্যান্ডেল তৈরি করুন। 2. আপনার প্রিন্টারে কপি ফিচার ব্যবহার করে প্রিন্টারের মাধ্যমে কার্ড স্টক চালিয়ে হ্যান্ডলগুলির 8 কপি তৈরি করুন। - এটা তোমার পছন্দ.
ধাপ 20: হ্যান্ডলগুলি তৈরি করা Pt.3
- যদি আপনি আপনার পছন্দ করেন তবে আপনার এখন কার্ড স্টকে 8 টি হ্যান্ডল থাকা উচিত। - নিচের প্রথম ছবিতে আপনার হ্যান্ডেলগুলি যেভাবে আছে সেভাবে কাটা দরকার। - তারপর আপনার গর্ত puncher নিন এবং মাঝখানে বৃত্ত কাটা। - তারপরে আপনার কাঁচি নিন এবং মাঝখানে নীচে হাত দুটি ভাগ করুন।
ধাপ 21: হ্যান্ডলগুলি তৈরি করা Pt.4
- এখন ত্রিভুজ টুকরোটি মাঝখানে কেটে নিন। - এর পরে অতিরিক্ত কার্ড স্টক কেটে ফেলুন।
ধাপ 22: হ্যান্ডলগুলি তৈরি করা Pt.5
- অন্য 2 টি চেনাশোনা বের করতে আপনার হোল পাঞ্চার ব্যবহার করুন। - এবং এখন আপনি হ্যান্ডেলগুলির একটি সেট সম্পন্ন করেছেন। আপনার আরো have জন যেতে হবে।
ধাপ 23: স্পেসার বিল্ডিং Pt.1
- নকশা পর্যায়ে আপনি যে সঠিক পরিমাপ ব্যবহার করেছেন তা ব্যবহার করে স্পেসারগুলি আঁকুন। - আপনাকে stock টি থিসিস স্পেসার কার্ড স্টক থেকে বের করে আনতে হবে, সেগুলো বের করে অথবা আপনার প্রিন্টার ব্যবহার করে। - এটি নীচের ছবির অনুরূপ হওয়া উচিত।
ধাপ 24: স্পেসার বিল্ডিং Pt.2
- স্পেসারগুলিকে যেভাবে খুশি কেটে ফেলুন। - একটি শখের ছুরি ব্যবহার করুন যেখানে আপনি ছোট স্কোয়ারগুলি কাটবেন যেখানে চুম্বকগুলি যাবে।
ধাপ 25: স্পেসার বিল্ডিং Pt.3
- আপনার এখন 1 টি স্পেসার সম্পন্ন হয়েছে - আপনার আরও 7 টি যেতে হবে। (ধরে নিচ্ছি যে আপনার বাড়ির চাবি আমার বাড়ির চাবির সমান বেধ, যদি না হয় তবে আপনার আরও কয়েকটি স্পেসারের প্রয়োজন হতে পারে)
ধাপ 26: হ্যান্ডেল এবং স্পেসার একসাথে রাখা Pt.1
- তোমার হাতে আট জোড়া হাতল আছে। তাদের অর্ধেক হবে চাবির একপাশের জন্য এবং বাকি অর্ধেক হবে অন্য দিকে। - হ্যান্ডেলের একপাশে দাঁত বাছাই দিয়ে সমানভাবে সাদা আঠালো ছড়িয়ে দিয়ে হ্যান্ডেলগুলিকে একসাথে আঠালো করা শুরু করুন। - তারপর আরেকটি হ্যান্ডেল নিন এবং অন্য হ্যান্ডেলের উপরে রাখুন যেখানে আপনি আঠা লাগিয়েছেন। - উপরের 2 টি পয়েন্ট পুনরাবৃত্তি করুন যতক্ষণ না আপনার একটি সম্পূর্ণ হ্যান্ডেল পিস থাকে। হ্যান্ডেল টুকরা সমাপ্ত হলে কার্ড স্টক 4 স্তর একসঙ্গে আঠালো থাকা উচিত। - আপনি 4 স্তর একসাথে আঠালো করার পর অবিলম্বে এটি একটি ভারী বইয়ের নিচে রাখুন যতক্ষণ না এটি শুকিয়ে যায়। এটি এমনভাবে যাতে এটি শুকিয়ে গেলে সমতল হবে। - যখন আপনি সম্পন্ন করেন আপনার মোট 4 টি হ্যান্ডেল টুকরা থাকা উচিত, প্রতিটিতে 4 টি স্তর কার্ড স্টক রয়েছে।
