সুচিপত্র:
- সরবরাহ
- ধাপ 1: বেস স্ট্রাকচার তৈরি করুন: ওভারভিউ
- ধাপ 2: কাঠামো তৈরি করুন: লেন এবং গটার সমাবেশ
- ধাপ 3: কাঠামো তৈরি করুন: লেন সমর্থন করে
- ধাপ 4: কাঠামো তৈরি করুন: পিন কাউন্টার এবং ডিসপ্লে
- ধাপ 5: গঠন তৈরি করুন: পিন এবং বল ক্যাচার
- ধাপ 6: ফ্রেমটি সম্পূর্ণ করুন/যোগ দিন
- ধাপ 7: বৈদ্যুতিক উপাদানগুলির জন্য ফ্রেম প্রস্তুত করুন
- ধাপ 8: আপনার বৈদ্যুতিক সার্কিট কনফিগার করুন এবং পরীক্ষা করুন
- ধাপ 9: বৈদ্যুতিক ইউনিটগুলিকে ফ্রেমে সংযুক্ত করুন
- ধাপ 10: বোলিং যান
ভিডিও: টেবিলটপ বোলিং গেম: 10 টি ধাপ (ছবি সহ)
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 07:58
বাড়িতে বোলিং করার একটি মজার উপায় খুঁজছেন?
এই নির্দেশযোগ্য আপনাকে কীভাবে একটি সম্পূর্ণ কার্যকরী টেবিলটপ বোলিং গেম তৈরি করতে হয়। একটি স্কুল প্রকল্পের জন্য একটি আগ্রহী বোলার দ্বারা বিকাশিত, এই Arduino- নিয়ন্ত্রিত এট-হোম বোলিং গেমটি আপনার বাড়িতে বোলিং গলি নিয়ে আসে!
গেমটি প্রতিটি পিনের নীচে মাউন্ট করা লাইটের অনুভূতিতে ফোটোরিসিস্টারগুলিকে হুক করে কাজ করে যা পিনগুলি ছিটকে গেছে কিনা তা বলার জন্য, যা গেমটিকে সমস্ত দশটি ফ্রেমের মাধ্যমে একটি সঠিক স্কোর রাখতে দেয়। এবং একটি বোনাস হিসাবে, LEDs একটি উজ্জ্বল প্রভাব দিতে পিনগুলি আলোকিত করে - তাই আপনার কালো আলো চালু করুন এবং আপনার নিজস্ব মহাজাগতিক বোলিং পার্টি করুন!
সরবরাহ
কাঠামোগত
- 3/4 "কাঠ, পাতলা পাতলা কাঠ, বা MDF (কমপক্ষে 5.5 ফুট লম্বা)
- 1/8 "পাতলা পাতলা কাঠ বা MDF (কমপক্ষে 5 ফুট লম্বা)
- 1 "x 3" কাঠ (এই প্রকল্পের জন্য পাইন ব্যবহার করা হয়েছিল)
ইলেকট্রনিক্স
- 1 Arduino Uno
- 2 স্ট্যান্ডার্ড সাইজের ব্রেডবোর্ড
- 11 সাদা LEDs
- 11 ফটো-প্রতিরোধক
- 11 10k ওহম প্রতিরোধক
- 1 4-পিন I2C LCD ডিসপ্লে
- ~ 70-75 জাম্পার তার (ব্রেডবোর্ডের তারের ঠিক কতটা কাছাকাছি এবং আপনি আপনার Arduinos কোথায় রাখেন তার উপর নির্ভর করে এটি কিছুটা পরিবর্তিত হতে পারে। দেখানো মডেলের জন্য, 73 টি তারের ব্যবহার করা হয়েছিল।)
অন্যান্য
- টেবিল করাত (বা বৃত্তাকার করাত)
- জিগস (বা ভারী দায়িত্ব ইউটিলিটি ছুরি)
- পাম স্যান্ডার (বা স্যান্ডপেপার)
- কাঠের আঠা
- ক্ল্যাম্প (বা ভারী বই)
- গরম আঠালো বন্দুক এবং আঠালো লাঠি
- মিনি বোলিং পিন
- মিনি বোলিং বল
ধাপ 1: বেস স্ট্রাকচার তৈরি করুন: ওভারভিউ
ভূমিকাতে তালিকাভুক্ত বৈদ্যুতিন উপাদানগুলি অর্ডার/অর্জন করার পরে, পরবর্তী বেশ কয়েকটি ধাপে বর্ণিত কাঠামোগত লেনের টুকরোগুলি পরিমাপ এবং কাটা দিয়ে শুরু করুন।
