সুচিপত্র:

IDC2018IOT সংযুক্ত পোষা খাদ্য, জল এবং মনিটর সিস্টেম: 7 টি ধাপ
IDC2018IOT সংযুক্ত পোষা খাদ্য, জল এবং মনিটর সিস্টেম: 7 টি ধাপ

ভিডিও: IDC2018IOT সংযুক্ত পোষা খাদ্য, জল এবং মনিটর সিস্টেম: 7 টি ধাপ

ভিডিও: IDC2018IOT সংযুক্ত পোষা খাদ্য, জল এবং মনিটর সিস্টেম: 7 টি ধাপ
ভিডিও: IDC European IoT Summit 2018 2024, জুলাই
Anonim
Image
Image
IDC2018IOT সংযুক্ত পোষা খাদ্য, জল এবং মনিটর সিস্টেম
IDC2018IOT সংযুক্ত পোষা খাদ্য, জল এবং মনিটর সিস্টেম

ভূমিকা

আপনি চাপের মধ্যে একজন ছাত্র, একজন পরিশ্রমী ব্যক্তি, অথবা দিনে কয়েক ঘন্টার বেশি সময় ধরে বাড়ি থেকে দূরে থাকুন। যত্নশীল পোষা প্রাণী মালিক হিসাবে, আমরা নিশ্চিত করতে চাই যে আমাদের প্রিয়জনরা সুস্থ, খাওয়ানো এবং অবশ্যই সোফায় শুয়ে থাকবে না (আপনি জারজ!)। সময় এসেছে অনুগ্রহ চাওয়া বন্ধ করা, অথবা এমন পরিষেবাগুলির জন্য অর্থ প্রদান করা।

এই শীতল প্রকল্পের সাথে আমরা আপনাকে এটি নিজে করার ক্ষমতা প্রদান করার লক্ষ্য নিয়েছি (আমি শুনেছি এটি এখন একটি জিনিস)। আমরা আমাদের পোষা প্রাণীদের আরও ভালভাবে পর্যবেক্ষণ করার জন্য একটি সমাধান তৈরি করব, এমনকি অফিস, স্কুলে বা আমাদের বন্ধুদের সাথে বা অন্য গুরুত্বপূর্ণ ব্যক্তির সাথে আড্ডা দেওয়ার সময়ও ব্যবস্থা নেব।

এই সিস্টেমটি আপনাকে আপনার পোষা প্রাণীকে দূর থেকে খাওয়ানোর জন্য সক্ষম করবে যখন আপনি কন্টেইনার থেকে যে পরিমাণ খাবার pourেলেছেন তা নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন, যখনই এটি খালি থাকে তখন পানির বাটিটি পূরণ করুন। উপরন্তু, আমরা এখন রিয়েল টাইমে বাটির পানির মাত্রা পর্যবেক্ষণ করতে পারি, খাদ্য পাত্রে থাকা সামগ্রী পরিমাপ করতে পারি এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে একটি সাধারণ ক্যামেরা মডিউল ব্যবহার করে পোষা প্রাণীকে সরাসরি দেখতে পারি।

আমাদের সম্পর্কে

Tomer Maimon, Gilad Ram এবং Alon Shprung তিনজন আবেগপ্রবণ কম্পিউটার-বিজ্ঞান ছাত্র IDC Herzeliya। এটি একটি আইওটি কর্মশালার অংশ হিসাবে আমাদের প্রথম ইন্সট্রাকটেবল প্রকল্প - আমরা আশা করি আপনি এটি নির্মাণ করতে আকর্ষণীয় এবং মজা পাবেন!

ধাপ 1: স্থাপত্য বোঝা:

স্থাপত্য বোঝা
স্থাপত্য বোঝা
স্থাপত্য বোঝা
স্থাপত্য বোঝা

আমরা এই ব্যবস্থাকে দুটি প্রধান ভাগে ভাগ করতে পারি:

  1. ইনকামিং ডেটা চ্যানেল:

    • জল সেন্সর - পোষা পাত্রে পানির স্তরের নমুনা, নোড -এমসিইউ ইউনিট থেকে ব্লাইঙ্ক সার্ভারে ডেটা প্রেরণ করা হয় এবং অবশেষে পোষা ড্যাশবোর্ডের মাধ্যমে উপস্থাপন করা হয়।
    • সোনার সেন্সর - খাদ্য পাত্রে সামগ্রী নমুনা, ডেটা Arduino ইউনিট (ইথারনেট ieldাল এক্সটেনশন সহ) থেকে Blynk সার্ভারে প্রেরণ করা হয় এবং অবশেষে পেট ড্যাশবোর্ডের মাধ্যমে উপস্থাপন করা হয়।
    • পাই ক্যামেরা মডিউল - পোষা প্রাণীর এলাকার ক্রমাগত নমুনা ফ্রেম, পাই তার নিজস্ব সার্ভার হোস্ট করছে যা পোষা প্রাণী ড্যাশবোর্ডে লাইভ ফিড সরবরাহ করে।
  2. কমান্ড ফ্লো:

    • ফিড বোতাম (ড্যাশবোর্ড) - Blynk এর মাধ্যমে একটি ভার্চুয়াল পিন মান আপডেট করা, Arduino বোর্ডে প্রাসঙ্গিক ফাংশনটি চালু হয়, সার্ভো তখন খাবার theাকনা দিয়ে যেতে দেয়।
    • জল দিন (ড্যাশবোর্ড) - Blynk এর মাধ্যমে একটি ভার্চুয়াল পিন ভ্যালু সক্রিয়ভাবে আপডেট করে, নোড -এমসিইউ বোর্ডে প্রাসঙ্গিক ফাংশন চালু হয়, রিলে চালু হয়, ওয়াটার পাম্প পোষা প্রাণীর বাটিতে জল প্রবাহ শুরু করবে।
    • পেট লাইভ ফিড (ড্যাশবোর্ড) - ড্যাশবোর্ডের মধ্যে এম্বেড করা, এবং ফ্লাস্ক সার্ভারের মাধ্যমে লাইভ ডেটা উপস্থাপন করা যা পাই ডিভাইসে চলে।

পদক্ষেপ 2: অংশগুলির তালিকা

অংশগুলির তালিকা
অংশগুলির তালিকা
অংশগুলির তালিকা
অংশগুলির তালিকা
অংশগুলির তালিকা
অংশগুলির তালিকা

এই সিস্টেমে কাজ শুরু করতে, আপনার নিম্নলিখিত (বা অনুরূপ) অংশগুলির প্রয়োজন হবে:

  1. শারীরিক:

    • ফুড কনটেইনার: আমরা একটি ইন্ডাস্ট্রিয়াল 45cm টু সাইড পাইপ ব্যবহার করেছি, যা আমরা একটি হোম ডিপার্টমেন্ট স্টোরে কিনেছিলাম। 2 টি প্রস্থান থাকা গুরুত্বপূর্ণ। একটি বিষয়বস্তু পরিমাপের জন্য, এবং দ্বিতীয়টি খোলা/বন্ধ ব্যবস্থার জন্য প্রস্থান।
    • ডক টেপ: জিনিসগুলি একসাথে রাখার জন্য;)
    • জাম্পার ওয়্যারস: যত বেশি খুশি, কিছু ভুল হলে সবসময় কিছু অতিরিক্ত থাকা ভাল।
    • ইথারনেট কেবল: আমাদের Arduino (ইথারনেট ieldাল সহ) ইন্টারনেটে সংযুক্ত করার জন্য।
    • গার্ডেনিং ক্যান: পানির পাত্র এবং পানির পাম্প হিসেবে ব্যবহৃত হয়।
    • শর্ট ওয়াটার টিউব: পাম্পের সাথে সংযুক্ত এবং পোষা প্রাণীর বাটিতে পানি েলে দেয়।
  2. সেন্সর:

    • উইঙ্গোনিয়ার ওয়াটার লেভেল সেন্সর: পোষা প্রাণীর বাটির ভিতরে জলের মাত্রা পরিমাপ করুন।
    • সোনার সেন্সর - পাত্রে ভিতরের উপরের lাকনা থেকে খাবারের স্তরের দূরত্ব পরিমাপ করুন।
    • টংলিং রিলে: আমাদের জল প্রবাহিত পানির পাম্প চালু/বন্ধ করার অনুমতি দেয়।
    • পাই ক্যামেরা মডিউল: একটি রাস্পবেরি পাই ডিভাইসের সাথে সংযুক্ত, এবং পোষা এলাকার ছবিগুলি প্রবাহিত করে।
    • জেনেরিক সার্ভো: খাবারের পাত্র তালাবদ্ধ করে এবং আনলক করে।
  3. ইলেকট্রনিক ডিভাইস / বোর্ড:

    • Arduino Uno: খাদ্য ধারক ইউনিট বাস্তবায়ন নিয়ন্ত্রণ করে।
    • Arduino ইথারনেট শিল্ড: আমাদের বোর্ডে ইন্টারনেট সংযোগ প্রদান করে।
    • NodeMCU (ESP-8266): জল পরিমাপ এবং পানি bothালার জন্য উভয়ই জল ইউনিট নিয়ন্ত্রণ করে। এই বোর্ডের ওয়াইফাই এর মাধ্যমে সংযোগ করার ক্ষমতা রয়েছে।
    • রাস্পবেরি পাই 3 - ক্যামেরা সার্ভার হোস্টিং এবং পোষা প্রাণী ড্যাশবোর্ডে লাইভ ফিড প্রদান করে।
    • ভিকটসিং GP০ জিপিএইচ সাবমের্সিবল ওয়াটার পাম্প: বাগানের বাগান থেকে পানির নল সহ পানিতে স্রোত।

ধাপ 3: ওয়্যারিং এবং জিনিসগুলি একসাথে স্থাপন করা

ওয়্যারিং এবং একসাথে জিনিস স্থাপন
ওয়্যারিং এবং একসাথে জিনিস স্থাপন
ওয়্যারিং এবং একসাথে জিনিস স্থাপন
ওয়্যারিং এবং একসাথে জিনিস স্থাপন
ওয়্যারিং এবং একসাথে জিনিস স্থাপন
ওয়্যারিং এবং একসাথে জিনিস স্থাপন

তারের

আমরা শুরু করার আগে, সমস্ত তারগুলিকে একত্রিত করা এবং যে কোনও ভৌত অবস্থানে স্থাপন করা সহজ করার জন্য এটিকে একটি ব্রেডবোর্ডে Arduino / Node-MCU রাখার সুপারিশ করা হয়। উপরন্তু, তারের বিচ্ছিন্নতা থেকে প্রাপ্ত ত্রুটিগুলি রোধ করতে দীর্ঘ তারগুলি ব্যবহার করার পরামর্শ দেওয়া হয়। আমরা আপনাকে নোড-এমসিইউ (ওয়াটার ইউনিট) এবং আরডুইনো (ফুড ইউনিট) এর জন্য একটি ওয়্যারিং ডায়াগ্রাম দিয়েছি।

  1. খাদ্য ইউনিট (Arduino):

    • সোনার সেন্সর:

      • GND (কালো) = GND
      • VCC (লাল) = 5V
      • ট্রিগ (বেগুনি) = 3
      • ইকো (নীল) = 4
    • Servo:

      • GND (কালো) = GND
      • VCC (লাল) = 5V
      • সংকেত (হলুদ) = 9
  2. জল ইউনিট (নোড):

    • জল স্তর সেন্সর:

      • S (নীল) = A0
      • + (লাল) = 3v3
      • - (কালো) = GND
    • রিলে (পানির পাম্পে বৈদ্যুতিকভাবে তারযুক্ত):

      • IN (হলুদ) = D1
      • ভিসিসি (লাল) = ভিন
      • GND (কালো) = GND
  3. ক্যামেরা ইউনিট (পাই):

    • ক্যামেরা সেন্সর:

      • পাই এর একক ক্যামেরা পোর্টের সাথে সংযোগ করুন (ফ্লাক্স ক্যাবল)
      • আপনি যদি ক্যামেরা মডিউল সহ লি সম্পর্কে আরও জানতে চান - লিঙ্ক

একসঙ্গে অংশগুলি একত্রিত করা

এই অংশে, "এই প্রকল্পটি আপনার" করার জন্য আপনি এই প্রকল্পটিকে কাস্টমাইজ এবং সংশোধন করতে স্বাগত জানাই। কিন্তু পণ্যের আমাদের সংস্করণ পুনর্গঠনের জন্য আমরা আপনাকে ছবি এবং বিবরণ প্রদান করব।