ধাপ 27: হ্যান্ডেল এবং স্পেসার একসাথে রাখা Pt.2
- এখন স্পেসারদের জন্য। এটি হ্যান্ডেলের টুকরোগুলি একসাথে রাখার মতো একই প্রক্রিয়া। - স্পেসারের একপাশে দাঁত বাছাই দিয়ে সমানভাবে সাদা আঠালো ছড়িয়ে দিয়ে স্পেসারগুলিকে একসাথে আঠালো করা শুরু করুন। - তারপর আরেকটি স্পেসার নিন এবং অন্য স্পেসারের উপরে রাখুন যেখানে আপনি আঠা লাগিয়েছেন। - উপরের 2 টি পয়েন্ট পুনরাবৃত্তি করুন যতক্ষণ না আপনার একটি সম্পূর্ণ স্পেসার থাকে। স্পেসারের কার্ড স্টকের layers টি স্তর একসাথে আঠালো থাকা উচিত। - আপনি 8 টি স্তর একসাথে আঠালো করার সাথে সাথে এটি একটি ভারী বইয়ের নিচে রাখুন যতক্ষণ না এটি শুকিয়ে যায়। এটি এমনভাবে যাতে এটি শুকিয়ে গেলে সমতল হবে। - আপনার কাজ শেষ হলে আপনার মোট 2 টি স্পেসার থাকতে হবে, প্রতিটিতে 8 টি স্তরের কার্ড স্টক থাকবে।
ধাপ 28: হ্যান্ডেল এবং স্পেসার একসাথে রাখা Pt.3
- একবার হ্যান্ডেলগুলি এবং স্পেসারগুলি পুরোপুরি শুকিয়ে গেলে, একটি সম্পূর্ণ হ্যান্ডেল এবং একটি সম্পূর্ণ স্পেসার নিন এবং সাদা আঠালো ব্যবহার করে তাদের একসাথে আঠালো করুন। - এবং তারপর এটি একটি ভারী বইয়ের নিচে শুকিয়ে রাখুন। - এখন ডান দিক তৈরি করতে আবার একই কাজ করুন। (বা বাম দিক, আপনি যে দিকটি আগে করেন তা আপনাকে একটি বিপরীত করতে হবে)
ধাপ 29: হ্যান্ডেল এবং স্পেসার একসাথে রাখা Pt.4
- যখন এটি শুকিয়ে যায় তখন আপনার চৌম্বকগুলি বর্গক্ষেত্রের কাট আউটগুলিতে রাখুন। উভয় হ্যান্ডেলের জন্য এটি করুন এবং নিশ্চিত করুন যে এটি বন্ধ বা খোলা অবস্থায় চুম্বকগুলি প্রতিটিকে আকর্ষণ করবে।
ধাপ 30: হাউস কী টাইম Pt.1
- আপনাকে হোল পাঞ্চার নিতে হবে এবং 30 টি বৃত্ত তৈরি করতে হবে। - বৃত্তগুলিকে 6 টি গ্রুপে রাখুন, প্রতিটি গ্রুপের 5 টি বৃত্ত রয়েছে। - প্রতিটি গ্রুপে বৃত্তগুলিকে একসঙ্গে আঠালো করুন, যাতে এটি 5 টি স্তরে পরিণত হয়। - আপনার এখন 5 টি স্তর সহ 6 টি বৃত্ত থাকা উচিত।
ধাপ 31: হাউস কী টাইম Pt.2
- ১ টি সম্পূর্ণ বৃত্তটি নিন এবং এটিকে আপনার ঘরের চাবির এক কোণে 2 টি রেফারেন্স পয়েন্ট ব্যবহার করুন যা আপনি ধাপ 5 এ ব্যবহার করেছেন। - সুপার আঠালো বেশ দ্রুত শুকিয়ে যায় তাই নিশ্চিত করুন যে সম্পূর্ণ বৃত্তগুলি সঠিক অবস্থানে রয়েছে।
ধাপ 32: হাউস কী টাইম Pt.3
