সুচিপত্র:

Arduino Esplora বুনিয়াদি: 4 ধাপ
Arduino Esplora বুনিয়াদি: 4 ধাপ

ভিডিও: Arduino Esplora বুনিয়াদি: 4 ধাপ

ভিডিও: Arduino Esplora বুনিয়াদি: 4 ধাপ
ভিডিও: BTT Octopus V1.x - TMC2208 UART 2024, জুলাই
Anonim
Arduino Esplora বুনিয়াদি
Arduino Esplora বুনিয়াদি

উহু! আমি তোমাকে সেখানে দেখিনি! আপনি অবশ্যই মহান এসপ্লোরা বোর্ডের মূল বিষয়গুলি শিখতে চান। আচ্ছা, ভিতরে আসুন, ভিতরে আসুন।

ধাপ 1: অংশ

এই নির্দেশাবলীর জন্য, আপনার প্রয়োজন হবে:

  1. আরডুইনো এসপ্লোরা
  2. আরডুইনো আইডিই
  3. দুর্দান্ত মন !!!!!!:)

ধাপ 2: আপনার এসপ্লোরা জানুন

আপনার এসপ্লোরা জানুন
আপনার এসপ্লোরা জানুন

এসপ্লোরা সত্যিই একটি দুর্দান্ত বোর্ড। এটিতে 2 টি অ্যাকচুয়েটর রয়েছে এবং এতে 11 টি ইনপুট/সেন্সর রয়েছে। এটিতে একটি মাইক, একটি মাল্টিপ্লেক্সার, একটি অ্যাকসিলরোমিটার এবং এমনকি একটি হালকা সেন্সর (ফটোরিসিস্টর) রয়েছে। এই বোর্ডটি প্রোগ্রাম করা এবং পরিচালনা করা আরও সহজ যে সমস্ত সেন্সর এবং অ্যাকচুয়েটর তৈরি করা হয়েছে। Arduino Uno- এর সাহায্যে, আপনাকে আপনার স্কেচগুলিতে পিন নির্ধারণ করতে হবে, যা কিছুটা ব্যথা হতে পারে। এসপ্লোরা নতুনদের জন্য একটি দুর্দান্ত মডেল। এই টিউটোরিয়ালে, প্রধান ফোকাস RGB LED এবং স্লাইড পটেন্টিওমিটারের উপর। প্রথমে, আপনি এসপ্লোরা ব্লিঙ্ক নামে একটি সাধারণ এসপ্লোরা স্কেচ দেখবেন।

ধাপ 3: LED

এলইডি
এলইডি

তাই আপনার Arduino লাইব্রেরি খুলুন এবং প্রোগ্রাম Esplora blink খুলুন। পাশের নোট এবং সবকিছু পড়ুন, কারণ সেগুলি সবই গুরুত্বপূর্ণ। নোট থেকে আপনার যে জিনিসগুলি নেওয়া উচিত তা সহজ। আপনার সাধারণ কমান্ডগুলি জানা উচিত, তবে যদি আপনি সেগুলি না পান তবে সেগুলি নিম্নরূপ হয়:

  1. #অন্তর্ভুক্ত -বলুন এটি কোন arduino বোর্ড
  2. অকার্যকর সেটআপ () {}-সেটআপ, সেটআপ করার কিছুই নেই
  3. অকার্যকর লুপ () {}-মৌলিক লুপ কমান্ড
  4. Esplora.write (-, -, -);
  5. বিলম্ব (-);-বিলম্ব যোগ করে

আপনি Esplora.write কমান্ডের প্যারামিটার পরিবর্তন করে প্রোগ্রাম পরিবর্তন করতে পারেন। এতে রঙ বদলে যাবে। আপনি যদি বিলম্ব কমান্ডে প্যারামিটার পরিবর্তন করেন, তাহলে আপনি বিলম্ব দীর্ঘ বা ছোট করতে পারেন।

দ্রষ্টব্য: বিলম্বের সময় মিলিসেকেন্ডে, তাই 1000 বিলম্ব প্যারামিটারে 1 সেকেন্ডের সমান।

আমি পরামর্শ দিচ্ছি যে আপনি স্কেচ দিয়ে টিঙ্কার করুন এবং পরবর্তী ধাপে যাওয়ার আগে কমান্ডগুলি কীভাবে ব্যবহার করবেন তা শিখুন।

ধাপ 4: স্লাইডার

স্লাইডার
স্লাইডার

সুতরাং, এখন যেহেতু আপনি কিছু বেসিক এসপ্লোরা কমান্ড সম্পর্কে জানেন, আমি আপনাকে কিছু আরো উন্নত কমান্ড দেখাব। Arduino.cc এ যান-> Learn-> Esplora-> ধাপ 7. আপনি দেখতে পাচ্ছেন, কোডের একটি ছোট ব্লক আছে। এর পাশের নোটগুলি পড়ুন এবং আইডিইতে কপি এবং পেস্ট করুন। আপনার নোটগুলি থেকে এটি নেওয়া উচিত:

  1. int slider = Esplora.readSlider ();- একটি পরিবর্তনশীল হিসেবে স্লাইডারের অবস্থান পড়ে
  2. বাইট উজ্জ্বল = স্লাইডার/4;
  3. Esplora.writeRed (উজ্জ্বল);-লাল LED উজ্জ্বলতার জন্য রিডআউট প্রযোজ্য

"উজ্জ্বল" হল পরিবর্তনশীল যা প্রোগ্রামে আলোর প্রতিনিধিত্ব করে। এটি একটি সহজ, কিন্তু সত্যিই চমৎকার প্রোগ্রাম। আইডিইতে কোড পেস্ট করার পরে, এটি আপনার বোর্ডে আপলোড করুন। এখন, পোটেন্টিওমিটারটি সরান এবং আপনি জয়স্টিকের দিকে যাওয়ার সাথে সাথে আপনার উজ্জ্বলতায় আলোর পরিবর্তন দেখতে হবে। অভিনন্দন, আপনি এই নির্দেশনা সম্পন্ন করেছেন!

আপনার এখন এসপ্লোরা বোর্ডের মৌলিক দক্ষতা থাকা উচিত! আপনার জ্ঞানকে বিজ্ঞতার সাথে ব্যবহার করুন!

প্রস্তাবিত: