সুচিপত্র:
- ধাপ 1: কেবল তথ্যের জন্য.H ফাইল চেক করুন।
- ধাপ 2: সরঞ্জাম এবং যন্ত্রাংশ সংগ্রহ করুন
- ধাপ 3: সোল্ডার সহ প্লাগ প্রস্তুত করুন
- ধাপ 4: 'সিস্টেম সিলেক্ট' ওয়্যারগুলি জাম্পার করুন
- ধাপ 5: পরীক্ষার অংশ 1
- ধাপ 6: কনসোল কেবল পিনআউট করুন
- ধাপ 7: প্লাগের সাথে কনসোল কেবল সংযুক্ত করুন
- ধাপ 8: টেস্টিং পার্ট 2
- ধাপ 9: হুড একত্রিত করুন
- ধাপ 10: পরীক্ষার অংশ 3
- ধাপ 11: খেলুন
ভিডিও: ইউনিভার্সাল পিসিবি -র জন্য একটি ইউএসবি কেবল কীভাবে তৈরি করবেন: 11 টি ধাপ
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 08:03
ইউনিভার্সাল পিসিবি (সংক্ষেপে ইউপিসিবি) প্রকল্পটি একটি একক গেম কন্ট্রোলার, বিশেষ করে যুদ্ধের লাঠি, যতটা সম্ভব বিভিন্ন কনসোলে অনুমতি দেওয়ার জন্য শুরু হয়েছিল। প্রকল্প সম্পর্কে তথ্য Shoryuken.com ফোরামে নিম্নলিখিত থ্রেডে পাওয়া যাবে: Shoryuken.com এই নির্দেশাবলী UPCB- এর জন্য কিভাবে একটি বাটন সিলেক্ট ইউএসবি কেবল তৈরি করতে হবে তা কভার করবে। বাটন সিলেক্ট ইউএসবি কেবল সম্ভবত ইউপিসিবি এর সাথে ব্যবহার করা সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ক্যাবল; একটি তারের মধ্যে, এটি আপনাকে পিসি এবং প্লেস্টেশন 3 সিস্টেমে আপনার নিয়ামক খেলতে দেয়। এটি আপনাকে ইউএসবি বুটলোডার ব্যবহার করার অনুমতি দেয় যাতে নতুন সংস্করণ উপলভ্য হলে আপনি আপনার ইউপিসিবি ফার্মওয়্যার আপগ্রেড করতে পারেন। এই তারের নির্মাণের প্রক্রিয়াটি যেকোনো UPCB কনসোল তারের নির্মাণের সমতুল্য, তাই মূল কনসোল কেবল নির্দেশাবলী থেকে প্রচুর পরিমাণে কাটা এবং পেস্ট করা হবে। যেহেতু প্রতিটি ইউপিসিবি মালিকের একটি থাকা উচিত, এটি অনুভব করা হয়েছিল যে বোতাম নির্বাচন ইউএসবি কেবল তার নিজস্ব নির্দেশযোগ্য।
ধাপ 1: কেবল তথ্যের জন্য. H ফাইল চেক করুন।
ইউপিসিবি প্রকল্পের প্রধান এবং সর্বাধিক বর্তমান আর্কাইভটি ইউপিসিবি থ্রেডের প্রথম পোস্টে পাওয়া যেতে পারে Shoryuken.com: Shoryuken.com সর্বশেষ সংস্করণটি ডাউনলোড করুন, এবং.zip সহজেই কোথাও পৌঁছান। মূল ডিরেক্টরির ভিতরে UPCB প্রকল্পের সোর্স কোড রয়েছে।প্রতিটি সমর্থিত কনসোল সিস্টেমে সেই মডিউলের জন্য আলাদা. H এবং. C ফাইল থাকবে।. C ফাইলটিতে সেই সিস্টেমের প্রকৃত রুটিন রয়েছে। এটি সাহায্য করবে না যদি না আপনি শুধু দেখতে চান কিভাবে এটি কাজ করে। এইচ ফাইলটিতে প্রচুর পরিমাণে মন্তব্য রয়েছে যা সেই সিস্টেমটি কীভাবে যোগাযোগ করে, এটি কোন ধরণের সংযোগকারী ব্যবহার করে এবং পিনআউটগুলি বর্ণনা করে। USBTEMPLATE. H ফাইলের বর্তমান বিভাগটি আমরা নীচে তালিকাভুক্ত করা হবে।আমাদের এখন যে প্রধান তথ্য প্রয়োজন তা হল কোন উপাদান প্রয়োজন নেই। যদি কোনটি থাকে, সেগুলি 'কিভাবে UPCB কেবল তৈরি করতে হয়' বিভাগে তালিকাভুক্ত করা হবে। আমরা তারের নির্মাণের সময় এই তথ্যের সেটটি ঘন ঘন উল্লেখ করছি, তাই একটু বেশি মনে হলে ভয় পাবেন না। মন্তব্যগুলি বিস্তারিতভাবে যোগাযোগের বর্ণনা দেয় এবং কিছুটা বিভ্রান্তিকর মনে হতে পারে। কেবল তখনই উপেক্ষা করুন যখন আমরা কেবল নির্মাণে মনোনিবেশ করি।
ইউএসবি পিনআউট (একটি পিসি বা অন্য ইউএসবি পোর্টে প্লাগ করা একটি ইউএসবি কেবল এর শেষের দিকে তাকিয়ে) _ | 4 3 2 1 | | _ _ _ _ | ----------- <-তারের অর্ধেক ঘন যেখানে পরিচিতি আছে। পিন বর্ণনা 1 VCC 2 D- 3 D+ 4 GND বোতামের জন্য একটি UPCB কেবল তৈরি করতে USB D-Sub 15 Pin USB Pin 1 4 (GND) 2 High 3 Low 4 Low 5 Low 6 Low 7 Low 8 1 (VCC) 9 NC - কোন কিছুর সাথে সংযুক্ত নয় 10 High 11 High 12 NC - কোন কিছুর সাথে সংযুক্ত নয় 13 2 (D-) 14 3 (D+) 15 Low
ধাপ 2: সরঞ্জাম এবং যন্ত্রাংশ সংগ্রহ করুন
এখানে প্রয়োজনীয় সরঞ্জামগুলি কেবল সোল্ডারিং সরঞ্জামগুলির মধ্যে সবচেয়ে মৌলিক।
- সোল্ডারিং আয়রন - সোল্ডার - মাল্টিমিটার বা কন্টিনিউটি টেস্টার অন্যান্য আইটেম অবশ্যই সোল্ডারিংয়ে সাহায্য করতে পারে, কিন্তু এরকম একটি তারের নির্মাণের জন্য প্রায় কখনোই প্রয়োজন হয় না: - ফ্লাক্স - ডেসোল্ডার পাম্প বা তামার বিনুনি - 'হেল্পিং হ্যান্ডস' আমাদের প্রয়োজনীয় যন্ত্রাংশ অত্যন্ত প্রয়োজন সহজ - উৎসর্গীকৃত ইউএসবি কেবল। এটি অন্য জীবনে কী ছিল তা বিবেচ্য নয়, কেবল এটির একটি সমতল 'এ' শেষ রয়েছে। এটি সহজেই পুরানো ইউএসবি পেরিফেরাল যেমন ইঁদুর এবং কীবোর্ড থেকে পরিষ্কার করা যায়। আপনি যদি একটি দীর্ঘ ইউএসবি 'এ' থেকে 'এ' ক্যাবল খুঁজে পেতে পরিচালনা করেন, তাহলে আপনি এটিকে কেটে ফেলতে পারেন এবং দুটি ইউপিসিবি কেবল তৈরি করতে ব্যবহার করতে পারেন। অন্যথায়, 'A' প্রান্ত থেকে যতদূর সম্ভব আমাদের কেবলের সাথে কাজ করার জন্য যতটা সম্ভব কেটে দিন। - ঝাল কাপ সংযোজকগুলির সাথে DB-15 পুরুষ প্লাগ। Digikey পার্ট নং 215ME-ND, অথবা কোন ভাল ইলেকট্রনিক্স দোকানে পাওয়া যায়। এটি একটি ভাল ইলেকট্রনিক্স স্টোর হওয়ার সম্ভাবনা সরাসরি, বিপরীতভাবে, তারা বিক্রি করা এইচডিটিভির সংখ্যার সমানুপাতিক। এটি কয়েকটি ইলেকট্রনিক্স যন্ত্রাংশের মধ্যে একটি যা আপনি এখনও কিছু রেডিও শ্যাকগুলিতে খুঁজে পেতে পারেন। - DB-15 হুড এখানে ছবিতে যেটি ব্যবহার করা হয়েছে তা হল Digikey Part No. 972-15SY-ND, কিন্তু সেখানে প্রচুর পরিমাণে ডি-সাব হুড তৈরি করা হয়েছে। আপনি বেশিরভাগ ভাল ইলেকট্রনিক্স দোকানে সস্তা এগুলি খুঁজে পেতে পারেন। আমি অত্যন্ত সুপারিশ করি যে আপনি যেই হুড পান না কেন, থাম্বস্ক্রু পেতে নিশ্চিত করুন। - তারের এখানে ব্যবহৃত তারটি হল 30 AWG Kynar তার, যা ফ্রাই থেকে পাওয়া যায়। শুধু যে কোন ধরনের তারের ব্যবহার করা যেতে পারে, কিন্তু একটি খুব ছোট গেজ ব্যবহার করলে জিনিসগুলি অনেক সহজ হয়ে যাবে। কিছু কনসোলের জন্য এগুলি ছাড়া অন্য উপাদানগুলির প্রয়োজন হয়, তবে সেগুলি ব্যতিক্রম, নিয়ম নয়। এই লেখার হিসাবে, একমাত্র সিস্টেম যা তারের চেয়ে বেশি কিছু প্রয়োজন তা হল FM-Towns সিস্টেম (neogeo.h- এ বিস্তারিত) এবং 3DO সিস্টেম (3do.h- এ বিস্তারিত)