- এখন অর্ধেক সমাপ্ত হ্যান্ডলগুলি নিন যেগুলিতে স্পেসারগুলি আঠালো রয়েছে এবং সেগুলি আপনার বাড়ির চাবিতে রাখুন যাতে সবকিছু ভাল হয়। - যদি প্রতিটি হ্যান্ডেলের ছিদ্রটি আপনার ঘরের চাবিতে যে চেনাশোনাগুলিকে আপনি খুব আঠালো করেন তার সাথে মেলে না, তাহলে আপনাকে আপনার শখের ছুরিটি নিতে হবে এবং গর্তের ভিতরটা একটু শেভ করতে হবে যাতে সেগুলো মানানসই হয়। - একবার আপনি এটি করার পরে হ্যান্ডেলগুলি খোলা অবস্থানে ঘুরান এবং দেখুন ওপেন স্টপ সিস্টেম সঠিকভাবে কাজ করে কিনা। যদি ওপেন স্টপ সিস্টেম খুব দীর্ঘ হয় তাহলে বাহু সব পথ খুলবে না। যদি এটি সংক্ষিপ্ত হয় তবে চাবিটি একপাশে ঘোরে। এটা ঠিক ঠিক হওয়া দরকার। - যদি এটি দীর্ঘ হয় তবে এটি কিছুটা ছাঁটা করুন। যদি এটি সংক্ষিপ্ত হয় তবে আপনাকে এটিকে আরও দীর্ঘ করার উপায় খুঁজে বের করতে হবে। আশা করি আপনাকে এর কোনটি করতে হবে না।
ধাপ 33: হাউস কী টাইম Pt.4
- যদি 32 ধাপে সবকিছু ভাল হয়, তাহলে এগিয়ে যান এবং আরও 2 টি সম্পূর্ণ বৃত্ত নিন এবং 5 বা 31 ধাপে ব্যবহৃত 2 টি রেফারেন্স পয়েন্ট ব্যবহার করে আপনার বাড়ির চাবির অন্য পাশে তাদের সুপার আঠালো করুন।
ধাপ 34: হাউস কী টাইম Pt.5
- 2 টি অবশিষ্ট সম্পূর্ণ হ্যান্ডলগুলি স্পেসারগুলিকে আঠালো না করে নিন এবং স্পেসারগুলির অন্য পাশে তাদের আঠালো রাখুন যাতে আপনার চাবি এখনও মাঝখানে থাকে। - এটি একটি ভারী বইয়ের নিচে রাখুন এবং এটি সম্পূর্ণ শুকানোর জন্য অপেক্ষা করুন। - ঘরের চাবির চারপাশে অস্ত্রগুলি এখনও অবাধে ঘোরে কিনা তা দেখার জন্য প্রতিবার পরীক্ষা করুন। - দ্বিতীয় ছবিটি শুধুমাত্র একটি হ্যান্ডেল দেখায়। এই সময়ে আপনার উভয় থাকা উচিত।
ধাপ 35: বন্ধ স্টপ সিস্টেম
- যখন সবকিছু শুকিয়ে যায়, আপনি বন্ধ স্টপ সিস্টেমে রাখতে পারেন। - 30 তম ধাপে আপনার তৈরি করা শেষ 2 টি সম্পূর্ণ বৃত্ত নিন - এবং তাদের মধ্যে 1 টি সুপার আঠালো টিয়ার ড্রপ দেখতে হোল্ডগুলি যখন বন্ধ হয়ে যায় তখন গর্ত করে। - অন্য সম্পন্ন বৃত্তটি নিন এবং বিপরীত দিকে এটি আঠালো করুন। - চেনাশোনাগুলিকে অবস্থান করুন যাতে হ্যান্ডেলগুলি একপাশে না যায়, যদি এটি সামান্য সামান্য সরানো হয় তবে এটি এখনও ভাল।
ধাপ 36: কীচেইন যোগ করা
- এই ধাপটি alচ্ছিক, যদি আপনি এটিতে একটি কীচেইন যুক্ত করতে চান। - যেখানে একটি হ্যান্ডেলে 2 টি চুম্বক থাকে তার মধ্যে একটু পেন্সিল চিহ্ন রাখুন। হ্যান্ডেলটি উল্টে দিন এবং একই হ্যান্ডেলে চুম্বকের মধ্যে আরেকটি পেন্সিল চিহ্ন রাখুন। - আপনার শখের ছুরি নিন এবং একটি গর্ত করতে একটি ড্রিল মোশন ব্যবহার করুন। হ্যান্ডেলটি উল্টে দিন এবং একই কাজ করুন। - গর্তটি সমস্ত পথ দিয়ে যেতে হবে না, তবে এটি চেইনটিকে নিরাপদে ধরে রাখার জন্য যথেষ্ট গভীর হওয়া উচিত।