  1. ফুড ইউনিট (আরডুইনো): কন্টেইনারটি বেশ সোজা সামনের দিকে, আমরা দুটি idsাকনা তৈরির দিকে মনোনিবেশ করব।

    • উপরের idাকনা: সোনার সেন্সর ফিট করার জন্য idাকনাতে 2 টি গর্ত কাটা (সংযুক্ত ছবি দেখুন)।
    • নিম্ন idাকনা + প্রক্রিয়া: প্লাস্টিকের একটি সংযুক্তি (সার্ভো সেন্সর দিয়ে দেওয়া) নিয়ে শুরু করুন এবং ডাক্ট টেপ / কাঠের লাঠি ব্যবহার করে একটি "স্লেজ হ্যামার" আকৃতি তৈরি করুন (আমরা কেবল টেপ ব্যবহার করেছি)। পরবর্তী, এটি servo সংযুক্ত করুন। এখন, আমরা theাকনা নিজেই 2 গর্ত প্রয়োজন। প্রথমটি servাকনার "ভিতরের দিকে" স্থাপন করা আমরা যে পদ্ধতিতে তৈরি করেছি তাতে s.t. আপনার তৈরি করা "হাতুড়ি মাথার" পাশের উপর ভিত্তি করে আরেকটি গর্ত কাটুন। এইভাবে, যখনই সার্ভো খোলে, হাতুড়ির লেজটি প্রস্থান করার দিকে খাবার ঝাড়বে এবং বড় টুকরা থেকে একসঙ্গে আটকাতে বাধা দেবে।
  2. ওয়াটার ইউনিট (নোড-এমসিইউ): জলের নলটিকে কেবল জলের পাম্পের সাথে সংযুক্ত করুন, এখন এটি বাগানের ক্যানের মধ্যে রাখুন (নিশ্চিত করুন যে আপনি পানির ভিতরে রিলে এবং বৈদ্যুতিক তারের সাথে ভুল অংশটি রাখবেন না)।
  3. ক্যামেরা ইউনিট: আপনাকে যা করতে হবে তা হল আপনার পছন্দের স্থানে ক্যামেরা মডিউল সহ পাই স্থাপন করা।

ধাপ 4: Blynk সেটআপ করুন

সেটআপ Blynk
সেটআপ Blynk
সেটআপ Blynk
সেটআপ Blynk

এই প্রকল্পের সমস্ত দূরবর্তী ক্ষমতা Blynk উপর ভিত্তি করে। এই পরিষেবাটি মূলত আমাদের একটি বিনামূল্যে ওয়েব-সার্ভার এবং HTTP প্রোটোকল ব্যবহার করে ইন্টারনেটে আমাদের Arduino/Node-MCU ডিভাইসের সাথে যোগাযোগের জন্য RESTful API প্রদান করে। Blynk আমাদের ভার্চুয়াল পিন সংজ্ঞায়িত করার অনুমতি দেয়, যা জল,ালা, খাওয়ানো এবং বিভিন্ন সেন্সরের নমুনা সংক্রান্ত নির্দিষ্ট ফাংশন সম্পাদনের জন্য একটি ঠিকানা হিসাবে ব্যবহার করা হবে (আমরা আপনার জন্য সেই অংশটি করেছি, আপনাকে যা করতে হবে তা হল আপনার নিজের অ্যাপ্লিকেশন টোকেন, যা পরবর্তীতে ব্যাখ্যা করা হবে)।

কিভাবে আমার Blynk প্রমাণীকরণ টোকেন পেতে

  1. আপনার মোবাইল ডিভাইসের জন্য AppStore / PlayStore এর মাধ্যমে Blynk অ্যাপটি ডাউনলোড করুন।
  2. এই পরিষেবার জন্য সাইন আপ করুন (এটি বিনামূল্যে ব্যবহার করা যায়)।
  3. একটি নতুন প্রকল্প শুরু করুন, সঠিক ডিভাইস নির্বাচন করতে ভুলবেন না (আমাদের ক্ষেত্রে ESP8266)।
  4. সৃষ্টির পরে, AUTHENTICATION TOKEN সহ একটি ইমেল পাঠানো হবে - পরবর্তী পদক্ষেপের জন্য টোকেন সংরক্ষণ করুন।