এই প্রকল্পটি MDF এবং পাইনের স্ক্র্যাপ ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছিল, তবে প্রদত্ত মাত্রা এবং আনুমানিক পুরুত্বের কাঠের মতো কোনও উপকরণ কাজ করা উচিত। উপরন্তু, একটি টেবিল করাত সম্ভবত এই কাটগুলির জন্য সেরা পছন্দ কারণ অনেক টুকরা সোজা প্রান্তের সাথে লম্বা, কিন্তু একটি বৃত্তাকার করাতও ব্যবহার করা যেতে পারে।
যেহেতু লেনটি বেশ লম্বা (5 ফুটের বেশি), তাই স্বতন্ত্র উপাদানগুলির একটি টিঙ্কারক্যাড মডেল তৈরি করা হয়েছিল এবং স্বচ্ছতার জন্য অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল। সম্পূর্ণ সমাবেশের মডেলটি নিম্নলিখিত ধাপে একত্রিত উপাদানগুলির চিত্র সহ রেফারেন্সের জন্য এখানে অ্যাক্সেসযোগ্য।
নিম্নলিখিত তালিকাটি সমস্ত পৃথক টুকরাগুলির একটি ওভারভিউ দেয় যা কাটতে হবে:
একটি 3/4 পুরু বোর্ড (MDF এই প্রকল্পের জন্য ব্যবহৃত হয়েছিল) থেকে, পরিমাপ এবং কাটা:
-
লেন
-
6 1/2 x 5 1/2 '(নোট যে 6.5 ইঞ্চি এবং 5.5 ফুট)
দ্রষ্টব্য: এটি নিজেই লেন হিসাবে ব্যবহার করা হবে, তাই নিশ্চিত করুন যে এটি ডিংস বা ডেন্টস থেকে মুক্ত।
-
-
লেন সমর্থন করে (দুটি সমর্থন করে)
- 6 1/2 "x 11 5/8" (x2)
- 6 1/2 "x 10 1/8" (x2)
- 6 1/2 "x 2 3/4" (x4)
-
পিন কাউন্টার
- 6 1/2 "x 11 5/8" (x2)
- 6 1/2 "x 6 1/2" (x2)
-
পিন/বল ক্যাচার
- 6 1/2 "x 10 1/8" (x2)
- 6 1/2 "x 6 1/2" (x2)
1/8 পুরু বোর্ড থেকে (এই প্রকল্পের জন্য MDF ব্যবহার করা হয়েছিল), পরিমাপ এবং কাটা:
-
পিন/বল ক্যাচার
1 1/2 "x 11 5/8"
-
গিটার (লেনের প্রতিটি পাশের জন্য একটি সেট পরিমাপ এবং কাটা)
- 1 3/4 "5 '(আবার, যে 5 ফুট)
- 1 "x 5 '
-
এলসিডি ফ্রেম
7 1/2 "x 11 5/8"
1 "x 3" বোর্ড থেকে (এই প্রকল্পের জন্য পাইন ব্যবহার করা হয়েছিল), পরিমাপ এবং কাটা:
-
গটার সমর্থন করে (নিচের কমপক্ষে দুটি সেট পরিমাপ এবং কাটা)
- 10 1/8"
- 1 5/8 "(x2)
পরবর্তী চারটি ধাপ আপনাকে দেখাবে কিভাবে সামগ্রিক খেলা তৈরির জন্য প্রয়োজনীয় প্রতিটি উপ -সমাবেশ তৈরি করতে হয়।
ধাপ 2: কাঠামো তৈরি করুন: লেন এবং গটার সমাবেশ
নিচের গটার সাপোর্ট উপাদানগুলি পরিমাপ, কাটা এবং বালি দিয়ে শুরু করুন। এই টুকরাগুলি 2 টি গটার সাপোর্ট ইউনিট তৈরি করবে।
- 1 "x 3" x 10 1/8 "(x2)
- 1 "x 3" x 1 5/8 "(x4)
পরবর্তী, উপরের ছবিতে দেখানো সাপোর্ট টুকরা একসাথে আঠালো করুন। আপনার যদি বড় ক্ল্যাম্পগুলিতে অ্যাক্সেস থাকে তবে সমাবেশটি একসাথে ক্ল্যাম্প করুন। যদি তা না হয়, আঠালো শুকিয়ে যাওয়ার সময় ইউনিটের উপর চাপ প্রয়োগ করার জন্য গটার সাপোর্ট সমাবেশের উভয় পাশে ভারী বই রাখুন।