ধাপ 37: সমাপ্ত
- আশা করি আপনার বাড়ির চাবি বালিসং আপনি যেভাবে চেয়েছিলেন সেভাবেই পরিণত হয়েছে। - যদি তা না হয় তবে আমি দু sorryখিত, হয়তো আমি যে নির্দেশনা দিয়েছিলাম তাতে আমি কিছু মিস করেছি। তাই যদি কিছু ভুল হয়ে থাকে, আমাকে কিছু প্রতিক্রিয়া দিন এবং আমি যত তাড়াতাড়ি সম্ভব আপনার কাছে ফিরে আসব।
প্রস্তাবিত:
Arduino ব্যবহার করে গুগল সহকারীর সাথে হাউস লাইট কন্ট্রোল করুন: 7 টি ধাপ
Arduino ব্যবহার করে গুগল অ্যাসিস্ট্যান্টের সাহায্যে কন্ট্রোল হাউস লাইট: (22 আগস্ট 2020 পর্যন্ত আপডেট করুন: এই নির্দেশনাটি 2 বছরের পুরোনো এবং কিছু তৃতীয় পক্ষের অ্যাপের উপর নির্ভর করে। তাদের পক্ষ থেকে যে কোন পরিবর্তন এই প্রকল্পটিকে অকার্যকর করে তুলতে পারে। হতে পারে বা নাও হতে পারে এখন কাজ করছেন কিন্তু আপনি এটি একটি রেফারেন্স হিসাবে অনুসরণ করতে পারেন এবং অনুযায়ী পরিবর্তন করতে পারেন
Arduino সঙ্গে Aritech জন্য হাউস অ্যালার্ম ইন্টারনেট ডায়ালার: 6 ধাপ
Arduino এর সাথে Aritech এর জন্য হাউস অ্যালার্ম ইন্টারনেট ডায়ালার: ইউরোপের অনেক দেশে ব্যবহৃত একটি খুব সাধারণ হোম এবং বিজনেস অ্যালার্ম হল অ্যালার্ম প্যানেলের Aritech সিরিজ। এগুলি 2000 সালের গোড়ার দিকে তাদের কয়েক হাজার হাজারে ইনস্টল করা হয়েছিল এবং অনেকগুলি আজও বাড়িতে রয়েছে - এগুলি সাধারণত পুনরায় ব্যাজ করা হয়
বার্ড হাউস স্পিকার: 5 টি ধাপ
বার্ড হাউস স্পিকার: আমার পরিবার উঠানে অনেক সময় কাটায় সিনেমা দেখে, পার্টি করে এবং দিনটি উপভোগ করে। আমি নিজেকে অনেক বাইরে রেডিও এবং স্পিকার টেনে নিয়েছি। অবশ্যই একটি ভাল সমাধান আছে। আমার লক্ষ্য ছিল একটি স্থায়ী বহিরঙ্গন ব্যবস্থা, যার সাথে f
পেপার হাউস সার্কিট: 4 টি ধাপ
পেপার হাউস সার্কিট: লাইট আপ হাউস
একটি সাধারণ রোবটিক আর্ম প্রকৃত হাতের চলাচলের উপর নিয়ন্ত্রিত: 7 টি ধাপ (ছবি সহ)
একটি সাধারণ রোবটিক বাহু প্রকৃত হাতের চলাচলের উপর নিয়ন্ত্রিত: এটি একটি খুব সহজ একটি নতুনদের জন্য DOF রোবোটিক বাহু। বাহু Arduino নিয়ন্ত্রিত। এটি একটি সেন্সরের সাথে সংযুক্ত যা অপারেটরের হাতে সংযুক্ত থাকে। অতএব অপারেটর তার নিজের কনুই নড়াচড়া করে হাতের কনুই নিয়ন্ত্রণ করতে পারে।