দ্রষ্টব্য: Blynk অ্যাপের মাধ্যমে পুরোপুরি ব্যবহার করা যেতে পারে, কিন্তু আমরা আমাদের নিজস্ব কাস্টমাইজড ড্যাশবোর্ড বাস্তবায়ন করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।

অবশেষে, পরবর্তী ধাপে এগিয়ে যাওয়ার জন্য, আপনাকে Blynk লাইব্রেরি ডাউনলোড এবং ইনস্টল করতে হবে - লিঙ্ক (অংশ 3 এ যান)

ধাপ 5: খাদ্য কনটেইনার, জল পাম্প এবং লাইভ ক্যামেরা কনফিগার করুন

ফুড কনটেইনার, ওয়াটার পাম্প এবং লাইভ ক্যামেরা কনফিগার করুন
ফুড কনটেইনার, ওয়াটার পাম্প এবং লাইভ ক্যামেরা কনফিগার করুন
খাদ্য কনটেইনার, পানির পাম্প এবং লাইভ ক্যামেরা কনফিগার করুন
খাদ্য কনটেইনার, পানির পাম্প এবং লাইভ ক্যামেরা কনফিগার করুন

এই মুহুর্তে, আমরা সমস্ত অংশ একসাথে একত্রিত করেছি এবং আমাদের blynkAuthAppToken পেয়েছি (ধাপ 3 দেখুন)।

এই প্রকল্পটি চালানোর জন্য আপনার প্রয়োজনীয় সমস্ত কোড আমরা আপনাকে প্রদান করেছি, আপনাকে কেবল কোডটিতে কয়েকটি ভেরিয়েবল পরিবর্তন করতে হবে, যা এটিকে "আপনার নিজের" ব্যক্তিগত ব্যবস্থা করে তুলবে।

প্রথমত, আরডুইনো আইডিই ডাউনলোড করা শুরু করুন (যদি আপনি এটি এখনও করেননি) - লিঙ্ক

আরডুইনো ফুড কনটেইনার

  1. Arduino বোর্ডে IDE সেটআপ করুন: সরঞ্জাম -> বোর্ড -> Arduino/Genuino Uno
  2. নিশ্চিত করুন যে আপনি এই লাইব্রেরিগুলি ইনস্টল করেছেন: স্কেচ -> লাইব্রেরি অন্তর্ভুক্ত করুন -> লাইব্রেরিগুলি পরিচালনা করুন

    রিলে (রাফায়েল দ্বারা)

  3. PetFeeder.ino স্কেচ ফাইল খুলুন, নিম্নলিখিত প্যারামগুলি কনফিগার করুন (সাহায্যের জন্য সংযুক্ত ছবি দেখুন):

    auth = "REPLACE_WITH_YOUR_BLYNK_TOKEN";

  4. আপনার Arduino ডিভাইসে স্কেচ কম্পাইল এবং আপলোড করুন।

নোড-এমসিইউ ওয়াটার ইউনিট

  1. নোড-এমসিইউ বোর্ডে আইডিই সেটআপ করুন:

    বিস্তারিত ব্যাখ্যা জন্য এই নির্দেশাবলীর প্রথম অংশ দেখুন।

  2. নিশ্চিত করুন যে আপনি এই লাইব্রেরিগুলি ইনস্টল করেছেন: স্কেচ -> লাইব্রেরি অন্তর্ভুক্ত করুন -> লাইব্রেরি পরিচালনা করুন

    ওয়াইফাই ম্যানেজার (tzapu দ্বারা)

  3. PetFeeder.ino স্কেচ ফাইল খুলুন, নিম্নলিখিত প্যারামগুলি কনফিগার করুন (সাহায্যের জন্য সংযুক্ত ছবি দেখুন):

    • auth = "REPLACE_WITH_YOUR_BLYNK_TOKEN";
    • ssid = "আপনার_উইফআই_এসআইডি"; // মূলত এটি আপনার ওয়াইফাই নেটওয়ার্কের নাম
    • পাস = "আপনার_ওয়াইফাই_প্যাসওয়ার্ড"; // যদি আপনার কোন পাসওয়ার্ড না থাকে, তাহলে খালি স্ট্রিং ব্যবহার করুন ""
  4. আপনার নোড-এমসিইউ ডিভাইসে স্কেচ কম্পাইল এবং আপলোড করুন।