ধাপ 3: সোল্ডার সহ প্লাগ প্রস্তুত করুন
একটি পিন 9 ছাড়া বাকি সব পিন তাদের কাছে বিক্রি হবে। যেহেতু আমাদের কেবল দুটি হাত রয়েছে, তাই প্রথমে সোল্ডার দিয়ে খালি পয়েন্টগুলি পূরণ করা এবং তারপরে প্রয়োজনীয় তারগুলি যুক্ত করা সবচেয়ে সহজ।
ধাপ 4: 'সিস্টেম সিলেক্ট' ওয়্যারগুলি জাম্পার করুন
প্রতিটি UPCB তারের মূল শক্তি (VCC) পিন 8 এ যাবে, এবং প্রধান স্থল (GND) পিন 1 এ যাবে। ইউপিসিবি কোন সিস্টেমের সাথে আমরা যোগাযোগ করছি। কনসোলের. H ফাইলে 'কিভাবে ইউপিসিবি কেবল তৈরি করতে হয়' বর্ণনায় এই পিনগুলিকে উচ্চ বা নিম্ন বলা হয়। আসুন USBTEMPLATE. H- তে USB বাটন নির্বাচন USB কেবলের জন্য একটি দেখি
বোতামের জন্য একটি UPCB কেবল তৈরি করতে USB D -Sub 15 Pin USB Pin 1 4 (GND) 2 High 3 Low 4 Low 5 Low 6 Low 7 Low 8 1 (VCC) 9 NC - কোন কিছুর সাথে সংযুক্ত নয় 10 High 11 High 12 NC - কোন কিছুর সাথে সংযুক্ত নয় 13 2 (D-) 14 3 (D+) 15 নিম্নআমরা সিস্টেমের ক্যাবল যুক্ত করা শুরু করার আগে, বিশাল কনসোল ক্যাবল ছাড়া, সিস্টেম সিলেক্ট লাইনের যত্ন নেওয়া এখন অনেক সহজ। একমাত্র পিন যা লো বলে তা হল পিন 3-7 এবং 15। আমরা এই সবগুলিকে সংযোগ করতে যাচ্ছি যাতে তারা GND, পিন 1 এর সাথে বৈদ্যুতিকভাবে সংযুক্ত থাকে। একমাত্র পিন যা উচ্চ বলে 10, 11 এবং 2 আমরা এই সবগুলিকে সংযোগ করতে যাচ্ছি যাতে তারা বৈদ্যুতিকভাবে VCC, পিন 8 এর সাথে সংযুক্ত থাকে। এটি করার জন্য, আমরা ডেইজি চেইন থেকে একটি পিন থেকে পরের দিকে একটি তারের দিকে যাচ্ছি। 30 গেজ তারের ছোট (<1 ") টুকরো ব্যবহার করে যার প্রান্ত ছিঁড়ে যায়, এটি বড় তারের তুলনায় অনেক সহজ হয়ে যায়। ছবিতে আপনি এর প্রথম অংশটি দেখবেন, একটি তারের পিন 8 (VCC) থেকে পিন পর্যন্ত যাচ্ছে 11, তারপর পিন 10, তারপর পিন 2. তারের তিনটি ছোট টুকরা এবং সমস্ত পিন যা উচ্চ আছে সেগুলি সংযুক্ত করা হয়েছে। পরবর্তী, আমরা নিম্নগুলি করব।) 3 (পিন) পিন করতে। এখন সমস্ত পিন যা উচ্চ বা নিম্ন বেঁধে দেওয়া উচিত সেগুলি নিম্নের জন্য GND (পিন 1), অথবা উচ্চতার জন্য VCC (পিন 8) এর সাথে সংযুক্ত।
ধাপ 5: পরীক্ষার অংশ 1
আপনি যতই ভালো হোন না কেন, বা আপনার কাজ কতটা নিশ্চিত, আপনি সবসময় তাড়াতাড়ি এবং প্রায়ই পরীক্ষা করতে চান। যদি সোল্ডারিংয়ে কোনও ত্রুটি থাকে, তবে বড় তারটি আমাদের পথে আসার আগে এটি এখনই সংশোধন করা অনেক সহজ।
আমরা ধারাবাহিকতা পরীক্ষা করব। যদি আপনি মাল্টিমিটারের ধারাবাহিকতা পরীক্ষা করার জন্য একটি ফাংশন না করেন, তাহলে এটি তার সর্বনিম্ন সেটিংসে প্রতিরোধের পরীক্ষা করার জন্য সেট করুন। শুধু মনে রাখবেন যে অসীম প্রতিরোধের মানে কোন সংযোগ নয়, এবং প্রায় কোন প্রতিরোধের অর্থ সংযুক্ত নয়। প্রথমে, লাইনগুলি লো লো চেক করুন। আমাদের বোতামের জন্য ইউএসবি উদাহরণ নির্বাচন করুন, এটি পিন 3-7 এবং 15 হবে। পিন 1 (GND) এ একটি প্রোব রাখুন। অন্য প্রোবটি নিন এবং পিনগুলি 3-7 ক্রমে দেখুন। প্রত্যেকেরই পিন করার জন্য প্রায় কোন প্রতিরোধ দেখানো উচিত 1. শেষ লো পিনটি পরীক্ষা করুন, 15. পরীক্ষা করা সমস্ত পিন পিন 1 এর সাথে সংযুক্ত হওয়া উচিত এবং প্রায় কোন প্রতিরোধের প্রদর্শন করা উচিত। উচ্চ লাইনের জন্য পুনরাবৃত্তি করুন। আমাদের বোতামের জন্য ইউএসবি উদাহরণ নির্বাচন করুন, এটি পিন 10, 11 এবং 2 হবে। সবশেষে, শর্টস চেক করুন। একটি প্রোব পিন 1, এবং অন্যটি পিন 8 এ রাখুন। কোন ধারাবাহিকতা থাকা উচিত নয়। অসীম প্রতিরোধ। যদি এই দুটি লাইন বৈদ্যুতিকভাবে সংযুক্ত থাকে, তাহলে আপনার কাজের কোথাও একটি শর্ট আছে। কেবল ব্যবহার করার চেষ্টা করার আগে আপনাকে অবশ্যই এটি ঠিক করতে হবে। কনসোলে শর্ট ক্যাবল ব্যবহার করলে ফিউজ ফুঁকতে পারে, আগুন লাগতে পারে, আপনার কনসোল ভাজতে পারে এবং লাঠি হতে পারে। এটি খারাপ, তাই এখনই এটি ঠিক করুন। যদি সবকিছু পরীক্ষা সঠিক হয়, আসুন কনসোল তারের কাজ শুরু করি।
ধাপ 6: কনসোল কেবল পিনআউট করুন
এখন আমাদের খুঁজে বের করতে হবে কনসোল ক্যাবলের তারগুলো কি করে। আবার, আমাদের উপযুক্ত. H ফাইল থেকে কনসোল কেবল সম্পর্কে তথ্য প্রয়োজন।
ইউএসবি পিনআউট (একটি পিসি বা অন্য ইউএসবি পোর্টে প্লাগ করা একটি ইউএসবি কেবল এর শেষের দিকে তাকিয়ে) _ | 4 3 2 1 | | _ _ _ _ | ----------- <-তারের অর্ধেক ঘন যেখানে পরিচিতি আছে। পিন বর্ণনা 1 VCC 2 D- 3 D+ 4 GNDআপনি যদি একটি এক্সটেনশন ক্যাবল ব্যবহার করেন, তাহলে যতটা সম্ভব কনসোলে প্লাগ করা শেষ থেকে অতিরিক্ত সংযোগকারীটি কেটে দিন। আপনি যদি কোরবানির নিয়ন্ত্রক ব্যবহার করেন, তাহলে যতটা সম্ভব গেম প্যাডের কাছাকাছি তার কেটে দিন। উভয় ক্ষেত্রে, আমরা যতটা তারের দৈর্ঘ্য পেতে পারি। এখন উন্মুক্ত প্রান্ত থেকে কিছু তারের অন্তরণ সরান। খুব বেশি অপসারণ করবেন না। আপনি কেবল 1 "তারের নিরোধক অপসারণ করতে চান; DB-15 পিনের যেকোনো তারের মধ্যে আপনি যে কোনও তারের সোল্ডার করতে পারেন তা নিশ্চিত করার জন্য যথেষ্ট, এবং তারগুলি যথেষ্ট সংক্ষিপ্ত রেখে দিন যে ডি-সাব হুডের পুল-স্টপ দখল করছে পুরু তারের অন্তরণে। তারের রঙের উপর নির্ভর করে আমাদের ফাংশন সম্পর্কে নির্দিষ্ট কিছু বলুন, এমনকি অন্যরকম অভিন্ন প্যাডের মধ্যেও। ইউএসবি কেবলগুলি যা মানদণ্ডের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ নয়, তাই আমাদের তাদের. H ফাইলের পিনআউটের বিরুদ্ধে পরীক্ষা করতে হবে। এর জন্য, আমাদের একটি মাল্টিমিটার/ধারাবাহিকতা পরীক্ষক প্রয়োজন। আপনার তারের প্রতিটি তারের জন্য, আপনাকে জানতে হবে কোন পিনটি কনসোল সংযোগকারী এটি যায়। USB সংযোগকারী একটি ধাতব কাফন দ্বারা সুরক্ষিত, তাই মাল্টিমিটার প্রোব দিয়ে তাদের চিং করা একটু কঠিন হতে পারে। আপনি যদি পিনগুলি স্পর্শ করতে প্রোবটি না পেতে পারেন তবে আপনি একটি কাগজের ক্লিপের মতো ধাতুর একটি ছোট টুকরা ব্যবহার করতে পারেন। প্রোব টিপের বিপরীতে কাগজের ক্লিপটি স্পর্শ করুন এবং সেখানে আপনার থাম্ব দিয়ে ধরে রাখুন। ইউএসবি কাফনের ভিতরে পিনে কাগজের ক্লিপের শেষ স্পর্শ করুন। যখন অন্য প্রোবটি তারের অন্য প্রান্তে সঠিক তারের স্পর্শ করে, তখন প্রতিরোধ প্রায় কিছুইতে নেমে যাবে। কোন পিন কোন রঙের আপনার ফলাফল লিখুন। এখন আমরা জানি যে কোন রঙের তার কোন পিনে যায়, আমরা সেগুলিকে UPCB প্লাগের সাথে সংযুক্ত করতে শুরু করতে পারি।
ধাপ 7: প্লাগের সাথে কনসোল কেবল সংযুক্ত করুন
আমাদের শেষ পরীক্ষার ফলাফল আমাদের বলতে হবে কোন রঙের তারের কোন কাজ আছে। আমার ব্যবহৃত তারের জন্য, শেষ ফলাফলগুলি ছিল: 1 - লাল - VCC2 - সাদা - D -3 - সবুজ - D+4 - হলুদ - GND আমার কেবল সস্তা ছিল, তাই 'স্ট্যান্ডার্ড' ইউএসবি রঙের সাথে মেলে না এজন্য আপনার একটি মাল্টিমিটার দিয়ে প্রতিটি তারের পরীক্ষা করা উচিত। এটা আপনার পিসি বা PS3 ভাজার চেয়ে ভাল এখন আমরা শুধু DB-15 এ কোন পিনটি দেখতে যাই আবার, সেই তথ্য. H ফাইলে রয়েছে। সংক্ষিপ্ততার জন্য, আমি আগের ধাপে আমরা উচ্চ এবং নিম্ন বাঁধাগুলি সরিয়ে দিয়েছি।
D-Sub 15 Pin USB Pin 1 4 (GND) 8 1 (VCC) 13 2 (D-) 14 3 (D+)তাই এখন আমরা জানি যে প্রতিটি তারের কোথায় যায়। তারের প্রতিটি তারের জন্য, খালি ধাতব তারের প্রকাশের জন্য শেষের থেকে খুব অল্প পরিমাণে অন্তরণ বন্ধ করুন এবং এটি সঠিক ডি-সাব পিনে সোল্ডার করুন। ভিসিসি এবং জিএনডি (ডি-সাব পিন 8 এবং 1) এর ক্ষেত্রে ইতিমধ্যে সেখানে তারের একটি ছোট টুকরা রয়েছে। এজন্য আপনার পাতলা তার ব্যবহার করা উচিত। সোল্ডার গলানো এবং নতুন তার insোকাতে বিদ্যমান তারটি উচ্ছেদ করা উচিত নয়। সোল্ডার ঠান্ডা হওয়ার সময় যদি আপনি তাদের বন্দরে স্থির রাখতে চান, এক জোড়া সূক্ষ্ম সূঁচযুক্ত নাকের প্লায়ার খুব ভাল কাজ করে। এই কারণেই আপনি ডেইজি চেইন করতে চান সিস্টেম সিলেক্ট ওয়্যার; সোল্ডার ঠান্ডা হওয়ার সময় বন্দরের ভিতরে 3 বা তার বেশি তারের রাখার চেষ্টা করা খুব হতাশাজনক হতে পারে।
ধাপ 8: টেস্টিং পার্ট 2
এখন আসুন সোল্ডার সংযোগগুলি, পাশাপাশি তারের ভিতরের তারগুলি পরীক্ষা করি।
কনসোল প্লাগের প্রতিটি পিনের জন্য, প্রতিটি তারের এবং সোল্ডার জয়েন্ট চেক করার জন্য একটি মাল্টিমিটার/ধারাবাহিকতা পরীক্ষক ব্যবহার করুন। একটি প্রোব কনসোল প্লাগ প্রান্তে থাকা উচিত, অন্যটি ডি-সাব প্লাগের পুরুষ পিনে থাকা উচিত। নিশ্চিত করুন যে তারা সবাই দুজনের মধ্যে প্রায় কোন প্রতিরোধের সাথে কাজ করে। এরপরে, সিস্টেম নির্বাচন পিনগুলি পুনরায় পরীক্ষা করুন। কনসোল প্লাগের উপর VCC পিন স্পর্শ করে একটি প্রোব রাখুন, এবং অন্য পিন ব্যবহার করুন যা সমস্ত পিনগুলি উঁচু করা উচিত। নিশ্চিত করুন যে তারা সবাই প্রায় কোন প্রতিরোধ দেখায়। কনসোল প্লাগের GND পিনে প্রোবটি সরান, এবং অন্য প্রোবটি ব্যবহার করে প্রতিটি ডি-সাব পিন পরীক্ষা করুন যা কম বাঁধা উচিত। সবশেষে, বিপজ্জনক সংক্ষিপ্ত পরীক্ষা। কনসোল প্লাগের জিএনডি পিনে একটি প্রোব এবং কনসোল প্লাগের ভিসিসি পিনে অন্য প্রোব সহ, প্রতিরোধ পরীক্ষা করুন। যদি প্রতিরোধ অসীম হয়, সবকিছু ভাল। যদি কম প্রতিরোধ ক্ষমতা থাকে, তাহলে আপনার একটি বিপজ্জনক শর্ট আছে এবং আপনার সোল্ডারিং পরীক্ষা করে পুনরায় করতে হবে। একবার আপনি নিশ্চিত করেছেন যে আপনার সোল্ডারিংয়ে কোনও ত্রুটি নেই, এটি হুড একত্রিত করার সময়।
ধাপ 9: হুড একত্রিত করুন
প্রতিটি হুড আলাদাভাবে একত্রিত হয়, তাই আমি প্রতিটি হুডের জন্য নির্দিষ্ট নির্দেশনা দিতে পারি না। আমি সাধারণভাবে প্রয়োজনীয় পদক্ষেপগুলি বর্ণনা করব যা প্রতিটি হুডের জন্য প্রযোজ্য, এবং তারপর ধাপে ধাপে এই উদাহরণে ব্যবহৃত নির্দিষ্ট হুডের সমাবেশ।
হুড একত্রিত করার সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ অংশ হল 'পুল-স্টপ' বোঝা এবং ব্যবহার করা। প্রতিটি হুডের ক্যাবল ধরে রাখার একটি পদ্ধতি থাকা উচিত। আপনি পৃথক তারের উপর ধরে রাখার জন্য এটি ব্যবহার করতে চান না কারণ তারা সম্ভবত টেনে না নিয়ে বেশি চাপ নিতে পারে না। আপনার হুডের টান-স্টপটি প্রকৃত তারের দখল করার জন্য তৈরি করা হয়েছে যেখানে এটি সবচেয়ে শক্তিশালী, সমস্ত তারগুলি একসাথে এবং শক্তিশালী অন্তরণে আবৃত। তারের উপর যে কোনো বল টানার ক্ষেত্রে, বলটি প্লাগের সাথে সংযোগকারী দুর্বল সোল্ডার পয়েন্টের পরিবর্তে হুড এবং DB-15 প্লাগে স্থানান্তরিত হয়। বেশিরভাগ পুল-স্টপ দুটি ছোট বোল্ট এবং ধাতুর দুটি ছোট টুকরা ব্যবহার করে। বোল্টগুলি তারের চারপাশে ধাতব ক্ল্যাম্পগুলি শক্ত করতে ব্যবহৃত হয়। একবার যখন ক্ল্যাম্পগুলি নিরাপদে থাকে, সেগুলি হুডের এমন একটি জায়গায় স্থাপন করা হয় যা তাদের চলাচল করতে বাধা দেয়। এই পদ্ধতিটি সবচেয়ে সাধারণ বলে মনে হয়, এবং তাই আমার কাছে তাদের ছবি নীচে রয়েছে। পুল-স্টপে ক্যাবল সুরক্ষিত করার সময়, এটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ যে এটি সুরক্ষিত! এটি কেবল দীর্ঘস্থায়ী এবং দরকারী রাখার একক সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ অংশ। যদি ক্যাবল ধরে রাখার চেষ্টা করা ক্ল্যাম্পগুলি খুব বড় বলে মনে হয়, তাহলে দয়া করে তারটিকে বৈদ্যুতিক টেপ দিয়ে মোড়ানো শুরু করুন যাতে এটি আরও ঘন এবং ক্ল্যাম্পগুলি সহজে ধরা যায়। যদি আপনি যে কন্ট্রোলার থেকে তারটি নিয়েছেন তার উপর যদি একটি পুল-স্টপ গ্যাসকেট থাকে, তবে আপনি এটিকে ক্ল্যাম্পগুলি ধরতে পারেন কিনা তা পরীক্ষা করে দেখুন। যদি পুল-স্টপটি তারের উপর নিরাপদে ধরে না থাকে, তবে সময়ের সাথে সাথে ভিতরের পাতলা তারগুলি ভেঙে যাবে, আলগা হয়ে যাবে, অন্যান্য তারের সাথে সংক্ষিপ্ত হবে, আপনার বিনোদন কেন্দ্র ভাজবে, আগুন লাগবে এবং আপনার বিড়ালকে হত্যা করবে। এটি প্রথমবার ঠিক করুন। আমার দেখা সমস্ত হুডের সমাবেশ মোটামুটি একই রকম: 1. DB প্লাগটিকে ছোট ট্যাবগুলিতে রাখুন যা এটিকে ধরে রাখবে। 2. তারের উপর পুল-স্টপ clamps রাখুন এবং নিরাপদ, এবং যেখানে বন্ধ-স্টপ স্থায়ীভাবে হবে বন্ধ করুন। 3. পুল-স্টপটি তার জায়গায় রাখুন এবং ক্ল্যাম্পগুলি শক্তভাবে পরীক্ষা করুন। 4. মাউন্টিং হার্ডওয়্যার যেমন থাম্বস্ক্রু রাখুন। 5. হুড বন্ধ করুন। সাধারণত এর অর্থ হল কয়েকটি বোল্ট, কিন্তু এখানে উদাহরণ হুড একটি স্ন্যাপ ঘের। আমরা আমাদের উদাহরণ হুডের সাথে এই পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করব। 1. ডিবি প্লাগ হোল্ডিং ট্যাবে রাখুন। 2. তারের উপর কালো টান-স্টপ ক্ল্যাম্প রাখুন, নিশ্চিত করুন যে এটি নিরোধক তারকে আঁকড়ে ধরেছে এবং তারগুলি নয়। 3. সুরক্ষিত ধাতু টুকরা যোগ করুন এবং টাইট নিচে স্ক্রু। 4. থাম্বস্ক্রু যোগ করুন 5. হুড বন্ধ করুন।
ধাপ 10: পরীক্ষার অংশ 3
এই সমস্ত কাজের পরে, আমি জানি আপনি আপনার কনসোলে ক্যাবল লাগিয়ে চুলকাচ্ছেন এবং কিছু গেমিং করতে পারেন। আমি বুঝতে পারি। করবেন না। হুডে সবকিছু সেট করা সহজেই একটি তারের আলগা ছিটকে যেতে পারে, এবং হাফপ্যান্টগুলি খারাপ। মাল্টিমিটারের সাথে কিছুক্ষণ সময় নিয়ে আসুন যাতে আমরা এটি প্লাগ ইন করার আগে শেষবারের মতো সবকিছু নিরাপদ।
আমরা এখানে যা পদক্ষেপ নিচ্ছি তা 'টেস্টিং পার্ট 2' এর মতো: কনসোল প্লাগের প্রতিটি পিনের জন্য, প্রতিটি তারের এবং সোল্ডার জয়েন্ট চেক করার জন্য একটি মাল্টিমিটার/ধারাবাহিকতা পরীক্ষক ব্যবহার করুন। একটি প্রোব কনসোল প্লাগ প্রান্তে থাকা উচিত, অন্যটি ডি-সাব প্লাগের পুরুষ পিনে থাকা উচিত। নিশ্চিত করুন যে তারা সবাই দুজনের মধ্যে প্রায় কোন প্রতিরোধের সাথে কাজ করে। এরপরে, সিস্টেম নির্বাচন পিনগুলি পুনরায় পরীক্ষা করুন। কনসোল প্লাগের উপর VCC পিন স্পর্শ করে একটি প্রোব রাখুন, এবং অন্য পিন ব্যবহার করুন যা সমস্ত পিনগুলি উঁচু করা উচিত। নিশ্চিত করুন যে তারা সবাই প্রায় কোন প্রতিরোধ দেখায়। কনসোল প্লাগের GND পিনে প্রোবটি সরান, এবং অন্য প্রোবটি ব্যবহার করে প্রতিটি ডি-সাব পিন পরীক্ষা করুন যা কম বাঁধা উচিত। সবশেষে, বিপজ্জনক সংক্ষিপ্ত পরীক্ষা। কনসোল প্লাগের জিএনডি পিনে একটি প্রোব এবং কনসোল প্লাগের ভিসিসি পিনে অন্য প্রোব সহ, প্রতিরোধ পরীক্ষা করুন। যদি প্রতিরোধ অসীম হয়, সবকিছু ভাল। যদি কম প্রতিরোধ ক্ষমতা থাকে, তাহলে আপনার একটি বিপজ্জনক শর্ট আছে এবং আপনার সোল্ডারিং পরীক্ষা করে পুনরায় করতে হবে।
ধাপ 11: খেলুন
এখন আপনার লাঠি এবং কনসোলে আপনার নতুন UPCB কেবল প্লাগ করুন, এবং এটি কাজ করে দেখুন! আপনি যদি প্রথমবার এটি আপনার পিসিতে প্লাগ করেন, তাহলে আপনি কিছু পরিচিত 'নিউ হার্ডওয়্যার ফাউন্ড' উইন্ডো দেখতে পাবেন যা নিজেদের যত্ন নেবে। শুধু এটি হতে দিন এবং এটি একটি HID অনুগত গেম নিয়ামক হিসাবে স্বীকৃত হবে। আপনি কন্ট্রোল প্যানেলে গেমিং অপশন অ্যাপলেট ব্যবহার করতে পারেন ডিভাইসটি নিজেই দেখতে এবং বোতাম এবং লাঠির অবস্থা।
উপভোগ করুন!
প্রস্তাবিত:
কীভাবে একটি লিনাক্স বুট ড্রাইভ তৈরি করবেন (এবং এটি কীভাবে ব্যবহার করবেন): 10 টি ধাপ
কীভাবে একটি লিনাক্স বুট ড্রাইভ তৈরি করবেন (এবং এটি কীভাবে ব্যবহার করবেন): এটি লিনাক্স, বিশেষ করে উবুন্টুর সাথে কীভাবে শুরু করা যায় তার একটি সহজ ভূমিকা।
কীভাবে বাড়িতে একটি পিসিবি তৈরি করবেন: 9 টি ধাপ
বাড়িতে কীভাবে একটি পিসিবি তৈরি করবেন: আয়রন ব্যবহার করে বাড়িতে কীভাবে একটি মুদ্রিত সার্কিট বোর্ড তৈরি করবেন তা শিখুন। লেজার প্রিন্টার পদ্ধতি এবং ফেরিক ক্লোরাইড এচেন্ট। আরো প্রকল্পের জন্য সাবস্ক্রাইব করতে ভুলবেন না: ইউটিউব
কীভাবে সার্কিট ডিজাইন করবেন এবং অটোডেস্ক AGগল ব্যবহার করে একটি পিসিবি তৈরি করবেন: 9 টি ধাপ
কিভাবে সার্কিট ডিজাইন করা যায় এবং অটোডেস্ক AGগল ব্যবহার করে একটি পিসিবি তৈরি করা যায়: সেখানে অনেক ধরনের CAD (কম্পিউটার এইডেড ডিজাইন) সফটওয়্যার রয়েছে যা আপনাকে PCBs (প্রিন্টেড সার্কিট বোর্ড) ডিজাইন এবং তৈরিতে সাহায্য করতে পারে, একমাত্র সমস্যা হল তাদের অধিকাংশই এগুলি কীভাবে ব্যবহার করতে হয় এবং তারা কী করতে পারে তা সত্যিই ব্যাখ্যা করে। আমি অনেক টি ব্যবহার করেছি
যে কোনও আইপড বা ইউএসবি -র মাধ্যমে চার্জ করা অন্য ডিভাইসগুলির জন্য আপনার নিজের ইউএসবি কার চার্জার কীভাবে তৈরি করবেন: 10 টি ধাপ (ছবি সহ)
যে কোনও আইপড বা ইউএসবি -র মাধ্যমে চার্জ করা অন্য ডিভাইসগুলির জন্য আপনার নিজের ইউএসবি কার চার্জার কীভাবে তৈরি করবেন: যে কোনও আইপড বা অন্য ডিভাইসের জন্য একটি ইউএসবি কার চার্জার তৈরি করুন যা ইউএসবি -র মাধ্যমে চার্জ করে একটি গাড়ি অ্যাডাপ্টার যা 5v এবং ইউএসবি মহিলা প্লাগ আউটপুট করে। এই প্রকল্পের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ অংশ হল আপনার নির্বাচিত গাড়ী অ্যাডাপ্টারের আউটপুট নিশ্চিত করা নিশ্চিত করা
ইউনিভার্সাল পিসিবির জন্য কীভাবে একটি কনসোল কেবল তৈরি করবেন: 11 ধাপ
ইউনিভার্সাল পিসিবির জন্য কীভাবে একটি কনসোল কেবল তৈরি করবেন: ইউনিভার্সাল পিসিবি (সংক্ষেপে ইউপিসিবি) প্রকল্পটি একটি একক গেম কন্ট্রোলার, বিশেষ করে লড়াইয়ের লাঠিগুলি, যতটা সম্ভব বিভিন্ন কনসোলে অনুমতি দেওয়ার জন্য শুরু হয়েছিল। প্রকল্প সম্পর্কে তথ্য Shoryuken.com এ নিম্নলিখিত থ্রেডে পাওয়া যাবে