সুচিপত্র:
- ধাপ 1: উপাদান তালিকা
- ধাপ 2: মেশিন খোলা
- ধাপ 3: একটি অ্যানিম্যাট্রনিক অফ চয়েস পান
- ধাপ 4: অ্যানিমেট্রনিক পুনরায় চালান
- ধাপ 5: সেন্সর প্রতিস্থাপন
- ধাপ 6: Arduino সংযুক্ত করা
- ধাপ 7: Arduino কোড
- ধাপ:: এটাকে পাম্প করুন
ভিডিও: Yodeling Flamingo Claw Machine: 8 টি ধাপ
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 08:01
দুই সপ্তাহের দীর্ঘ স্কুল প্রকল্পের জন্য আমাদের দায়িত্ব ছিল কেবল এমন একটি পণ্য তৈরি করা যা কারো মুখে হাসি ফোটাতে পারে। আমরা তাড়াতাড়ি বুঝতে পারলাম যে আমাদের গ্রুপের একজন সদস্যের কাছে এখনও একটি পুরানো, আধা-কাজকারী নখর মেশিন রয়েছে এবং আমরা কেবল জানতাম যে আমরা এটিকে দমন করতে চাই এবং এটিকে একটি মজার অভিজ্ঞতায় পরিণত করতে চাই।
আমাদের শেষ লক্ষ্য ছিল একটি 'মজার' মদ্যপ পানীয় বিতরণকারী তৈরি করা এবং আমরা মনে করি আমরা সফল হয়েছি।
ধাপ 1: উপাদান তালিকা
এই দুর্দান্ত মেশিনটি তৈরি করতে আপনার প্রয়োজন হবে:
- পছন্দের একটি অ্যানিমেট্রনিক (যদিও ইয়োডেলিং ফ্লেমিংগো বেশ ভালো)
- একটি নখর মেশিন
- পছন্দের একটি IR সেন্সর (আমরা QRD1114 ব্যবহার করেছি কারণ আমরা তাদের চারপাশে রেখেছিলাম)
- গোলাপী পশম / Fluff
- একটি এলইডি স্ট্রিপ
- পছন্দের একটি আঠালো (আমরা ইপক্সি আঠালো ব্যবহার করেছি)
- কাঁচি
- ড্রিল
- সেলাই উপকরণ
- একটি Arduino Uno
- সোল্ডারিং কিট
- কিছু নিয়মিত পুরুষ-পুরুষ 5v তারের
- একটি 4.5v অ্যাডাপ্টার
- জেতার জন্য কয়েকটি আইটেম!
ধাপ 2: মেশিন খোলা
প্রথমত, আমরা মেশিনের নিচের lাকনা খুলে দিয়েছি এবং বিরক্তিকর স্পিকার ব্লাস্টিং সার্কাস মিউজিক এবং একটি অত্যন্ত মরিচা 1.5v ব্যাটারি প্যাকেজ উভয় থেকে মুক্তি পেয়েছি। আমরা ব্যাটারি প্যাকেজ থেকে ওয়্যারিং 4.5v অ্যাডাপ্টারের সাথে সংযুক্ত করেছি যাতে মেশিনটি মূল শক্তির সাথে সংযুক্ত হতে পারে।
ধাপ 3: একটি অ্যানিম্যাট্রনিক অফ চয়েস পান
পরবর্তী ধাপের জন্য আমরা অনেকগুলি দোকানে ঘুরে দেখেছিলাম যে তাদের কাছে এমন একটি অ্যানিমেট্রনিক আছে যা আমাদের প্রয়োজনের সাথে মেলে। এই গোলাপী ফ্লেমিংগো আমাদের পণ্যের চারপাশে ডিজাইন করার জন্য একজন ভাল প্রতিযোগীর মতো মনে হয়েছিল।
ধাপ 4: অ্যানিমেট্রনিক পুনরায় চালান
বেশিরভাগ অ্যানিমেট্রনিক্সের চালগুলি পরীক্ষা করার জন্য 'ট্রাই মি' বাটন আছে। আমাদেরও একটা ছিল। আমরা ফ্লেমিংগোর ডানা এবং পাশটা খুলে দিয়েছি, তার ডানা থেকে বোতামটি সরিয়ে দিয়েছি এবং আমাদের কাছে থাকা নখ মেশিনে ইতিমধ্যেই ফোটো ইলেকট্রিক সেন্সরে এটি পুনরায় চালিত করেছি, যদিও আমাদের ফটোইলেকট্রিক সেন্সর খুব ভাল কাজ করছিল না তাই এটি একটি প্রতিস্থাপনের প্রয়োজন ছিল ।
ধাপ 5: সেন্সর প্রতিস্থাপন
পরবর্তী, আমরা শুধু বিজয় সেন্সর প্রতিস্থাপন করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। আমরা একটি QRD1114 IR সেন্সর ব্যবহার করেছি, যা অসাধারণভাবে কাজ শেষ করেছে। আমরা 'বিজয় ঝুড়িতে' একটি গর্ত ড্রিলিং এবং সেন্সর আঠা দিয়ে শুরু করেছি।
ধাপ 6: Arduino সংযুক্ত করা
আমরা তারপর একটি ব্রেডবোর্ড এবং তারপর একটি arduino যাও ফ্লেমিংগো এবং সেন্সর আপ তারের।
ধাপ 7: Arduino কোড
সৌভাগ্যবশত আপনার জন্য সমস্ত নন-কোডারদের জন্য, কোডটি খুবই সহজ! সেন্সর সেন্সর সীমিত করুন
ধাপ:: এটাকে পাম্প করুন
চূড়ান্ত (এবং সবচেয়ে মজাদার) ধাপ, মেশিনটিকে বাড়িয়ে তোলা! আমরা গোলাপী এবং হলুদ জিনিসটি স্প্রে করে শুরু করেছি, তারপর ভরাট করা বাক্সটি গোলাপী ফ্লাফ বা পশম এবং একটি গোলাপী নেতৃত্বাধীন স্ট্রিপ দিয়ে ভরা। কিছু চূড়ান্ত ছোঁয়া পরে এটি সব সম্পন্ন হয়েছিল! এই মাস্টারপিসটি পুনর্নির্মাণের জন্য শুভকামনা!
প্রস্তাবিত:
কিভাবে 4G LTE ডাবল BiQuade অ্যান্টেনা সহজ ধাপ: 3 ধাপ
কিভাবে 4G LTE ডাবল BiQuade অ্যান্টেনা সহজ ধাপ তৈরি করতে হয়: বেশিরভাগ সময় আমি মুখোমুখি হয়েছি, আমার প্রতিদিনের কাজের জন্য আমার ভাল সংকেত শক্তি নেই। তাই। আমি বিভিন্ন ধরণের অ্যান্টেনা অনুসন্ধান করি এবং চেষ্টা করি কিন্তু কাজ করি না। নষ্ট সময়ের পরে আমি একটি অ্যান্টেনা খুঁজে পেয়েছি যা আমি তৈরি এবং পরীক্ষা করার আশা করি, কারণ এটি নির্মাণের নীতি নয়
ThingSpeak-IFTTT-ESP32-Predictive-Machine-Monitoring: 10 ধাপ
ThingSpeak-IFTTT-ESP32-Predictive-Machine-Monitoring: এই প্রকল্পে, আমরা NCD কম্পন এবং তাপমাত্রা সেন্সর, ESP32, এবং ThingSpeak ব্যবহার করে কম্পন এবং তাপমাত্রা পরিমাপ করব। ভাইব্র বিশ্লেষণের জন্য
Arudino PC Afk Machine (প্রধানত Minecraft এর জন্য): 4 টি ধাপ
Arudino PC Afk Machine (প্রধানত Minecraft এর জন্য): যখন আমি Minecraft খেলি তখন আমার সবসময় একটা সমস্যা থাকত যা আমাকে বিরক্ত করে যা afk। যখন আমাকে অন্য কোথাও যেতে হবে এবং " কীবোর্ড থেকে দূরে " আমি এখুনি আমাকে এফকে দেবার জন্য একটি ডিভাইস চাইছিলাম। অবশ্যই আপনি আপনার জন্য একটি এএফকে মেশিন তৈরি করতে পারেন
কিভাবে একটি USBTiny ISP প্রোগ্রামার তৈরি করবেন: CNC PCB Milling Machine ব্যবহার করে: 13 টি ধাপ (ছবি সহ)
কিভাবে একটি ইউএসবিটিনি আইএসপি প্রোগ্রামার তৈরি করবেন: সিএনসি পিসিবি মিলিং মেশিন ব্যবহার করে: আপনি কি ভেবেছিলেন কিভাবে শুরু থেকে আপনার নিজের ইলেকট্রনিক প্রজেক্ট তৈরি করবেন? তবে বেশিরভাগ নির্মাতা এবং হার্ডওয়্যার উত্সাহী যারা কেবল নির্মাতা সংস্কৃতির দিকে এগিয়ে যাচ্ছেন তাদের প্রকল্পগুলি তৈরি করেছেন
Arduino PLC 32 I/O+State Machine+SCADA বা HMI: 8 টি ধাপ
Arduino PLC 32 I/O+State Machine+SCADA বা HMI: Arduino দিয়ে একটি শিল্প ব্যবস্থা নিয়ন্ত্রণ ও তদারকি করার জন্য প্রোগ্রাম করার অনেক উপায়