
সুচিপত্র:
- ধাপ 1: রিঙ্কের ভিত্তি
- ধাপ 2: বোর্ড
- ধাপ 3: গ্লাস
- ধাপ 4: গোল লাইন
- ধাপ 5: নীল রেখা (অফসাইড লাইন)
- ধাপ 6: সেন্টার লাইন, সেন্টার ফেসঅফ স্পট এবং সেন্টার লাইন প্যাটার্ন
- ধাপ 7: কেন্দ্র বৃত্ত
- ধাপ 8: নিরপেক্ষ অঞ্চল ফেসঅফ স্পট
- ধাপ 9: রেফারি ক্রিজ
- ধাপ 10: বাইরের সার্কেল ফেসঅফ কনফিগারেশন (এন্ড জোন ফেসঅফ ডটস)
- ধাপ 11: ইনার সার্কেল ফেসঅফ কনফিগারেশন (এন্ড জোন ফেসঅফ ডটস)
- ধাপ 12: গোল ক্রিস
- ধাপ 13: কিক প্লেট
- ধাপ 14: ট্র্যাপিজয়েড
2025 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2025-01-23 14:36

আমি এটি সম্পূর্ণ করতে স্কেচআপের বিনামূল্যে, ওয়েব ভিত্তিক সংস্করণটি ব্যবহার করেছি।
"লাল রেখা" বা "অর্ধ প্রাচীর" এর মতো শব্দগুলির সাথে পরিচিত হওয়ার চেষ্টা করুন কারণ আমি তাদের অর্থ কী তা ব্যাখ্যা না করেই ব্যবহার করব
সমস্ত পরিমাপ আনুষ্ঠানিক এনএইচএল রুলবুক থেকে নেওয়া হয়েছে (https://www.nhl.com/nhl/en/v3/ext/rules/2018-2019-N…)
ধাপ 1: রিঙ্কের ভিত্তি




রিঙ্কের প্রকৃত পরিমাপ 85'x200 ', কিন্তু আমাদের এটিকে একটু বড় করতে হবে এবং তারপরে এটিকে পরে ছাঁটাই করতে হবে
- 95 'প্রস্থ এবং 210' (95'x210 ') উচ্চতা সহ একটি আয়তক্ষেত্র তৈরি করুন। তারপর, 5 'দ্বারা রিঙ্ক অফসেট করুন যাতে একটি অভ্যন্তরীণ আয়তক্ষেত্র প্রদর্শিত হয় যা 85'x200' (ছবি 1 দেখুন)।
- অভ্যন্তরীণ আয়তক্ষেত্রের পয়েন্টগুলি চিহ্নিত করুন যা প্রতিটি কোণ থেকে 28 '। তারপরে, প্রতিটি চিহ্নকে তার বিপরীত চিহ্নের সাথে সংযুক্ত করতে নির্দেশিকা আঁকুন (ছবি 2 দেখুন)।
- নির্দেশিকা দ্বারা গঠিত কোণগুলি একটি প্রারম্ভিক বিন্দু হিসাবে ব্যবহার করে, একটি চতুর্থাংশ বৃত্ত আঁকুন যা অভ্যন্তরীণ আয়তক্ষেত্রের কোণগুলি প্রতিস্থাপন করবে। (ছবি 3 দেখুন)
- অভ্যন্তরীণ আয়তক্ষেত্রের কোণগুলি মুছুন, পাশাপাশি কোয়ার্টার বৃত্ত তৈরি করে গঠিত দুটি লাইন।
- নির্দেশিকা মুছে দিন, এবং রিংকে সাদা রঙ করুন। শেষ ছবিটি এখন আপনার যা আছে তার মত হওয়া উচিত
ধাপ 2: বোর্ড


- প্লাটফর্মের (বাইরের আয়তক্ষেত্র) দিকে যেতে 6 দ্বারা রিঙ্ক অফসেট করুন। এই নতুন পৃষ্ঠটি বোর্ডে পরিণত হবে। আপনি এইটা ঠিক করেছেন কিনা তা জানতে, নিশ্চিত করুন যে প্রকৃত রিঙ্কটি 3 টি চিত্রের মধ্যে সবচেয়ে ছোট।
- 3 '6 দ্বারা বোর্ডগুলি উত্থাপন করুন। এর উভয় দিক সাদা এবং তার উপরের অংশ লাল।
ধাপ 3: গ্লাস


- 2 3/4 দ্বারা বোর্ডগুলির শীর্ষের প্রতিটি পাশে অফসেট করুন "মাঝখানে একটি স্থান তৈরি করুন যার প্রস্থ 1/2" (ছবি 1 দেখুন)। এই স্থানটি কাচের হয়ে যাবে।
- সেই স্থানটি বোর্ডের উপরে 8 'বাড়ান এবং এটিকে "স্বচ্ছ কাঁচের রঙিন" আঁকুন (ছবি 2 দেখুন)
ধাপ 4: গোল লাইন



আমি পেন্সিলের আগে নির্দেশিকা ব্যবহার করার পরামর্শ দিই
- শেষ বোর্ডগুলির সমান্তরাল একটি রেখা আঁকুন এবং শেষ বোর্ডগুলি থেকে 11 'উপরে।
- সেই রেখার নিচে 2 "একটি দ্বিতীয় লাইন অঙ্কন করে 2" প্রস্থ দিন। এটি গোল লাইন। গোল লাইনে লাল রঙ করুন, যেমনটি প্রথম ছবিতে দেখা গেছে।
- অর্ধ প্রাচীরের উল্লম্বভাবে গোল লাইনটি চালিয়ে যান, নীল অক্ষের সমান্তরাল (ছবি 2 দেখুন)
- চূড়ান্ত ফলাফল ছবি 3 মিরর করা উচিত
ধাপ 5: নীল রেখা (অফসাইড লাইন)



- গোল লাইনের উপর থেকে 64 'উপরে একটি লাইন আঁকুন এবং তার নিচে আরেকটি লাইন 1'। এটি অফসাইড লাইন
- অফসাইড লাইনগুলিকে গা dark় নীল রঙ করুন। আমি রঙ I06 ব্যবহার করেছি, কিন্তু এটি সম্পূর্ণরূপে আপনার উপর নির্ভর করে।
- গোল লাইনের মতো আপনিও করেছেন, নীল অক্ষের সমান্তরাল বোর্ডগুলিকে উল্লম্বভাবে নীল লাইনগুলি চালিয়ে যান।
- চূড়ান্ত ফলাফল ছবি 3 মিরর করা উচিত
ধাপ 6: সেন্টার লাইন, সেন্টার ফেসঅফ স্পট এবং সেন্টার লাইন প্যাটার্ন




নীল রেখার দুটি অভ্যন্তরীণ রেখার মধ্যে দূরত্ব 50 'হওয়া উচিত
- নীল রেখার সমান্তরাল বরফের মধ্য দিয়ে সরাসরি একটি রেখা আঁকুন। এটি নীল রেখা থেকে 25 'উপরে হওয়া উচিত। ছবি 1 দেখুন
- মধ্যম লাইনের উভয় পাশে দুটি লাইন যোগ করুন 6 এটি থেকে, এবং একে অপরের থেকে 1 '। এটি কেন্দ্র রেখা। সেই রেখাটিকে লাল রঙ করুন (A06)। সেই লাইনগুলিকে উল্লম্বভাবে বোর্ডগুলির উপরে চালিয়ে যান যেমন আপনি করছেন।
- লাল রেখার (মধ্যম নির্দেশিকা বরাবর) সঠিক কেন্দ্রটি খুঁজুন, এবং এটির সাথে আপনার শুরু বিন্দু হিসাবে, 6 ব্যাসার্ধ সহ একটি বৃত্ত তৈরি করুন। আমি একটি বড় বৃত্ত তৈরি করতে চারটি চতুর্থাংশ বৃত্ত আঁকতে সুপারিশ করি, যাতে না হয় এটি একটি বহুভুজ আকৃতি দিন। সেই বৃত্তটি নীল করুন। ছবি দুটি দেখুন।
- মধ্যম নির্দেশিকা বরাবর একটি চিহ্ন তৈরি করুন যা বোর্ড থেকে 1 'দূরে (বরফের উভয় পাশে), এবং বৃত্তের বাইরের প্রান্ত থেকে 1' দূরে অন্য দুটি চিহ্ন। ছবি 3 এবং 4 দেখুন।
- আপনি বোর্ড থেকে 1 'তৈরি করা চিহ্ন থেকে শুরু করে, দুটি পাশ থেকে দুটি সমান্তরাল নির্দেশিকা তৈরি করুন যা 3 ।
- ফেসঅফ ডট থেকে আপনি যে মার্কস বানিয়েছেন তার একটি থেকে, প্রথম মার্কে না পৌঁছানো পর্যন্ত ক্রমাগত 2.5 'আলাদা করুন। লাল রেখার অন্য প্রান্তের জন্যও এটি করুন। বৃত্ত থেকে 1 'চিহ্নের মধ্যে দূরত্ব 3' হওয়া উচিত। আপনার মোট 32 নম্বর থাকতে হবে
- আপনার তৈরি নির্দেশিকা এবং চিহ্নগুলি ব্যবহার করে, 16 টি আয়তক্ষেত্র তৈরি করুন যার প্রত্যেকটির প্রস্থ 2.5 'এবং উচ্চতা 6 । ছবি 5 এবং 6 দেখুন।
- নিশ্চিত করুন যে আয়তক্ষেত্রগুলি সাদা রঙের, মুখের বিন্দু নীল এবং বাকী কেন্দ্রের রেখাটি লাল।
- সমস্ত নির্দেশিকা এবং চিহ্ন মুছুন। এটি সহজ করার জন্য, অনুসন্ধান বারে যান এবং "মুছুন" টাইপ করুন তারপর "নির্দেশিকা মুছুন"
- ছবি 7 আপনার চূড়ান্ত ফলাফল মিরর করা উচিত
ধাপ 7: কেন্দ্র বৃত্ত

- আপনার মুখের বিন্দুর কেন্দ্রটিকে প্রারম্ভিক বিন্দু হিসাবে ব্যবহার করে, 15 'ব্যাসার্ধ সহ একটি বৃত্ত এবং 14' 10 ব্যাসার্ধ সহ একটি বৃত্ত তৈরি করুন।
- লাল বৃত্তের রঙ এবং লাল রেখা এবং বৃত্তের মধ্যে ছেদ বিন্দুতে অতিরিক্ত লাইন মুছে ফেলুন।
ধাপ 8: নিরপেক্ষ অঞ্চল ফেসঅফ স্পট



- একটি নির্দেশিকা আঁকুন 5 'নীল রেখা থেকে এবং নীল রেখার সমান্তরাল, এবং আরেকটি নির্দেশিকা যা সরাসরি বরফের নিচে চলে যায় এবং নীল রেখার সাথে লম্বালম্বি হয়।
- দুটি নির্দেশিকার ছেদ বিন্দু থেকে 22 'এবং তার উভয় পাশে একটি চিহ্ন রাখুন। দুটি চিহ্নের মধ্যে দূরত্ব 44 'হওয়া উচিত এবং প্রতিটি চিহ্ন এবং বোর্ডের মধ্যে দূরত্ব 20' 6 হওয়া উচিত। ছবি 1 দেখুন
- প্রতিটি চিহ্নকে কেন্দ্র হিসাবে ব্যবহার করে, 2 'ব্যাসের একটি বৃত্ত আঁকুন
- বৃত্তে একটি রেখা আঁকুন যা নিচ থেকে 3 "এবং উপরে থেকে অন্য লাইন 3"। চেনাশোনাগুলির "শীর্ষ" এবং "নীচে" নির্ধারিত হয় যেখানে প্রতিটি দলের কেন্দ্র মুখোমুখি হওয়ার জন্য দাঁড়াবে। ছবি 3 দেখুন
- বৃত্তের প্রতিটি লাইন মুছে ফেলুন যা আপনার তৈরি করা দুটি জিনের মধ্যে একটি নয়।
- দুটি জিনের মধ্যবর্তী এলাকা লাল, এবং প্রতিটি জ্যোতি এবং তাদের নিজ নিজ চাপের মধ্যবর্তী অঞ্চলটি সাদা করুন।
ধাপ 9: রেফারি ক্রিজ


এটি শেষ ধাপ এবং তারপর নিরপেক্ষ অঞ্চল সম্পূর্ণ হবে
- আপনার দৃষ্টিভঙ্গিকে আবার তার শুরুর অবস্থানে সরান, যাতে আপনি লাল অক্ষের পিছনে থাকেন এবং নীল অক্ষটি আপনার বাম দিকে থাকে। (ছবি 1 দেখুন)
- আপনি 10 'ব্যাসার্ধ সহ একটি অর্ধবৃত্ত তৈরি করতে যাচ্ছেন। অর্ধবৃত্তের প্রারম্ভিক বিন্দুটি হবে সেই রেখার কেন্দ্র যেখানে লাল রেখাটি বোর্ডের সাথে মিলিত হয় এবং আপনার পর্দার ডান অর্ধেক থাকে (ধরে নিচ্ছি আপনার দৃষ্টিভঙ্গি আমার বর্ণনার সাথে মেলে)। ছবি 2 দেখুন
ধাপ 10: বাইরের সার্কেল ফেসঅফ কনফিগারেশন (এন্ড জোন ফেসঅফ ডটস)



- প্রতিটি গোল লাইন থেকে 20 'এবং তার সমান্তরাল একটি গাইডলাইন তৈরি করুন।
- বরফের কেন্দ্রের মধ্য দিয়ে প্রথমটির সাথে একটি দ্বিতীয় নির্দেশিকা লম্ব করুন।
- ছেদ বিন্দু থেকে এবং দুই লাইনের উভয় পাশে 22 'চিহ্ন তৈরি করুন। এগুলি মুখের বিন্দুর কেন্দ্রকে প্রতিনিধিত্ব করে।
- প্রতিটি চিহ্ন থেকে, 2 'ব্যাসের একটি বৃত্ত আঁকুন।
- ঠিক যেমনটি আপনি নিরপেক্ষ অঞ্চলের ফেসঅফ স্পট দিয়ে করেছিলেন, বিন্দুর উপরের এবং নীচে থেকে 3 সমান দুটি সমান্তরাল রেখা আঁকুন। মনে রাখবেন: দুই কেন্দ্র ফেসঅফ নেওয়ার জন্য কোথায় দাঁড়াবে তার উপর দিয়ে উপরে এবং নীচে নির্ধারিত হয়।
- বিন্দুটি একইভাবে রঙ করুন যেমনটি আপনি নিরপেক্ষ অঞ্চলের ফেসঅফ ডট দিয়ে করেছিলেন।
- আপনার প্রারম্ভিক বিন্দু হিসাবে faceoff বিন্দুর কেন্দ্রের সাথে, 15 'ব্যাসার্ধ এবং 2 প্রস্থের একটি বৃত্ত আঁকুন। এটি লাল রঙ করুন।
- অর্ধ প্রাচীরের কাছাকাছি বৃত্তের প্রান্তের নিচে 33.5 "উপরে এবং 33.5" স্পটটি চিহ্নিত করুন, এবং সরাসরি বরফের কাছাকাছি প্রান্ত দিয়ে, কেন্দ্র বরফের সবচেয়ে কাছাকাছি।
- সেই চিহ্নগুলিকে বৃত্তের সাথে সংযুক্ত করুন এবং 2 'দৈর্ঘ্যের একটি লাইন তৈরি করুন
- সেই রেখার শেষ বিন্দু থেকে, 2 "উপরে যান এবং বৃত্তের সাথে সংযুক্ত করুন যাতে আপনাকে কিছুটা আয়তক্ষেত্র দিতে পারে। উভয় আয়তক্ষেত্রের উপরের লাইনগুলির মধ্যে দূরত্ব 5 '11" হওয়া উচিত। বৃত্তের বিপরীত প্রান্তে এবং অন্য তিনটি বৃত্তের জন্য এটি পুনরাবৃত্তি করুন, যেমন 7, 8, এবং 9 ছবিতে দেখা যায়।
ধাপ 11: ইনার সার্কেল ফেসঅফ কনফিগারেশন (এন্ড জোন ফেসঅফ ডটস)




ফেসঅফ ডটস সম্পর্কে আপনার দৃষ্টিভঙ্গি সামঞ্জস্য করুন যাতে দুটি সাদা অংশ আপনার বাম এবং ডান দিকে থাকে।
- ছবি 1 এ দেখানো একটি নির্দেশিকা তৈরি করতে, সাদা প্রান্তের সাথে বৃত্তের প্রান্ত থেকে 1 'চিহ্ন তৈরি করুন
- আপনি যে চিহ্নগুলি তৈরি করেছেন সেগুলি থেকে, বৃত্তের উভয় পাশে আরও 2 টি চিহ্ন তৈরি করুন, একটি 9 "উপরে এবং একটি 9" মূল চিহ্নের নীচে, তাই তারা 1 '6 "আলাদা। আপনার মাত্র চারটি নতুন চিহ্ন তৈরি করা উচিত ছিল
- আপনি যে চারটি চিহ্ন তৈরি করেছেন সেগুলি থেকে, আরও চারটি চিহ্ন তৈরি করতে বৃত্ত থেকে 3 'দূরে এবং এখনও গাইড লাইনে সরান। ছবি 3 দেখুন
- বৃত্তের কেন্দ্র রেখার উপরে এবং নীচে আপনি 9 চিহ্নটি থেকে, একটি বিন্দু তৈরি করুন যা প্রারম্ভিক বিন্দু থেকে 4 'দূরে এবং এটি একটি নির্দেশিকা যা লক্ষ্য রেখার উপর লম্ব।
- চারটি ফিগার তৈরি করার জন্য পেন্সিল সবকিছুই একটি এল এর মতো কিছুটা আকার।
- এই পরিসংখ্যানগুলিকে 2 প্রস্থ দিন এবং এটি লাল রঙ করুন।
ধাপ 12: গোল ক্রিস



- গোল লাইনের কেন্দ্র খুঁজে বের করুন এবং এর দুই পাশে 3 'দাগ দূরে চিহ্নিত করুন, এখনও গোল লাইনে। এটিকে কেন্দ্র হিসাবে, 2 ব্যাস বিশিষ্ট একটি বৃত্ত তৈরি করুন। এই বৃত্ত দুটি গোলপোস্টের প্রতিনিধিত্ব করবে। আমরা কোনো লক্ষ্য তৈরি করব না, আমাদের শুধু রেফারেন্সের জন্য এগুলো দরকার।
- গোলপোস্ট থেকে স্পট 1 'দূরে চিহ্নিত করুন, গোল লাইনে থাকা অবস্থায়। তারপরে, এটিকে 1 সবুজ অক্ষের সমান্তরাল এবং গোল লাইনের শীর্ষে সরান।
- সেই চিহ্ন থেকে, একটি রেখা 4 '6 "উপরে এবং নিরপেক্ষ অঞ্চলের দিকে, সবুজ অক্ষের সমান্তরালে আঁকুন। এটিকে 2" প্রস্থ দিন
- 6 'ব্যাসার্ধ সহ একটি অর্ধবৃত্ত আঁকুন এবং এটিকে ক্রিজের পাশে সংযুক্ত করুন, যেমন 4 এবং 5 ছবিতে দেখা গেছে 4' 6 লাইনের কোণগুলি মুছুন যাতে আপনার মডেলটি ছবি 5 এর মতো দেখায়।
- গোল লাইন থেকে এবং ক্রিজ লাইনের ভিতরে 4 'স্পট চিহ্নিত করুন। সেই চিহ্ন থেকে, ক্রিজে 5 "দৈর্ঘ্য এবং 2" প্রস্থের সাথে একটি রেখা আঁকুন। এটি লাল করুন। ক্রিজের ভিতরে হালকা নীল/টিল রঙ করুন। আমি H02 রঙ ব্যবহার করেছি।
ধাপ 13: কিক প্লেট


- বোর্ডের নিচ থেকে 1 'উপরে থাকা নির্দেশিকাগুলি আঁকুন এবং প্রায় পুরো রিঙ্কে যান।
- বোর্ডগুলির একমাত্র অংশগুলির যেগুলির লাইনের প্রয়োজন নেই সেগুলি এমন অংশ যা ইতিমধ্যে তাদের উপর একটি লাইন রয়েছে। উদা: কেন্দ্র লাইন বোর্ডগুলি অব্যাহত রাখে, তাই সেখানে একটি কিকপ্লেট থাকবে না।
- গ্রিড লাইনগুলিতে পেন্সিল এবং এলাকাটি গা dark় হলুদ রঙ করুন। আমি রঙ E05 ব্যবহার করেছি
দ্রষ্টব্য: এনএইচএল এরিনাগুলিতে, কিকপ্লেটটি 1/8 বরফে প্রসারিত হয়, কিন্তু স্কেচআপে আমরা অর্ধ প্রাচীরের মতো বাঁকা পৃষ্ঠতলে ধাক্কা/টানতে পারি না, তাই আমি বিরক্ত হইনি।
ধাপ 14: ট্র্যাপিজয়েড



রিঙ্কটি সম্পন্ন করার জন্য এটি চূড়ান্ত পদক্ষেপ। আমি এটি শেষ করেছি কারণ এটি রিঙ্কের সবচেয়ে অর্থহীন এলাকা। যদি কোন গোলদাতা ট্র্যাপিজয়েডের বাইরে পা রাখে, তাহলে এটি একটি পেনাল্টি। কোন অর্থ প্রকাশ করে না.
- দুটি 2 নির্দেশিকা আঁকুন যা গোল ক্রিজের বাইরের লাইন থেকে গোল লাইনের ভিতরের লাইন পর্যন্ত প্রসারিত হয়।
- প্রতিটি চিহ্ন থেকে, গোল লাইন বরাবর আরও দুটি চিহ্ন তৈরি করুন। একটি চিহ্ন যা 7 'দূরে এবং অন্যটি 10' দূরে। উভয়ই অর্ধ প্রাচীরের দিকে থাকবে।
- ক্রিজ থেকে 10 'চিহ্ন দূরে, সবুজ অক্ষের সমান্তরাল শেষ বোর্ডগুলির দিকে (10' 10 দূরে) একটি নির্দেশিকা প্রসারিত করুন।
- 7 'চিহ্ন থেকে, একটি লাইন প্রসারিত করুন যা এটি শেষ বোর্ড এবং অন্যান্য নির্দেশিকাগুলির মধ্যে ছেদকে আঘাত করে, যেমন ছবি 5 এ দেখা যায়।
- সেই রেখাকে 2 প্রস্থ দিন এবং এটি লাল রঙ করুন।
- নীল অক্ষের সমান্তরালভাবে কিকপ্লেটের উপরে উল্লম্বভাবে লাইনটি চালিয়ে যান।
- আপনার ফলাফলের ছবি 8 হওয়া উচিত।
তুমি করেছ!
প্রস্তাবিত:
DIY -- কিভাবে একটি মাকড়সা রোবট তৈরি করা যায় যা Arduino Uno ব্যবহার করে স্মার্টফোন ব্যবহার করে নিয়ন্ত্রণ করা যায়: 6 টি ধাপ

DIY || কিভাবে একটি স্পাইডার রোবট তৈরি করা যায় যা Arduino Uno ব্যবহার করে স্মার্টফোন ব্যবহার করে নিয়ন্ত্রণ করা যায়: স্পাইডার রোবট তৈরির সময় কেউ রোবটিক্স সম্পর্কে অনেক কিছু শিখতে পারে। এই ভিডিওতে আমরা আপনাকে দেখাবো কিভাবে একটি স্পাইডার রোবট তৈরি করা যায়, যা আমরা আমাদের স্মার্টফোন ব্যবহার করে পরিচালনা করতে পারি (Androi
(2) একটি গেম তৈরি করা শুরু করা - ইউনিটি 3 ডি: 9 ধাপে একটি স্প্ল্যাশ স্ক্রিন তৈরি করা

(2) একটি গেম তৈরি করা শুরু করা - ইউনিটি 3 ডি -তে একটি স্প্ল্যাশ স্ক্রিন তৈরি করা: এই নির্দেশনায় আপনি ইউনিটি 3 ডি -তে একটি সাধারণ স্প্ল্যাশ স্ক্রিন তৈরি করতে শিখবেন। প্রথমত, আমরা ityক্য খুলব
একটি ব্লুটুথ অ্যাডাপ্টার তৈরি করা Pt.2 (একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ স্পিকার তৈরি করা): 16 টি ধাপ

একটি ব্লুটুথ অ্যাডাপ্টার তৈরি করা Pt.2 (একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ স্পিকার তৈরি করা): এই নির্দেশের মধ্যে, আমি আপনাকে দেখাবো কিভাবে আমার ব্লুটুথ অ্যাডাপ্টার ব্যবহার করে একটি পুরানো স্পিকার ব্লুটুথকে সামঞ্জস্যপূর্ণ করে তুলতে হবে। একটি ব্লুটুথ অ্যাডাপ্টার " চালিয়ে যাওয়ার আগে আমি আপনাকে এটি করার পরামর্শ দিচ্ছি।
ছোট রোবট তৈরি করা: এক কিউবিক ইঞ্চি মাইক্রো-সুমো রোবট তৈরি করা এবং ছোট: 5 টি ধাপ (ছবি সহ)

ছোট রোবট তৈরি করা: এক কিউবিক ইঞ্চি মাইক্রো-সুমো রোবট তৈরি করা এবং ছোট: এখানে ছোট ছোট রোবট এবং সার্কিট তৈরির কিছু বিবরণ দেওয়া হল। এই নির্দেশযোগ্য কিছু মৌলিক টিপস এবং কৌশলগুলিও অন্তর্ভুক্ত করবে যা যে কোনো আকারের রোবট তৈরিতে কাজে লাগে।
আপনার ক্যামেরা "মিলিটারি নাইটভিশন" -এ তৈরি করা, নাইটভিশন ইফেক্ট যোগ করা, অথবা যেকোন ক্যামেরায় নাইটভিশন "মোড তৈরি করা !!!": 3 টি ধাপ

আপনার ক্যামেরাটিকে "মিলিটারি নাইটভিশন" তৈরি করা, নাইটভিশন ইফেক্ট যোগ করা, অথবা নাইটভিশন "মোড তৈরি করা যেকোন ক্যামেরায় !!!" *যদি আপনার কোন সাহায্যের প্রয়োজন হয়, দয়া করে ইমেইল করুন: [email protected] আমি ইংরেজি, ফরাসি, জাপানি, স্প্যানিশ, এবং আমি অন্য ভাষা জানি যদি আপনি