নিচের লেন এবং নালা পরিমাপ, কাটা এবং বালি দিয়ে চালিয়ে যান:
- 6 1/2 "x 5 1/2 'x 3/4"
- 1 3/4 "5 'x 1/8" (x2)
- 1 "x 5 'x 1/8" (x2)
একবার এই টুকরাগুলি তৈরি হয়ে গেলে, গটার সাপোর্ট বেসের উপরে আঠা লাগান এবং তাদের উপর লেন এবং গটার সাপোর্ট রাখুন (যেমন উপরে সমাবেশের ছবিতে দেখা গেছে)। যদি আপনি নর্দমার জন্য যে উপাদানটি বেছে নিয়েছেন তা যদি একটু ঝাঁকুনিযুক্ত হয় বা কিছুটা ক্ষয়প্রাপ্ত হয়, তবে টুকরোগুলির দৈর্ঘ্য বরাবর কাঠের আঠা দিয়ে একটি মালা লাগান যাতে সেগুলি সহায়তার জন্য গলিতে আটকে থাকে।
ধাপ 3: কাঠামো তৈরি করুন: লেন সমর্থন করে
নিচের লেন সাপোর্ট কম্পোনেন্টগুলি পরিমাপ, কাটা এবং বালি দিয়ে শুরু করুন। এই টুকরা 2 লেন সাপোর্ট ইউনিট তৈরি করবে।
- 6 1/2 "x 11 5/8" x 3/4 "(x2) - বেস
- 6 1/2 "x 10 1/8" x 3/4 "(x2) - উপরের তাক
- 6 1/2 "x 2 3/4" x 3/4 "(x4) - পাশ সমর্থন করে
উপরের টিঙ্কারক্যাড ছবিতে যেমন দেখানো হয়েছে তেমনি দুই দিকে সাপোর্ট করে। উপরের তাকের প্রান্তে আঠা লাগানোর এবং পাশের রেলগুলির মধ্যে beforeোকানোর আগে বেসের উপরে 3/4 কাঠের একটি স্ক্র্যাপ বিশ্রাম করুন। ভাল আঠালো আঠালোতা নিশ্চিত করতে পূর্ববর্তী ধাপে উল্লিখিত চাপ বা চাপ দিন।
ধাপ 4: কাঠামো তৈরি করুন: পিন কাউন্টার এবং ডিসপ্লে
নীচের লেন পিন কাউন্টার উপাদানগুলি পরিমাপ, কাটা এবং বালি।
- 6 1/2 "x 11 5/8" x 3/4 "(x2)
- 6 1/2 "x 6 1/2" x 3/4 "(x2)
উপরের টিঙ্কারক্যাড ছবিতে যেমন দেখানো হয়েছে তেমনি দুই দিকে সাপোর্ট করে। সাইড সাপোর্টের উপরে আঠা লাগানোর পর দুই পাশের সাপোর্টের পিন কাউন্টারের উপরে বিশ্রাম দিন। এটি শুকানোর সময় আলতো করে একটি বা দুটি বই সমাবেশে রাখুন।
এরপরে, ডিসপ্লে বোর্ডটি নিম্নলিখিত মাত্রায় পরিমাপ, কাটা এবং বালি করুন:
7 1/2 "x 11 5/8" x 1/8"
পিন কাউন্টার ইউনিটে ডিসপ্লে বোর্ড সংযুক্ত করার আগে, ডিসপ্লে বোর্ডে 3 "(প্রস্থ) x 1" (উচ্চতা) ছিদ্র কাটা যেখানে আপনি LCD স্ক্রিন থাকতে চান। যদি আপনার একটি জিগস অ্যাক্সেস থাকে, তাহলে সম্ভবত এই কাটটি তৈরি করার সবচেয়ে সহজ উপায়- কিন্তু আপনি যে সামগ্রীর উপর কাজ করছেন তার উপর নির্ভর করে আপনি একটি হ্যান্ডসো বা ভারী দায়িত্বের ছুরি দিয়ে কাজ করতে পারেন। আপনি ইলেকট্রনিক্স সংযোগ না হওয়া পর্যন্ত ডিসপ্লে বোর্ড কেটে এবং সংযোগ করার জন্য অপেক্ষা করতে পারেন এবং আপনার জাম্পার তারগুলি কতদূর পৌঁছাবে তা দেখতে সক্ষম হবেন। ডিসপ্লে বোর্ডে ডিসপ্লে স্ক্রিনের জন্য কোন সঠিক অবস্থান নেই, তাই স্ক্রিনটি আপনার ব্যক্তিগত পছন্দ অনুযায়ী স্থাপন করা যেতে পারে।
যখন গর্তটি কেটে ফেলা হয়, দেখানো হিসাবে পিন কাউন্টারের সামনে ডিসপ্লে বোর্ডটি আঠালো করুন।
ধাপ 5: গঠন তৈরি করুন: পিন এবং বল ক্যাচার
নীচে পিন এবং বল ক্যাচার উপাদানগুলি পরিমাপ, কাটা এবং বালি দিয়ে শুরু করুন।
- 6 1/2 "x 10 1/8" x 3/4 "(x2)
- 6 1/2 "x 6 1/2" x 3/4 "(x2)
- 1 1/2 "x 11 5/8" x 1/8"
উপরের ছবিগুলিতে দেখানো হিসাবে দুই পাশের সমর্থনগুলিকে আঠালো করুন এবং বেসে ফিরে যান। খেলার সময় কোন উপাদান আপনার গেমের নিচে আটকে না যায় তা নিশ্চিত করার জন্য সমাবেশের সামনে পাতলা টুকরাটি আঠালো করুন। ভাল আঠালো আঠালো নিশ্চিত করার জন্য পূর্ববর্তী ধাপগুলিতে উল্লিখিত চাপ বা চাপ দিন।
ধাপ 6: ফ্রেমটি সম্পূর্ণ করুন/যোগ দিন
একবার আপনার চারটি কম্পোনেন্ট সমাবেশ সম্পন্ন হলে, আপনি পুরোপুরি প্রস্তুত। আপনি টুকরাগুলিকে আঠালো বা নখের সাথে সংযুক্ত করার জন্য নির্বাচন করতে পারেন, কিন্তু আমরা তাদের আলাদা করে রাখার পরামর্শ দিই যাতে আপনি এটিকে অন্য জায়গায় খেলতে চাইলে গেমটি সরানো সহজ হয়। লেনের সমর্থন শুরুতে এবং লেনের শেষের দিকে রাখা উচিত (ছবিতে সংজ্ঞায়িত)। পিন কাউন্টারটি স্থাপন করা উচিত যাতে লেনের পিছনের প্রান্ত এবং পিন কাউন্টারের পিছনের প্রান্তটি একত্রিত হয় এবং বল/পিন ক্যাচারটি পিন কাউন্টার ইউনিটের বিরুদ্ধে চুপচাপ বসে থাকা উচিত।
ধাপ 7: বৈদ্যুতিক উপাদানগুলির জন্য ফ্রেম প্রস্তুত করুন
গেমের বৈদ্যুতিক উপাদানগুলি সংযুক্ত হওয়ার আগে, বেশ কয়েকটি গর্ত রয়েছে যা সেন্সর এবং এলইডিগুলির জন্য ড্রিল করা দরকার। ফ্রেম উপ -সমাবেশগুলি ট্যাক হওয়ার পরে আমরা এই গর্তগুলি ড্রিল করার জন্য নির্বাচিত করেছি, তবে আপনি যদি পছন্দ করেন তবে ফ্রেম সমাবেশের আগে আপনি এই পদক্ষেপটি সম্পন্ন করতে পারেন।
LED এবং photoresistor বসানোর জন্য সংযুক্ত টেমপ্লেটগুলি প্রিন্ট করুন।
LED এর জন্য টেমপ্লেট দিয়ে শুরু করে, টেমপ্লেটটি লেনের শেষের সাথে সারিবদ্ধ করুন এবং নিম্নরূপ ড্রিল গর্ত করুন। 10 টি পিনের প্রত্যেকটির জন্য, একটি 1/4 "থ্রু-হোল ড্রিল করুন যাতে এলইডিগুলি বিরক্ত হয়ে যায়। তারপরে, লেনের উপরের দিক থেকে একটি গর্ত কাউন্টারসিংক করার জন্য 1/2" ড্রিল ব্যবহার করুন (~ 1/ 32 ") পিনগুলি সনাক্ত করতে এবং স্থাপন করতে সহায়তা করতে।
একইভাবে ফটোরিসিস্টরের জন্য, সংযুক্ত টেমপ্লেটটি পিন কাউন্টার ইউনিটের উপরের পিছনে প্রিন্ট করুন এবং সারিবদ্ধ করুন। টেমপ্লেটে দেখানো প্রতিটি পিন অবস্থানের মাঝখানে 1/4 থ্রু-হোল ড্রিল করুন।
অবশেষে, পিন কাউন্টার ইউনিটের প্রতিটি পাশের দেওয়ালে 1/4 "গর্ত ড্রিল করা উচিত যা একটি LED এবং একটি ফটোরিসিস্টার রাখার জন্য ব্যবহার করা হবে। এই উপাদানগুলির জন্য, লেনের উপরে 1/2" এবং 1/2 "একটি গর্ত ড্রিল করুন "উভয় পাশে পিন কাউন্টার ইউনিটের সামনের প্রান্ত থেকে।
ধাপ 8: আপনার বৈদ্যুতিক সার্কিট কনফিগার করুন এবং পরীক্ষা করুন
সার্কিট তারের সাথে শুরু করে এই প্রকল্পের বৈদ্যুতিক অংশে ফোকাস করার জন্য ফ্রেম থেকে একটু বিরতি নেওয়ার সময় এসেছে।
যেহেতু বিস্তৃত তারের ছবিগুলি বোঝার জন্য কিছুটা চ্যালেঞ্জিং হতে পারে, তাই আমরা এই বোলিং গেমের বৈদ্যুতিক কনফিগারেশনের জন্য একটি বিস্তারিত ফ্রিজিং ডায়াগ্রাম অন্তর্ভুক্ত করেছি (টিঙ্কারকাড ব্যবহার করে তৈরি) এখানে।
দ্রষ্টব্য: প্রকৃতপক্ষে ব্যবহৃত এলসিডি স্ক্রিন হল একটি 4-পিন এলসিডি স্ক্রিন (টিঙ্কারক্যাড মডেলে দেখানো স্ট্যান্ডার্ড এলসিডি স্ক্রিনের বিপরীতে)।
এই চিত্রটিতে দেখানো হিসাবে আপনার উপাদানগুলিকে সংযুক্ত করুন এবং আপনার সার্কিট এবং উপাদানগুলি পরীক্ষা করতে সংযুক্ত কোডটি আপলোড করুন। পরীক্ষা করার জন্য, ডায়াগ্রামের একেবারে বাম দিকে দেখানো সেন্সরটি সামনে একটি বল ঘুরিয়ে সক্রিয় করুন। সেই ফটোরিসিস্টারকে বোঝা উচিত যে একটি বল এর পাশ দিয়ে গেছে যা প্রথম ফ্রেমটি শুরু হওয়া খেলাকে নির্দেশ করবে। যখন বাকি ১০ টি লাইট সেন্সর coveredাকা থাকে (১০ টি বোলিং পিন দ্বারা), সার্কিট/গেমের স্কোর এমনভাবে দেখানো উচিত যেন সেই পিনগুলোকে ছিটকে দেওয়া হয়নি। সেন্সর যা অনাবৃত হয়ে যায় সেগুলি হিট পিন হিসাবে গেমটিতে উপস্থিত হবে।
পরের ধাপে ফ্রেমে সংযুক্ত করার আগে নিশ্চিত করুন যে আপনার সার্কিট এবং উপাদানগুলি সঠিকভাবে কাজ করছে। যদি আপনার গেমটি প্রত্যাশিতভাবে কাজ না করে, তাহলে সমস্ত সেন্সর সঠিকভাবে কাজ করছে এবং পর্যাপ্ত আলো সংগ্রহ করছে তা নিশ্চিত করার জন্য এখানে একটি দ্রুত সমস্যা সমাধানের টিপ দেওয়া হল:
প্রতিটি সেন্সর (সিরিয়াল মনিটর/সিরিয়াল প্রিন্ট ফাংশন ব্যবহার করে) পড়ে থাকা ভোল্টেজ প্রদর্শন করতে সংযুক্ত টেস্ট কোড ব্যবহার করুন যাতে প্রতিটি সেন্সর সঠিকভাবে আলো থেকে ইনপুট ক্যাপচার করে। সেন্সর সংযুক্ত করে শুরু করুন আপনি এনালগ পিন 1 পরীক্ষা করতে চান এবং পরীক্ষা কোডটি চালান। সিরিয়াল প্রিন্ট ডিসপ্লেতে আপনি যে ভোল্টেজটি দেখেন তা 0.5 - 3.0 ভোল্ট (প্রতিটি সেন্সরের জন্য) আবৃত এবং অনাবৃত অবস্থায় থাকা উচিত। খুব ছোট পরিসরের (উদাহরণস্বরূপ শুধুমাত্র 2.0 - 2.5 ভোল্ট থেকে পড়া) সম্ভবত সেন্সিং সমস্যা হতে পারে এবং আপনি আরও ভাল পারফরম্যান্স সহ অন্যটির জন্য সেই সেন্সরটি অদলবদল করতে চাইতে পারেন।
আপনার গেমটি কাজ করতে কোন সমস্যায় পড়লে অনুগ্রহ করে কমেন্টে প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করুন।
ধাপ 9: বৈদ্যুতিক ইউনিটগুলিকে ফ্রেমে সংযুক্ত করুন
আপনার জাম্পার তারের দৈর্ঘ্যের উপর নির্ভর করে বৈদ্যুতিক উপাদানগুলির নির্দিষ্ট অবস্থান পরিবর্তিত হতে পারে যদি পূর্ববর্তী ধাপে ফ্রিজিং ডায়াগ্রামের তারগুলি সংরক্ষিত থাকে। নীচের নির্দেশাবলী ব্যাখ্যা করে যে এই গেমটিতে বৈদ্যুতিক উপাদানগুলি কীভাবে এবং কোথায় মাউন্ট করা হয়েছিল কিন্তু যদি আপনার আলাদা শৈলীগত পছন্দ থাকে তবে নির্দ্বিধায় এখানে পরিবর্তন করুন।
ফ্রেমে পিন-রেটেড উপাদানগুলিকে আঠালো করে শুরু করুন। গলির প্রতিটি গর্তে, গর্তের মাঝখানে, এলেনের পৃষ্ঠের নীচে এলইডি সারিবদ্ধ করুন এবং এলইডি ধরে রাখতে নীচে থেকে গরম আঠালো ডাব লাগান। পিন কাউন্টারের উপরের অংশে প্রতিটি ফটোরিসিস্টরের জন্য এই প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করুন। অবশেষে, পিন কাউন্টারের একপাশে শেষ ফটোরিসিস্টর আঠালো করুন (আপনার পছন্দের দিকটি কোনটি) এবং শেষ দিকে অন্য দিকে একইভাবে একইভাবে LED। এলইডি এবং ফটোরিসিস্টারগুলিকে গরম আঠালো দিয়ে ফ্রেমে সুরক্ষিত করা উচিত যাতে তারা স্থানান্তর বা স্থানান্তর না করে, যার ফলে ভুল সনাক্তকরণের সমস্যা হতে পারে।
পরবর্তীতে, এলইডিগুলিকে সার্কিটের সাথে সংযুক্ত করতে লেনের নীচে একটি ব্রেডবোর্ড সংযুক্ত করুন। ব্রেডবোর্ডটি আঠালো বা স্ক্রু দিয়ে সংযুক্ত করা যেতে পারে, আপনি যা পছন্দ করেন।
Arduino নিজেই সহজে অ্যাক্সেসের জন্য এবং পিন কাউন্টার ইউনিটের শীর্ষে মাউন্ট করা ফটোরিসিস্টার ব্রেডবোর্ডের সাথে সহজে সংযুক্ত হওয়ার জন্য গেমের পাশে সংযুক্ত করা যেতে পারে। LEDs মত, photoresistors স্থিতিশীলতার জন্য গরম আঠালো সঙ্গে ফ্রেমে সংযোগ করুন।
অবশেষে, ডিসপ্লে বোর্ডের পিছনে এলসিডি ডিসপ্লেটি মাউন্ট করুন এবং সংযুক্ত করুন যাতে এটি পূর্বে কাটা গর্তের সাথে সংযুক্ত থাকে।
ধাপ 10: বোলিং যান
এটাই! আপনার বোলিং লেন এখন উপভোগ করার জন্য প্রস্তুত। খেলতে, কেবল আরডুইনোকে শক্তিশালী করুন এবং এলসিডি ডিসপ্লেতে নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন। এখানে আমাদের একটি দ্রুত ভিডিও আমাদের গেমের সাথে 10 ফ্রেম খেলছে।
শুভকামনা এবং আমরা আশা করি আপনি এই প্রকল্প/গেমটি উপভোগ করবেন। আপনি একটি নিখুঁত খেলা পেতে সক্ষম হলে আমাদের জানান দয়া করে … আমরা এখনও আমাদের পরাজিত না!
প্রস্তাবিত:
মিনিয়েচার টেবিলটপ বাস্কেট বল ব্যবহার করে মেকি মেকি: ৫ টি ধাপ
ম্যাকি মেকি ব্যবহার করে ক্ষুদ্রাকৃতির টেবিলটপ বাস্কেট বল: একটি সাধারণ কাগজের কাপকে ম্যাকি ম্যাকির সাহায্যে একটি ক্ষুদ্রাকৃতির টেবিলটপ বাস্কেটবল হুপে পরিণত করুন। হুপের ভিতরে একটি ফয়েল বল টস করুন এবং আপনি যদি এটি সঠিকভাবে করেন তবে আপনি একটি কম্পিউটারে আপনার স্কোর বৃদ্ধি দেখতে পাবেন
Arduino ভিত্তিক DIY গেম কন্ট্রোলার - Arduino PS2 গেম কন্ট্রোলার - DIY Arduino গেমপ্যাডের সাথে টেককেন বাজানো: 7 টি ধাপ
Arduino ভিত্তিক DIY গেম কন্ট্রোলার | Arduino PS2 গেম কন্ট্রোলার | DIKY Arduino গেমপ্যাডের সাথে Tekken বাজানো: হ্যালো বন্ধুরা, গেম খেলা সবসময়ই মজার কিন্তু আপনার নিজের DIY কাস্টম গেম কন্ট্রোলারের সাথে খেলা আরও মজাদার।
রোবটিক্স চ্যালেঞ্জের জন্য 4 ফুট বোলিং লেন: 4 টি ধাপ
রোবটিক্স চ্যালেঞ্জের জন্য 4 ফুট বোলিং লেন: আমাদের গ্রীষ্মকালীন রোবোটিক্স প্রোগ্রামের জন্য আমি কয়েক বছর আগে আমরা যে চ্যালেঞ্জগুলি করেছি তা আপডেট করার এবং কিছু নতুন ধারণা উপস্থাপনের জন্য কাজ করছি। এই প্রথমটি আমরা আগে করেছি, কিন্তু এইরকম নয়। পূর্বে, আমরা কাঠের বোলিং পিন ব্যবহার করতাম যা প্রমাণিত হয়েছিল
টেবিলটপ পিনবল মেশিন ইভিভ- Arduino ভিত্তিক এমবেডেড প্ল্যাটফর্ম ব্যবহার করে: 18 টি ধাপ (ছবি সহ)
Evive- Arduino ভিত্তিক এমবেডেড প্ল্যাটফর্ম ব্যবহার করে টেবিলটপ পিনবল মেশিন: আরেকটি উইকএন্ড, আরেকটি উত্তেজনাপূর্ণ খেলা! এবং এবার, এটি আর কেউ নয় সবার প্রিয় আর্কেড গেম - পিনবল! এই প্রকল্পটি আপনাকে দেখাবে কিভাবে আপনার নিজের পিনবল মেশিনটি সহজেই বাড়িতে তৈরি করতে হয়। আপনার যা দরকার তা হল বিবর্তনের উপাদানগুলি
কিভাবে একটি ক্লাসিক আমেরিকান এএম টেবিলটপ টিউব রেডিও ঠিক করবেন: 13 টি ধাপ (ছবি সহ)
কিভাবে একটি ক্লাসিক আমেরিকান এএম ট্যাবলেটপ টিউব রেডিও ঠিক করবেন: আগের দিনে কেউ সবসময় অন্য কাউকে জানত যে রেডিওতে ছোটখাটো জিনিস ঠিক করতে পারে এবং সেটাই আমি এখানে কভার করতে যাচ্ছি। এই নির্দেশনায় আমি আপনাকে একটি পুরানো টিউব টেবিল টপ রেডিও আপ এবং চলমান বুনিয়াদি মাধ্যমে চলতে যাচ্ছি। ফাই