পাই লাইভ ক্যামেরা মডিউল

  1. পাই ক্যামেরা মডিউল সংযুক্ত করুন
  2. "Sudo raspi-config" চালান এবং "ক্যামেরা" বিকল্প সক্ষম সেট করুন।
  3. একটি ছবি তোলার জন্য "রাস্পিস্টিল" কমান্ড ব্যবহার করে ক্যামেরাটি পরীক্ষা করুন

    r aspistill -o image.jpg

  4. ফ্লাস্ক ওয়েব ক্যামেরা সার্ভার সেট করুন:

    • Pip install -r requirements.txt ব্যবহার করে সমস্ত প্রয়োজনীয়তা ইনস্টল করুন
    • ক্যামেরা_ সার্ভার.পি চালানোর জন্য পাইথন ব্যবহার করুন
    • 127.0.0.1:5000/video_feed এ দেখুন
  5. বুট চালানোর জন্য ফ্লাস্ক ওয়েব সার্ভার সেট করুন:

    • নিচের লাইনটি /etc/rc.local এ যোগ করুন (প্রস্থান লাইনের আগে):

      পাইথন /ক্যামেরা_ সার্ভার.পি

ধাপ 6: কন্ট্রোল প্যানেল কিভাবে ব্যবহার করবেন

কিভাবে কন্ট্রোল প্যানেল ব্যবহার করবেন
কিভাবে কন্ট্রোল প্যানেল ব্যবহার করবেন

সেটআপ

এই অংশটি মোটামুটি সহজ, আপনাকে যা করতে হবে তা হল "blynk অ্যাপ টোকেন" থেকে "index.js" ফাইলটি নিম্নরূপ:

const blynkToken = "YOUR_BLYNK_APP_TOKEN" // আগের ধাপ থেকে একই টোকেন ব্যবহার করুন।

ব্যবহার

  1. "Index.html" ফাইলে ডাবল ক্লিক করে ড্যাশবোর্ড খুলুন।
  2. ড্যাশবোর্ড প্রতি 10 মিনিটে স্বয়ংক্রিয়ভাবে সিস্টেমের নমুনা দেবে।
  3. পানি এবং খাদ্য কনটেইনার ব্যবস্থা ম্যানুয়ালি নেওয়া যেতে পারে।
  4. "জল দিন" এবং "ফিড" বোতামগুলি সক্রিয়ভাবে আপনার পোষা প্রাণীকে খাদ্য ও জল সরবরাহ করতে ব্যবহৃত হয়।
  5. ড্যাশবোর্ডের নিচের অংশ, ক্যামেরা মডিউল থেকে লাইভ ফিড উপস্থাপন করবে যদি আপনি পূর্ববর্তী পদক্ষেপের নির্দেশাবলী সাবধানে অনুসরণ করেন।

দ্রষ্টব্য: যদি আপনি খাওয়ানোর সময় খাবারের পাত্রটি কতবার খোলা থাকে তা কাস্টমাইজ করতে চান, তাহলে "index.js" ফাইলটি খুলুন এবং "3" থেকে আপনার পছন্দের যে কোন সংখ্যায় পরবর্তী লাইনে "মান" পরিবর্তন করুন:

আনা (baseURL + '/আপডেট/V1? মান = 3');

ধাপ 7: চ্যালেঞ্জ, সীমা এবং ভবিষ্যত পরিকল্পনা

চ্যালেঞ্জ

এই প্রকল্পে আমাদের জন্য প্রধান চ্যালেঞ্জগুলি ছিল খাদ্য কন্টেইনারের খোলা/বন্ধ প্রক্রিয়া তৈরি করা এবং খাদ্য ইউনিট নিয়ন্ত্রণ ও পরিমাপের জন্য একটি স্থিতিশীল সমান্তরাল কোড তৈরি করা। আমি বিশ্বাস করি আমরা সন্তুষ্ট না হওয়া পর্যন্ত আমরা কমপক্ষে 4 টি ভিন্ন সংস্করণ চেষ্টা করেছি। প্রধান উদ্বেগ খাদ্য প্রস্থান বাধা ছিল। এটি প্রতিরোধ করার জন্য, আমরা একটি স্লেজ-হাতুড়ি নকশা বেছে নিয়েছি, এইভাবে যখনই আমরা পাত্রটি খুলি, "হাতুড়ি" এর লেজটি প্রস্থান করার দিকে খাবার ঝাড়ছে। তদুপরি, খাবারের পাত্র তৈরির সময় দুই পাশের নল ব্যবহার আমাদের জীবনকে অনেক সহজ করে তুলেছিল। এই ধরনের বস্তু একপাশে প্রস্থান প্রক্রিয়া স্থাপনের জন্য নিখুঁত, এবং অন্যদিকে একটি দূরত্ব সেন্সর তার সামগ্রী পরিমাপের জন্য।

সীমা

প্রকল্পের এই পর্যায়ে, সিস্টেমের কয়েকটি সীমাবদ্ধতা রয়েছে:

  1. এটি সম্পূর্ণরূপে স্বয়ংক্রিয় নয়, অর্থাত্ খাওয়ানো এবং জল isালানো ম্যানুয়ালি মনিটরিং ড্যাশবোর্ডের মাধ্যমে কোন স্মার্ট সময়সূচী ছাড়াই করা হয় (যা ভবিষ্যতে যোগ করা যেতে পারে, অথবা আপনার দ্বারা প্রয়োগ করা যেতে পারে!)।
  2. ড্যাশবোর্ডটি স্থানীয়ভাবে আপনার নিজের ল্যাপটপ থেকে চলছে, যাতে আরো সহজলভ্য হয় এটি "হেরোকু" এর মত জনপ্রিয় প্ল্যাটফর্মে হোস্ট করা যায়।
  3. আমরা একটি খুব সাধারণ ক্যামেরা মডিউল ব্যবহার করেছি, যা আরও বেশি জটিল মডিউল দিয়ে প্রতিস্থাপিত হতে পারে যাতে আরও ভালো ইমেজ কোয়ালিটি এবং আপনার পোষা প্রাণীর সাথে যোগাযোগের মাধ্যম যোগ করা সম্ভব হয় (স্পিকার ব্যবহার করে)।

ভবিষ্যতের পরিকল্পনা

আমাদের যদি এই সিস্টেমের বিকাশ অব্যাহত রাখার জন্য সময় এবং বাজেট থাকে তবে আমাদের কিছু ধারণা এবং সম্ভাব্য সময়সূচী মনে ছিল:

  1. পোষা খাওয়ানোর জন্য স্বয়ংক্রিয় সময়সূচী ব্যবস্থা যুক্ত করা - কাজের 2 ~ 3 দিন।
  2. আমাদের সিস্টেমের ব্যবহারকারীদের কাস্টমাইজড ড্যাশবোর্ড তৈরি করতে সক্ষম করার জন্য একটি ওয়েবসাইট তৈরি করা যা অনলাইনে হোস্ট করা হয় এবং যেকোনো সংযুক্ত ডিভাইস থেকে অ্যাক্সেসযোগ্য - 1-2 মাসের কাজ।
  3. এই সিস্টেমের জন্য একটি শিল্প সংস্করণে কাজ করুন, আরো পোষা প্রাণী মালিকদের তাদের পোষা প্রাণীর সাথে অনলাইনে আরও ভালভাবে নিয়ন্ত্রণ করতে এবং যোগাযোগ করতে সক্ষম করে, আমাদের বন্ধুদের কাছ থেকে অনেক আগ্রহ ছিল যারা এই নির্দেশনার ফলাফল দেখেছিল। সুতরাং, আপনার যদি প্রকল্পটি পরবর্তী স্তরে নিয়ে যাওয়ার সময় আবেগ থাকে - আপনার পূর্ণ সমর্থন রয়েছে!

আমরা আশা করি আপনি এই প্রকল্পটি পড়বেন (এবং আশা করছি বিল্ডিং!)

প্রস্তাবিত: